Përmbajtje:
- Hapi 1: Artikujt që ju nevojiten…
- Hapi 2: Pjesa 1 - Ndërtimi i Pjesëve Mekanike
- Hapi 3: Bashkoni Solenoidet
- Hapi 4: Ndërtimi i Pjesëve të Balsawood
- Hapi 5: Shtimi i gishtërinjve
- Hapi 6: Shtimi i Ngritësve tuaj
- Hapi 7: Shtoni Axel
- Hapi 8: Pothuajse Bërë me Pjesën 1
- Hapi 9: Shtoni kitarën
- Hapi 10: Shtoni solenoidin Strummer…
- Hapi 11: Seksioni 2 - Ndërtimi i Pjesëve Elektrike
- Hapi 12: Shikoni më nga afër Komponentët Elektronikë
- Hapi 13: Elektronika - Hap pas hapi
- Hapi 14: Vendoseni në përdorim
- Hapi 15: Shihni Si Punon
Video: Si të bëni një kitarë RockBand duke luajtur Robot !: 15 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:33
Për mësimin tim të parë … Çfarë mund të them, më pëlqen të daulloj në grupin e rockband -it, por është e rrallë që të kem dikë që të luajë me mua; ndoshta kam nevojë për më shumë miq, por nga jeta ime në dukje e vetmuar (jk) del një shumë e lezetshme. Unë kam krijuar një robot që luan me kitarë Rockband për mua dhe jam i sigurt që do të luante edhe Guitar Hero. Kur mora idenë nuk e kisha idenë nëse mund ta bëja apo si mund të bëhej. Unë fjalë për fjalë e kalova të gjithë kohëzgjatjen e konkursit duke mësuar dhe punuar drejt këtij udhëzimi. E bëra këtë të udhëzueshme sepse shpresoj që shumë të tjerë ta ndërtojnë këtë projekt dhe të mësojnë prej tij dhe ta shijojnë atë aq sa kam. Unë e kam ndarë këtë udhëzues në dy pjesë ndërtimi dhe një mbyllje përfundimtare. 1. Ndërtimi i pjesëve mekanike2. Ndërtimi i pjesëve elektrike dhe kombinimi i të dyjave Le të fillojmë! Paraqitje e shpejtë:
Hapi 1: Artikujt që ju nevojiten…
Materialet: shufra 1/8 e kunjave për aksel, metali funksionon më së miri 4 x 6 Baza për projektin, druri ose plastika (kam përdorur plastikë si në figurë me vrima të shpuara) Përshtatës DC 12V (çdo përshtatës i vjetër DC do të funksionojë, vetëm prerë kordonin në lidheni atë) Druri i balsas për krahë dhe shtylla 3/8 x 3/8 x 36 (1.00 në çdo dyqan artizanal) Vida të vogla Burime të vogla (5.00 në Walmart merrni një asortiment pranveror) (Sasia 3-5) Një bord i vogël PC (2.00 në RadioShack kam përdorur një solenoid 276-150) (Sasia 3-5) 12V (2.99 ea në goldmine-elec.com part number: G16829) (Sasia 3-5) Potenciometra 20K Ohm (10 për 2.00 në goldmine-elec.com- pjesa numer: G13736) (Sasia 3-5) NPN Transistorë për ndërrimin e aplikacioneve (10 për 2.00 në RadioShack) (Sasia 6-10) 741 Qarqe të Integruara Op Amp (99 cent në RadioShack) (Sasia 3-5) Rezistorë 1k Ohm (1.00 ose një paketë e një bandë në RadioShack) (Sasia 3-5) Qelizat CDS (2.19 për një shumëllojshmëri në RadioShack) (Sasia 3-5) Tela kërcyes nëse po ndërtoni një qark prototip Numri i përbërësve elektrikë që ju do të duhet të varet nga sa shënime me ngjyra dëshironi që roboti juaj të luajë. Unë sugjeroj fuqimisht të filloni me 3 dhe të punoni përpara pasi të keni qenë të suksesshëm. Mjetet: Saldoni më pak Breadboard (opsionale vetëm nëse dëshironi të ndërtoni një qark prototipi së pari, ju rekomandoj) Kaçavidë Phillips Stërvitje me copa shpimi Shikoni nëse keni nevojë për të prerë një bazë 4 x 6 për projektin tuaj (ju ndoshta mund të përdorni dru balsa për të thjeshtuar) Pincë Rroje Thikë Masë Tape Ju gjithashtu do të keni nevojë për televizorin tuaj, lojën rockband 2, xbox 360 dhe kitarë rockband. Ju do të vini re se në të vërtetë kam përdorur projeksionin tim lyeni pasi nuk kam televizor, do të jetë shumë, shumë më e lehtë për ta bërë në një televizor.
Hapi 2: Pjesa 1 - Ndërtimi i Pjesëve Mekanike
Së pari do të na duhet të ndërtojmë një bazë për projektin.
1. Pritini një copë druri ose dërrasë plastike që është rreth 1/6 "deri në 1/4" e trashë në një drejtkëndësh 4 x 6, duhet të jetë i ngurtë. 2. Më tej shponi vrimat siç tregohet në figurë
Hapi 3: Bashkoni Solenoidet
Tjetra… Bashkojini solenoidet në bazë, ato ndahen për montim, thjesht hiqni arrë dhe rondele nga solenoidi rrëshqisni solenoidin në bazë, bashkojeni rondele dhe arrë. Bëni këtë për të gjitha solenoidet tuaja.
Hapi 4: Ndërtimi i Pjesëve të Balsawood
Ndërtoni gishtat dhe ngritësit Përdorni stokun 3/8 "të nxjerrjes së balsamit për të bërë gishtat tuaj të rriten siç tregohet në imazh. Do t'ju duhet 1 gisht për secilën shënim me ngjyra që dëshironi të luajë roboti juaj. Gjithashtu do t'ju duhet të bëni 2 ngritës për të mbajtur boshtin kryesor. Stërvitni të gjitha vrimat e paraqitura me një diametër 3/16 ". Një thikë rroje pret mirë balsawood.
Hapi 5: Shtimi i gishtërinjve
Lidhni secilin gisht që keni bërë me pjesën e sipërme të secilit solenoid duke përdorur një pjesë të vogël të telit të kërcyesit si bosht, kaloni tela dhe përkulni skajet. Seksionet e sipërme të solenoidit janë të lëvizshme siç mund ta shihni në foto (pjesët janë hequr nga solenoidet e pa montuar)
Hapi 6: Shtimi i Ngritësve tuaj
Lidhni ngritësit tuaj me bazën tuaj duke i vidhosur në vrimat tuaja të kompensuara në skajet e bordit tuaj bazë. Vidhosja futet hodhi pjesën e poshtme të dërrasës hodhi vrimën dhe vidhat në ngritësen e balsawood.
Hapi 7: Shtoni Axel
Kaloni boshtin tuaj përmes ngritësit, secilit gisht dhe pastaj ngritësin përfundimtar. Nëse jeni duke ndërtuar një version bazë me 3 shënime të robotit, projekti juaj duhet të duket i ngjashëm me figurën e treguar. Ju mund të zgjidhni të ndërprisni boshtin shtesë.
Hapi 8: Pothuajse Bërë me Pjesën 1
Tani gjithçka që duhet të bëjmë është të shtojmë burimet në gishta, burimet ndihmojnë që gishtat të ngrihen nga butonat e kitarës. Vrimat e tjera 6 - 1/8 Diametri që keni shpuar në bazë janë pikat e montimit në një skaj të burimeve. Përkulni pranverën rreth vrimës për ta montuar atë fund. Bëni një grep nga ana tjetër e pranverës dhe lidheni atë në pjesën e pasme të gishtit (ku e pritni në 45 gradë) për çdo montim. Eksperimentoni me tensione të ndryshme pranverore derisa të merrni presionin e përsosur, nuk keni nevojë për shumë.
Hapi 9: Shtoni kitarën
Mos përdorni një kitarë pa tela sepse të gjitha elektronikat shtesë shkaktojnë ndërhyrje në radio që pengon kitarën të funksionojë siç duhet, mësova në mënyrën e vështirë.
Rrëshqitni kitarën në vend, mund ta kapni montimin mbi butonat që i duhen shtypur. Ju gjithashtu mund ta vidhosni ose ta lidhni me shirit, unë thjesht i vendos një kapëse sepse imi nuk do të jetë i përhershëm. Shtypni poshtë secilin gisht për t'u siguruar që ato të shtyjnë plotësisht dhe që burimet t'i tërheqin përsëri nga butoni kur e lini të shkojë. Bëni ndonjë rregullim të vogël duke rrëshqitur pak pikat e montimit të bazës në kitarë. Ju nuk duhet të keni ndonjë vështirësi të vërtetë.
Hapi 10: Shtoni solenoidin Strummer…
Meqenëse versioni im i robotit nuk është i përhershëm, kam përdorur shirit të dyanshëm për të lidhur solenoidin në vendin e duhur dhe kam përdorur kasetë për të lidhur pjesën lëvizëse të solenoidit me gjënë strumbullare. Sigurohuni që solenoidi të jetë në një pozicion ku mund ta tërheqë strumbullarin deri në fund derisa të klikojë.
Montimi mekanik është i plotë !!!
Hapi 11: Seksioni 2 - Ndërtimi i Pjesëve Elektrike
Do të doja ta filloja këtë pjesë duke thënë se nuk jam inxhinier elektrik. Nëse dini një mënyrë më të mirë për të bërë qarkun, përdorni atë: P Unë në fakt lexova disa libra më parë nëse e kuptova se si ta bëja këtë qark, megjithatë, është i dizajnit tim dhe jam disi krenar. Nëse e dini se si të ndiqni një diagram elektrik, shkoni përpara dhe ndërtoni qarkun pa lexuar këtë pjesë të udhëzimeve. Nëse nuk dini asgjë për energjinë elektrike përveç një njohurie themelore të saldimit, duhet të jeni në gjendje ta ndërtoni këtë qark duke ndjekur hapat e mëposhtëm (pa qëllim). Nëse nuk mund të lidhni, ka udhëzime që ju tregojnë se si të: PSolenoid 1 është solenoidi në gishtSolenoid 2 është solenoidi në strummer Çdo qark i ndërtuar lidhet me të njëjtin vend në strummer. Kjo është kështu që çdo qark do të veprojë me strummer kur të përdoret gishti. Ky qark funksionon duke krahasuar rezistencën e qelizës CDS me një rezistencë bazë, në këtë rast tenxhere me makinë prerëse. IC po bën pjesën më të madhe të punës. Transistorët marrin një sinjal nga IC kur ka një ndryshim në rezistencë (në këtë rast drita nga loja që kalon mbi qelizën CDS), ata më pas lejojnë që 12v e plotë e energjisë elektrike të rrjedhë në solenoidet. Prettyshtë mjaft themelore.
Hapi 12: Shikoni më nga afër Komponentët Elektronikë
Komponentët nga lart poshtë janë, CDS Cell (rezistencë fotografike) Pranvera (si u shfaq kjo në figurë?) 1k Ohm ResistorOp Amp Qark i integruar NPN Transistor (sigurohuni që të merrni ato të destinuara për ndërrimin e aplikacioneve) Solenoid Potenciometër Trimmer 20k Ohm On rrëshqitjen tjetër do t'ju tregoj saktësisht se si t'i vendosni përbërësit në një tabelë RadioShack 276-150. Kjo është për ne jo-inxhinierët atje. Këtu janë disa burime të tjera të mëdha që mund të përdorni në udhëzime. Si të lexoni një diagram qarkor: https://www.instructables.com/id/HOW-TO-READ-CIRCUIT-DIAGRAMS/Si të ndërtoni qarqe, duke ndërtuar 101: https://www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Si të bashkoni:
Hapi 13: Elektronika - Hap pas hapi
Mos u tronditni, thjesht ndiqni hapat është më e lehtë nga sa mendoni!
Lexoni të gjitha këto me kujdes dhe kontrolloni dy herë kur të keni mbaruar. Ne po e shikojmë tabelën nga poshtë, përbërësit qëndrojnë në anën e sipërme (të kundërt) të tabelës. Përçuesit që dalin nga pjesët ngjiten në dërrasën në anën e pasme. Mendoni për gjurmimin e bakrit në tabelë si një tel, kudo që shkon bakri, elektronet do të shkojnë. (Figura 1) 1. Numrat e gjelbër të hapur përfaqësojnë linjat e energjisë DC nga kutia juaj 12 DC. Pritini prizat dhe lidhni pozitivin aty ku është jeshilja e hapur 1 (pozitivja zakonisht tregohet nga një vijë në tela) lidhni anën negative ku është jeshilja e lehtë 2. Tani mund të përdorni hapësirat në dispozicion përgjatë gjurmimit të bakrit për t'u lidhur kur keni nevojë për V+ ose tokë. (Figura 2) 2. Numrat e kuq përfaqësojnë drejtimet e potenciometrit. Plumbi 1 shkon në çdo vend të disponueshëm V+ në tabelën tuaj (unë sugjeroj të përdorni hapësirën në të majtë menjëherë të portokallit 1, fotografia tregon tela të bardha me bluzë). Plumbi 2 thjesht mund të ndërpritet, e bashkova në tabelë me forcë, pastaj e ndërpreva. Plumbi 3 mund të përkulet në pozicionin e kuq 4 dhe të ngjitet në tabelë. Kjo lejon që fuqia të rrjedhë nga e kuqja 4 në të zezën 4. (Figura 3) 3. Qarqet e integruara, në këtë rast 741 Op Amp, kanë një shenjë mbi to për të treguar drejtimin. Sigurohuni që (nga maja e tabelës duke parë përbërësit) pika e rrumbullakët është në të djathtë. Pastaj mund t'i lidhni të 8 telët e zinj në vend. (Figura 4) 4. Numrat blu janë për transistorin tuaj të poshtëm. Transistorët duhet të instalohen në një drejtim të veçantë. Në këtë rast sigurohuni që ana e sheshtë e tranzistorit të jetë paralel me skajin e bordit të kompjuterit. Lidhni të tre prizat blu në vend. Blu 1 shkon në njërën anë të solenoidit të gishtit tuaj, skaji tjetër i solenoidit tuaj shkon në tokë (kudo në bakrin e gjelbër të lehtë 2). Unë nuk i kam lidhur lidhëset solenoide në foto, kjo është për të parandaluar rrëmujën në foto. Unë thjesht i lakova për të treguar që ata shkojnë në një përbërës të jashtëm, unë e përdor këtë teknikë për të qëndruar të organizuar. (Figura 5) 5. Numrat e gjelbër janë për rezistencën tuaj 1K Ohm. Nuk ka rëndësi se në cilën mënyrë e instaloni, thjesht kaloni drejtimet përmes tabelës dhe lidhni të dy plumbat e gjelbër. (Figura 6) 6. Numrat portokalli janë për një tel kërcyes. Ne jemi me fat që kemi përdorur këtë tabelë të gjurmuar ose do të na duhej të kishim tela kërcyes që lidhin të gjithë numrat që kemi bashkuar deri më tani. Thjesht lidhni një copë teli të shkurtër nga portokalli 1 në portokalli 2, sigurohuni që të përdorni tela të izoluar në mënyrë që të mos bëhet asnjë kontakt kryq (kam përdorur një tel bluzë kafe) (Figura 7). Shtoni një tel bluzë nga e zeza 4 në tokë. Shtoni një tel bluzë nga e zeza 6 në V+. (Teli portokalli dhe i verdhë i treguar në Figurën 8) 7. Numrat e purpurt janë për ju tranzistori i sipërm (më i afërt me tenxheren e prerësit). Përsëri është e drejtuar; lidheni atë në mënyrë që ana e sheshtë të tregojë në anën e kundërt të tabelës me RadioShack të shkruar në të. Lidheni ngjyrën vjollce 2 me jeshilen 1 duke e përkulur plumbin e tepërt në atë të gjelbër 1 në anën e poshtme të tabelës ose përdorni një tel kërcyes. Lidhni vjollcën 3 me portokallin 2 duke përdorur të njëjtën teknikë. Lidhni vjollcën 1 me njërën anë të solenoidit strummer dhe lidhni plumbin tjetër solenoid me tokën (nuk tregohet). (Figura 8) 8. Shtoni drejtime të gjata në qelizën tuaj CDS, aq kohë sa të kaloni nga baza juaj e projektit në televizorin që do të përdorni. Gri 7 lidhet me një skaj të telit të qelizës CDS, ana tjetër e qelizës CDS lidhet me V+. Njëra fotografi tregon lidhjen me tabelën, tjetra tregon lidhjen me qelizën CDS. (Figura 9 dhe 10) 9. Tani që ishte plot me gojë, kontrolloni dy herë, përdorni fotot si një kuadër reference për t'u siguruar që keni bërë gjithçka në rregull. Unë ende sugjeroj ta ndërtoni këtë në një dërrasë buke së pari, por kjo do të marrë pak njohuri gjithashtu. Ju gjithmonë mund të shikoni udhëzime të tjera nëse dëshironi. Ka vend të mjaftueshëm për qarqet e klonimit që do t'ju duhet të ndërtoni për shënimet e tjera. Ky qark funksionon vetëm një shënim, kështu që një version me 3 shënime ka nevojë për 3 qarqe dhe një 5 ka nevojë për 5. Ju mund të përdorni të njëjtin përshtatës DC dhe V+ dhe tokëzim për të gjitha qarqet.
Hapi 14: Vendoseni në përdorim
Ok pas atij hapi të fundit elektronika juaj duhet të lidhet me përbërësit tuaj mekanikë. Ju duhet të keni disa këmbë plumb në qelizën tuaj CDS. Qeliza CDS është sensori që do të zbulojë ndryshimin e dritës në televizorin tuaj.
Në vejushën e lojës Rockband 2, zona "grevë" tregohet nga një drejtkëndësh me ngjyrë. Vendoseni (ngjiteni faqen) qelizën CDS pak mbi këndin e sipërm të djathtë të zonës së goditjes. Shënimet e ardhshme janë të bardha në skajet, e bardha është shumë më e ndritshme se zona e goditjes dhe do të shkaktojë një ndryshim në rezistencën që qarku që keni ndërtuar do të zbulojë, qarku do të shtyjë çelësin e ngjyrave dhe strummerin. Shumë prej jush duhet të lëvizin pak qelizën për ta bërë atë të kalibruar (në kohën e duhur). Vini re vendosjen në fotografi (falni cilësitë e cilësisë së ekraneve të projeksionit janë të dobëta) dhe në videon time. Në foton më poshtë është speci i zi. Pasi të zgjidhni një vendndodhje për qelizën, do t'ju duhet të rregulloni tenxheren e prerësit me një kaçavidë për të ndryshuar rezistencën për të akorduar në qelizën CDS. Kthejeni tenxheren derisa të mbyllen solenoidet, pastaj kthejeni atë aq sa të lejojë lëshimin. Tani çdo rritje e dritës duhet të bëjë që solenoidet të mbyllen, duke luajtur kështu një notë në brezin rock. Luani me të derisa të arrini rezultatin e përsosur, është në të vërtetë SHUM KAFT kur të arrini në këtë pikë. Ndërtoni 2 qarqet e tjera në të njëjtën mënyrë dhe do të keni një robot duke luajtur rockband! Dy herë më shumë dhe do të luajë me ekspertët. Sigurohuni që të shikoni videon për të parë se si funksionon e gjitha. Unë u përqëndrova në t'ju treguar se si të ndërtoni një qark në të njëjtën kohë për ta mbajtur atë të thjeshtë, tani drejtojeni me të!
Hapi 15: Shihni Si Punon
Video tregon qarkun duke luajtur SH NOTNIMIN E GJELBR VETYM pas kalibrimit. Zgjodha një segment të këngës që tregon qarkun që luan edhe notën "fyese", është shumë mirë. Problemi i vetëm është se e kam bërë videon me një aparat fotografik dixhital sepse nuk kam një aparat fotografik të vërtetë. Sa më shumë të ndodhë aq më pak kamera do të fokusohet kështu që ne mund të shikojmë vetëm një qark në veprim në video. Për të mos u shqetësuar se do të keni tuajin të funksionojë në një kohë të shkurtër: P Kur të marr një aparat fotografik të vërtetë do të bëj një video me cilësi të lartë të robotit që luan të gjitha shënimet. Shpresoj që të kënaqeni, dhe udhëzim i lumtur!
Recommended:
Si të bëni një dron duke përdorur Arduino UNO - Bëni një kuadopter duke përdorur mikrokontrollues: 8 hapa (me fotografi)
Si të bëni një dron duke përdorur Arduino UNO | Bëni një Quadcopter Duke përdorur Mikrokontrolluesin: HyrjeVizitoni Kanalin Tim në YoutubeNjë drone është një vegël (produkt) shumë e shtrenjtë për të blerë. Në këtë postim do të diskutoj, si ta bëj me çmim të ulët ?? Dhe si mund ta bëni tuajin si ky me çmim të lirë … Epo në Indi të gjitha materialet (motorët, ESC -të
Përdorimi i LEDS dhe AT Tiny për të krijuar një yll të ndezur me Piezo duke luajtur "Twinkle, Twinkle, Little Star": 6 hapa
Përdorimi i LEDS dhe AT Tiny për të krijuar një yll të ndezur me Piezo duke luajtur "Twinkle, Twinkle, Little Star": Ky qark përdor LEDS, AT TINY dhe piezo për të prodhuar një yll që vezullon dhe muzikë të "Twinkle, Twinkle, small star" " Ju lutemi shihni hapin tjetër për pasqyrën e qarkut dhe qarkut
Pong duke luajtur ekran fleksibël në një këmishë: 8 hapa (me fotografi)
Pong duke luajtur ekran fleksibël në një këmishë: Ky është kostumi im i Halloween për vitin 2013. Ka qenë në punë për rreth një vit dhe i janë dashur mjaft orë për ta krijuar. Ekrani është 14 me 15 piksele, pra, me rezolucion mjaft të ulët, por prapë mund të bëjë disa gjëra argëtuese. Fleshtë larguar fizikisht
Si të bëni një robot autonome basketbolli duke luajtur një IRobot Krijoni si bazë: 7 hapa (me fotografi)
Si të bëni një robot autonome basketbolli duke luajtur një IRobot Krijoni si bazë: Kjo është hyrja ime për sfidën iRobot Krijo. Pjesa më e vështirë e këtij procesi për mua ishte të vendosja se çfarë do të bënte roboti. Doja të demonstroja tiparet e lezetshme të Krijo, duke shtuar edhe njëfarë dhuntie robo. Të gjitha të miat
Laser-synthitar Nga një kitarë lodër e ngjashme me një kitarë: 6 hapa
Laser-synthitar Nga një kitarë lodër e ngjashme me një kitarë: Unë u frymëzova shumë nga të gjitha videot e harpave me lazer në youtube, por i gjeta të gjitha shumë të mëdha për t'i sjellë me vete për një seancë bllokimi ose ata kishin nevojë për një konfigurim të ndërlikuar dhe një kompjuter etj. Mendova për një kitarë me lazer në vend të telave. Pastaj gjeta një thyerje