Përmbajtje:

Smartphone Dock Me USB dhe HDMI: 6 hapa
Smartphone Dock Me USB dhe HDMI: 6 hapa

Video: Smartphone Dock Me USB dhe HDMI: 6 hapa

Video: Smartphone Dock Me USB dhe HDMI: 6 hapa
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Korrik
Anonim
Smartphone Dock Me USB dhe HDMI
Smartphone Dock Me USB dhe HDMI

Ky është një udhëzues për të ndërtuar një Dock Smartphone me katër hyrje USB, një dalje HDMI dhe një kalim USB C për karikim.

Me të, ju mund ta lidhni telefonin tuaj me një televizor ose një monitor, si dhe me shumë lloje të ndryshme të pajisjeve USB, siç janë tastierat, minjtë, disqet flash, etj, të gjitha ndërsa bateria e tij rimbushet. Mundësitë janë pothuajse të pafundme.

Hapi 1: MATERIALE DHE PAJISJET

MATERIALE DHE PAJISJE
MATERIALE DHE PAJISJE
MATERIALE DHE PAJISJE
MATERIALE DHE PAJISJE
MATERIALE DHE PAJISJE
MATERIALE DHE PAJISJE
  • Përshtatës USB i tipit C në HDMI/USB3.0
  • Qendër USB me shumë porte
  • Pajisjet USB (m/k, flash drive, gamepad)
  • Një smartphone me një port USB të tipit C të pajtueshëm me HDMI Alt Mode (mund të kërkoni në internet nëse telefoni juaj plotëson kërkesat)
  • Kabllo USB dhe përshtatës muri
  • Kartoni
  • Prerës kuti
  • Armë me zam të nxehtë
  • Gërshërë
  • Kasetë
  • Super ngjites
  • Sundimtar
  • Laps

Hapi 2: PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI

PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI
PROJEKTIMI DHE RREGULLIMI

Hapi fillestar konsiston në hartimin dhe montimin e guaskës së kartonit që do të strehojë të gjithë përbërësit e bankës. Në varësi të përshtatësit dhe shpërndarësit USB që keni gjetur, guaska mund të ndryshojë në formë ose madhësi, duke qenë gjithashtu një faktor se sa i madh do të jetë telefoni juaj. Ne kemi dhënë disa skica bazë për t'u përdorur si udhëzues për të hartuar guaskën tuaj, por mos ngurroni t'i ndryshoni ato si të doni. Ndërsa po hartoni formën e pllakave, sigurohuni që të lini hapësirë të mjaftueshme për portat e lidhjes, në mënyrë që të mos gjeni ndonjë problem kur vendosni përbërësit e brendshëm. Nëse ndodh që të ketë ndonjë gabim të vogël që gjeni gjatë prerjes së formave të kartonit, mund të jeni në gjendje t'i rregulloni ato duke lëmuar skajet.

Komponentët e brendshëm duhet të jenë të rregulluar në mënyrë që të zënë sa më pak hapësirë të mundshme. Siç tregohet në fotot e mësipërme, të gjitha lidhjet, përveç tipit mashkull C, duhet të përballen me pjesën e pasme ose anët e bankës së të akuzuarve. USB -ja e tipit C e përdorur për karikim duhet të jetë e kthyer përpara në mënyrë që të mund të lidhet me pajisjen tuaj ndërsa qëndron në bankën e të akuzuarve.

Hapi 3: KUVENDI

KUVENDI
KUVENDI
KUVENDI
KUVENDI
KUVENDI
KUVENDI

Pas hartimit dhe prerjes së të gjitha pjesëve të nevojshme, mund të filloni të montoni bankën e të akuzuarve. Mjetet tuaja kryesore do të jenë një armë ngjitëse e nxehtë, maja e një lapsi për të përhapur ngjitësin në mënyrë të barabartë, kasetë dhe ndoshta pak ngjitës.

Nuk ka shumë për të shpjeguar në këtë hap, pasi varet shumë nga mënyra se si e keni projektuar guaskën. Si një këshillë e përgjithshme, gjithmonë duhet të filloni të ngjitni bazën e bankës së të akuzuarve në përbërësit për të siguruar një udhëzues të përgjithshëm se ku duhet të shkojë gjithçka. Pas kësaj, duhet të filloni të ngjitni pllakën anësore me numrin më të madh të porteve USB (dizajni ynë kishte të gjitha portat në anën e majtë të bankës së të akuzuarve). Përveç ngjitjes së skajeve së bashku, përpiquni të mbushni të gjitha qepjet dhe boshllëqet për të cilat dyshoni se mund të rrezikojnë integritetin strukturor të bankës me të gjithë ngjitësit e nevojshëm, pasi kjo do të jetë shumë e vështirë pas mbylljes së guaskës. Pasi të keni ngjitur pllakën anësore, filloni me pllakat e përparme dhe të pasme (mos harroni të mbushni pikat e dobëta) dhe më në fund, përfundoni duke ngjitur pllakën anësore të fundit, duke qenë shumë të kujdesshëm për ta ngjitur në mënyrë të barabartë. Pas mbylljes së plotë të guaskës, ngjitni gunga të vogla në pllakën e përparme për të ndihmuar në mbështetjen e telefonit.

Hapi 4: TESTONI LIDHJET

TESTO LIDHJET
TESTO LIDHJET
TESTO LIDHJET
TESTO LIDHJET

Para se të vazhdoni në hapin tjetër, së pari duhet të provoni nëse të gjitha lidhjet funksionojnë mirë, vetëm në rast se ndonjë është dëmtuar gjatë montimit paraprak.

Provoni nëse telefoni mund të karikohet dhe lidhet përmes HDMI dhe USB. Përveç dëmtimit, duhet të provoni shpërndarësin USB të instaluar duke ngopur lidhjet për të kontrolluar se sa tension mund të japë në secilën port. Qendra jonë nuk ishte aq e suksesshme në këtë test, pasi ne nuk mund të lidhnim pajisje që thithnin aq shumë energji, siç është ndezja e miut dhe tastierës, por me pajisje më të thjeshta si disqet flash dhe një tastierë bazë, stacioni u krye mjaft mirë.

Hapi 5: SHKARKONI DHE RREGULLONI MAKRODROIDIN

SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN
SHKARKO DHE PETRFUNDIM MAKRODROIDIN

Për hapin përfundimtar, duhet të vendosni disa sjellje në pajisjen tuaj. Për ta bërë këtë, ne sugjerojmë të përdorni Macrodroid.

Macrodroid është një aplikacion që mund të zbulojë "ndezës" të tillë si karikimi, lidhja me një rrjet ose lëvizja e xhiroskopit të pajisjes tuaj Android për të kryer veprime që mund t'i konfiguroni me lehtësi. Ne e përdorëm atë për të kaluar ekranin e pajisjes në modalitetin e peizazhit dhe për ta zbehur atë, pasi nuk i kryen këto veprime automatikisht kur lidhet me një ekran. Shkaktari ideal do të ishte një etiketë NFC nëse pajisja juaj e mbështet atë, por meqenëse nuk e gjetëm, thjesht e konfiguruam atë për të zbuluar nëse pajisja po karikohet (mbani mend se stacioni ngarkon telefonin tuaj). Veprimet që kemi konfiguruar ishin këto: Forconi rrotullimin e ekranit duke e detyruar ekranin të peizazhohet, Mbani pajisjen zgjuar që të mos fiket dhe Brightness (0%) për të zbehur ekranin. Ne bëmë një makro të dytë që zbulon kur ndalon karikimin për të kthyer të gjitha cilësimet në normale.

Hapi 6: PRODUKTI FINAL

PRODUKTI FINAL
PRODUKTI FINAL

Pasi të ndërtojmë bankën e të akuzuarve dhe të vendosim telefonin, na mbetet një bankë e të dhënave që na lejon të lidhim me lehtësi telefonat tanë me një ekran të jashtëm dhe gjithashtu një bollëk pajisjesh USB si miu, tastiera, disqet flash dhe më shumë, duke i mundësuar asaj të funksionojë si një qendër mediatike, një tastierë për lojëra video apo edhe një stacion pune për të redaktuar dokumente, të gjitha duke përdorur vetëm telefonin tuaj.

Recommended: