Përmbajtje:

Sensori i temperaturës dhe lagështisë me Arduino (N): 14 hapa
Sensori i temperaturës dhe lagështisë me Arduino (N): 14 hapa

Video: Sensori i temperaturës dhe lagështisë me Arduino (N): 14 hapa

Video: Sensori i temperaturës dhe lagështisë me Arduino (N): 14 hapa
Video: Измерение 5A-30A переменного и постоянного тока с использованием ACS712 с библиотекой Robojax 2024, Korrik
Anonim
Sensori i temperaturës dhe lagështisë me Arduino (N)
Sensori i temperaturës dhe lagështisë me Arduino (N)

sensori (DHT11) mbledh lagështinë dhe temperaturën. Pastaj merr atë informacion dhe e ruan atë në një kartë SD të cilën mund ta analizojmë në dokumentet e Google.

Hapi 1: Fillimi (D)

Fillimi (D)
Fillimi (D)

Kërkoni në internet dhe kërkoni modele dhe si ta lidhni saktë Arduino. Ju do të duhet të printoni udhëzimet hap pas hapi se si ta bashkoni modelin. Kjo do të jetë shumë e dobishme pasi do të jeni në gjendje të ktheheni dhe të gjeni një gabim që mund të keni bërë nëse keni bërë ndonjë.

Hapi 2: Dizajnimi i stuhi mendimesh (N)

Dizajnimi i stuhi mendimesh (N)
Dizajnimi i stuhi mendimesh (N)

Gjëja e parë që duhet të bëni është të mendoni për një dizajn të fortë për CubeSat tuaj. Ju do të duhet të vizatoni një model dhe të specifikoni detajet.

kështu që për modelin gjeta një skedar të një kubi të shtypur 3d sesa e gjurmoi në letër.

Hapi 3: Dizajni përfundimtar (D)

Dizajni përfundimtar (D)
Dizajni përfundimtar (D)

Ju duhet që secili nga anëtarët e grupit tuaj të nxjerrë një model të asaj që ata mendojnë se do të ishte më i miri për kubetin. Pastaj do të mblidheni dhe do të flisni pse zgjodhët atë dizajn, pastaj shtoni modelin më të mirë nga dizajni i të gjithëve për të bërë dizajnin më të mirë të nevojshëm.

Hapi 4: Shtypja (N)

Shtypja (N)
Shtypja (N)

Atëherë do të jeni në gjendje të printoni modelin përfundimtar me printerin 3-D. Mund të duhen disa orë, por ia vlen pasi është shumë e fortë dhe e qëndrueshme.

grushti më është dashur të gjej një skedar STL në internet që printeri 3D mund ta kuptojë sesa ta ndryshoj skedarin pak për t'iu përshtatur më së miri modelit tonë sesa duhet ta merrja atë skedar STL dhe të bashkoja skedarin duke përdorur programin e quajtur repitier (spicing është ajo që tregon 3d printer si të lëvizësh) se pas kësaj unë përgatita printerin 3d, hoqa fijet e vjetra, ngroha shtratin dhe ngroha paraprakisht ekstruderin. Pas kësaj unë printova 4 shiritat anësorë, 4 pllakat anësore dhe 2 pjesët e sipërme.

Hapi 5: Tela (K)

Tela (K)
Tela (K)

Hapi tjetër do të jetë fillimi i instalimeve elektrike për Arduino. Udhëzimet tona ishin se ne kishim nevojë për të mbledhur të dhëna me një sensor të veçantë të zgjedhjes sonë dhe t'i ngarkonim ato të dhëna në një kartë SD. Ne zgjodhëm sensorin e temperaturës dhe lagështisë DHT 11 pasi supozohet se jemi duke anketuar një "planet".

Hapi 6: Programimi (K)

Programimi (K)
Programimi (K)

Ne gjetëm dhe importuam bibliotekën DHT 11 në kodin tonë. Mund të jenë disa gjëra të vogla që do të duhet të ndryshoni që sensori të mbledhë të dhëna. Për kodin tonë kemi përdorur pjesën më të madhe të kodit nga

electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/

Hapi 7: Ngrirja (N)

Fritzing (N)
Fritzing (N)

Ju do të duhet të plotësoni një diagram për të treguar një model se si duket Arduino juaj dhe nga vijnë dhe vijnë telat.

Hapi 8: Prekjet/ndryshimet përfundimtare (D, K, N)

Prekjet/ndryshimet përfundimtare (D, K, N)
Prekjet/ndryshimet përfundimtare (D, K, N)

Tani do t'ju duhet të flisni me ekipin tuaj dhe të shihni nëse gjithçka po shkon mirë dhe po funksionon si duhet. nëse diçka nuk funksionon në 100% tani është koha për të nxituar dhe për ta ndryshuar atë.

Hapi 9: Testimi (D)

Ju do të duhet të kryeni 3 teste të ndryshme për të parë nëse CubeSat juaj do të jetë në gjendje të trajtojë fluturimin e vërtetë. Ju do të duhet të siguroheni që CubeSat juaj të kalojë testin e fluturimit, testin e dridhjes dhe testin e kufizimit.

Hapi 10: Testi i Kufizimeve (N)

Testi i Kufizimeve (N)
Testi i Kufizimeve (N)

Testi i parë që do të duhet të kryeni dhe kaloni është testi i kufizimeve. Masa juaj e përgjithshme nuk mund të kalojë 1.3 kg

Hapi 11: Testi i Fluturimit (D, K, N)

Testi i Fluturimit (D, K, N)
Testi i Fluturimit (D, K, N)

Ju do të duhet të kryeni një test fluturimi që simulon orbitën e Marsit për 30 sekonda pa keqfunksionime ose ndonjë gjë që prishet.

Hapi 12: Testi i dridhjeve

Testi i dridhjeve
Testi i dridhjeve

Testi i tretë dhe i fundit që do të duhet të kryeni është testi i dridhjeve. Ju do të duhet të lidhni Arduino me baterinë dhe të prisni që drita të ndizet. Pastaj do të kryeni testin e dridhjeve në 25 volt për 30 sekonda, kur të mbarojë koha ju do të kontrolloni Arduino -n dhe do të shihni nëse gjithçka është ende duke punuar si duhet.

Hapi 13: Variablat/Ekuacionet

Variablat/Ekuacionet
Variablat/Ekuacionet

Shpejtësia = distanca/koha = 2 pi r/T

Shpejtësia është tangjente me rrethin

T = koha = sek/cikli

F = frekuenca = ciklet/sek

Ac = nxitimi centripetal = v^2/r

Fc = Forca centripetale = Mv^2/r

Teorema e Pitagorës = a^2+b^2 = c^2

Hapi 14: Rezultatet

Rezultatet
Rezultatet

Shpejtësia = 9.65m/s^2

T =.33 sekonda një cikël për dridhje

F = 3 Hertz

Ac = 183.8 Metër në sekondë në katror

Fc = 35.27 Njutonë

Recommended: