Texas Big Face - 3D Face Projection Si të: 10 hapa (me fotografi)
Texas Big Face - 3D Face Projection Si të: 10 hapa (me fotografi)
Anonim

Krijoni "statuja të gjalla" duke projektuar fytyrën tuaj në skulptura. A Si Nga: David Sutherland, Kirk Moreno në bashkëpunim me Graffiti Research Lab Houston * Disa komente kanë thënë se ka disa çështje audio. Po adresohet dhe një version i ri do të dalë. - faleminderit të gjithëve për reagimet Në këtë dokument ne do të japim një pasqyrë të nivelit të lartë të asaj që nevojitet për të zbatuar "Texas Big Face". Për të zbatuar transferimet e fytyrës si për skulpturat ashtu edhe për personat ju duhet të kryeni disa hapa. Krijimi i një sistemi që mban fytyrën e personave të qëndrueshëm, një sistem për të kapur fytyrën e personave, lidhni pajisjen tuaj të kapjes me projektorin tuaj dhe më në fund përafroni projeksionin tuaj me objektivin e zgjedhjes suaj. Në këtë dokument ne do të mbulojmë çdo hap. Disa nga këto hapa janë shumë të personalizueshme dhe kanë shumë zgjidhje për zbatim, kështu që ky dokument do të japë një shpjegim të hollësishëm të procesit pa u marrë me hollësi mbi specifikat e zbatimit tonë të kompletit për faktin se ka alternativa të pakufizuara për të mbajtur një person fytyrë akoma për projeksion mbi një objekt. Zbatimet në këtë dokument: Fytyra e madhe e Teksasit - Mbivendosni fytyrën e një personi mbi çdo objekt 3 -dimensionale në këtë rast një nga skulpturat e David Adickes [2] '20 ft të larta. Texas Face Off - Një transferim i parashikuar i fytyrës ku një material përdoret për të mbuluar kokën e personit. Kjo dhe mbivendosja e fytyrës së një personi tjetër. Lista e materialeve Projektues dixhital (ne përdorëm një projektor 1200 ANSI Lumens) Video kamera (çdo aparat fotografik me lidhje dixhitale me një projektor) Jig (çdo mjet që ju lejon të bëni dyfishimin e saktë për riprodhim, në këtë rast për projektimin e fytyrës) Një objektiv (çdo objekt, skulpturë ose statujë)

Hapi 1: Si të dokumentoni dokumentin "Për fytyrën e madhe të Teksasit"

Në këtë dokument ne do të japim një pasqyrë të nivelit të lartë të asaj që nevojitet për të zbatuar "Texas Big Face". Për të zbatuar transferimet e fytyrës si për skulpturat ashtu edhe për personat ju duhet të kryeni disa hapa. Krijimi i një sistemi që mban fytyrën e personave të qëndrueshëm, një sistem për të kapur fytyrën e personave, lidhni pajisjen tuaj të kapjes me projektorin tuaj dhe më në fund përafroni projeksionin tuaj me objektivin e zgjedhjes suaj. Në këtë dokument ne do të mbulojmë çdo hap. Disa nga këto hapa janë shumë të personalizueshme dhe kanë shumë zgjidhje për zbatim, kështu që ky dokument do të japë një shpjegim të hollësishëm të procesit pa u marrë me hollësi mbi specifikat e zbatimit tonë të kompletit për faktin se ka alternativa të pakufizuara për të mbajtur një person fytyrë akoma për projeksion mbi një objekt. Zbatimet në këtë dokument: Fytyra e madhe e Teksasit - Mbivendosni fytyrën e një personi mbi çdo objekt 3 -dimensionale në këtë rast një nga skulpturat e David Adickes [2] '20 ft të larta. Texas Face Off - Një transferim i parashikuar i fytyrës ku një material përdoret për të mbuluar kokën e personit. Kjo dhe mbivendosja e fytyrës së një personi tjetër. Lista e materialeve Projektori dixhital (ne përdorëm një projektor 1200 ANSI Lumens) Video kamera (çdo aparat fotografik me lidhje dixhitale me një projektor) Jig (çdo mjet që ju lejon të bëni dyfishimin e saktë për riprodhim, në këtë rast për projeksionin e fytyrës) Një objektiv (çdo objekt, skulpturë ose statujë)

Hapi 2: Hapi 1: Konfiguroni kunjin tuaj - mjeti, jo vallëzimi

Nga Wikipedia (Jig - Përkufizimi), "Jig është çdo klasë e madhe e mjeteve në përpunimin e drurit, përpunimin e metaleve dhe disa vepra artizanale të tjera që ndihmojnë për të kontrolluar vendndodhjen ose lëvizjen (ose të dyja) të një mjeti. Qëllimi kryesor për një figurë është për përsëritshmërinë dhe dyfishimin e saktë të një pjese për riprodhim ". Për projeksionin ndërveprues të fytyrës, ne kërkojmë një lëvizje për të kryer të gjitha funksionet e mësipërme: kontrolloni lëvizjen e fytyrës, kontrolloni vendosjen e kamerës dhe riprodhoni rezultatet në mënyrë të vazhdueshme. Puna juaj mund të duket si çdo gjë. Mund të jetë aq e thjeshtë ose aq komplekse sa dëshironi ta bëni atë. Kompleti që kemi krijuar është thjesht një stendë me një vrimë ovale të montuar në njërin skaj dhe një videokamera të montuar në skajin tjetër. Vrima është vetëm aq e madhe sa që një i rritur mesatar të vendosë fytyrën, por jo aq i madh sa të lejojë kalimin e të gjithë kokës. Një aparat fotografik, të cilin e mbulojmë në hapin 2, është i pozicionuar në anën e kundërt të stendës për të kapur video vetëm të vrimës. Pasi videoja të jetë e lidhur me vrimën, kamera është e lidhur fort në stendë. Me vrimën dhe kamerën të përafruara saktë dhe të montuara fort në stendë, çdo numër individësh mund të fusin fytyrën e tyre në vrimë dhe rezultati do të jetë një imazh i menjëhershëm, i qëndrueshëm dhe i qëndrueshëm i fytyrës i gatshëm për dalje në projektor. Për të montuar kamerën në stendë, Ne përdorëm kokën nga një trekëmbësh i thyer. Kjo nuk është e nevojshme, por një kokë trekëmbësh e montuar në stendë lejon rregullime të vogla të kamerës e cila nuk është e mundur nëse dikush e monton kamerën drejtpërdrejt në stendë. Ju mund të jeni në gjendje të improvizoni një kllapa të rregullueshme të kamerës me dru, kllapa dhe bulona me arra krahësh. Ju duhet të blini një rrufe në qiell me një fije 1/4 - 20 për të vidhosur në montimin e trekëmbëshit në shumicën e kamerave. Shënime shtesë: Graffiti Research Lab Houston përdor një tabelë të gjerë të lyer me ngjyrë të zezë të sheshtë për hapjen e fytyrës. Kjo do të krijojë një imazh të qartë të vetëm fytyrës dhe do të eliminojë sfondin që të mos shfaqet pa dashje në objektiv. Zakonisht nuk do të projektoni në një zonë të ndriçuar mirë. Sigurohuni që kamera juaj të ketë një dritë, ose sillni një qendër vëmendjeje shtesë të tillë si një llambë tavoline të rregullueshme ose elektrik dore për të ndriçuar fytyrën. Kur fikni dritat e baterive, përpiquni të përdorni llamba fluoreshente kompakte për të zgjatur jetën e baterisë. Një kompresë nuk kërkohet për projeksionin e fytyrës, por e bën procesin pafundësisht më të lehtë. Si opsion, bashkëngjitni një mikrofon në figurë në mënyrë që personi që projektohet të dëgjohet! Vendosni altoparlantët nën statujë për efekt maksimal. (shiko Versionet e së Ardhmes)

Hapi 3: Konfigurimi 2: Lidhni kamerën dhe projektorin tuaj

Çdo aparat fotografik do të funksionojë për projeksionin e fytyrës. Çelësi është që dalja e kamerës duhet të përputhet me një hyrje në projektor. Graffiti Research Lab Houston përdor një videokamera të ricikluar, të prishur. Kamera nuk është më e dobishme për regjistrim pasi kaseta është e dëmtuar, por kamera mund të marrë një imazh dhe dalje në RCA ose S-Video të përbërë. Kamera gjithashtu përfshin shikimin e natës për imazhe me dritë të ulët ose imazhe me një nuancë të gjelbër, një dritë të integruar dhe një ekran të rrokullisur LCD. Shumica e kamerave digjitale të fotografisë përfshijnë një kabllo të gatshme për nxjerrjen e videove dhe mund të përdoren në vend të një videokamere. Një kamera sigurie mund të përdoret nëse projektori pranon daljen. Dikush mund të përdorë edhe një ueb-kamerë USB, për aq kohë sa ueb-kamera është bashkangjitur së pari në një kompjuter portativ. Përdorni portën e monitorit në laptop për të lidhur më pas burimin e videos me projektorin. Kamera juaj mund të mos ketë një LCD, por një dalje nga ekrani LCD është shumë e dobishme. LCD-ja jonë gjithashtu kthehet prapa në mënyrë që personi që shfaq fytyrën të shikojë veten në kohë reale në një "monitor". Ne kemi aplikuar një shirit të hollë kasetë, që kalon vertikalisht në qendër të fytyrës së subjektit dhe horizontalisht poshtë hundës në ekranin LCD. Kaseta funksionon si udhëzues për të ndihmuar subjektin që të përafrojë më mirë fytyrën e tyre për projeksion. Përsëri, një "monitor" nuk është i detyrueshëm, por mund të improvizohet nëse dëshironi një të tillë. Një sugjerim është të shtoni një ndarës në kabllon dalës të kamerës suaj. Një kabllo pastaj shkon te projektori ndërsa tjetri shkon në një televizor të vogël, ekran LCD, ose ndonjë ekran tjetër në të cilin më pas mund të shtoni udhëzues kasetë. Për informacion bazë mbi lidhjen e një aparati dixhital ose video kamera [3] me një projektor shihni seksionin Referenca të këtij dokumenti. Ne ende rekomandojmë të bëni disa kërkime në internet për markën tuaj specifike të kamerës ose videokamerës. Shënime shtesë për Kamerat Shumica e kamerave me bateri do të kalojnë në gatishmëri ose në modalitet demonstrimi nëse nuk regjistrohen. Në disa kamera, këto mënyra mund të çaktivizohen. Për kamerat me bateri, është mirë të punoni me përshtatës opsional A/C. Mos harroni, nëse aparati juaj mbaron me lëng, atëherë shfaqja ka mbaruar!

Hapi 4: Hapi 3: Shtrirja e kamerës dhe projektorit

Hapi i fundit në projeksionin e fytyrës është të përafroni fytyrën e projektuar me fytyrën e synuar. Kamera tashmë duhet të jetë e përafruar në figurë siç shihet këtu në figurën 1.1., Kështu që gjithçka që mbetet është të rreshtoni fytyrën në objektiv. Figura 1.3 tregon një person përballë kamerës me fytyrë në jig. Kamera shfaqet e bashkangjitur dhe e lidhur me jig. Së pari, madhësoni projeksionin në mënyrë që maja e kokës dhe fundi i mjekrës të përputhen me atë të objektivit. Mund t'ju duhet të rregulloni fokusin dhe zmadhimin e kamerës, dhe/ose hedhjen e projektorit, derisa të thirrni imazhin në mënyrë korrekte. Bestshtë mirë që të projektoni drejtpërdrejt në fytyrë nga e njëjta lartësi. Projektimi lart ose nga ana mund ose nuk mund të prodhojë rezultate të favorshme. Tjetra, rreshtoni tiparet e fytyrës së projeksionit me ato të statujës. Këto ose duhet të jenë sytë, maja e hundës, kudo që vendosni udhëzuesit e shiritit tuaj në "monitor". Mbivendosni sa më shumë pika referimi të projeksionit në pikat e referencës në objektiv. Sytë duhet të rreshtohen me sytë, hunda me hundën, buzët me buzët, etj. Çdo fytyrë ka përmasa të ndryshme, kështu që afrimi është zakonisht mjaft i mirë. Pasi të jeni rreshtuar, përpiquni të mos rregulloni më tej asgjë tjetër. Lejoni që trupi [1] dhe personi që projekton fytyrën e tyre (duke përdorur udhëzuesit e regjistruar të "monitorit") të bëjnë punën e tyre. Fytyra e secilit ka përmasa paksa të ndryshme, kështu që kilometrazhi do të ndryshojë. Ne kemi gjetur se rregullimi i vazhdueshëm për çdo fytyrë të re në figurë do të ngadalësojë procesin e përgjithshëm dhe nuk është aq argëtues sa thjesht të ecësh me rrjedhën.

Hapi 5: Hapi 4: Gjetja e Synimit

Bëhuni krijues. Ju mund të përdorni gjithçka për një objektiv. Projektimi i një fytyre lëvizëse në faqen e një statuje 3-D krijon një statujë të gjallë me karakteristikat e përziera të objektivit dhe personit të gjallë që projektohet. Sa më shumë objektiv i ngjashëm me njeriun, aq më surreal dhe i gjallë efekti. Objektivi më i mirë është i bardhë me një përfundim mat. Imazhi juaj i projektuar do të duket i zbehtë në sipërfaqe reflektuese ose të errëta. Disa sipërfaqe të lyera mund të jenë me shkëlqim. Sipërfaqet me ngjyra do të ngjyrosin ngjyrën e imazhit të projektuar - i cili mund të duket i mirë ose mund të prishë projeksionin. Nëse projektoni në një sipërfaqe me ngjyrë, mund të jetë më mirë të projektoni imazhin tuaj në të zezë dhe të bardhë. Statujat tipike janë ose prej mermeri të bardhë, betoni ose bronzi. Mermeri i bardhë është ideal, por jo aq i zakonshëm sa bronzi. Normalisht, statujat prej bronzi janë shumë të errëta dhe shumë reflektuese për të pranuar një imazh të projektuar. Për statujat prej bronzi, mund të kapni, lidhni ose ngjitni një T-shirt të bardhë mbi kokën e statujës për të krijuar një sipërfaqe ideale për projeksion. Idetë e tjera janë ngjitja e një qese plastike të bardhë ose mbështjellja e kokës me mbështjellës të bardhë tkurrës. Grafitet e lehta kanë për qëllim të jenë jo shkatërruese, kështu që ju lutemi mos vandalizoni asnjë statujë bronzi me pikturë ose ndonjë ndryshim tjetër të përhapur ose dëmtues. Graffiti Research Lab Houston kryen projeksione interaktive të fytyrës në statuja gjigante, të larta 20 'të kokave të Presidentëve të SHBA. Këto statuja janë krijuar nga artisti vendas David Adickes. Këto skulptura janë të vendosura në disa vende rreth Houston, TX. Disa nga punimet për Texas Big Face u realizuan jashtë studios së David Adickes duke përdorur bustet e tij të skalitura presidenciale.

Hapi 6: Texas Face Off - Zbatimi në skulptura më të vogla

Texas Face Off - Zbatimi në skulpturë më të vogël Graffiti Research Lab Houston gjithashtu ka eksperimentuar me transferimet e fytyrës. Një person mbështjell një bluzë rreth kokës së tij, pastaj ulet sa më pa lëvizur, ndërsa fytyra e një personi tjetër shfaqet mbi pjesën e sipërme të tyre. Një opsion tjetër është që objektivi të aplikojë grim të bardhë në fytyrë. Nuk rekomandohet që objektivi të hapë sytë ose në asnjë mënyrë të shikojë projektorin gjatë kësaj kohe! Gjithashtu, është thelbësore që objektivi të qëndrojë në mënyrë perfekte të palëvizshme gjatë performancës pasi çdo lëvizje e lehtë do ta keqformojë projeksionin. Ulja e objektivit në një karrige me shpinë të lartë do të ndihmojë në zvogëlimin e lëvizjeve mikro [1].

Hapi 7: Hapi 5: Argëtohuni dhe Merrni përsëri Hapësirën Publike

Vizatoni një turmë! Ngrini Texas Big Face dhe jepuni të gjithëve një radhë! Ne do të donim të shihnim se çfarë bëni me këtë, kështu që ju ftojmë të dërgoni fotografi, video ose lidhje në [email protected] ose të na kontaktoni në

Hapi 8: Versionet e ardhshme dhe zbatimet e mundshme

Shtimi i audios - Shtimi i një mikrofoni dhe altoparlantësh do t'i japë këtij koncepti një ndikim edhe më të madh dhe një dimension shtesë të ndërveprimit duke i dhënë një zë lulëzues pamjeve tashmë më të mëdha se jeta. Materialet: (Opsionale) - Një kokë trekëmbëshi (Opsionale) - Një mikrofon dhe sistem altoparlantësh

Hapi 9: Referencat

Referencat: [1] Lëvizjet mikro - Lëvizjet e pavetëdijshme, të pavullnetshme, të vogla të trupit të njeriut. Edhe kur përpiqemi të qëndrojmë në mënyrë perfekte, trupat tanë do të vazhdojnë të lëvizin. Këto lëvizje zakonisht shoqërohen me frymëmarrje, ekuilibër ose thjesht spazma të vogla të padukshme të muskujve. Kjo lëvizje perceptohet nga njerëzit në një nivel nënndërgjegjeshëm, por do të bëhet e dukshme kur i kërkoni në mënyrë specifike. Nëse një individi të vëzhguar i mungojnë lëvizjet mikro, truri ynë mund ta interpretojë personin si artificial ose ndoshta të vdekur. Për shembull, kur një person që fle është i vdekur, kjo ndodh sepse truri ynë nuk po i percepton lëvizjet mikro të lidhura me atë të një personi të gjallë. Në botën e robotikës, shkencëtarët përpiqen të krijojnë lëvizje mikro në makinat humanoide për të mashtruar nënndërgjegjeshëm mendjen të besojë se roboti është me të vërtetë i gjallë. Anasjelltas, artistët e "Statujës së Gjallë" studiojnë artin e eliminimit të lëvizjeve mikro në mënyrë që të duken më statujike, ose artificiale. Mikro lëvizjet bëhen problem në projeksionin e fytyrës ndërsa ne po përpiqemi të projektojmë një fytyrë e cila është në lëvizje mbi një objekt të pajetë i cili është krejtësisht i qetë ose një objekt i gjallë i cili gjithashtu po lëviz, por në drejtime të ndryshme. Këto lëvizje do të krijojnë iluzionin e një fytyre që rrotullohet në kokë, ose një fytyre e cila nuk përshtatet me kalimin e kohës. Nëse fytyra e projektuar është zmadhuar, atëherë përndryshe lëvizjet e padukshme të fytyrës dhe kokës janë të ekzagjeruara dhe bëhen mjaft të dukshme dhe tërheqin vëmendjen. Një zgjidhje për problemin e lëvizjeve mikro është krijimi i një komprese të një lloji për të mbajtur kokën të qetë. Mund të mësoni më shumë për lidhjen midis mikro lëvizjeve dhe robotikës këtu: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - është një artist Houston i cili ka skalitur bustin të çdo presidenti amerikan, Beatles dhe disa figura të tjera historike. Puna e tij mund të gjendet në Shtetet e Bashkuara duke përfshirë Parkun e Presidentit, Dakotën e Jugut pranë Mount Rushmore, Huntsville, TX., Dhe disa janë të ekspozuara në Houston, TX. zonë. [3] Si të lidhni një aparat fotografik dixhital / video kamera me një projektor - Shumë kamera do të vijnë me një kabllo zakonisht video të përbërë (e shënuar me të kuqe = djathtas, të bardhë = majtas, të verdhë = video). Lidheni kabllon video të daljes nga TV në portën e daljes së televizorit në aparatin fotografik dixhital. Nëse ekziston zbatimi i zbatimit audio dhe asnjë lidhje e koduar me ngjyrë të kuqe, pajisja nuk do të pranojë një sinjal stereo bu. Në këtë rast, lidhni vetëm lidhësin e zërit të bardhë për audio mono (një kanal). Lidhni skajin tjetër të kabllit me lidhësin e përbërë të videos në projektorin tuaj. Ndizni projektorin, pastaj ndizni kamerën. Për udhëzime specifike të lidhjes, shihni dokumentacionin e kamerës suaj për të përcaktuar nëse mund të përdoret si video kamera dhe si ta lidhni atë me një video projektor.

Hapi 10: Lidhjet e projektit

Lidhjet e Projektit të Big Face të Teksasit: https://graffitiresearchlab.com/ - Laboratori i Kërkimeve Grafite https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https:// Theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com Informacioni i Kontaktit: Kirk Moreno tha në kirkmoreno dot com David Sutherland suthedj në gmail dot com * zëvendësoni me @ dhe pikë me. (bërë për parandalimin e spam -it) Frymëzimi i projektit nga Muzeu i Arteve Bashkëkohore të David Sutherland në Houston - Unë nuk i njoh artistët (më shkruani nëse e bëni), por ai/ajo/ata krijuan bedelë gjysmë -shkallë të njerëzve në mënyra të ndryshme pozicione të rrezikshme të tilla si kapja e kokës nën një shtrat. Dummies atëherë kishin fytyra të projektuara mbi to. Ashtu si filluat të ndjeni simpati për figurën e varfër, ata do t'ju flisnin - kryesisht duke ju sharë. Puna e David Adickes: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Mësova më shumë rreth projeksionit interaktiv të fytyrës gjatë kohës që isha në Burningman nga artisti i skulpturës video në LA, Matteo. Mësoni më shumë rreth punës së Mateo duke vizituar këto lidhje: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- fytyrat e qytetit-matteo Walt Disney's Haunted Mansion-pasi ata e kanë bërë këtë me projektorë filmash për dekada të tëra.