Përmbajtje:

Kartat grafike: 6 hapa
Kartat grafike: 6 hapa

Video: Kartat grafike: 6 hapa

Video: Kartat grafike: 6 hapa
Video: 6 Серия Бова стран 2024, Korrik
Anonim
Kartat grafike
Kartat grafike

Karta grafike luan një rol shumë të rëndësishëm në një kompjuter; është ajo që vendos sende në ekran. Një kartë grafike bën shumë më tepër sesa thjesht të shfaqë gjëra në ekran. Një kartë grafike mund të përdoret për të bërë modele 3D, për të deshifruar video, për të redaktuar video dhe fotografi, përllogaritje, inteligjencë artificiale, fizikë/simulime biologjike të avancuara dhe shumë më tepër.

Specifikat dhe Terminologjia Bazë

GPU- Njësia e përpunimit të grafikës

Die/core- Çipi që bën të gjithë punën.

VRAM- Magazinimi i informacionit që përdoret nga bërthama.

Mhz- Përdoret për të matur frekuencën në të cilën funksionon bërthama ose VRAM.

CU- Njësitë llogaritëse (bërthamat në bazën në AMD GPU)

SM- Multiprocesor transmetues (bërthamat në procesor në GPU Nvidia)

Arkitektura- Si janë rregulluar pjesët e një baze.

Kur krahasojmë GPU -të nga seritë ose gjeneratat e ndryshme, shpejtësia e bërthamës dhe VRAM dhe numri i CU -ve ka rëndësi, por gjërat që bëjnë ndryshimin më të madh janë arkitektura, sasia e VRAM dhe lloji i VRAM. Rëndësia e secilës specifikim bazohet shumë në atë që kartë grafike keni dhe për çfarë po e përdorni. Për shembull, për kartat AMD Vega, shpejtësia e VRAM ka shumë rëndësi, ndërsa në seritë 1000 të kartave Nvidia, shpejtësia e bërthamës ka shumë rëndësi. Dhe Vega ka një avantazh të madh kur bëhet fjalë për llogaritjen e programeve të bazuara për shkak të arkitekturës së saj dhe sepse përdor HBM2 VRAM i cili është shumë i shpejtë, por Nvidia tenton të ecë përpara në efikasitetin e energjisë dhe lojërat. Nëse do të blini një GPU, gjërat që duhet të kërkoni janë sasia e VRAM, lloji i VRAM dhe gjenerimi sepse arkitektura është e njëjtë gjatë një serie.

Hapi 1: Pjesë të një karte grafike 1

Pjesë të një karte grafike 1
Pjesë të një karte grafike 1

VRAM- VRAM ruan të gjithë informacionin që GPU po përdor si tekstura dhe rrjeta për modele 3D ose grupe të dhënash për inteligjencën artificiale.

VRM- VRM furnizon me energji elektrike bërthamën dhe VRAM, rregullon tensionin dhe e mban tensionin të qëndrueshëm.

MOSFET- MOSFET janë si valvola që hapen kur furnizohet një tension i caktuar. Ata lëshojnë vetëm tensione të caktuara, duke pastruar energjinë.

Mbytje- Nëse MOSFET-të heqin qafe rënie të mëdha ose rritje të tensionit, Choke ose induktori e zbut atë në mënyrë perfekte. Mbytësit mbajnë fuqinë që shkon drejt vdekjes të qëndrueshme dhe të pastër.

Kondensatorët- Nëse një MOSFET nuk e lëshon energjinë, atëherë kondensatorët lëshojnë një pjesë të energjisë së tyre të ruajtur për ta kompensuar atë duke mos e fikur GPU-në tuaj për shkak të humbjes së energjisë.

Ftohës- ka disa lloje të ndryshme të ftohësve. Ka ftohës ajri, ftohës uji, ftohës të ndryshimit të fazës (në thelb një frigorifer) dhe tenxhere të lëngshme të azotit. Ajri është më i zakonshmi i ndjekur nga uji. LN2 përdoret me të vërtetë vetëm në garat e mbingarkesës dhe ndryshimi i fazës është vërtet i pazakontë. Ftohësi mban GPU -në nga mbinxehja.

Hapi 2: Pjesë të një karte grafike 2

Pjesë të një karte grafike 2
Pjesë të një karte grafike 2

Vdes- Vdesi bën të gjithë përpunimin.

CU- Njësitë llogaritëse (bërthamat në bazën në AMD GPU)

SM- Multiprocesor transmetues (bërthama në procesor në GPU Nvidia)

Bërthamat në kartat grafike janë si bërthamat e procesorit, por ato mund të përpunojnë vetëm një gjë në të njëjtën kohë duke e bërë secilën bazë më të thjeshtë dhe më pak të fuqishme. Meqenëse këto bërthama janë më të vogla dhe më të thjeshta, ka shumë më tepër prej tyre, duke i bërë kartat grafike shumë të mira për të bërë shumë matematikë të thjeshtë si gjeometria.

ALU (njësia logjike aritmetike)- Kjo bën matematikën për ngarkesat e punës llogaritëse dhe gjeometrinë për grafikën.

Regjistrohuni- ku ndodhen informacionet që punohen në të.

Cache- Aty ku ruhen adresat për informacion në VRAM dhe disa informacione të tjera.

Hapi 3: Mirëmbajtja e pajisjeve

Mirëmbajtja e harduerit
Mirëmbajtja e harduerit

Mirëmbajtja është shumë e rëndësishme, veçanërisht me kartat më të larta me ftohës të mëdhenj sepse ngrohësi mund të bllokohet me pluhur dhe pasta termike do të bëhet e fortë dhe e trashë me kalimin e kohës, duke rritur temperaturat.

Mjetet e nevojshme- Një kaçavidë e vogël Philips, ajër të konservuar, paste termike, alkool izopropil (alkool fërkues) dhe inde.

Hapi 1- Zhvidhosni ftohësin nga pllaka dhe tërhiqeni butësisht derisa ftohësi të zbresë. Ndoshta do të dëshirojë të ngjitet në tabelë, në mënyrë që të përdorni pak forcë.

Hapi 2- Fshijeni pastën termike nga ftohësi dhe vdisni me inde dhe alkool izopropil. Jini të butë ndaj vdes, veçanërisht pranë të gjithë rezistencave të vegjël që e rrethojnë.

Hapi 3- Fshini të gjithë pluhurin e ftohësit me ajër të konservuar dhe nëse ka shumë pluhur në tabelë, fshijeni atë me inde dhe alkool izopropil.

Hapi 4- Aplikoni pastë termike në kallëp. Zakonisht një kokërr me madhësinë e një kokërre orizi është e mirë, por nëse keni një llaç të madh, mund t'ju duhet të përdorni më shumë.

Hapi 5- Vidhoseni përsëri ftohësin. Kini kujdes që të mos i shtrëngoni dhe mos i hiqni vidhat.

Varësisht se sa e pluhurosur është shtëpia juaj, të paktën duhet të shpërtheni ngrohësin me ajër të konservuar çdo 1 deri në 2 vjet. Një mënyrë se si mund të parandaloni që GPU -ja juaj të pluhuroset është të keni filtra rrjetë pluhuri para çdo tifozi të marrjes në rastin tuaj.

Hapi 4: Mirëmbajtja e Softuerit

Mbingarkimi bëhet në drejtuesit tuaj GPU ose në programe si MSI Afterburner ose EVGA XOC. Për overclocking ju do të dëshironi të kërkoni në internet dhe të shikoni të tjerët të mbingarkojnë të njëjtën kartë që keni sepse është shumë e ndryshme për çdo kartë. Kur mbingarkoni, duhet të mbani një pikë referimi GPU që funksionon në sfond. Nëse doni të dini se si të ndizni një VBIOS, ka disa udhëzues të detajuar më poshtë.

AMD

Nvidia

Hapi 5: Zgjidhja e problemeve

GPU -të mund të kenë një numër problemesh. Nëse është duke u mbinxehur, do të dëshironi të shikoni në ftohësin. A ka ndonjë problem me softuerin kompjuteri juaj ka të ngjarë të rrëzohet ose ekrani të errësohet për një sekondë dhe programet që përdorin kryesisht GPU -në tuaj ndoshta do të mbyllen ose nuk do të përgjigjen. Gjëja e parë që duhet të bëni është të rindizni kompjuterin tuaj. Nëse kjo nuk e rregullon atë, provoni të instaloni përsëri drejtuesit tuaj. Nëse kjo ende nuk e zgjidh problemin, provoni versione të ndryshme të drejtuesve. Nëse ende nuk mund ta zgjidhni Reddit ose ndonjë forum tjetër ka shumë të ngjarë të ketë dikë që ka të njëjtat probleme. Shumica e problemeve të lidhura me softuerin çojnë përsëri në një konflikt midis një programi dhe drejtuesit të GPU. Mund të jetë aq e vogël sa një cilësim që po shkakton problemin.

Hapi 6: Mjete të dobishme të përdorura për zgjidhjen e problemeve të GPU

GPU-Z

HWMonitor

Regjistri Unigine Heaven

Shoferi AMD i pastër çinstaluesi

Fshirës i pastër i shoferit Nvidia/AMD

Recommended: