Përmbajtje:
- Hapi 1: Përgatitni materialet
- Hapi 2: Kodi Arduino
- Hapi 3: Lidhni qarkun
- Hapi 4: Bëni pamjen e jashtme
- Hapi 5: Ngarko kodin dhe përfundoi
Video: Trafiku i të mësuarit Lojë: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:11
Në këtë tutorial, ju do të mësoni se si të bëni një lojë mësimi të semaforit Arduino. Duke luajtur lojën, fëmijët janë në gjendje të kontrollojnë nëse kanë njohuritë e duhura për semaforët. Loja ndahet në dy pjesë, nëse lojtari ndjek udhëzimet për të kaluar pjesën, ai ose ajo do të fitojë 5 pikë. Në vend të kësaj, nëse lojtari bën gjënë e gabuar në seksion, asnjë pikë nuk do të fitohet në seksion. Pika maksimale është dhjetë, për pikën totale të kombinimit nga secili seksion. Lojtari do të marrë një "Ju fitoni!" në fund të lojës nëse pika totale është dhjetë; nëse jo, lojtari do të marrë një "Provo përsëri".
Hapi 1: Përgatitni materialet
1. Arduino Leonardo
2. tela
3. 2 LED të kuq, 2 LED të gjelbër dhe 2 LED blu
4. sensor tejzanor
5. Ekran LCD
6. karton dhe letra me ngjyrë të zezë
7. kaseta dhe ngjitës i bardhë
Hapi 2: Kodi Arduino
Kopjoni kodin në lidhjen:
create.arduino.cc/editor/katharine1015/0f0…
Hapi 3: Lidhni qarkun
Diagrami skematik për qarkun
Hapi 4: Bëni pamjen e jashtme
Këtu janë hapat për të bërë pamjen e jashtme të projektit:
1. Pritini kartonin e zi në 2.3cm*3.5cm, 2.3cm*1cm dhe 1cm*3.5cm për katër pjesë secila për të bërë semaforët
2. Përdorni kasetë dhe ngjitës për të kombinuar copat e letrës që janë 2.3cm*3.5cm, 2.3cm*1cm dhe 1cm*3.5cm (2 për secilën) për ta bërë atë në një semafor (ky veprim duhet të përsëritet për të bërë dy semaforët)
3. Shponi 6 vrima me një gjilpërë në dy copa letre që janë 2.3cm*3.5cm dhe futni një dritë LED në 2 nga 6 vrimat (një kunj në secilën vrimë)
4. Futni dritat LED në rendin e "gjelbër, të verdhë, të kuq" dhe përsëritni hapin dy herë për të përfunduar bërjen e dy semaforëve.
5. Zgjidhni ose prerë një kuti në 38cm*6.6cm, si pjesa kryesore e pajisjes
6. Pritini kartonin e zi në dy 38cm*10.5cm si muret në të dy anët e autostradës, dhe prerë një letër me ngjyrë të zezë në 54cm*6.6cm si sipërfaqja e rrugës dhe pjesa e përparme dhe e pasme e pajisjes.
7. Përdorni zam të bardhë për të ngjitur muret e autostradës në të dy anët e pajisjes dhe sipërfaqen e rrugës nga pjesa e pasme në pjesën e përparme të pajisjes (sigurohuni që gjithçka përshtatet në mënyrë perfekte)
8. Shponi katër vrima: e para është 5 cm larg nga terminali i autostradës, e dyta është pikërisht në mes të rrugës, e treta është në murin e majtë që ndodhet 7 cm poshtë së parës vrima, dhe e fundit është gjithashtu në murin e majtë që është 7 cm nën vrimën e dytë (e cila është në mes në rrugë)
9. Ndani telat nga dy semaforë dhe kombinojini ato në dy tela kryesore dhe mbulojini me shirit të zi për estetikë. Së fundi, futni dy tela kryesore në vrimën 1 dhe 2 dhe shponi nga vrima 3 dhe 4 në mënyrë që të fshehni telat.
10. Sigurohuni që semaforët të cilët tani janë të vendosur në vrimë të mbërthyer në mënyrë perfekte pingul me tokën.
11. Pritini kartonin e zi në 8cm*9cm dhe mbeteni një vrimë që është 4.3cm*2.6cm për futjen e sensorit tejzanor dhe vendoseni copën e kartonit në pjesën e pasme të pajisjes (ana e terminalit) në vendin që është 5.2cm lart fundi.
12. Vendoseni ekranin LCD në këndin terminal që krijohet nga kartoni.
13. Vendoseni sensorin tejzanor në hapësirën që ruhet në kartonin që ndodhet në terminalin e pajisjes
Recommended:
Transferoni mësimin me NVIDIA JetBot - Argëtim me kone trafiku: 6 hapa
Transferoni mësimin me NVIDIA JetBot-Argëtim me kone trafiku: Mësojeni robotin tuaj të gjejë një rrugë në një labirint të koneve të trafikut duke përdorur kamerën dhe modelin më të fundit të të mësuarit të thellë
Asistenti i të mësuarit dhe materialet e tij: 4 hapa
Asistenti i të mësuarit dhe materialet e tij: Për objektin, unë jam duke bërë një pajisje për të ndihmuar njerëzit të studiojnë më mirë dhe të kenë më shumë pushim për studentët, për pajisjen, sensori mund të llogarisë sa kohë keni studiuar, sa kohë pushimi mund të bëni kishte dhe sa kohë kishte studenti i
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Trafiku i zgjuar: 9 hapa
Trafiku i zgjuar: PërmbledhjeSmart Traffic është një zgjidhje IoT e bazuar në një kontrollues me një sensor sinjali bluetooth që ndryshon kohën e semaforëve pasi identifikon sinjalin e emetuar nga një automjet prioritar (ushtarak, zjarrfikës ose ambulancë), duke lejuar
Trafiku ajror i drejtpërdrejtë në kompjuterin tuaj !!!!!: 3 hapa
Trafiku ajror i drejtpërdrejtë në kompjuterin tuaj !!!!!: Ky udhëzues do t'ju mësojë se si të shikoni trafikun ajror të aeroporteve të ndryshëm (përfshin vetëm aeroportet kryesore ndërkombëtare). ** Mospranimi ** Unë nuk jam përgjegjës për përdorimin e informacionit të përmbajtur në këtë udhëzues. Nëse jeni duke planifikuar ndonjë terrorist