Përmbajtje:
- Hapi 1: Shkarkoni Paketën e Zgjerimeve të Unit UI
- Hapi 2: Shtoni një element UI
- Hapi 3: Shtoni Komponentin e UI -së Kaçurrelë
- Hapi 4: Përkulni elementin UI
Video: Krijimi i UI të lakuar në Unitet për Realitetin Virtual: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Nëse jeni duke kërkuar një zgjidhje falas dhe të lehtë për të krijuar një ndërfaqe të lakuar të përdoruesit për Aplikacionin tuaj të Realitetit Virtual ose lojën VR, jeni në vendin e duhur. Në këtë blog do të mësoni të krijoni një element ui të lakuar në unitet duke përdorur shtesat e Unit UI. Kjo nuk është aq e zbukuruar sa asetet e tjera të paguara në dispozicion, por funksionon vërtet mirë për elementët statikë të lakuar të UI.
Hapi 1: Shkarkoni Paketën e Zgjerimeve të Unit UI
Shkarkoni paketën Unity UI Extensions nga lidhja. Pasi të keni shkarkuar paketën, importojeni atë në projektin tuaj. Tani, kur klikoni me të djathtën mbi hierarkinë, mund të shihni një opsion të ri të quajtur "Extensions" nën ui.
Hapi 2: Shtoni një element UI
Shtoni elementin UI që dëshironi të përkulni. Mund të jetë një imazh, një buton apo edhe një tekst.
Hapi 3: Shtoni Komponentin e UI -së Kaçurrelë
Zgjidhni elementin UI dhe në inspektorin klikoni shtoni komponentin dhe kërkoni për "kaçurrelë". Do të gjeni tre përbërës "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" dhe "Curly UI Text". Përdorni Graphic Curly UI për Imazhin e Parë, Curly UI Image for Image dhe Curly UI Text për Text. Thjesht shtoni përbërësin për elementin tuaj UI.
Hapi 4: Përkulni elementin UI
Pasi të shtoni përbërësin, mund të shihni dy objekte të reja për fëmijë të quajtur "BottomRefCurve" dhe "TopRefCurve" të krijuar nën elementin tuaj të ndërfaqes. Duke rregulluar pikat e kontrollit, ju mund t'i përkulni elementet ui sipas dëshirës tuaj.
Recommended:
Lojë video 2D me C# në Unitet: 4 hapa
Lojë video 2D me C# mbi Unitetin: Ky projekt filloi kur mora për herë të parë kompjuterin tim në Nëntor. Filloi si një mënyrë argëtuese për të mësuar një aftësi të re dhe shpejt u bë një nga hobi im i preferuar. Unë kam qenë duke punuar në të që atëherë, dhe kam arritur në më shumë se 75 orë të kohës totale të programimit
Arduino kontrollon lojtarin në unitet: 7 hapa
Arduino Kontrollon Lojtarin në Unitet: U takua me projektin e një lojtari të ri që u shfaq në Unity me ekranin e prekjes të Arduino. Ook is er een waarde die na een tijdje steeds minder word, in mijn project heet deze waarde " oksigjen ". Hoe lager deze waarde wo
Aplikacioni 360 VR në 10 minuta me unitet: 8 hapa
Aplikacioni 360 VR në 10 minuta me unitet: Si po e ndërtojmë këtë aplikacion? Ndryshe nga videoja e zakonshme që ka një kornizë drejtkëndëshe, video 360 ka formën e një sfere. Pra, së pari duhet të krijojmë një ekran sferik për të shfaqur videon tonë 360 °. Luajtësi (ose shikuesi) do të jetë i vendosur brenda këtij sph
Konfigurimi i dyfishtë 55-inç i lakuar i TV për PC Monitor: 6 hapa (me fotografi)
Konfigurimi i dyfishtë 55-inç i TV i Lakuar për PC Monitor: Këtu është konfigurimi im i dyfishtë 55-inç i lakuar i TV Samsung për stacionin tim të punës. Unë do të jap konfigurimin e trefishtë të murit të TV më vonë. Abonohu nese te pelqen
Si të shikoni realitetin e shtuar në kompjuterin tuaj: 3 hapa
Si të shikoni realitetin e shtuar në kompjuterin tuaj: Në këtë tutorial, unë do t'ju tregoj se si të shikoni realitetin e shtuar në kompjuterin tuaj duke përdorur vetëm një kamerë në internet, letër, dhe internet