Përmbajtje:
- Hapi 1: Të gjitha materialet dhe lidhjet me skedarët
- Hapi 2: Marrja e PCB -së tuaj
- Hapi 3: Saldimi
- Hapi 4: Programimi
- Hapi 5: Përfundimi i Prekjeve
Video: Bërja e tastierës së lojës: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Pershendetje. Kështu që unë shoh që kam një tendencë për të filluar diçka, dhe pastaj për të marrë rrugë krejtësisht të ndryshme. Kjo ndodhi edhe me këtë projekt. Bleva një ekran Nokia 5110 pak kohë më parë. Dhe si shumica e blerjeve në ebay ishte një kohë e gjatë për t'u dërguar tek unë. Ndërkohë, projekti për të cilin më duhej dështoi. Pra, kur jlcpcb më kontaktoi me një ofertë për të bërë diçka duke përdorur shërbimet e tyre (prodhimi i PCB … shifrat e mira … titulli thotë gjithçka:)). Fillova të kërkoja google, çfarë mund të bëj me disa ekrane për të cilat nuk kisha më qëllim. Dhe pastaj hasa në një tastierë lojërash Makerbuino. Dhe me konceptin e burimit të hapur gjithçka që më duhej për ta bërë atë nga e para ishte pikërisht në majë të gishtit tim. Ndërsa ju thjesht mund ta bëni atë në një tabelë, do të ishte një rrëmujë e plotë, me tela kudo, dhe jo aq e pastër sa do të doja të ishte tastiera ime. Pra, këtu vjen jlcpcb. https://jlcpcb.com/ mund të porositni 10 dërrasa për 2 $. E cila është një vjedhje për mendimin tim. Gshtë dhënë nëse dilni jashtë parametrave të paracaktuar për tabelën (madhësia 100x100m, trashësi, ngjyrë ose etj.), Çmimi mund të ndryshojë. Por hej, për shumicën prej nesh, parametrat e paracaktuar do të jenë më se të mjaftueshëm.
Hapi 1: Të gjitha materialet dhe lidhjet me skedarët
Pra, le të kalojmë në listën e pjesëve të thjeshta dhe ku mund të gjeni informacionin që do të nevojitet për ta përfunduar këtë.
Pjesët:
PCB MAKERbuino (ose mund të mbështesni projektin dhe të blini kompletin në
ose merrni skedarët tuaj gerber dhe. ose skematike këtu:
- Kartë SD (madhësia varet nga ju, nuk jeni të sigurt nëse mbështet karta me kapacitet të madh, por 1 GB duhet të jetë mirë)
- Prizë SD
- tela për saldimin e altoparlantit (opsional)
- Altoparlant 8ohm 0.5W (opsional)
- Bateri Li-Po 3.7 V
- ATmega328P-PU
- Fole IC 28 e PDIP
- Nokia 5110 LCD
- Tabela e ngarkuesit të baterisë TP4056 micro USB Li-Po
- Rregullator i tensionit 3.3V (MCP1702-3302E në paketën TO-92)
- 2n2222 transistor NPN me qëllim të përgjithshëm (paketa TO-92)
- Diodë 1N4148
- Kristal 16MHz
- Çelësi i ndërrimit të rrëshqitjes me 3 kunja x2
- Kondensator qeramik 100nF x2
- Kondensator qeramik 22pF x2
- 100uF, kondensator elektrolitik radial 6.3V x3 (kam përdorur ato 16V, pasi që 6.3 të përmendura janë më të vështira për tu arritur)
-
Buton shtypi 12x12x7.3mm x7
- disa tituj femra dhe meshkuj rresht të vetëm dhe të dyfishtë (shanset janë që i keni ato, por gjithsesi i blini në shirita të gjatë prandaj zgjidhni sa të doni)
- Potenciometër me rrota 1Kohm x2
- Rezistencë 2.2Kohm
- 10k rezistencë x2
- 4.7 rezistencë kohm x2
- Rezistencë 100ohm
- Fole për kufje 3.5 mm
Dhe kjo është ajo. Shumica e përbërësve jam i sigurt, do t'i keni në koshin tuaj të pjesëve të këmbimit. Disa do t’i blini për lirë.
Hapi 2: Marrja e PCB -së tuaj
Pra, ky është një proces mjaft i thjeshtë. Shkoni në jlcpcb.com
Regjistrohuni, shtypni kuotën tani. Ngarko skedarët tuaj gerber, futni parametrat tuaj të dëshiruar dhe porositni atë. Me metodën e transportit dhl më është dashur më pak se një javë nga ngarkimi i skedarëve të mi gerber në bordin aktual që mbërrin në pragun tim.
Hapi 3: Saldimi
Kështu që unë nuk do të bëj një hap të detajuar, pasi është shumë e lehtë. me PCB, ekrani i mëndafshit shpjegon se cili përbërës duhet të futet në çfarë vendi. Shumica e përbërësve nuk janë polare të ndjeshëm, kështu që e bën jetën tuaj shumë më të lehtë. Këto janë udhëzimet nëse keni nevojë për ato më të detajuara nga Makerbuino (ekipi atje bëri punë të mrekullueshme duke shpjeguar në një detaj më të thjeshtë, si dhe çfarë duhet bërë)
Hapi 4: Programimi
Pra, pasi të lidhni bordin tuaj, normalisht që do të kishit mbaruar. Por jo në rastin tim. Meqenëse Atmega328P-PU vjen bosh, ju duhet të ngarkoni një bootloader. Ky është hapi më i "komplikuar" i të gjithë projektit, nëse nuk keni programuar kurrë patate të skuqura Atmel. Pra, ka disa mënyra sesi mund ta bëni këtë.
Mënyra më e lehtë duhet të jetë me Arduino (edhe pse disi vendosa të shkoj me një opsion tjetër)
community.makerbuino.com/t/atmega328-witho… Grini temën se si të instaloni bootloader me arduino. Gjithashtu lidhja me bootloader është përfshirë atje.
Ose mund të shkoni me një programues USBasp (rruga që mora për fat të keq). Ashtë pak më e komplikuar, por asnjëherë hapi më i rëndësishëm në fakt është vendosur siguresat e sakta dhe copat e kyçjes. Përndryshe do të hasni në problemin që kisha. Mikroprocesor duke përdorur oshilator të brendshëm. E cila funksionon në 1 MHz. Të cilat ju do të konsol ende do të punojë, por 16 herë më ngadalë. Slo mo poweeeerrrrrrr !!!!!!!!!!!!!! Tani është qesharake:) kur nuk e dija se çfarë po e shkaktonte atë, ishte zhgënjyese: D i përfshija cilësimet e mia në foto.
Hapi 5: Përfundimi i Prekjeve
Kështu që. Ju keni kompjuterin tuaj, e keni bashkuar atë, keni ndezur ngarkuesin … Çfarë ka tani? Tani, ju vetëm duhet të shkarkoni lojëra (ose t'i krijoni ato), t'i ngarkoni ato në kartën sd. Dhe luani lojëra. Dhe me beso…. ata janë të varur. Kështu që unë gjithashtu printova një rast për të. E cila mund të gjendet në sendin univers. Dhe mund të them sinqerisht, ky është një nga projektet më të kënaqshëm që kam përfunduar. Nga njëra anë, duket si model modeli i prodhimit. Së dyti … lojërat janë të mrekullueshme:) Urime. Nëse keni nevojë për ndonjë gjë, thjesht më pyesni në komens ose më dërgoni një mesazh:)
Recommended:
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa
Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Si të pastroni pothuajse çdo kontrollues të lojës: 5 hapa
Si të pastroni pothuajse çdo kontrollues të lojës: Unë kam një pjesë të vogël të këtyre kontrolluesve Logitech Dual Action që i përdor për një emulator Raspberry Pi të cilin së shpejti do ta ngarkoj me një Instructable. Pas përpjekjes për të përdorur këtë kontrollues (ishte ruajtur për mbi një vit), shumica e butonave në
Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa
Arduino Game Controller: Një kontrollues i lojës është një pajisje e përdorur për të dhënë hyrje në një lojë video për të bërë lëvizjen e personazhit ose objektit. Dizajni dhe funksionaliteti i një kontrolluesi të lojës janë të lehta dhe patjetër do t'ju japin një përvojë të mahnitshme të lojrave, dhe do të jetë më e pavlefshme
Sistemi i ftohur me jon për serverin tuaj të lojës Raspberry Pi !: 9 hapa (me fotografi)
Sistemi i ftohur me jon për serverin tuaj të lojës Raspberry Pi !: Përshëndetje krijues! Pak kohë më parë mora Raspberry Pi, por nuk e dija vërtet se çfarë të bëja me të. Kohët e fundit, Minecraft është kthyer në popullaritet, kështu që vendosa të krijoj një server Minecraft për mua dhe miqtë e mi që të kënaqen. Epo, doli të isha vetëm unë:
Ndërfaqja e tastierës me 8051 dhe shfaqja e numrave të tastierës në 7 segmente: 4 hapa (me fotografi)
Ndërfaqja e tastierës me 8051 dhe shfaqja e numrave të tastierës në 7 segmente: Në këtë tutorial do t'ju tregoj se si mund të ndërlidhim tastierën me 8051 dhe shfaqjen e numrave të tastierës në ekranin e 7 segmenteve