Përmbajtje:

Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion: 7 hapa (me fotografi)
Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion: 7 hapa (me fotografi)

Video: Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion: 7 hapa (me fotografi)

Video: Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion: 7 hapa (me fotografi)
Video: Access 2019 Full Tutorial: Microsoft Access Made Easy 2024, Nëntor
Anonim
Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion
Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion
Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion
Bëni një kuti zbukurimi të zbukuruar duke përdorur Fusion

Kjo është një nga gjërat më të rëndësishme që kam bërë me Fusion. Unë kam përdorur qelqin si material pasi do të më ndihmojë të shikoj. Unë e di dhimbjen e kërkimit të ju stoli;)

Hapi 1: Krijoni Trupin e Kutisë

Krijo Trupin e Kutisë
Krijo Trupin e Kutisë
Krijo Trupin e Kutisë
Krijo Trupin e Kutisë
Krijo Trupin e Kutisë
Krijo Trupin e Kutisë
  • Krijoni një cilindër
  • Krijoni një aeroplan në një distancë të zhvendosur në sipërfaqen e sipërme
  • Skiconi një rreth dhe diametrin e tij në këtë plan

Hapi 2: Krijoni kapakun e kutisë

Krijoni kapakun e kutisë
Krijoni kapakun e kutisë
Krijoni kapakun e kutisë
Krijoni kapakun e kutisë
Krijoni kapakun e kutisë
Krijoni kapakun e kutisë
  • Rrotulloni gjysmën e rrethit, duke përdorur diametrin si bosht për të bërë kapakun
  • Krijoni një skicë për lidhjen dhe nxirrni atë

Hapi 3: Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut

Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut
Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut
Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut
Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut
Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut
Krijoni lidhjen midis kutisë dhe kapakut
  • Krijoni një skicë komplimente për lidhjen në trupin e kutisë
  • Për të bashkuar skajet në mënyrë perfekte me cilindrin, përdorni opsionin "Për të kundërshtuar" të Extrude

Hapi 4: Bëni Kapakun të Punojë

Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
Bëni Kapakun Punë
  • Shndërroni të gjithë trupat në përbërës
  • Përdorni bashkimin "As-ndërtuar" për të përcaktuar një lidhje revolucionare
  • Përdorni "Drive joint" për ta anuar atë në një kënd tjetër, në mënyrë që të shohim si trupin ashtu edhe kapakun siç duhet
  • Krijoni një studim lëvizjeje

Hapi 5: Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të

Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
Bëni pak hapësirë për të mbajtur gjëra në të
  • Bëni disa cilindra për t'i dhënë një pamje më të mirë
  • Përdorni komandën "Shell" për ta bërë atë të zbrazët

Hapi 6: Shtoni disa përfundime dhe merrni rendimentet

Shtoni disa përfundime dhe merrni interpretimet
Shtoni disa përfundime dhe merrni interpretimet
Shtoni disa përfundime dhe merrni interpretimet
Shtoni disa përfundime dhe merrni interpretimet
Shtoni disa përfundime dhe merrni interpretimet
Shtoni disa përfundime dhe merrni interpretimet
  • Shtoni "Gotë" si material fizik
  • Zgjidhni një "Pamje" të lezetshme për përbërësit
  • Shtoni disa dekale nëse dëshironi
  • Ndryshoni cilësimet e skenës

Pasi ta ruani skedarin, ai automatikisht do të fillojë të shfaqet. Pasi të keni mbaruar, ndani paraqitjet tuaja këtu duke përdorur butonin "Unë e bëra"!

Gjithashtu nëse ju pëlqeu kjo, unë do t'ju sugjeroja t'i hidhni një sy edhe këtyre syzeve.

Hapi 7: Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)

Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)
Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)
Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)
Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)
Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)
Aplikoni disa cilësime të përparuara (opsionale)

Ky hap është për ata që e kanë bërë këtë mjet duke përdorur mësimin tim. Nëse tashmë keni disa modele tabelash, mund t'i përdorni edhe ato. Këto janë hapat që duhet të ndiqni për të marrë një interpretim të ngjashëm.

  • Gjeni skedarin e mjetit në Fusion, klikoni me të djathtën dhe zgjidhni "Fut në modelin aktual"
  • Vendoseni atë në përputhje me rrethanat me kutinë
  • Shkoni në hapësirën e punës të paraqitjes dhe klikoni në opsionin "jep"!

Recommended: