Përmbajtje:

(PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR KP: 10 hapa (me fotografi)
(PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR KP: 10 hapa (me fotografi)

Video: (PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR KP: 10 hapa (me fotografi)

Video: (PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR KP: 10 hapa (me fotografi)
Video: Welcome to PartSim 2024, Nëntor
Anonim
(PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR P. C
(PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR P. C

KONTROLLUESI I LOJS PR ÇDO LOJ (Pothuajse)

Hapi 1: HYRJE

Në këtë udhëzues do t'ju tregoj se si mund të bëni një kontrollues të lojës USB duke përdorur një tastierë dhe disa përbërës të tjerë

Hapi 2: MATERIALET E KRKUARA

MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA
MATERIALET E KRKUARA

1. Një tastierë

2. Një Rast (Unë jam duke përdorur një kasetë)

3. Ndërprerës momental 10 (+ 2 Opsionale)

4. Një prizë dhe prizë (opsionale)

Hapi 3: HIQJA E PCB NGA TABELA

HIQJA E PCB NGA TABELA
HIQJA E PCB NGA TABELA

PCB është një nga komponentët kryesorë të këtij projekti. Pasi të keni hequr vidhat nga prapa tastierës, hapeni atë dhe do të ketë dy seksione. Në pjesën e poshtme do të gjeni P. C. B. Hiqeni me kujdes atë

Hapi 4: Hartimi i çelësave

Hartimi i çelësave
Hartimi i çelësave

Në thelb se si funksionon një tastierë, ekzistojnë dy terminale për një çelës (alfabeti /numri /simboli) dhe kur lidhen ndërsa shtypni çelësat, mikrokontrolluesi i pranishëm brenda tij e zbulon atë dhe e dërgon atë në kompjuter i cili më pas e shfaq atë. Pra, ajo që ne po bëjmë është të eliminojmë të gjithë çelësat e padëshiruar dhe të përdorim vetëm ato të kërkuara (çelësat të cilët përdoren në lojë).

Si të gjeni terminalet e kërkuara.

1. Lidhni PCB me kompjuterin

2. Hapni 'Notepad' ose 'Word'

3. Pastaj merrni një tel dhe filloni të lidhni terminalet e P. C. B një nga një derisa ju

gjeni çelësin e kërkuar i cili shfaqet në ekran (në 'fletore' ose 'fjalë').

4. Shënoni numrin e terminaleve kryesore.

Hapi 5: LIDHJA E TELIT ME PCB

LIDHJA ME TEL ME PCB
LIDHJA ME TEL ME PCB
LIDHJA ME TEL ME PCB
LIDHJA ME TEL ME PCB

Pas hartës së çelësave filloni të lidhni telat sipas çelësave të kërkuar. Unë u përpoqa të bashkoj telat në terminalet, por nuk mund ta bëja, kështu që unë vetëm përdor disa kaseta elektrike për t'i lidhur ato. KJO SSHT Ç ISSHTJA E PENTRMENDUR N IN TITLEUPDATE- Nuk do të rekomandoja shirit elektrik pasi del pas disa kohësh dhe çelësave mos punoni. Provoni zam të nxehtë ose ndonjë metodë tjetër në vend.

Hapi 6: PRERGATITJA E RASTIT

P PRGATITJA E RASTIT
P PRGATITJA E RASTIT
P PRGATITJA E RASTIT
P PRGATITJA E RASTIT

Pastaj merrni kutinë dhe bëni vrima në të për të bashkuar çelsat e çastit. Unë bashkangjita 8 ndërprerës në pjesën e përparme dhe 2 në krye. I bëra vrimat duke përdorur një hekur bashkues

Hapi 7: LIDHJA E TELIT NGA PCB N TO ÇELS

LIDHJA E TELIT NGA PCB N TO ÇELS
LIDHJA E TELIT NGA PCB N TO ÇELS

Pas përgatitjes së kasës lidhni telat nga P. C. B me çelsat e momentit të cilët janë ngjitur në kasë.

Hapi 8: P FRFUNDIMI

P FRFUNDIM
P FRFUNDIM

Në thelb keni mbaruar tani. Mbyllni kutinë, shtoni një model ose dekorojeni atë. Unë thjesht përdor kasetë elektrike për ta mbuluar atë.

Hapi 9: OPSIONALE

OPSIONALE
OPSIONALE
OPSIONALE
OPSIONALE
OPSIONALE
OPSIONALE

Vendosa të shtoj një pedale këmbësh në mënyrë që ta përdor atë në lojërat e garave. Kështu që shtova dy priza në pjesën e poshtme të kutisë dhe e lidha atë me P. C. B. I bëra pedalet e këmbëve duke përdorur dy copa kartoni një ndërprerës momental dhe një prizë.

Hapi 10:

Imazhi
Imazhi

Doneshtë bërë që keni kontrolluesin tuaj. GAZONI LOJ !!!

Recommended: