Makey Virtual Makey With Scratch: 4 Hapa
Makey Virtual Makey With Scratch: 4 Hapa
Anonim
Makey Virtual Makey With Scratch
Makey Virtual Makey With Scratch

Projektet Makey Makey »

Mirësevini në edicionin Virtual Makey Makey v1.0 Scratch

Unë krijova këtë Simulator Simple Makey Makey si një mënyrë për t'i prezantuar studentët me Makey Makey të cilët nuk kanë qasje në një Makey Makey gjatë mësimit në distancë.

Hapi 1: Hapni Lidhjen Virtuale të Makey Makey Scratch

Hapni Lidhjen Virtuale Makey Makey Scratch
Hapni Lidhjen Virtuale Makey Makey Scratch

Klikoni Këtu për të Hapur Makey Virtual Makey!

Hapi 2: Luaj me Simulatorin Makey Makey

Luaj me Simulatorin Makey Makey
Luaj me Simulatorin Makey Makey

Klikoni në Flamurin e Gjelbër për të filluar Simulatorin. Klikoni në njërin nga pesë objektet dhe tërhiqeni për ta lidhur objektin me secilin skaj të kapëseve të aligatorit të zi dhe të kuq. Tani po lidhni "Tokën" dhe çelësin "Hapësirë". Nëse objekti është përçues, është përçues!

Ky është versioni 1

Më vete, mund të shtoni më shumë objekte / spërkatje. nga "Klikimi i djathtë" në njërën prej sprites dhe "Dublikimi". Pastaj ju duhet të shtoni një imazh të ri "kostum" dhe të fshini imazhin e kopjuar. Shtoni lojëra doh, qindarkë, ujë, karton, stilolaps, etj…

Ky është një aplikim i thjeshtë, megjithatë mund të sigurojë një demonstrim për studentët se si funksionojnë cirucitet e thjeshtë, përçueshmëria dhe koncepti i çelsave.

Versioni 2 mund të përfshijë një tabelë 'përçueshmërie' që lidhet me objektet tuaja.

Versioni 3 mund të përfshijë dy tela të tjerë të kapëses së aligatorit që mund t'i lidhni me lidhës të ndryshëm Makey Makey për të krijuar simulime për ide dhe shpikje më të përparuara.

Hapi 3: Shtoni Kodin Tuaj

Shtoni Kodin Tuaj
Shtoni Kodin Tuaj
Shtoni Kodin Tuaj
Shtoni Kodin Tuaj

Shtoni kodin tuaj për të përmirësuar Simulator. Shtoni tinguj!

Hapi 4: Si e Programova Simulatorin?

Si e Programova Simulatorin?
Si e Programova Simulatorin?
Si e Programova Simulatorin?
Si e Programova Simulatorin?
Si e Programova Simulatorin?
Si e Programova Simulatorin?

Kam përdorur dhe IF, Pastaj deklarata që thoshte -

Nëse një sprite (një objekt) prek të dy spritat 'Clip i Kuq' dhe 'Clip Black', atëherë

thuaj "Përçues!"

-Metoda ime për ta bërë këtë program efektiv ishte krijimi i dy rrathëve të vegjël argjendi që secili u vendos në fund të një kapëse aligatori.

-Në spritat "Hapësira e Kuqe" dhe "Toka e Zezë", shtova kodin e mëposhtëm:

Shtresa '' Shko përpara ''. Kjo vendos imazhin e telit mbi rrathët e vegjël argjendi, kështu që ju vetëm shihni kapëset e aligatorit, duke e bërë atë më realiste.

Recommended: