Përmbajtje:

Llambë e Mood e bërë në shtëpi: 6 hapa
Llambë e Mood e bërë në shtëpi: 6 hapa

Video: Llambë e Mood e bërë në shtëpi: 6 hapa

Video: Llambë e Mood e bërë në shtëpi: 6 hapa
Video: Nusja harron dhendrin para Butrintit, çfarë po ndodh? 😮#shorts #viral #butrintimeri #butrint #trend 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image

Una Mood Lamp është una lámpara a las cual le puedes personalizar el ngjyra e la luz. Një vazhdimësi e veprimtarisë së tij mund të krijojë një mundësi unike në Kit de principiantes de Arduino y materiales caseros.

Hapi 1: Materialet

- 3 Potenciometra nga 10 kΩ

- 4 rezistenca prej 210Ω

- 1 boton

- 1 sensor DHT11

- 1 Kaloni SDSP

- 1 LED RGB

- 1 Protoboard

- Arduino 1

- 27 kërcyes macho-macho

- Plancha de duroport

- silikon

- Objecto que sirva de bombilla

- Cautín (opcional)

- Estaño (opcional)

Hapi 2: Ndërtimi

Diagrama Esquemático
Diagrama Esquemático

Pasos:

-1 Cortar una caja con la plancha de duroport, doblarla y pegarla tridimensionalmente.

-2 Korrigjimet e përdorimit për 3 humbje të mundshme, në bot, në LED RGB, në sensor DHT11, në kabllo të energjisë dhe ndërprerës.

-3 Hacer una bazë alrededor de la LED RGB.

-4 Pegar la bombilla.

Hapi 3: Diagrama Esquemático

Aquí se presenta la unión física de todos los componentes:

Hapi 4: Diagrama De Flujo

Diagrama De Flujo
Diagrama De Flujo

Kjo diagrama e flujo muestra la lógica y el sentido del funcionamiento del proyecto.

Esta lámpara tiene dos modos de funcionamiento. De la formamanual puedes escoger el color que tú quieras manipulando las luces de color rojo, verde y azul con tres potenciómetros, y con un botón puedes cambiar al modo automático, el cual mide la temperatura dhe humedad del habiente y emite luz con un color acord një informacion informativ.

Hapi 5: Código

Diagrami i rrjedhës së trafikimit të një kodi i përdorimit është një siguiente:

// Libreria e sensorit DHT11 dhe pin 10#përfshijnë "DHT.h"

#define DHTPIN 10 #define DHTTYPE DHT11 // DHT 11 DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);

// definoni kunjat #përcaktoni BLU 3 #përcaktoni GREEN 5 #përcaktoni KUQ 6

// ndryshoret e përcaktuara const int buttonPin = 8; butoni int Shteti = 0; int lastButtonState = 0; int numërimi = 1;

// Funksioni i inicializimit të pavlefshëm të konfigurimit () {Serial.begin (9600); Serial.println (F ("DHT11 TEST")); dht.filloj ();

pinMode (e kuqe, dalje); pinMode (E gjelbër, e dalë); pinMode (BLUE, OUTPUT);

pinMode (buttonPin, INPUT);

}

// Programación del estado del botón void loop () {buttonState = digitalRead (buttonPin); if (buttonState == LART && lastButtonState == LOW) {if (numëroni == 0) {M (); numërimi = 1; } tjetër {A (); numërimi = 0; }} // Mantener activo un modo a la vez lastButtonState = buttonState; nëse (numëroni == 0) {M (); } tjetër {A (); }}

// Programación del modo manual void M () {int B = analogRead (A3); int R = analogRead (A5); int G = analogRead (A0);

// Asignar un potenciómetro a cada color del RGB analogWrite (BLUE, B); analogWrite (KUQ, R); analogWrite (GREEN, G);

}

// Programación del modo automático void A () {// Toma de temperatura y humedad vonesë (500); noton h = dht.readHumidity (); noton t = dht.readTemperatura ();

// Mapear la información de temperatura a humedad int HPMW = hartë (h, 0, 1024, 0, 255); int TPMW = harta (t, 0, 1024, 0, 255);

// Variabla connica con la información anterior int y = (HPMW + TPMW);

// Conidción para cambiar de color nëse (y <29) {analogWrite (KUQ, 18); analogWrite (BLUE, 73); analogWrite (GREEN, 4); } else {analogWrite (KUQ, 191); analogWrite (BLUE, 8); analogWrite (GREEN, 106); }

// Manejo de error en la toma de humedad y temperatura if (isnan (h) || isnan (t)) {Serial.println (F ("Gabim në lectura del sensor")); kthim;

// Shumica e informacionit të sensorit dhe monitorit serial Serial.print (F ("Humedad:")); Serial.print (h); Serial.print (F ("% Temperatura:")); Serial.print (t); Serial.print (F ("° C")); Serial.println (y);

}

}

También pu puede descargar aquí:

Recommended: