Përmbajtje:
Video: Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
El Makey Makey është një disponueshmëri elektronike që është e popullarizuar në arsimim, mund të kuptojë se si mund të llogariten në mënyrë të prekshme dhe interacción física con computadoras.
El Makey Makey, nuk ka asnjë lidhje me Arduino Leonardo për të konfiguruar për të gjithë ju. Bueno, el Circuit Playground mund të funksionojë në një mënyrë të ngjashme me Makey Makey, për më tepër, duke përfshirë përdorimin e disa sensorave, mund të përdorni një pajisje të shpejtë për të gjithë interesantët. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground ju mund të përdorni për muchas cosas más.
Kemi programe të arsyeshme për Qarkun e Lojërave të Qarkut për ndërveprim me miun dhe përvojën tuaj në një coputadora
Este es un Kit për enseñanza desarrollado por la Fundación Kosta Rika për la Innovación. El Kit tiene como herramienta principal, el Circuit Playground de Adafruit Industries, që është një mikrokontrollues që vjen nga një seri e sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia. Part de la Colección con Circuit Playground
Hapi 1: Materialet
Okupamos:
- Sheshi i lojërave El Circuit
- Kabllo El USB
- Kabllot e lidhura me pads lidhëse në një hapësirë të ndryshme
Kjo pajisje ka një kabllo USB të lidhur me lidhjen e miut me kompjuter.
Hapi 2: Cargar El Código
Conecte el Circuit Playground a la computadora. Për shembull, është një funksion i thjeshtë, i cili mund të përdoret nga GitHub, me IDE të Arduno. Nëse nuk mendoni se mund të përdorni Qarkun e Lojërave, ju mund të mësoni se si është
E RORTNDSISHME: Ju mund të zgjidhni një makinë tjetër, Switch del Circuit Playground (CP) që është vendosur në një fotografi të vetme që ju lejon të gjeni një foto (të përcaktuar me një kabllo të CP -së të USB -së). Për më tepër, ju mund të përdorni atë që ju nevojitet, duke përdorur CP CP si një funksion të menjëhershëm dhe të menjëhershëm të detit.
Hapi 3: Cambiando Las Teclas
Për ta bërë këtë, ju mund t'i përdorni ato në qarkun e Playgrund, duke përdorur një arkiv "keys.h". Ese arkivo contiene lo siguiente:
# përcakto KEY0 216 // flecha izquierda
# përcaktoni KEY1 215 // flecha derecha # përcaktoni KEY2 217 // flecah abajo # përcaktoni KEY3 218 // flecha arriba # përcaktoni KEY6 'd' # përcaktoni KEY9 's' # përcaktoni KEY10 'a' # përcaktoni KEY12 'f'
Cada palabra KEY # se refiere al pad # en el CircuitPlayground. Así por ejemplo KEY10 se refiere al pad marcado como #10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, o con códigos ASCI para përdorimit të të tjerëve të përvojave të përdorimit të produkteve të veçanta të Karakterit.
El acelerómetro está conectado a los movimientos del mouse, y los botones izquierda dhe derecha a los botones del mouse korrespondentes.
Hapi 4: Funksiononi
Ju mund të përdorni një video për të kaluar 1, duke përdorur një piano. Piano e OKB -së në linjë që mund të përdoret është përdorur.
Përdorimi i përdorimit të miut, shikoni videon tuaj.
Recommended:
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Shesh lojërash: 4 hapa
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Shesh lojërash: Ac á sqaroj se si " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Renditje në flluska): 4 hapa
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Renditja e flluskave): Për më tepër, mund të lexoni lista të rregullta të të dhënave, si një përshkrim saber. Es una buena manera de ver como los algoritmos son una manera de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Hapa
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: Aprender de inteligencia artificial es mucho m á s f á cil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades m á s Simple in programaci ó n, que por analog í a con el cerebro humano, es l
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 hapa
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la ide de evoluci ó n de la biologjike í a, y se aplica a un algoritmo en u
Një stendë tjetër për laptop (otro Soporte Para Notebook): 4 hapa (me fotografi)
Një stendë tjetër për laptop (otro Soporte Para Notebook): Për favorizoni, ju lutem, https://www.instructables.com/id/Mejoras-al-Soporte-para-laptop-laptop-stand-enhan/ Mi notebook tiene un problemita : la pantalla parpadea a ratos (arreglado a fines de setiembre 2010, era un contacto flojo). Per mua h