Përmbajtje:
- Hapi 1: Dizajni
- Hapi 2: Hartimi
- Hapi 3: Prerja
- Hapi 4: Montimi i blloqeve
- Hapi 5: Asambleja e Testit
- Hapi 6: Mount Monitor
- Hapi 7: Pritini dhe shponi vrima
- Hapi 8: Routering / Prerja e slotit
- Hapi 9: Pikturë
- Hapi 10: Asambleja
- Hapi 11: Formimi i T-së
- Hapi 12: Korniza e Marquee
- Hapi 13: Paneli i pasmë
- Hapi 14: Lojëra elektronike për monedha
- Hapi 15: Instalime
- Hapi 16: Ndriçimi i pasëm i Marquee
- Hapi 17: Luaj
Video: Si të bëni një Arcade DIY 2 lojtarësh Bartop me lojëra elektronike të monedhës me porosi, duke përdorur një kuti të Pandorës: 17 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:20
Ky është një udhëzues hap pas hapi se si të ndërtoni një makinë arcade me shirita me 2 lojtarë që ka lojëra elektronike të personalizuara të montuara në shesh. Slotet e monedhave do të bëhen të tilla që ata të pranojnë vetëm monedha në madhësinë e një të katërtës dhe më të mëdhenjtë.
Kjo arkadë mundësohet nga një kuti arcade e Pandora's Box (4s plus). Kompleti që erdhi me pjesët e arkadës u mor nga Aliexpress. Ju mund t'i buroni pjesët individualisht megjithatë, por kjo shkon rreth e rrotull, kam marrë kryesisht gjithçka nga një çantë.
Për të gjetur një proces të detajuar hap pas hapi, JU LUTEM SHIKONI VIDEO PARST !!!
Mjetet e kërkuara:
- sharrë dore me dorë
- stërvitja e stolit
- stërvitje / shofer pa tela (stërvitja do të ishte ideale)
- ruter
- Makine per ngjitjen e metalit
- vidhosës
- hapëse për shpëlarje
- furçë bojë
- Armë me zam të nxehtë
Materialet e nevojshme:
- Kompensatë 3/4"
- Kompensatë 1/4"
- Monitor me ekran të sheshtë
- Kabllo VGA
- 2 x Joysticks Arcade
- 16x butona Arcade
- 1/16 "T-derdhur
- Shiriti Jamma Cable
- Furnizimi me energji kalimi (duhet të dalë 12v dhe 5v)
- Përforcues audio
- 1x ndërprerës i rrjetit AC
- 2 x ndërprerës optik
- 2x altoparlantë
- 2 x mbulesa të altoparlantëve
- 1x Çelës kalimi DPDT
- Ndërprerës i butonit 1x
- Shirit dritash LED
- Paneli akrilik
- Kartoni
- Vida
Për të gjetur një proces të detajuar hap pas hapi, JU LUTEM SHIKONI VIDEO PARST !!!
Hapi 1: Dizajni
Pjesa më e rëndësishme për arkadën bartop është monitori. Të gjitha dimensionet janë ndërtuar rreth monitorit.
- Matni dimensionet e monitorit (formën, gjerësinë, lartësinë dhe trashësinë).
- Përkthejeni këto dimensione në programin Sketchup ose në një program tjetër modelimi 3d
- Anojeni monitorin në një kënd midis 90 dhe 60 gradë
- Përfshini të paktën 1.5 inç lartësi për panelin e përparmë dhe të paktën 4 inç lartësi për zonën e sheshit
- Llogarisni se si monitori do të sigurohet në kabinetin e arkadës, në modelin tim unë kisha prapanicën e kornizës së monitorit përballë panelit të altoparlantëve dhe panelit të levës për ta siguruar atë.
- CAD pjesa tjetër e kabinetit të arkadës rreth monitorit, sa më shumë dimensione të vizatuara në model, aq më pak punë dizajni që duhet bërë në fluturim më vonë
Nëse jeni duke përdorur të njëjtin monitor si ai që kam përdorur në arkadën time (një monitor HP 20 ), mund të përdorni modelin tim të skicës.
Hapi 2: Hartimi
- Tani që keni një skicë të bukur modeli 3D, detyra tani është të transferoni modelin në dru. Mënyra se si e bëra këtë ishte duke përdorur mjete hartimi.
- Duke përdorur busullën, sundimtarin, katrorin t, simbolin dhe trekëndëshat, kaloni një skaj të modelit 3D në të njëjtën kohë për ta transferuar këtë në kompensatë që do të pritet.
- Filloni me vizatimin e paneleve anësore mbi kompensatë pasi ato janë pjesët më të komplikuara për t'u prerë
- Prej aty hartoni panelin e përparmë, levën, altoparlantin dhe panelet e sipërme. Këto panele janë shumë më të lehta pasi janë pak a shumë drejtkëndëshe
Hapi 3: Prerja
- Duke përdorur një sharrë druri, prerë panelet anësore që ishin hartuar në kompensatë.
- Nëse keni një sharrë tavoline, prerë panelet e përparme, të sipërme, të altoparlantëve dhe levave të makinës së arkadës. Nëse jeni duke përdorur një sharrë për këtë operacion, sigurohuni që skajet të jenë të lëmuara të skuqura në linjat e hartuara për të siguruar që çdo panel të jetë i drejtë dhe katror
- Për të prerë skajet e paneleve me kënd, së pari sigurohem që një vijë është tërhequr në secilën anë të tabelës për të përfshirë këndin. Unë pastaj rregullova këndin në sharrën time, si dhe rregullova tryezën mbështetëse në sander për të marrë skajet e këndshme të këndshme
Hapi 4: Montimi i blloqeve
- Tani që të gjitha panelet janë prerë, ju doni të vizatoni linja ndërtimi në anën e brendshme të secilit panel anësor
- Kjo siguron që blloqet e montimit të vendosen siç duhet. Referojuni modelit të skicës 3d për të hartuar saktë se ku do të shkojnë linjat e ndërtimit. Gjithashtu sigurohuni që trashësia e dërrasave të reflektohet.
- Pasi të tërhiqen linjat e ndërtimit, prerë blloqet e montimit nga druri i trashë 3/4"
- Stërvitni vrima kundër mbytjes një nga secila anë të një blloku montimi
- Vidhosni blloqet e montimit në panelet anësore duke përdorur vida 1 1/4 "të gjatësisë
Hapi 5: Asambleja e Testit
- Pasi të gjitha panelet të kenë blloqe montimi të bashkangjitur, bashkojini panelet së bashku për një përshtatje prove
- Vidhosni panelet së bashku përmes blloqeve të montimit dhe sigurohuni që secili panel të jetë i rrafshët me njëri -tjetrin
- Nëse ka ndonjë kompensim midis paneleve, ose ekzistojnë boshllëqe të mëdha hiqni panelet dhe rregulloni vendosjen e bllokut të montimit ose dimensionet e panelit të kontrollit të dyfishtë
Hapi 6: Mount Monitor
- Tani që të gjitha panelet përshtaten mirë së bashku, ju doni të siguroheni që monitori gjithashtu të përshtatet bukur
- Këshilloni arkadën në anën e saj dhe futni monitorin për një përshtatje të thatë
- Sigurohuni që nuk ka boshllëqe të mëdha midis monitorit dhe paneleve anësore. Nëse ka, rregulloni pjesën e përparme, levën, panelin e altoparlantëve dhe gjerësinë e panelit të sipërm.
- Me monitorin në vend, shënoni pjesën e pasme të vendosjes së monitorit në panelet anësore duke përdorur një shënues
- Hiqni monitorin
- Futni 2 blloqe montimi se ku do të ulet pjesa e poshtme e monitorit
- Vendosni 4 blloqe montimi në pjesën e pasme të monitorit në mënyrë që ta siguroni atë në vend
- Futni përsëri monitorin për të provuar nëse blloqet e montimit e mbajnë monitorin mirë në vend
Hapi 7: Pritini dhe shponi vrima
- Të gjitha panelet përfshirë monitorin tani përshtaten mirë së bashku, tani është koha për të bërë vrima. Së pari matni diametrin e altoparlantëve që do të montohen në panelin e altoparlantëve. Vizatoni këto qarqe në panel duke përdorur një busull.
- Pritini qarqet duke përdorur një sharrë
- Shënoni vendet e levës dhe të gjithë butonat në panelin e levës dhe panelin e përparmë
- Shponi vrimat e levës duke përdorur një stërvitje me diametër 1"
- Shponi vrimat e butonave duke përdorur një stërvitje me diametër 1 1/8"
Hapi 8: Routering / Prerja e slotit
- Panelet tani janë gati të kenë çarje të prera në skajet në mënyrë që T-Moulding të mund të instalohet. Hapi i parë është instalimi i bitit të prerjes së slotit 1/16"
- Sigurohuni që biti është instaluar saktë në mënyrë që dhëmbët të kenë drejtimin e duhur. Dhëmbët që presin çarë duhet të rrotullohen dhe kafshojnë në dru
- Instaloni bitin duke përdorur çelësa dhe rregulloni lartësinë e bitit të ruterit
- Merrni një copë dru për të kryer një prerje prove
- Sigurohuni që T-Moulding të përshtatet në materialin e prerë të provës dhe të jetë i përqendruar
- Rregulloni lartësinë e ruterit nëse është e nevojshme
- Me kalibrimin e lartësisë së ruterit, me kujdes dhe presion të barabartë prerë hapësirat nga panelet anësore dhe panelin e levës (dhe çdo panel tjetër që zgjidhni të vendosni derdhjen T)
Hapi 9: Pikturë
- Të gjitha panelet kanë të gjitha punimet e drurit gati të kompletuara me to, është në këtë pikë gati për t'u lyer. Përgatitni çdo panel në mënyrë që të jetë i lëmuar dhe i pastër -gati për t'u aplikuar bojë
- Sigurohuni që sipërfaqja e punës ku do të ndodhë lyerja të jetë pa pluhur dhe mbeturina
- Ngjyrosni çdo panel para dhe prapa dhe hapeni hapësirën për tu tharë
- Aplikoni një shtresë të dytë të bojës pasi shtresa e parë të jetë tharë
Hapi 10: Asambleja
- Pasi të jetë tharë e gjithë boja, mund t'i vidhosni të gjitha panelet së bashku
- Instaloni altoparlantët në panelin e altoparlantëve duke përdorur vida ose arrë dhe bulona
- Instaloni levën në panelin e levës
- Instaloni butonat në panelin e levës dhe panelin e përparmë
Hapi 11: Formimi i T-së
- Filloni të instaloni T-Moulding në pjesën e poshtme të makinës së arkadës, në këtë mënyrë qepja nga fillimi dhe fundi i shiritit T-Moulding është e fshehur
- Në çdo cep të panelit, hiqni pjesën e futur të T-Moulding për ta lejuar atë të përkulet rreth qoshes
- Shkruani një seksion për çdo cep të mprehtë të panelit anësor në të cilin është instaluar T-Moulding.
- Instaloni T-Moulding derisa të arrijë deri në fillim të shiritit.
Hapi 12: Korniza e Marquee
- Matni këndin e aluminit në gjerësinë e panelit të makinës së arkadës
- Pritini 2 gjatësi të aluminit me kënd në mënyrë që të shërbejë si kllapa që mban në panelin e marquee
- Matni vrimat e llogaritjes për montimin e kornizës së rrethit rreth altoparlantëve
- Stërvitni vrima në mënyrë që të montoni kornizën e marquee në makinën e arkadës përmes vidhave
- Debur dhe lustroni aluminin
Hapi 13: Paneli i pasmë
- Paneli i pasmë i makinës arcade është bërë nga kompensatë e hollë 1/4 ". Unë e kam marrë këtë dru nga një kornizë e vjetër fotografish
- Së pari montoni çelësin e rrymës AC në pjesën e pasme të makinës së arkadës duke përdorur dy blloqe të vogla prej druri të cilat veprojnë si një kornizë e vogël
- Instaloni blloqe mbështetëse në krye dhe në fund të makinës arkadë për të vepruar si një ndalesë për panelin e pasmë
- Matni pjesën e pasme të hapjes së arkadës dhe prerë një dërrasë që të përputhet me hapjen
- Sigurohuni që paneli i pasmë të përshtatet mirë në arkadë
Hapi 14: Lojëra elektronike për monedha
- Duke përdorur karton nga kutitë e drithërave, prerë dy shirita 2 "të gjatë rreth 12".
- Palosni këto shirita në një kënd prej 90 gradë në gjatësi dhe ngjitini ato së bashku me një zhvendosje rreth 1/8 inç nga njëra -tjetra (gjerësia e dy monedhave) për të formuar një fole monedhë / çarë
- Në njërën prej shiritave prerë një çarë drejtkëndëshe që është pak më e ngushtë se gjerësia e një të katërtës ose çfarëdo madhësie të monedhës që planifikoni të përdorni si kredi (mos e preni një çarë nëse doni të regjistroni të gjitha monedhat). Kjo hapje e slotit do të veprojë si një filtër i tillë që kur një monedhë të rrokulliset në fole, ajo do të bjerë përmes slotit nëse është shumë e vogël.
- Ngjitni një çelës optik në fund të monedhës / lojërave elektronike
- Montoni folenë / lojëra elektronike të monedhës për t'u ndërlidhur me pjesën e përparme të lojërave të monedhave të panelit të kornizës (panelet anësore të arkadës veprojnë si udhëzues edhe për monedhën). Kjo mund të montohet në arkadë përmes zamit të nxehtë
- Bëni një gyp nga kartoni për të zbrazur të dy pjesët e monedhës
- Vendosni një kuti kartoni për të mbledhur monedhat në fund të gypit
- Provoni lojërat elektronike të monedhave me monedha të madhësisë së shumëfishtë për të provuar për ndonjë bllokim. Rregulloni nëse është e nevojshme
Hapi 15: Instalime
- Filloni të lidhni arkadën duke lidhur fillimisht kalimin e rrjetit AC në furnizimin me energji të modalitetit Switch
- Lidhni rrjetin AC të monitorit në çelësin e rrymës AC
- Sigurohuni që monitori dhe furnizimi me energji të jenë ndezur dhe të jenë të lidhur siç duhet pasi të keni ndërruar çelësin e rrymës AC
- Instaloni parzmoren e kabllove Jamma në Kutinë e Pandorës
- Lidhni levën dhe butonat
- Instaloni telat e energjisë të Kutisë së Pandorës
- Instaloni kabllon VGA nga Kutia e Pandorës në monitor
- Sigurohuni që Kutia e Pandorës të funksionojë duke ndezur energjinë për të parë nëse ka imazhe në monitor
- Lidhni altoparlantët në amplifikatorin audio
- Lidhni çelësat optikë të slotit të monedhës në Kutinë e Pandorës. Çelsat optikë kërkojnë 5V dhe një rezistencë 1k në seri të anës së emetimit të dritës të qarkut
- Lidhni çelësin e butonit të shtypjes për modalitetin e vendosjes së Pandora's Box.
- Lidhni çelësin e kalimit DPDT për të zgjedhur nga butonat e monedhës (modaliteti i luajtjes falas) dhe modaliteti i slotit të monedhës (funksionimi normal i monedhës)
- Ndizni dhe sigurohuni që të gjitha instalimet elektrike të levës dhe butonave të jenë të sakta duke testuar lojën
Hapi 16: Ndriçimi i pasëm i Marquee
- Instaloni shiritin LED në anën e brendshme të altoparlantit dhe paneleve të sipërme
- Lidhni këtë me furnizimin me energji të modalitetit të kalimit 12V
- Sigurohuni që shiriti LED të ndizet dhe të ketë ndriçim të mirë të barabartë
- Vidhosni panelet të gjithë së bashku nëse ato ndahen
- Instaloni panelin e marquee dhe sigurohuni që është ndezur siç duhet
Hapi 17: Luaj
- Tani gjithçka është bërë. Shijoni frytet e punës suaj dhe luani disa lojëra!
- Nga këtu mund të kontrolloni funksionalitetin e levës, butonat
- Kontrolloni cilësinë e zërit dhe rregulloni volumin
- Kontrolloni funksionimin e lojërave elektronike të monedhave
- Kontrolloni ndriçimin e sheshit
- Argëtohu!
Recommended:
DIY -- Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: 6 hapa
DIY || Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: Ndërsa bëni një robot merimangë, mund të mësoni shumë gjëra për robotikën. Ashtu si bërja e robotëve është edhe argëtuese, edhe sfiduese. Në këtë video ne do t'ju tregojmë se si të bëni një robot Spider, të cilin mund ta përdorim duke përdorur smartphone -in tonë (Androi
Ndërrimi i monedhës në një kuti: 9 hapa
Monedhë në një ndërrues kutie: Unë do t'ju tregoj se si të ripërdoroni një kuti të vjetër të orëve që keni shtrirë në diçka më interesante përmes një ndërprerës shumë themelor dhe të lehtë të monedhës. Shënim: Ky është vetëm një ndërprerës shumë themelor që mund të modifikoni ose shtoni shtesë gjëra për të bërë diçka unike për
4 lojëra me butona duke përdorur një hyrje analoge: 6 hapa (me fotografi)
Lojëra me 4 butona duke përdorur një hyrje analoge: Ky udhëzues fokusohet në përdorimin e një linje hyrëse analoge për butona të shumtë të cilët mund të zbulohen të pavarur nga njëri-tjetri. Dhe për të nxjerrë në pah përdorimin e këtyre butonave të përfshirë është softueri për të luajtur katër lojëra të ndryshme me 4 butona. Të gjitha ndeshjet (8 në t
Si të bëni një dron duke përdorur Arduino UNO - Bëni një kuadopter duke përdorur mikrokontrollues: 8 hapa (me fotografi)
Si të bëni një dron duke përdorur Arduino UNO | Bëni një Quadcopter Duke përdorur Mikrokontrolluesin: HyrjeVizitoni Kanalin Tim në YoutubeNjë drone është një vegël (produkt) shumë e shtrenjtë për të blerë. Në këtë postim do të diskutoj, si ta bëj me çmim të ulët ?? Dhe si mund ta bëni tuajin si ky me çmim të lirë … Epo në Indi të gjitha materialet (motorët, ESC -të
Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion: 7 hapa (me fotografi)
Bëni një kuti të zbukurimeve me zbukurime duke përdorur Fusion: Kjo është një nga gjërat më të rëndësishme që kam bërë me Fusion. Unë kam përdorur qelqin si material pasi do të më ndihmojë të shikoj. Unë e di dhimbjen e kërkimit të ju stoli;)