Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni Pjesët dhe Mjetet
- Hapi 2: Printimi 3D
- Hapi 3: Ndërtoni qarkun
- Hapi 4: Vendosni Kushinetën dhe Elektronikën
- Hapi 5: Bashkoni litarin në dorezën kryesore
- Hapi 6: Mblidhni Dorezën e Dytë
- Hapi 7: Litari i Mbledhur i Skipping
- Hapi 8: Shpjegimi i kodit
- Hapi 9: Ngarko kodin
- Hapi 10: Le të Fillojmë të Kalojmë
Video: Litar kalimi i zgjuar: 10 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:21
Përshëndetje dhe mirëseardhje në Instructable tim të parë!
Në këtë udhëzues do t'ju tregoj se si të bëni litarin tuaj të mençur të kapërcimit. Numëruesi i litarit Smart Skipping është një pajisje e cila ndjek aktivitetin tuaj të përditshëm të litarit dhe ruan të dhënat në cloud. Ai dërgon të dhëna në shfletues në kohë reale ndërsa ju jeni duke kapërcyer. Ju mund t'i shihni ato të dhëna në shfletuesin e laptopit/smartphone -it tuaj. Shfaq numrin e kapërcimeve, shkallën e kapërcimit në minutë dhe kaloritë e djegura. Ai regjistron të njëjtat të dhëna në Thingspeak pas sesionit. Pra, nëse doni të jeni të aftë ose dëshironi të humbni peshë, kjo pajisje është për ju.
Hapi 1: Mblidhni Pjesët dhe Mjetet
Këtu është një listë e përbërësve të nevojshëm. Qarku nuk është i komplikuar. Në thelb, ai përbëhet nga Wemos d1 mini, kodues kuadrature, bateri dhe një ndërprerës.
Përbërësit:
- 1x Wemos d1 mini
- 1x kodues rrotullues
- Bateri 1x 3.7v 500mAh LiPo
- 1x ndërprerës Mini rrëshqitës
1x 608ZZ Duke
1x 624ZZ Duke
1x rrufe në qiell M4 (1 inç)
2x arrë M4
Vida montimi 4x 0.320 inç
Mjetet e nevojshme:
- Printer 3D mund të përdorni shërbimin online
- Hekur bashkues dhe kallaj
- Kaçavidë dhe pincë.
- Zhveshës me tela
Hapi 2: Printimi 3D
Ekzistojnë dy doreza për të kapërcyer litarin, njëra është të mbash të gjithë pajisjet elektronike dhe të mbash njërin skaj të litarit dhe një dorezë tjetër të mbash skajin tjetër të litarit. Unë i kam bashkangjitur të gjithë skedarët stl. Kam përdorur Flashforge creator pro me hundë 0.4mm dhe cilësime normale dhe me mbështetëse. Ju gjithashtu mund të shkarkoni të gjithë skedarët nga Thingiverse.
Hapi 3: Ndërtoni qarkun
Ndërfaqja e kodifikuesit rrotullues:
CLK → D2
DT → D1
JP → D5
GND → Gnd
+ → 5v
Kodifikuesi rrotullues përdoret për të numëruar numrin e kapërcimeve. Ky kodues rrotullues është i njohur edhe si kodues kuadrature ose kodues relativ rrotullues dhe prodhimi i tij është një seri impulseve valore katrore.
Para bashkimit, futni pjesën encoder_knob në koduesin rrotullues dhe futni M4 Nut në të siç tregohet në imazh.
Provoni të gjitha pjesët para bashkimit. Lidhni të gjithë përbërësit siç tregohet në diagramin e qarkut. Përdorni dorezën kryesore gjatë bashkimit në mënyrë që të merrni një ide të drejtë të gjatësisë së telit dhe vendosjes së përbërësit. Përdorni fotografitë si referencë.
Hapi 4: Vendosni Kushinetën dhe Elektronikën
Merrni dorezën kryesore dhe kushinetën 624zz. Vendosni kushinetën 624zz në dorezën kryesore siç tregohet në figurë. Nëse i keni hequr të gjitha mbështetëset e printuara 3D nga doreza kryesore, atëherë mbajtja do të përshtatet në mënyrë perfekte në vrimë. Kushineta përdoret për të zvogëluar fërkimin dhe rrotullimin e qetë.
Para se të vendosni të gjitha pajisjet elektronike brenda, sigurohuni që gjithçka po funksionon siç duhet. Përdorni kodin e bashkangjitur për të testuar koduesin. Ngarkoni këtë skicë në Wemos d1 mini, hapni monitorin serik dhe rrotulloni koduesin dhe kontrolloni rezultatin në monitorin serik.
Tani vendosni të gjithë përbërësit e elektronikës të bashkuar në dorezën kryesore siç tregohet në fotografi. Sigurohuni që telat të mos ngatërrohen me koduesin rrotullues. Kodifikuesi rrotullues duhet të rrotullohet pa ndonjë ndërhyrje.
Hapi 5: Bashkoni litarin në dorezën kryesore
Tani merrni pjesë në rope_holder, M4 Nut dhe M4 bulon. Futeni arrën m4 në mbajtësen e litarit dhe më pas futeni bulonin M4 në arrë.
Merrni pjesën e mbajtësit të litarit të futur në rrufe dhe bashkojeni atë me arrë në koduesin rrotullues. Për ta bashkangjitur në kodifikuesin Rotary futeni përmes vrimës në anën e përparme. Tani rrotullojeni atë për ta fiksuar në koduesin rrotullues.
Vendoseni pjesën kryesoreHandle_cover në krye për të mbuluar rrethimin. Përdorni vida në rritje 0.320 inç për ta rregulluar atë.
Hiqeni litarin nga litari i gatshëm i kapërcimit dhe bashkojeni njërin skaj me pjesën e litarit_top. Përdorni fotografitë për referencë.
Kontrolloni koduesin rrotullues të ujërave të rrotullueshme pa probleme ose jo duke e rrotulluar litarin me dorë. Gjithashtu, sigurohuni që mund të shtypni butonin e koduesit rrotullues duke shtypur pjesën e mbajtësit të litarit. Nëse kodifikuesi rrotullues rrotullohet pa probleme dhe ju jeni në gjendje të shtypni butonin në koduesin rrotullues, atëherë doreza kryesore është gati.
Hapi 6: Mblidhni Dorezën e Dytë
Ky hap është opsional. Ju gjithashtu mund të përdorni dorezën e litarit të gatshëm të kapërcimit.
Përdorni këto pjesë të printuara 3D për të mbledhur dorezën e dytë: second_handle, secondHandle_cover dhe secondHandle_ropeHolder.
Para montimit, sigurohuni që të keni pastruar të gjithë mbështetjen e printuar 3D nga doreza e dytë. Përdorni makinë shpuese ose pincë për të pastruar mbështetësin.
Merrni kushinetën 608zz dhe futeni në vrimën në anën e përparme të dorezës. Pastaj merrni skajet e tjera të litarit dhe futeni atë në dorezën e dytë përmes vrimës së mbajtjes. Tani futeni fundin e litarit në mbajtësen e litarit dhe tërhiqeni litarin në mënyrë që mbajtësi i litarit të fiksohet në vrimën e mbajtësit. Pas kësaj mbuloni fundin e dorezës së dytë duke bashkuar kapakun.
Hapi 7: Litari i Mbledhur i Skipping
Pasi të keni montuar të dy dorezat, litari juaj i kapërcimit duhet të duket kështu. Tani kapërcimi i litarit është gati. le ta bëjmë atë të zgjuar duke ngarkuar kodin në Wemos.
Hapi 8: Shpjegimi i kodit
Puna e kësaj pajisje është e thjeshtë. Ekzistojnë 4 pjesë kryesore, e para është lidhja me wifi, e dyta është numërimi i numrit të kapërcimeve, e treta është llogaritja e shkallës së kapërcimit dhe kalorive të djegura dhe e katërta është dërgimi i këtyre të dhënave në faqen në internet dhe regjistrimi i këtyre të dhënave në Thingspeak.
Lidhu me WiFi:
WiFiManager është një bibliotekë e shkëlqyeshme për t'i shtuar projekteve tuaja ESP8266 sepse duke përdorur këtë bibliotekë nuk keni më nevojë të kodoni kredencialet e rrjetit tuaj (SSID dhe fjalëkalim). ESP -ja juaj do të bashkohet automatikisht në një rrjet të njohur ose do të krijojë një Pikë Access që mund ta përdorni për të konfiguruar kredencialet e rrjetit. Ja se si funksionon ky proces:
Numërimi i numrit të kapërcimeve:
Unë kam përdorur të njëjtin kod që kemi përdorur për testimin e koduesit për të numëruar numrin e kapërcimeve. Për 1 kodues kaloni jep numërimin 5 në monitorin serik. Unë u përpoqa me 50 kapërcime pastaj mora numrin mesatar të koduesit për 1 kapërcim. Pas disa testeve dhe provave, për 1 kaloni numërimin e koduesit 5. Pra, nëse numërimi i koduesit është 5, atëherë do të thotë që 1 kapërcim është përfunduar.
Llogaritni normën e Anashkalimit:
Për të llogaritur shkallën e kapërcimit në minutë, unë kam ruajtur kohën e fillimit duke përdorur funksionin millis () në një ndryshore. Ai llogarit shkallën e kapërcimit pas çdo 20 numërimeve duke përdorur këtë formulë, Shkalla e kapërcimit = numërimi/koha e kapërcimit Kaluar* 60
Llogaritni kaloritë e djegura:
Çdo aktivitet ka nevojë për një shpenzim të ndryshëm të energjisë. Ecja me një ritëm të relaksuar me siguri do të djegë më pak kalori sesa vrapimi ose gjimnastika. Kjo shpenzim i energjisë zakonisht shprehet në MET - Ekuivalenti Metabolik i një Detyre. Kjo masë ju tregon sa kalori digjni në orë aktivitet dhe për një kilogram peshë trupore. Ju lehtë mund të zgjidhni një nga llojet e shumta të aktivitetit në llogaritësin tonë të kalorive të djegura. Për shembull, ecja ka një vlerë MET prej 3.8, ndërsa ecja tashmë 6. Sa më e lartë kjo vlerë, aq më shumë energji kërkon detyra. Çfarë është saktësisht 1 MET, atëherë? Përkufizohet si raporti i energjisë së shpenzuar për njësi të kohës gjatë një aktiviteti të caktuar fizik me një vlerë referimi prej 3.5 ml O₂/(kg · min). Pas disa rillogaritjeve dhe shndërrimit të mililitrave të oksigjenit në kalori, arrijmë në formulën përfundimtare: kalori = T * 60 * MET * 3.5 * W / 200 ku T është kohëzgjatja e aktivitetit në orë, dhe W është pesha juaj në kilogram. Llogaritësi ynë i djegies së kalorive përdor formulën e mësipërme për vlerësimin më të saktë të kalorive të djegura. Nëse doni të bëni llogaritjet tuaja me dorë, mund të përdorni gjithashtu një version të thjeshtuar të këtij ekuacioni: kalori = MET * T * W Ky ekuacion bazohet në përafrimin duke thënë se 1 MET = 1 kcal / (kg * h). Nuk është 100% e saktë; megjithatë, ai siguron një rezultat mjaft të mirë që mund të përdoret për të vlerësuar humbjen e kalorive. Për më shumë detaje mbi këtë:
Shfaq numrin në faqen e internetit:
Pasi të kemi të gjitha të dhënat, ne do t'i dërgojmë këto të dhëna në faqen në internet duke përdorur WebSocket. WebSocket është një teknologji që mban lidhjen TCP të hapur, kështu që ju mund të dërgoni vazhdimisht të dhëna mbrapa dhe me radhë midis ESP dhe klientit, me vonesë të ulët. Dhe meqenëse është TCP, ju jeni të sigurt se paketat do të arrijnë të paprekura.
ESP pret një faqe në internet me rezultatin në qendër dhe shkalla e kalimit dhe kalorive të djegura në krye. 1 rrëshqitës në këndin e sipërm të djathtë për të vendosur peshën e personit që po bën aktivitetin e kapërcimit. Vlera e Pesës transmetohet nga shfletuesi në ESP përmes një lidhjeje WebSocket. Për të filluar kalimin e sesionit të aktivitetit shtypni butonin e koduesit dhe filloni aktivitetin. Ju mund të shihni numërimin e kapërcimit në kohë reale në faqen në internet.
Ngarko të dhënat në Thingspeak:
ThingSpeak është një shërbim falas në internet që ju lejon të mbledhni dhe ruani të dhënat e sensorëve në cloud dhe të zhvilloni aplikacione Internet of Things. Krijoni një llogari në Thingspeak dhe krijoni një kanal të ri. Krijoni tre fusha për atë kanal. Njëra për kalimin e numërimit, fusha e dytë për normën e kapërcimit dhe fusha e tretë për kaloritë e djegura. Përdorni kanalin Write_Key në kod. Për të ngarkuar të dhëna në Thingspeak, pasi të keni mbaruar me aktivitetin tuaj të kapërcimit, shtypni përsëri të njëjtin buton. ESP do të ngarkojë të dhënat në Thingspeak.
Hapi 9: Ngarko kodin
Para se të ngarkoni kodin, ndryshoni çelësin Thingspeak në kod. Krijoni një kanal të ri në Thingspeak dhe përdorni çelësin e atij kanali në kod. Krijoni një llogari në Thingspeak nëse jeni i ri në Thingspeak, krijoni një kanal të ri dhe përdorni çelësin e atij kanali këtu.
Përdorni kabllon mikro USB për të programuar pajisjen mini Wemos d1. Hapni Arduino IDE dhe ngarkoni këtë kod
Hapi 10: Le të Fillojmë të Kalojmë
- Pasi të keni ngarkuar kodin në pajisjen Wemos, hiqni kabllon micro USB dhe ndizni çelësin për të fuqizuar Wemos d1 mini përmes baterisë.
- Pas ndezjes, lidhni pajisjen Wemos me rrjetin WiFi. Për ta lidhur atë me WiFi, ose mund të përdorni celularin/laptopin tuaj për t'u lidhur me pajisjen e zgjuar të litarit. Pastaj, hapni shfletuesin tuaj dhe shkruani adresën IP të mëposhtme: 192.168.4.1. Kjo ngarkon faqen tjetër të uebit, ku mund të vendosni kredencialet tuaja Wi-Fi. Tani mund ta lidhni litarin tuaj të mençur të Skipping me rrjetin WiFi duke përdorur këtë faqe.
- Pasi të keni lidhur pajisjen tuaj me rrjetin WiFi, gjeni adresën IP të pajisjes tuaj me litar. Përdorni gishtin (aplikacioni android/ios) ose aplikacionin e avancuar të skanerit IP për të gjetur adresën IP. Hapni një shfletues Web në telefonin ose laptopin tuaj dhe futni këtë adresë IP dhe shtypni enter. Do të shihni kapërcimin e faqes së kundër.
- Vendosni peshën e duhur duke përdorur rrëshqitësin në këndin e sipërm të djathtë.
- Shtypni butonin në kodues për të filluar aktivitetin. Tani mund të bëni veprimtarinë tuaj të kapërcimit. Ju mund të shihni numërimin e kapërcimit, shkallën e kapërcimit dhe kaloritë e djegura në faqen në internet ndërsa anashkaloni.
- Shtypni të njëjtin buton përsëri kur të keni mbaruar me aktivitetin tuaj të kapërcimit. Pasi të keni shtypur butonin për herë të dytë, të gjitha të dhënat (kapërcimi i numrit, shkalla e kapërcimit dhe kaloritë e djegura) do të ngarkohen në Thingspeak. Kështu që ju mund të mbani shënime aktivitetin tuaj të përditshëm të kapërcimit.
- Me një karikim të vetëm, nëse e përdorni për 2-3 orë në ditë, kjo pajisje mund të zgjasë deri në 7-8 ditë. Për të ngarkuar baterinë lidheni kabllon micro USB me pajisjen Wemos dhe bateria do të fillojë të karikohet. (mbajeni çelësin të ndezur gjatë karikimit). Hiqeni kabllon micro USB pas një ore pasi nuk ka asnjë tregues që po karikohet.
Shijoni të kapërceni, qëndroni në formë dhe qëndroni krijues.
Recommended:
Dritë LED e tavolinës së zgjuar - Ndriçim i zgjuar W/ Arduino - Hapësira e punës Neopixels: 10 hapa (me fotografi)
Dritë LED e tavolinës së zgjuar | Ndriçim i zgjuar W/ Arduino | Neopixels Workspace: Tani një ditë ne po kalojmë shumë kohë në shtëpi, duke studiuar dhe punuar virtualisht, kështu që pse të mos e bëjmë hapësirën tonë të punës më të madhe me një sistem ndriçimi të personalizuar dhe të zgjuar të bazuar në LED Arduino dhe Ws2812b. Këtu po ju tregoj se si të ndërtoni Smart tuaj Drita LED e tavolinës që
Ora me alarm e ngritur e zgjuar Drita e zgjuar: 8 hapa (me fotografi)
Ora me Alarm të Upcycled Light Light: Në këtë projekt unë nxjerr në qarkullim një orë alarmi të thyer plotësisht të erës. Faqja e orës zëvendësohet me 12 LED, të ndriçuara nga një shirit LED rreth buzës së orës. 12 LED tregojnë kohën dhe shiriti LED është programuar të veprojë si një alarm, duke u kthyer
Kopshtari i zgjuar i bazuar në IoT dhe Bujqësia e Zgjuar duke përdorur ESP32: 7 hapa
Kopshtari i zgjuar i bazuar në IoT dhe Bujqësia e Zgjuar Duke përdorur ESP32: Bota po ndryshon me kalimin e kohës dhe kështu bujqësinë. Në ditët e sotme, njerëzit po integrojnë elektronikën në çdo fushë dhe bujqësia nuk është përjashtim për këtë. Ky bashkim i elektronikës në bujqësi po ndihmon fermerët dhe njerëzit që menaxhojnë kopshtet. Në këtë
Telefonimi i zgjuar - një telefon tradicional i zgjuar automatikisht: 8 hapa
Telefonimi i mençur-një telefon inteligjent tradicional që korrigjon: Smart Dial është një telefon inteligjent që korrigjohet automatikisht, i krijuar për të moshuarit me nevoja të veçanta dhe u mundëson të moshuarve të telefonojnë drejtpërdrejt nga telefonat tradicionalë me të cilët janë mësuar. Ishte vetëm përmes vullnetarizmit në një qendër lokale të kujdesit për të moshuarit që unë
Kalimi i 3 bankave të LED -ve me një ndërprerës dhe Visuino: 9 hapa (me fotografi)
Ndërrimi i 3 bankave të LED -ve me një ndërprerës dhe Visuino: Ky projekt doli nga një eksperiment që doja të provoja, doja të shihja sa dritë UV ishte e nevojshme për të parë pjesë të ndryshme të kartëmonedhave të dollarit dhe kontrolle sigurie. Unë kisha një shpërthim duke e ndërtuar këtë dhe doja të ndaja këto udhëzime këtu. Gjërat që ju