Përmbajtje:
- Hapi 1: Përgatitni një fotografi me rezolucion 172x72
- Hapi 2: Shndërroni 24 Bits BMP në BMP Pikturë njëngjyrëshe
- Hapi 3: Shndërroni imazhin BMP në kodin burimor C
- Hapi 4: Rezultati
Video: Si të-E-INK E-PAPER DISPLAY MODULE-Pjesa 2 - Importo Personalizo Imazhin: 4 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Në këtë tutorial për Pjesën 2 të Si Të-E-INK E-PAPER DISPLAY MODULE | Importo Personalizo Imazhin, unë do të ndaj me ju se si të importoni imazhin që ju pëlqen dhe ta shfaqni atë në Modulin e E-Ink Display. It’sshtë shumë e thjeshtë me ndihmën e disa programeve kompjuterike.
Ky tutorial supozohet se keni parë përmes MODULEIT TIS PISRSHKRIMIT E-PAPER E-PAPER E-PAPER Pjesa 1 të cilën do të mësoni se si të lidhni harduerin, të importoni bibliotekën E-Ink, të hapni skica shembullore dhe të ngarkoni skicë në pajisjen tuaj SMDuino.
Nuk keni një modul të shfaqjes së bojës E-Ink? Ju mund të merrni një këtu nga Smart Prototyping:
Le të fillojmë.
Hapi 1: Përgatitni një fotografi me rezolucion 172x72
1. Shkoni te https://picresize.com/ - Prerni, ndryshoni dhe ndryshoni me lehtësi imazhet tuaja në internet FALAS.
2. Klikoni Shfleto, zgjidhni imazhin tuaj të preferuar dhe klikoni Vazhdo.
3. Tani, mund ta personalizoni imazhin tuaj me 4 opsionet në dispozicion:
i) Prit dhe rrotullo fotografinë tënde
ii) Ndryshoni madhësinë e figurës suaj
iii) Zgjidhni Efektin Special
iv) Ruaj si
4. Për qëllimet e këtij tutoriali, ne do të përdorim opsionet ii) dhe iv).
5. Për opsionet ii), ju mund të ndryshoni madhësinë e imazhit tuaj në formën e personalizuar e cila është 172 x 72.
6. Tani, vazhdoni ta ruani skedarin si lloj BMP dhe vazhdoni të klikoni në U krye, ndrysho madhësinë e figurës sime.
7. Mund të zgjidhni të ruani imazhin e modifikuar në diskun tuaj.
Hapi 2: Shndërroni 24 Bits BMP në BMP Pikturë njëngjyrëshe
1. Hapni imazhin që sapo shkarkuat në Paint.
2. Pasi të jetë hapur, nuk nevojitet modifikim për imazhin. Vazhdoni të klikoni Ruaj si.
3. Ndryshoni llojin e skedarit në Monochrome BMP dhe vazhdoni te Save.
4. Tani ju keni një imazh njëngjyrësh BMP të cilat janë gati për t'u konvertuar në kodin burimor.
Hapi 3: Shndërroni imazhin BMP në kodin burimor C
1. Shkarkoni programin Image2LCD:
2. Sapo të shkarkohet, lëshoni programin dhe hapni skedarin e imazhit që sapo keni ndryshuar madhësinë (rezolucioni 172x72).
3. Zgjidhni modelin e duhur.
4. Ruani skedarin.
5. Pasi të ruhet, skedari burim.c do të shfaqet.
6. Kopjoni grupin dhe zëvendësoni grupin ekzistues në ShowBitMapDemo të ngarkuar në tutorialin e Pjesës 1.
(Hiq konstantin)
7. Zgjidhni Array to Display - Ndryshoni NOA_Logo në emrin e grupit të ri.
8. Tani mund të vazhdoni të ngarkoni kodin në tabelën tuaj dhe të shihni magjinë !!!
Hapi 4: Rezultati
Urime !!
Ju keni përfunduar me sukses tutorialin ku keni IMAZHIN TUAJ TU KONSTATIMIT të shfaqur në Modulin e Ekranit E-Ink.
Faleminderit që lexuat mësimin tim.
Kalofshi nje dite te bukur.
FB Faqja:
Vincent
Recommended:
DIY Walkie-Talkie Me module të përgjithshme RF 433MHz: 4 hapa
DIY Walkie-Talkie Me module gjenerike 433MHz RF: Në këtë projekt do t'ju tregoj se si të përdorni module të përgjithshme 433MHz RF nga Ebay në mënyrë që të krijoni një Walkie-Talkie funksionale. Kjo do të thotë që ne do të krahasojmë module të ndryshme RF, do të mësojmë pak për një përforcues të klasës d dhe më në fund do të ndërtojmë Walkie-Talkie.
Ndërtoni imazhin Docker për Raspberry Pi: 7 hapa
Ndërtoni imazhin Docker për Raspberry Pi: Ky udhëzues tregon se si të ndërtoni një Docker Image për Raspberry Pi
Usare Un Display Grande a 4 Cifre 8886 Display Con Wemos ESP8266 Arduino NodeMCU: 6 hapa
Usare Un Display Grande a 4 Cifre 8886 Display Con Wemos ESP8266 Arduino NodeMCU: Questo progetto è un semplice esempio che mostra vijnë në kolegë dhe nuk shfaqen në tipo 8886 -Display e, sipas komoditetit tuaj, pa Wemos D1 - ma potrebbe essere un Arduino o un N o cilsiasi altro microcontrollore che state usando per un progetto.Esi
Një mënyrë jashtëzakonisht e thjeshtë për të filluar me automatizimin e shtëpisë duke përdorur module DIY: 6 hapa
Një mënyrë jashtëzakonisht e thjeshtë për të filluar me automatizimin e shtëpisë duke përdorur module DIY: Unë u befasova këndshëm kur vendosa të përpiqem të shtoj disa sensorë DIY në asistentin e shtëpisë. Përdorimi i ESPHome është jashtëzakonisht i thjeshtë dhe në këtë postim, ne do të mësojmë se si të kontrollojmë një kunj GPIO dhe gjithashtu të marrim temperaturë & të dhëna për lagështinë nga një wireless wireless
Furnizimi me energji laboratorike i trefishtë (3x 250W) i bërë vetë me module DPS5005 dhe USB: 7 hapa
Furnizimi me energji laboratorike i trefishtë (3x 250W) me module DPS5005 dhe USB: Furnizimi me energji laboratorike i thjeshtë dhe i lirë me 3x 250W (50Vdc & 5A secili panel). Ju jeni në gjendje të lidhni çdo DPS5005 me kompjuterin tuaj për të kontrolluar panelet secila veç e veç. Do të duhen 4 deri në 8 orë për ta ndërtuar këtë Fuqi -Plotësisht, koha po kalon