Përmbajtje:

Makinë tjerrëse Jean Tinguely: 9 hapa
Makinë tjerrëse Jean Tinguely: 9 hapa

Video: Makinë tjerrëse Jean Tinguely: 9 hapa

Video: Makinë tjerrëse Jean Tinguely: 9 hapa
Video: Fatamorgana, Meta Harmonie IV, 1985, Jean Tinguely Museum, Basel,22 02 2013 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image

Benodigdheden:

· 1x Arduino Uno

· 1x kabel USB

· 1x Breadboard

· 4x tela të ngurta me bërthamë të ngurta

· 1x Servo Motor i Vogël

· 1x helikë Servo

· 1x Relais

· Ijzerdraad

· Soldeertin

· Rubberen weerstandbuisjes (?)

· Sateprikuesit

· Piepschuim

· Secondelijm

· Shirit

· Klei i mishit të gjurit

· Soldeerbout

Hapi 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely

Bekijk i Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen i Willen Maken
Bekijk i Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen i Willen Maken

Lexo më shumë udhëzime të mira nga twee delen. Het eerste deel isgericht op de "hardware": de radaren en de constructionie. Het tweede deel është e shkëlqyeshme në rast se u takuam me arduino në kodin e shërbimit të motorit tuaj.

Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst is om het werk in een muze te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke sculpturen in actie zien. Online është gelukkig ook veel interessants over het werk van Jean Tinguely te vinden.

Hapi 2: Bekijk i Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen i Willen Maken

Bekijk i Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen i Willen Maken
Bekijk i Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen i Willen Maken

Wij zijn vooral door deze twee werken geïnspireerd geraakt.

Hapi 3: HARDWARE

HARDWARE
HARDWARE

Beslis hoeveel raderen je nodig hebt. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar met tien "tanden", twee kleinere met acht tanden en één kleine met 6 tanden. Filloni të takoheshim me të tjerët. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen vast. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke lengte, de hoeveelheid overeenkomstig met de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, në het midden en soldeer ze op gelijke u përball me një sasi të madhe të të drejtave të mëparshme, zodat er tandwielen ontstaan.

Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt met dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel vast. LET OP: het oogje moet precies in het midden zitten!

Maak een van deze aantal tandwielen.

Hapi 4: Konstrukti

Konstrukti
Konstrukti

Asnjë strukturë nuk është e mundur të përcaktohet: Përzgjidhni një gjuhë shumë të mirë. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, takoi behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan një pamje të madhe.

Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze met een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw met een druppel lijm. Ndërtimi juaj nuk mund të jetë i mundur për të qenë në gjendje të mirë

Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Përgjigja është se do të ruimte tussen zitten, ajo do të jetë e mundur.

Doe dit u takua me tandwielen aan aparte tandenstokers. LET OP: Bewaar één tandwiel! Deze moet bevestigd worden aan de servo motor.

Hapi 5: Tandwiel Motor

Motor Tandwiel
Motor Tandwiel

Plak een tandwiel vast aan de servo propeller met een stuk tape. Dit wordt de motor van de Tinguely-constructie.

Hapi 6: Opzet

Opzet
Opzet

Als de wielen aan de prikkers zijn vastgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim gestoken worden. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.

Hapi 7: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Sluit de 3 draudjes van de servo motor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.

Hapi 8: Kodi

Kodi
Kodi

Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor sneller of langzamer te laten draaien kun je de delay aanpassen. met een hoger getal draait hij trager en met een kleiner getal sneller.

De kodi:

#përfshi Servo myServo; int pos = 0;

void setup () {myServo.attach (9); }

lak void () {për (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {myServo.shkruaj (pos); vonesa (5); }

për (pos = 180; pos> = 0; pos -= 1) {myServo.shkruaj (pos); vonesa (5); }

}

Hapi 9: Ju e bëtë atë

Image
Image

Als je alle stappen goed gevoeld hebt, heb je nu een werkende Tinguely machine!

Recommended: