Modifikimi Wiimote për Personat me Aftësi të Kufizuara: 10 hapa
Modifikimi Wiimote për Personat me Aftësi të Kufizuara: 10 hapa
Anonim

Ky udhëzues do t'ju tregojë se si ta rilidhni butonin e Wiimote në butona më të mëdhenj, në mënyrë që personat me aftësi të kufizuara të jenë në gjendje të përdorin me efikasitet Wiimote duke mos pasur nevojë të shtypin butonat e vegjël në Wiimote. Butonat që do të lidhen përsëri do të jenë butoni A, butoni B, jastëku i drejtimit (lart, poshtë, majtas, djathtas) dhe butoni Home. Përditësim: Një version i përditësuar pa tel i përshtatur Wii-mote duke përdorur një bord Arduino dhe qarqet pa tel Xbee mund të gjenden këtu.

Hapi 1: Këshilla për bashkimin para se të filloni

Për të bashkuar sende shumë të vogla ndiqni procedurën e mëposhtme: 1. Shpërndani një fluks saldimi në përbërësit që dëshironi të bashkoni. Mblidhni pak saldim në majë të hekurit tuaj. Prekni përbërësit së bashku.4. Jepni një puthje përbërësve me hekurin e saldimit. Saldimi në majë duhet të transferohet tek përbërësit. Kini kujdes që të mos ngjiteni shumë në majë të hekurit, duke bërë kështu mund të rezultojë në tejkalimin e dy ose më shumë përbërësve që nuk dëshironi të bashkohen së bashku.

Hapi 2: Çmontoni Wiimote

Filloni duke hequr bateritë. Hiqni katër vidhat e kokës trekëndore. Për rezultate më të mira përdorni një kaçavidë me fund trekëndësh. Sidoqoftë, vidhat mund të hiqen duke përdorur një kaçavidë miniaturë mjaft të vogël. Hapeni kasën me një kaçavidë miniaturë me kokë të sheshtë duke lëshuar kapësen e presionit në pjesën e përparme të kasës. Nxirrni bordin e qarkut.

Hapi 3: Hiqni Portën e Jashtme Nintendo

Për të filluar të siguroni tabelën e qarkut në një bazë fiksimi ose në buzë të një tryeze. Ideja është që të përdorni armën e nxehtësisë për të ngrohur pikat e saldimit brenda sheshit të kuq të treguar dhe pastaj të dilni nga porti. Arma e nxehtësisë duhet të mbahet afër, por jo duke prekur tabelën e qarkut. Synoni armën në mënyrë që vetëm zona brenda sheshit të kuq të goditet nga ajri i nxehtë. Përdorni pincë për të kapur portën Nintendo External për të mos djegur duart. Sigurohuni që të keni një kontroll të mirë në portën e jashtme para se të filloni. Gjithashtu mos harroni të VESHni MBROJTJEN E SYRIT. Në varësi të fuqisë së armës tuaj të nxehtësisë do të zgjasë 30 sekonda në një minutë. Mos e tërhiqni Portën e Jashtme derisa të shihni se të gjitha pikat e synuara të saldimit likuidohen. Pasi pikat e saldimit të lëngëzohen, heqja e portës së jashtme do të kërkojë përpjekje minimale. Pasi të keni hequr me sukses portin e jashtëm, lëreni qarkun të ftohet për disa minuta.

Hapi 4: Vrimat e Stërvitjes për Portin Femëror 8P8C

Për të montuar portin Femra 8P8C Ethernet në tabelën e qarkut do t'ju duhet të krijoni tre vrima. Mbërtheni në mënyrë të sigurt tabelën e qarkut. Rreshtoni portën 8P8C Femra me tabelën e qarkut në mënyrë që kunjat e portës Femra të jenë afër buzës. Bëni dy vrima të vogla udhëzuese në tabelën e qarkut duke përdorur një stërvitje dore. Qendra e vrimave duhet të përkojë me qendrën e prizave plastike të portës Femra 8P8C kur janë rreshtuar siç duhet. Rritni diametrin e vrimës në mënyrë graduale derisa vrimat të përshtaten me prizat. Provoni vrimat tuaja duke futur portën 8P8C Femra. Pastaj bëni një vrimë të tretë, qendra e së cilës përkon me qendrën e rreshtave të kunjave të 8P8C. Rritni diametrin e vrimës derisa dy rreshtat e kunjave të 8P8C të mund të përshtaten në vrimë pa prekur anët e bordit të qarkut. Pastaj duke përdorur një mjet rrotullues Dremel bluani anët e vrimës derisa të gjitha kunjat e kunjave të portit Ethernet Femra të përshtaten pa prekur bordin e qarkut.

Hapi 5: Telat e Saldimit në Portin e Femrave 8P8C

Ju lutemi vishni syze sigurie kur bashkoheni. Për të filluar prerjen e telave 8, 28AWG (ose më të vegjël) në gjatësi rreth 8 inç (këto do të shkurtohen në një gjatësi më të shkurtër më vonë). Ju gjithashtu mund të përdorni kabllo fjongo 28AWG si zëvendësim. Thjesht hiqni 8 tela nga kablloja me fjongo, 8 inç të gjatë dhe jeni gati për të shkuar. Në total 8 tela duhet të ngjiten në 8P8C, një për çdo kunj. Hiqeni telin rreth 1/4 inç në të dy skajet. Pastaj lidhni një fund të telit në 8P8C duke pasur kujdes që të mos lidhni asnjë kunj në 8P8C. (Për këshilla mbi saldimin shihni pjesën e Këshillave të bashkimit më poshtë.) Pastaj përdorni tubin e tkurrjes së nxehtësisë 1/16 për t'u siguruar që të mos ketë qark të shkurtër.

Hapi 6: Montoni Portin Femëror 8P8C

Bashkangjitni një port Ethernet në tabelën e qarkut me telat që vijnë përmes vrimës drejt pjesës së sipërme të tabelës së qarkut. Sigurohuni që të vendosni 8P8C në fund të tabelës së qarkut.

Hapi 7: Lidhni telat në qark

Për të filluar, së pari duhet të përcaktoni se çfarë butoni Wiimote shkon me cilin kabllo. Përcaktimi i kabllit në 8P8C. Kjo tabelë do të jetë e dobishme kur bëni Kutinë tuaj të Lidhësit të Jashtëm.8P8C (Numri i Portit) (Butoni) 1 A-Buton 2 B-Button 3 Faqja 4 Sipër 5 Poshtë 6 Majtas 7 Djathtas 8 TokëPërdorni syze sigurie kur bashkoheni. Ndërsa mbani shënime se cilin tel i lidhni cilës buton në lidhje me portën Ethernet, lidhni të gjitha telat në kontaktet e treguara. Importantshtë e rëndësishme të ngjiteni në anën e duhur të kontaktit të butonit. Pritini telat në mënyrë që telat të kalojnë përgjatë skajeve të tabelës së qarkut sa më shumë që të jetë e mundur. Teli shtesë do ta bëjë të vështirë vendosjen e kutisë së bashku dhe mund të çaktivizojë butonat në Wiimote. (Për këshilla mbi saldimin shihni pjesën e Këshillave të bashkimit më poshtë.)

Hapi 8: Bluar rastin

Porta e sapo instaluar 8P8C është më e madhe se hapja origjinale në pjesën e poshtme të Wiimote. Për të montuar përsëri Wiimote, hapja duhet të bëhet më e madhe për të akomoduar portin 8P8C. Ju lutemi vishni syze sigurie. Mbërtheni pjesën e poshtme të kasës. Duke përdorur veglën rrotulluese Dremel bluajeni ngadalë plastikën e kutisë derisa tabela e qarkut të qëndrojë plotësisht e sheshtë kundër kasës. Sigurohuni që të mos bluani skedën që mban kutinë e baterisë në vend. Nëse e bluani skedën, thjesht ngjitni një copë të hollë plastike në vend të skedës. Kjo duhet të jetë e mjaftueshme për t'i dhënë kutisë së baterisë diçka për të kapur. Sapo 8P8C të përshtatet në kutinë Wiimote ku bordi i qarkut shtyhet deri në fund, do të shihni që kutia e baterisë nuk do të mbyllet. Për ta rregulluar këtë, një pjesë e vogël e 8P8C do të duhet të bluhet me mjetin rrotullues Dremel.

Hapi 9: Mblidhni Wiimote

Më në fund Wiimote është gati për montim. Për të filluar vendosni butonat në lojërat elektronike të tyre origjinale në pjesën kryesore të Wiimote. Pastaj ulni bordin e qarkut në vend ndërsa përdorni kaçavidë miniaturë me kokë të sheshtë për të manovruar telat. Në varësi të diametrit të telave tuaj, ju ndoshta do të duhet të bëni disa modifikime në pjesën e sipërme të kutisë për të bërë hapësirë të mjaftueshme për telat. Pasi tabela e qarkut të jetë e barabartë me kutinë e sipërme, futeni pjesën e poshtme. Bërja e gjithçkaje të përshtatshme brenda hapësirës së vogël të disponueshme në Wiimote do të kërkojë shumë durim dhe finesë. Por mos u dekurajoni, është e mundur të përshtatni gjithçka brenda Wiimote. Pasi gjithçka përshtatet në vend, shtrëngoni vidhat me kokë trekëndore përsëri në kasë. Më në fund vendosni bateritë dhe provoni Wiimote -in tuaj. Nëse Wiimote nuk punon, sigurohuni që ta provoni me bateri të reja para se ta çmontoni.

Hapi 10: Mblidhni Kutinë e Lidhjes së Jashtme

Për të operuar Wiimote të modifikuar me butona të jashtëm do t'ju duhet të krijoni një Kuti të Lidhjes së Jashtme. Lidhja e jashtme është kuti është thjesht një kuti projekti, e disponueshme në çdo RadioShack, me dhe hyrje 8P8C Female Connector dhe një numër lidhësish dalës për pajisje të ndryshme të përdoruesit. Vetëm Wi -Fi të modifikuara mund të përdoren vetëm butona pasivë, normalisht të hapur. Sidoqoftë, ky lloj butoni vjen në një larmi të madhe formash që shfaqin lloje të ndryshme lidhësish. Ju do të duhet të personalizoni rastin tuaj bazuar në butonat e disponueshëm për ju. Për këtë Kuti Lidhjeje ne përdorim dy butona individualë me priza mono 3.5 mm, dhe një jastëk drejtues me një lidhës serial DE-9. Pjesa e brendshme e Kutisë së Lidhjes ishin të lidhura në mënyrë që butonat Blu dhe të Verdhë të ishin butonat A dhe B, butoni ngjyrë kafe, në Figurën 20, është butoni Home, dhe jastëku i drejtimit të jenë Butonat e Kryqëzuar.