Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Përgatitni Bordin Vero / Bordin e Shiritit
- Hapi 2: Komponentët e pajisur
- Hapi 3: Diagrami Skematik dhe Lidhjet e Kodifikimit (me Opsione)
- Hapi 4: Identifikoni Lidhjet - Bordi i Qarkut i Ri
- Hapi 5: Identifikoni Lidhjet e Kodimit
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Ky është një projekt shtesë për Zero Delay USB Encoder True Analog Joystick Modifikimi.
Ju duhet të keni modifikuar, testuar dhe kalibruar me sukses Koduesin në projektin e mëparshëm para se të shtoni këtë pajisje.
Kur përfundon dhe punon, heq veçorinë e bezdisshme të zakonit të moduleve për të filluar gjithmonë në modalitetin dixhital - që do të thotë që ju duhet të zgjidhni Analog duke përdorur ndërruesin e modalitetit sa herë që dëshironi ta përdorni.
P URDITSIM: (Shkurt 2021) Para se të ngeceni në bërjen e kësaj - unë azhurnova projektin kryesor në Shkurt 2021 për të thënë se ka një modifikim më të lehtë se ky gizmo e vogël … por nëse vërtet dëshironi ta bëni këtë këtu informacioni ….. Shijoni
Ajo që bën ky projekt është të imitojë shtypjen e butonit të modalitetit një herë për ta kaluar atë në modalitetin analog - duke përdorur një vonesë kohore (rezistorë dhe kondensator) për të operuar një tranzistor si ndërprerës momental.
Sekuenca fillon vetëm pasi të krijohet lidhja USB me kompjuterin - duke marrë furnizimin me +5v (përafërsisht) i cili ushqen RED Led (Digital On) dhe duke e përdorur atë për të filluar kohën që është vetëm ngarkimi i C1.
Pasi tranzistori ndizet në Encoder shikoni atë si një veprim i vetëm i modalitetit MODE dhe kalon në Analog.
Pasi të jetë në modalitetin Analog, RED Led fiket - fikni qarkun e Kohëmatësit dhe Ledi i Gjelbër ndizet dhe Kodifikuesi punon në modalitetin Analog! (Të thjeshta!).
Importantshtë e rëndësishme të theksohet se nëse lidhja USB me PC nuk është vendosur - nuk do të fillojë Koduesin ose kohëmatësin
Pra, vetëm testimi i Koduesit në një furnizim USB 5V (pa PC) nuk do të funksionojë!
Shtova një buton rivendosjeje vetëm për të provuar se mund ta rinisja manualisht pa pasur nevojë të shkëputja USB çdo herë.
Nëse mund të bashkoni në mënyrë të rregullt dhe keni punuar me tabelë strip ose Vero para se të jetë e lehtë për t'u bërë. (Dhe nëse nuk e keni bërë - nuk është ende e vështirë!).
Pasi të jetë ndërtuar ju duhet të bëni 3 lidhje me Koduesin siç përshkruhet në tekst.
Unë kam përfshirë fotografi të cilat tregojnë se si e kam bërë timen (aq të vogël sa të mundja) me atë që kisha në dispozicion në atë kohë.
Furnizimet
Vero board / stripboard - 12 vrima të gjata x 4 ose 5 shirita bakri të gjerë - shihni fotot - vetëm 1 pistë duhet të pritet në këtë.
Transistor:
1 x BC107 ose BC147 ose BC547 ose pothuajse çdo lloj NPN silikoni me qëllime të përgjithshme. Orientimi i saktë B-C-E është thelbësor.
Rezistentët (3):
1 x 39k 1/8 ose 1/4 W
1 x 470k 1/8 ose 1/4 W
1 x 220 ohm 1/8 ose 1/4 W
Kondensator elektrolitik 1 x 1000 uF - 6.3 deri në 25 volt
Tela që i përshtaten.
Opsionale: (shiko diagramet e telave)
1 x shtytje për të bërë ndërrim (rivendosje)
1 x çelës ndezje/fikje SPST
Hapi 1: Përgatitni Bordin Vero / Bordin e Shiritit
Mblidhni së bashku të gjitha pjesët tuaja para se të filloni.
Pritini bordin tuaj Vero në një madhësi të përshtatshme për përbërësit që do të përdorni.
Unë rekomandoj një përshtatje prove të përbërësve para se të angazhoheni në prerjen e bordit tuaj dhe pista në madhësi në rast se e juaja nuk funksionon tamam si e imja.
Përdorni fotot e mia për referencë për të arritur rezultatin përfundimtar.
Kontrolloni dyfish lidhjet me diagramin skematik.
Nëse hapësira nuk është problem në ndërtimin e projektit tuaj varet nga ju sa i madh do ta bëni atë - vetëm lidhjet e sakta janë të rëndësishme këtu.
Bordi im ishte 12 vrima i gjatë dhe 5 shirita i gjerë - por siç mund ta shihni unë mund të kisha ikur me 4 shirita.
Paraqitja që zgjidhni mund të nënkuptojë që nuk keni nevojë të shkurtoni fare këngë.
Hapi 2: Komponentët e pajisur
Fotografia tregon të gjithë përbërësit e pajisur dhe një ndërprerës shtesë (opsional) të cilin e shtova për të detyruar përzgjedhjen e modalitetit dixhital (po - dixhital) për ta përdorur si rivendosje për të vërtetuar funksionimin e saktë.
Pa atë, do të më duhej të shkëpusja USB -në nga kompjuteri për ta testuar atë çdo herë. Me çelësin e shtuar unë thjesht mund ta shtypja atë, të shikoja GREEN Led të fiket dhe RED Led të ndizet (duke filluar Kohëmatësi) pastaj disa sekonda më vonë ata do të shkëmbeheshin përsëri në GREEN On dhe RED Off.
Nëse dëshironi të shkoni një hap më tej sepse keni nevojë të kaloni në Digital ndonjëherë dhe të qëndroni atje, mund të shtoni një çelës On/Off (S1) në Linjën A dhe kur On On Auto Analog Timer punon siç duhet dhe kur Off do t'ju lejojë të përdorni ndërrimin e Modalitetit me dorë duke përdorur çelësin shtesë S2 (nuk tregohet).
Hapi 3: Diagrami Skematik dhe Lidhjet e Kodifikimit (me Opsione)
Diagrami tregon në kutinë e Gjelbër qarkun e ri (në tabelën tuaj të re) dhe në të Verdhë lidhjet e modulit Encoder që janë të rëndësishme këtu. Nuk keni pse ta kuptoni - thjesht lidhini të gjitha siç duhet - dhe mbani mend - asnjë gjurmë të mëtejshme për të prerë në Koduesin.
Në koduesin:
A = Kryqëzimi i ushqimit +5 volt nga çipi Encoder (Blob i zi) në R10 i cili ushqen LED të Kuq. Fundi i R10 më i afërt me Blob është ai që duhet përdorur.
Vini re instalimet elektrike të furnizuara nga prodhuesit kinezë që futen në prizën e Modalitetit të Kodimit duket se përdorin RED për tokëzim (0v) dhe E Zezë për ndërrim - kështu që mos supozoni se ngjyrat janë logjike - Kontrolloni vetë!
B = Lidhja e hyrjes së kalimit të modalitetit.
C = 0 Volt - (dhe lidhja e kalimit të modalitetit të dytë)
Hapi 4: Identifikoni Lidhjet - Bordi i Qarkut i Ri
A = Koha e fillimit të kohëmatësit nga Kodifikuesi
B = Lidhja e telave të zinj në modalitetin e modalitetit - shihni foton në seksionin tjetër.
C = 0 Volt - (dhe lidhja e kalimit të modalitetit të dytë)
Hapi 5: Identifikoni Lidhjet e Kodimit
Siç mund ta shihni nga fotot - vetëm 3 lidhje - pa asnjë gjurmë për të prerë ose ndryshuar në Koduesin - është aq e lehtë sa A -B -C!
A = Një tel për t'u ngjitur në pjesën e prapme të R10 - kujdesuni që të mos shkurtoni asgjë.
B = Lidhja e telave të zinj në modalitetin e modalitetit - shihni foton në seksionin tjetër.
C = 0 Volt - (dhe lidhja e kalimit të modalitetit të dytë)
KONTROLLONI DYFISHT WIRING TUAJ para se të lidheni me USB në kompjuter
Tani duhet të gjeni kur lidheni me prizën USB të PC, menjëherë pasi të ndizet RED Led, do të fiket dhe GREEN do të ndizet - dhe ky është Kodifikuesi tani në modalitetin Analog pa pasur nevojë ta bëni vetë.
Vini re vlerat e komponentit R1, R2 dhe C1 që kam përdorur kanë dhënë një vonesë të përshtatshme për ta bërë atë të funksionojë me besueshmëri. Në varësi të moshës dhe cilësisë së përbërësve që përdorni vonesa mund të jetë pak më e gjatë ose më e shkurtër. Një vlerë e madhe për C1 (të themi 1500 uF) teorikisht duhet të marrë më shumë kohë që të ndodhë kalimi.
Argëtohu!
Recommended:
DIY MPU-6050 USB Joystick: 5 hapa
DIY MPU-6050 USB Joystick: Me Microsoft Flight Simulator 2020, shpejt kuptova se sa e vështirë është të përdorësh tastierën për të kryer një plan. Duke kërkuar në internet, nuk gjeta një levë me çmim të arsyeshëm për të blerë. Shumica e shitësve me pakicë në internet nuk i kishin ato në magazinë. Popullariteti i M
Moduli RC Tx Si USB Joystick: 6 hapa
Moduli RC Tx Si USB Joystick: Ky udhëzues ka të bëjë me krijimin e një moduli transmetues që punon me transmetuesit standard RC dhe vepron si një levë USB. Moduli përdor një bord të Digispark dev që vepron si një USB HID. Ai interpreton sinjalin PPM që transmetuesi dërgon dhe konverton
Joystick Hall Effect USB: 7 hapa (me fotografi)
Joystick USB Effect Hall: Ky udhëzues tregon se si të përdorni një levë industriale Hall Effect për të bërë një levë USB me presion të lartë. Ekzistojnë edhe një udhëzues tjetër Tiny USB Joystick që mund të ofrojë zgjidhje me kosto të ulët; >
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero/Zero W [EN/ES]: 4 hapa
Waveshare Game-HAT MOD Raspberry PI Zero/Zero W [EN/ES]: SHQIP/INGLÉS: Siç e dini, montimi i Waveshare Game-HAT është mjaft i thjeshtë nëse është një nga modelet që janë plotësisht në përputhje me modelin, jini është Raspberry Pi 2/3 / 3A + / 3B / 3B + /, unë personalisht preferoj që tastiera e lojës të jetë e
Njeri Auto Auto ushqyes 0.5: 9 Hapa
Human Auto Feeder 0.5: Mirësevini në udhëzuesin tim të parë në lidhje me krijimin e një boti ushqyes (sh*tty)! Në këtë udhëzues, unë do të përpiqem më të mirën time për të shpjeguar se si e bëra këtë bot hap pas hapi me procedurat, materialet dhe mjetet e kërkuara! Tabela e përmbajtjes: Materialet & T