Përmbajtje:

Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Hapa
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Hapa

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Hapa

Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Hapa
Video: ENERGÍA LIBRE CON GENERADOR ¡Prueba definitiva! Teoría y práctica FREE ENERGY WITH GENERATOR 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Materialet
Materialet

Aprender de inteligencia artificiale es mucho más fácil de lo que parece. El primer paso es entender el un funcionamiento de una de las unidades más simples en programación, que por analogíaa con el cerebro humano, es la neurona. En la computación se le llama perceptrón, y como veremos mas adelante, funksioni i manerës i ngjashëm me një neuron una, por dentro de la computadora. El perceptrón fue un invento de Frank Rosenblatt në 1957 si një algoritmo që lejoi "diskriminimin" e një llogaritje una.

Ajo është interesante që do të përdorë njëra -tjetrën, duke u bazuar në të dhënat e tjera, duke përdorur një llogari të tillë, duke përdorur një mbrojtje të pavlefshme të të dhënave, duke përdorur një aftësi matematikore unike, eso es todo.

Përdorimi i menjëhershëm i përdorimit për këtë qëllim është që Circuit Playground të krijojë një zë të ndryshëm rikonocerues. Hacemos un prueba para dallojnë sonidos de ducha de cualquier otro ruido.

Përmbajtja paraprake e financimit të Kosta Rikës për inovacionin, për proporcionet edukative. Parte de la Colección con Circuit Playground

Hapi 1: Materialet

Materialet
Materialet
Materialet
Materialet

Okupamos:

  1. Sheshi i lojërave të qarkut
  2. Kabllo USB
  3. Caja de Baterías

Hapi 2: Koneksioni

Koneksi
Koneksi
Koneksi
Koneksi
Koneksi
Koneksi

Kabllo kabllor USB në Qarkun e Lojërave të Qarkut në një kompjuter, mund të shikoni fotografi. Kontrolloni më shumë detaje nga lidhja e programeve të programit me këtë udhëzues.

Hapi 3: Código

Código
Código

Puede ver este otro Instructable para entender como funciona un perceptrón. Acá no doy detalles, es simplemente una extensión de ese ejmplo anterior, solamente que esta vez hasy 32 entradas del perceptrón con 1 salida.

El código lo pueden descargar en Github.

Hapi 4: Entrenando El Circuit Playground

Image
Image
Sheshi i lojërave Entrenando El Circuit
Sheshi i lojërave Entrenando El Circuit
Sheshi i lojërave Entrenando El Circuit
Sheshi i lojërave Entrenando El Circuit
Sheshi i lojërave Entrenando El Circuit
Sheshi i lojërave Entrenando El Circuit

Conectar las baterías al CP.

Për të hyrë në fushën e lojërave të thjeshta, mund të riprodhoni një sonido që quieren në të ardhmen, si një CP në tregun e mëparshëm, entonces apretar el botón derecho, se encenderá un led azul para indicar que está ri-calculando valores, luego se prenderá rojo o verde. Si se prende rojo, repetir hasta que se prenda verde.

Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identicalar. Esto se hace reproduciendo otros sonidos, si se prende verde, apretar el botón derecho hasta que se prenda rojo.

Todo el entrenamiento përbëhet nga një përsëritje e një të vetme që do të thotë se do të identifikohesh, nuk do të identifikosh, do të kesh një CP që të hapë një video të paruar. Kjo video është e mundur për të zgjedhur nga CP CP.

Recommended: