Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Gjeni diçka për redaktim
- Hapi 2: Le të krijojmë paraqitjen
- Hapi 3: Për motorin
- Hapi 4: Shtypni, mblidhni dhe bëni që të funksionojë
Video: Panzer VIII Maus i drejtuar nga mikrobit: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Projektet Tinkercad »
Ishte në këtë semestër që klasa e talentuar e shkollës sonë kishte një kurs të veçantë:
Përdorni mikro BBC: bit për të fuqizuar një makinë të printuar 3D
Por nuk më pëlqeu korniza që mësuesi ynë bëri për ne (E dini, shkruani "BitCar Micro Bit" në Google dhe do të shihni shumë gjëra të tilla), DUA DISA NDRYSHME !!!
Kështu që në vend që të bëja makina me rrota, vendosa të bëj një automjet të gjurmuar (gjithashtu i printuar 3D!)
Fotografia e parë është ajo që dua të bëj.
Të gjithë përbërësit e printueshëm të një modeli lëvizës të një tanku gjerman të quajtur Maus. (Më e rënda në botë e bërë ndonjëherë.)
Furnizimet
Hapat 1 dhe 2:
Një llogari Tinkercad
Hapi 3:
- 1x (ose 2x) e mikro BBC: bit.
- Kodi Me Mu Python Script Editor Nga Ekipi DFRobot. (Drejton mikro BBC -në: pak.) (Ju gjithashtu mund të përdorni diçka tjetër për të kontrolluar TT Motors nëse dini si ta bëni.)
Hapi 4:
- Një Printer 3D
- 1x (ose 2x) e mikro BBC: bit.
- 1x Bordi i Zgjerimit të Shoferit për mikro BBC: bit. (Të tilla si ky) (Ju gjithashtu mund të përdorni diçka tjetër për të drejtuar TT Motors nëse dini si ta bëni.)
- Kuti ingranazhi motorik 2x 3V ~ 6V TT. (1:48 Gear Ratio, AKA Hobby Gearmotor në Tinkercad, mund ta gjeni në Qarqet> Komponentët në ndërfaqen e redaktimit) (Përsëri, ju gjithashtu mund të përdorni diçka tjetër për të drejtuar TT Motors nëse dini si ta bëni.)
Hapi 1: Gjeni diçka për redaktim
Gjeta disa modele 3D Maus në galeri.
Por dizajni i jashtëm i disa modeleve është shumë i thjeshtë, dhe ato delikate janë një copë, gjë që është SUPER e vështirë të ndash të gjithë përbërësit.
Përfundimisht, gjeta atë në foton e parë më sipër. (Mbi titullin e këtij hapi)
Pjesa e jashtme nuk është shumë e thjeshtë dhe mund të jetë e pa grupuar!
Pra, e kam përdorur atë si modelin tim.
Hapi 2: Le të krijojmë paraqitjen
Hapi I: Shrink N 'Disassemble
Bëni atë të përshtatet në planin e punës.
Çmontoni gjithçka që ka nevojë për redaktim.
(Fotografia e parë sipër)
Hapi II: Gërmimi
Gërmoni vrima në frëngji dhe trupin për t'i bërë motorët të përshtaten në të.
(Fotografia e dytë dhe e tretë më sipër)
Hapi III: Pezullimi
Pezullimi në shabllonin origjinal ishte i çuditshëm. (Si fotografia e pestë më lart)
Fotografia e Gjashtë është mënyra për të shtuar traversa në trupin e majtë (dhe gjithashtu të djathtë).
Tetë traversa gjithsej.
Ata do të bashkojnë 8 rrotat në Fotografinë e Shtatë.
Katër nga rrotat janë bashkangjitur në një bllok me një vrimë në të për të bashkuar TT Motors dhe duhet të ngjiten në traversat e sipërme. (Fotografia e Tetë)
(Në fakt, duhet të ketë vetëm 2 prej tyre të bashkangjitur me atë bllok, por unë ende mendoj se Katër janë të nevojshme)
Hapi IV: Gjurmoni
Pista është e ndarë në ton copa të vogla si The Ninth Pic.
Fotografia e Dhjetë është se si duhet të duken: thumbat e rrotës përshtaten mirë në to dhe ato mund të ngjiten një nga një.
(Ka shumë mënyra për t'i bashkuar ato, si për shembull të shtypni një shufër dhe dy kapakë veç e veç, dhe ta bëni shufrën të kalojë nëpër vrimat midis pjesëve të vogla të shiritit dhe t'i vendosni kapakët në 2 anët.)
(Unë preferoj të përdor një copë teli hekuri për të kaluar nëpër vrimat dhe për të përkulur të dyja anët e tij (pak si kapëse) sepse printeri nuk është aq i saktë sa të printojë shufra dhe kapele kaq të vogla dhe nuk kam nevojë për kapakë duke vepruar kështu.)
Hapi V: Eksportoni
Eksportoni të gjitha pjesët.
(I V ALL T ALL GJITH DOSJET E MPARA, P USRDOR P ITRDORIM:))
Ne do t'i shtypim ato më vonë.
Hapi 3: Për motorin
Në këtë hap, ne do të përdorim Mu Python Script Editor nga DFRobot.
(Mohim: It'sshtë vetëm një demonstrim, jo reklamë.)
(Mund ta merrni nga lidhja në seksionin "furnizime".)
- Lidhni mikro: bit me kompjuterin tuaj.
- Shkarkoni redaktorin që përmenda.
- Zbërtheni të gjithë skedarët derisa të shihni 'Mu 1.0.1.exe'.
- Klikoni dy herë për ta ekzekutuar atë. (Nëse UAC shfaqet, thjesht klikoni po.)
- Pasi të shfaqet magjistari i instalimit, bëni instalimin.
- Pas instalimit të softuerit, ekzekutoni redaktorin.
- Zgjidhni 'Maqueen' në kutinë 'Select Mode'.
- Shkruani skriptin nën seksionin 'Scripts' më poshtë në ndërfaqen e redaktimit.
- Ruani tekstin që keni shtypur si skedar.py.
- Klikoni butonin 'flash' mbi zonën e mesazheve për të ndezur skedarin në mikro: bit.
žSkriptet:
nga importi i mikrobitit *
radio e importit
žI2caddr = 0x10
fdef motor (drejtimL, speedL, drejtimR, speedR):
buf = bytearray (5)
ž buf [0] = 0x00
ž buf [1] = drejtimL
ž buf [2] = speedL
ž buf [3] = drejtimR
ž buf [4] = shpejtësiaR
ž i2c.shkruaj (I2caddr, buf)
žradio.on ()
žradio.config (kanali = 01)
ž ndërkohë e vërtetë:
ž nëse butoni_a.presohej ():
ž radio.dërgo ('A')
ž nëse button_b.shtypur ()
ž radio. dërgoni ('B')
ž msg = radio.receive ()
ž nëse mesazhi nuk është Asnjë:
ž nëse msg == A:
ž motor (0, 255, 0, 0) # motori i majtë përpara dhe shpejtësia e motorit të majtë = 255, (1, 255, 0, 0) për motorin e majtë prapa
ž gjumë (1000)
ž nëse msg == B:
ž motor (0, 0, 0, 255) #motor i djathtë përpara dhe shpejtësia e motorit të djathtë = 255
ž gjumë (1000)
Hapi 4: Shtypni, mblidhni dhe bëni që të funksionojë
(Unë nuk kam asnjë fotografi për ndonjë gjë të vërtetë që kam shtypur në këtë hap sepse vetëm mësuesi im ka një printer 3D, dhe janë pushime verore në Tajvan - këtu nuk ka politikë të përfshirë:))
1. Dërgoni sendet që do të printojmë në printerin 3D.
(Google vetë, varet se cilin printer keni)
2. Shtypni ato.
3. Rreshtoni tre pjesët e trupit si fotografia e mësipërme. Mos i bashkëngjit tani.
4. Vendosni rrotat në traversat. Mos harroni, ato me blloqe duhet të korrespondojnë me traversat e sipërme.
Lidhni të gjitha pjesët e pistës, vendoseni mbi rrota për ta bërë atë të duket si një automjet i vërtetë i gjurmuar.
5. Vendosni motorët TT në trup dhe futni boshtet e tyre (të cilat janë shufra të bardhë) në vrimat e blloqeve (drejtkëndëshe) në rrotat e sipërme. Pastaj bëni që të fiksohet në trup (Ashtu si fotografia e mësipërme, përdorni zam ose shirit)
6. Lidhni motorët me tabelën e drejtuesit dhe bordin e drejtuesit me njërën nga mikro: bitët. Sigurohuni që keni furnizim të mjaftueshëm me energji elektrike për të gjithë përbërësit dhe shijoni kohën tuaj duke luajtur këtë rezervuar me telekomandë!
(Si të kontrolloni: shtypni butonin A për t'u kthyer djathtas, butonin B për t'u kthyer majtas, shtypni të dy për të shkuar drejt përpara)
Recommended:
Lëvizja e Palmave pa Kontakte e drejtuar nga drita RGB: 4 hapa
Lëvizja e Kontaktit e Shuplakave e drejtuar nga drita RGB: Drita e natës RGB, me aftësinë për të kontrolluar ngjyrën e dritës së natës duke përdorur lëvizjet e duarve. Duke përdorur tre sensorë të distancës, ne do të ndryshojmë shkëlqimin e secilit prej tre përbërësve të ngjyrës RGB kur afrohemi ose heqim dorën. Një Ar
Makina RC e drejtuar nga rrota dhe pedale? ️: 6 hapa
RC Car Drejtuar nga Rrota dhe Pedale? ️: Jeta ka të bëjë me realizimin e ëndrrave tuaja. E imja do të bënte që RC Car të drejtohej me timon lojrash PC. Kështu që e arrita. Shpresoj që do të jetë e dobishme për dikë. Në rast pyetjesh, shkruani një koment
UWaiPi - Sistemi automatik i ujitjes së uzinës i drejtuar nga koha: 11 hapa (me fotografi)
UWaiPi - Sistemi automatik i ujitjes së uzinës i drejtuar nga koha: Përshëndetje! Keni harruar të ujisni bimët tuaja sot në mëngjes? A po planifikoni për një pushim, por mendoni se kush do t'i ujisë bimët? Epo, nëse përgjigjet tuaja janë Po, atëherë kam një zgjidhje për problemin tuaj. Unë jam me të vërtetë i lumtur të prezantoj uWaiPi -
Koka robotike e drejtuar në dritë. Nga materialet e ricikluara dhe të ripërdorura: 11 hapa
Koka robotike e drejtuar në dritë. Nga materialet e ricikluara dhe të ripërdorura: Nëse dikush pyet veten nëse robotika mund të vijë së bashku me një xhep të zbrazët, ndoshta ky i udhëzueshëm mund të japë një përgjigje. Motorë stepë të ricikluar nga një printer i vjetër, përdorën topa ping pongu, qirinj, balsa të përdorur, tela nga një varëse rrobash të vjetra, tela të emaluar
ROOMBA Drejtuar nga ARDUINO YUN përmes aplikacionit Wifi nga STEFANO DALL'OLIO: 4 hapa (me fotografi)
ROOMBA Drejtuar nga ARDUINO YUN Via Wifi App nga STEFANO DALL'OLIO: Me këtë udhëzues unë ndaj kodin për të lidhur ARDUINO YUN me Roomba në mënyrë që të drejtoj Roomba nëpërmjet Wifi. Kodi dhe aplikacioni është krijuar dhe zhvilluar plotësisht nga unë vetë Stefano Dall ' Olio. Roomba ime është Roomba 620 por mund të përdorni të njëjtin kod për Roomb tjetër