
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Nuk ka mënyrë më të mirë për të fshehur një pajisje të fshehtë sesa ta vendosni atë brenda një pajisjeje më të madhe të dukshme. Kjo tha… Në thelb, ky është një udhëzues për krijimin e një sistemi të regjistrimit të të dhënave për përdorim me mikrofonin alkoolist. Për ta arritur këtë, një Arduino dhe një regjistrues logomatic SD të të dhënave janë ngulitur në një kasetë të vjetër dhe shumë të madhe. Të dhënat futen në kasetë përmes një fole audio modeste 1/4.
Hapi 1: Shkoni të merrni gjëra

Për ta bërë këtë, do t'ju duhet…
materialet: - kuvertë e vjetër kasetë ose e ngjashme - Arduino Diecimilia - Logomatic V1.0 SD Data Logger (e disponueshme nga Sparkfun) - kartë SD - Një lexues karte SD - Një rezistencë 10K - Një diodë schotky - fole 1/4 (përveç nëse e keni tashmë mori një për mikrofonin alkoolik) - lidhësin e baterisë 9V - baterinë 9V - PCB - tela lidhës - mjete elektrike për shirita: - kaçavidë kokë philips - konfigurim saldimi - pincë dhe/ose hapëse - stërvitje me energji elektrike
Hapi 2: Përgatitni rastin




Gjëja e parë që duhet të bëni është të hapni kutinë dhe të përcaktoni se ku do të vendosen arduino, regjistruesi i të dhënave, bateria dhe foleja 1/4 . Kjo mund të nënkuptojë, në shumë raste, heqjen e disa prej pjesëve brenda pajisjes.
Vendosa që vendi më i mirë për të futur pajisjet e mia elektronike ishte në vendin e baterisë së kasetofonit. Fatkeqësisht, foleja e baterisë nuk ishte mjaft e thellë për Arduino. Kjo u zgjidh lehtësisht duke e çmontuar kasetën, duke prishur pak plastikë të tepërt dhe duke u montuar përsëri. Pasi plastika u prish, gjithçka përshtatet me hapësirën për të rezervuar. Rregulli i vetëm i vërtetë me këtë është se duhet të ketë hapësirë të mjaftueshme për të vendosur të qetë të gjitha pjesët tuaja brenda. Mos harroni të vendosni në një vend të arsyeshëm për montimin e folesë stereo 1/4 pa krijuar shumë probleme.
Hapi 3: Futni prizën stereo



Pasi të keni përcaktuar me kujdes se ku duhet të vendoset priza stereo, kontrolloni dy herë që në të vërtetë do të funksionojë në atë pozicion. Pasi të jeni absolutisht të sigurt, shponi një vrimë 1/4 "në anën e kasës. Kaloni përmes prizës stereo 1/4" nga brenda dhe sigurojeni atë nga jashtë me kllapën e montimit.
Në rastin tim, nuk më duhej të bëja një vrimë. Unë kam qenë në gjendje ta kaloj atë përmes një vrime ekzistuese në kasë dhe ta siguroj atë në atë mënyrë.
Hapi 4: Përgatitni kartën SD


Lidheni kartën tuaj SD në lexuesin e kartave për kompjuterin tuaj. Formatoni kartën në FAT 16. Pasi të bëhet kjo, hiqeni kartën nga priza dhe futeni në Logomatic.
Hapi 5: Konfiguroni logomatikën



Në thelb, kjo përfshin futjen e kartës SD në prizën në regjistruesin e të dhënave dhe aplikimin e energjisë nga Arduino.
Prisni për disa minuta. Ju duhet të shihni një sekuencë ndezëse të dritave. Kur dritat të jenë ndezur, hiqeni kartën dhe vendoseni përsëri në lexuesin e kartës. Dy skedarë teksti duhet të shfaqen të quajtur _ dhe _. Ju dëshironi t'i hapni dhe konfiguroni që të ketë cilësimet e mëposhtme _
Hapi 6: Ndërtoni qarkun e ndërfaqes

Duke përdorur skemën e mëposhtme, ndërtoni qarkun për të ndërlidhur Arduino me Datalogger.
Hapi 7: Programoni Arduino

Programoni Arduino me kodin e gjetur më poshtë.
Me fjalë të tjera, shkarkoni këtë kod. Shkarkoni platformën e zhvillimit Arduino. Ngarko këtë kod në platformën e zhvillimit Arduino. Pasi të jetë ngarkuar kodi, shtypni butonin e ngarkimit siç tregohet në foton më poshtë. Kjo është për të.
Hapi 8: Lidheni të gjitha së bashku



Lidheni Arduino me regjistruesin e të dhënave Logomatic duke përdorur qarkun tuaj të ndërfaqes siç tregohet në figurë.
Hapi 9: Përfundojeni




Lidheni terminalin pozitiv të baterisë në prizën 9V në arduino dhe toka në tokë. siguroni gjithçka brenda kasës në mënyrë që terminalet të mos prekin rastësisht. Përfundoni duke mbyllur çështjen.
Recommended:
Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card - Simulimi DHT11 Regjistruesi i të dhënave në Proteus: 5 hapa

Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card | Simulimi i regjistruesit të të dhënave DHT11 në Proteus: Hyrje: përshëndetje, ky është Liono Maker, këtu është lidhja në YouTube. Ne po bëjmë projekt krijues me Arduino dhe po punojmë në sisteme të ngulitura. Data-Logger: Një regjistrues i të dhënave (gjithashtu regjistrues i të dhënave ose regjistrues i të dhënave) është një pajisje elektronike që regjistron të dhëna me kalimin e kohës me
OpenLogger: Një rezolucion i lartë, i aktivizuar Wi-Fi, burim i hapur, regjistrues portativ i të dhënave: 7 hapa

OpenLogger: Një regjistrues i të dhënave portative me një rezolucion të lartë, Wi-Fi të aktivizuar, burim i hapur, portativ: OpenLogger është një regjistrues portativ, me burim të hapur, me kosto të ulët dhe me rezolucion të lartë i krijuar për të siguruar matje me cilësi të lartë pa kërkuar softuer të shtrenjtë ose softuer shkrimi nga e para. Nëse jeni inxhinier, shkencëtar ose entuziast që nuk
Blerja e të Dhënave dhe Sistemi i Vizualizimit të të Dhënave për një Biçikletë Garash MotoStudente Elektrike: 23 hapa

Sistemi i marrjes së të dhënave dhe vizualizimi i të dhënave për një motoçikletë MotoStudent Electric Racing: Një sistem i marrjes së të dhënave është një koleksion i pajisjeve dhe programeve kompjuterike që punojnë së bashku për të mbledhur të dhëna nga sensorë të jashtëm, për t'i ruajtur dhe përpunuar ato më pas në mënyrë që të mund të vizualizohen dhe analizohen, duke lejuar inxhinierët të bëjnë
EASY Arduino OLED Sensori i të dhënave të të dhënave: 4 hapa

EASY Arduino OLED Sensori i të dhënave: Nëse keni punuar ndonjëherë me Arduino, me siguri keni dashur që ai të shfaqë leximet e sensorit. Ndërsa përdorni LCD -in e vjetër klasik Nokia 5110, mund të keni vënë re se lidhja e të gjithë atyre telave është e çrregullt dhe kërkon shumë kunja. Sigurisht, ka një më të mirë
Si të bëni një regjistrues të të dhënave për temperaturën, PH dhe oksigjenin e tretur: 11 hapa (me fotografi)

Si të bëni një regjistrues të të dhënave për temperaturën, PH dhe oksigjenin e tretur: Objektivat: Bëni një regjistrues të të dhënave për 500 dollarë. Ai ruan të dhënat për temperaturën, pH dhe DO me një vulë kohore dhe duke përdorur komunikimin I2C. Pse I2C (Qarku i Integruar)? Dikush mund të grumbullojë sa më shumë sensorë në të njëjtën linjë duke pasur parasysh se secili prej tyre ka