Përmbajtje:
- Hapi 1: Përgatitni materialet tuaja
- Hapi 2: Laser Priteni Magazinimin e Ushqimit
- Hapi 3: Prerja me Laser e Krahut Gjashtëkëndor dhe Rrotullues
- Hapi 4: Laser Pritini mbylljen
- Hapi 5: Mblidhni Magazinën e Ushqimit
- Hapi 6: Mblidhni Mbështjellësin gjashtëkëndor
- Hapi 7: Mblidhni mbylljen
- Hapi 8: Ndërtoni qarkun tuaj
- Hapi 9: Ndërtoni mekanizmin rrotullues
- Hapi 10: Mblidhni të gjitha modulet
- Hapi 11: Ju jeni bërë
Video: Ushqyes akrilik i peshkut: 11 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Në këtë tutorial, unë do t'ju mësoj se si kam bërë një ushqyes automatik të peshkut për koi tim ~!
Hapi 1: Përgatitni materialet tuaja
Për këtë projekt, do t'ju nevojiten materialet e mëposhtme:
-
Për qarkun:
- 3 copë tela bakri të izoluar (tela 22AWG) rreth 4-6 inç të gjatë, të zhveshur në të dy skajet
- Përshtatës AC/DC
- Mini Servo GWS
- Krah krahu servo i dyfishtë
- Servo vidë (1.7 x 3mm)
- Arduino
- Kabllo USB nga A në B
-
Për ndërtimin e rrethimit:
- Fletë akrilike të pastra 2 mm (ose ndonjë fletë me ngjyrë sipas zgjedhjes tuaj)
- Zam çimentoje Tamiya
- OSE armë ngjitëse
Hapi 2: Laser Priteni Magazinimin e Ushqimit
Së pari, ju do të dëshironi të prerë me lazer koshin e ruajtjes së ushqimit të peshkut ose tiganin.
Vendoseni akrilikun tuaj 2 mm në prestarin lazer me anën e letrës në pjesën e poshtme. Sigurohuni që të kalibroni boshtin tuaj z para prerjes.
Ngarko skedarin PDF më poshtë në Panelin e Kontrollit të Sistemeve Universale të Laserit dhe zhvendoseni imazhin në vendin tuaj të dëshiruar në fletën akrilike. Hapni cilësimet dhe shkoni te Kontrolli manual. Ngarkoni cilësimet për akrilik 2 mm dhe pastaj aplikoni këto cilësime.
Prerja e këtij skedari duhet të zgjasë 5-10 minuta.
Hapi 3: Prerja me Laser e Krahut Gjashtëkëndor dhe Rrotullues
Përsëri, bëni të njëjtat hapa që keni bërë për pleshtin përveç me këto dy skedarë.
Ngarkoni këto dy skedarë PDF pastaj prerë.
Gjithsej duhet të zgjasë 5-10 minuta.
Hapi 4: Laser Pritini mbylljen
Së fundmi, lazeri preu mbylljen. Bashkangjitur janë skedarët e mëposhtëm:
- Duke përfshirë TOP
- Duke mbyllur pjesën e poshtme
- Mbulimi i fytyrës së madhe (prerë këtë skedar dy herë për të përfunduar me dy fytyra)
- Mbulimi i anës me vrimë
- Mbulimi i anës pa vrimë
Skedari i titulluar Encasing FULL është vetëm të gjithë skedarët e mësipërm PDF të përpiluar në një faqe të vetme kur keni një hapësirë mjaft të madhe në fletën tuaj akrilike për të akomoduar të gjithë modelin.
Procesi i prerjes për këtë duhet të zgjasë 10-20 minuta.
Hapi 5: Mblidhni Magazinën e Ushqimit
Tani, mblidhni me kujdes magazinën ose pleshtin e ushqimit. Merrni akrilikun tuaj të prerë dhe hiqni mbështjellësin e letrës.
Ky dizajn është menduar të jetë i përshtatshëm për fërkimin, por ju mund të zgjidhni të shtoni pak zam çimentoje Tamiya ose armë ngjitëse për të forcuar koshin e ruajtjes.
Disa këshilla për montimin e fërkimit:
- Merrni 2 fytyra ngjitur (zakonisht filloj me ato më të mëdhatë) dhe kapni buzën e tyre të përbashkët në vend në një sipërfaqe të sheshtë së pari
- Ngadalë ngrini njërën nga fytyrat për ta vendosur në vendin e duhur - si kur e përkulni njërën fytyrë për të formuar një kënd 90 gradë me fytyrën tjetër.
- Jini të butë dhe vazhdoni derisa të keni mbledhur gjithçka
Hapi 6: Mblidhni Mbështjellësin gjashtëkëndor
Tani, bëni të njëjtën gjë kur montoni mbështjellësin tuaj gjashtëkëndor. Filloni të grumbulloni pjesët në faqen gjashtëkëndore që ka një vrimë. Lëreni fytyrën tjetër gjashtëkëndore tani për tani pasi ne ende kemi nevojë të lidhim krahun Servo dhe krahun rrotullues brenda mbështjellësit gjashtëkëndor.
Hapi 7: Mblidhni mbylljen
Tjetra, mblidhni mbylljen.
Për të mbledhur mbylljen:
Sigurohuni që vrima e faqes së poshtme pranë njërës prej fytyrave të MADHE, dhe vrima e anës me vrimë është më afër fytyrës së madhe të kundërt. Kjo ndodh sepse vrima e faqes së poshtme duhet të jetë aty ku ushqimi do të bjerë, dhe vrima e SIDE ME Vrimë është që kablloja e energjisë të lidhet me Arduino
Mos vendosni ende fytyra të MADHE pasi ne kemi ende nevojë për një hapje për të na lejuar të instalojmë magazinën e ushqimit, mbështjellësin gjashtëkëndor dhe qarkun.
Hapi 8: Ndërtoni qarkun tuaj
Për të ndërtuar qarkun, duhet të bëni sa më poshtë
- Merrni një tel (të zhveshur në të dy skajet) dhe futni një fund në portin që thotë GND në Arduino. Kjo qëndron për tokën.
- Merrni skajin tjetër të këtij teli dhe futeni në skajin femëror të telit të zi të Servo tuaj.
- Merrni një tel tjetër dhe futni një fund në portin që thotë 5V në Arduino.
- Merrni skajin tjetër të këtij teli dhe futeni në skajin femëror të telit të kuq të Servo tuaj.
- Së fundi, merrni një tel tjetër dhe futni një fund në kunjin 9 në Arduino.
- Merrni skajin tjetër të këtij teli dhe futeni në skajin femëror të telit të bardhë të Servo tuaj.
Tjetra, sigurohuni që keni instaluar Arduino IDE. Kjo do t'ju lejojë të krijoni dhe ngarkoni programe në Arduino tuaj.
Ngarko SweepDos.ino në Arduino tuaj. Ju mund të ndryshoni gradat nga 90 në 60 në varësi të nevojave të krahut të përfunduar të rrotullimit. Ju gjithashtu mund të ndryshoni kohën e vonesës midis rrotullimeve sipas nevojave tuaja.
Tani mund ta shkëputni Arduino -n tuaj nga kompjuteri juaj. Tani mund të lidhni dhe pastaj lidhni përshtatësin AC/DC në bordin tuaj për të testuar qarkun tuaj.
Hapi 9: Ndërtoni mekanizmin rrotullues
Merrni Servo -në tuaj dhe ngjiteni ose çimentojeni atë në pjesën e pasme të mbështjellësit tuaj gjashtëkëndor. Sigurohuni që boshti i daljes ose vija e Servo -së tuaj të futet brenda vrimës në mes të rrethimit gjashtëkëndor.
Tjetra, merrni krahun tuaj Servo dhe vendoseni në majë të boshtit tuaj të daljes. Vrima qendrore me skajet e brendshme të groove duhet të jetë e drejtuar poshtë drejt boshtit. Merrni vidën dhe vendoseni në vrimën qendrore të krahut tuaj Servo. Vidhoseni atë në vend përmes filetimit pasi boshti i daljes është bërë nga materiali i butë. Rregulloni këndin e krahut tuaj rrotullues në mënyrë që të jetë në pozicionin në foton e bashkangjitur.
Ngjiteni ose çimentoni ose modelin e krahut tuaj rrotullues akrilik në krahun Servo.
Provoni dhe rregulloni krahët në përputhje me rrethanat.
Hapi 10: Mblidhni të gjitha modulet
Së fundi, bashkoni të gjitha pjesët së bashku.
Vendosni vrimat e poshtme të mbështjellësit tuaj gjashtëkëndor në vrimat e faqes së poshtme të rrethit tuaj më të madh.
Tjetra, vendosni magazinën tuaj të ushqimit dhe vendoseni në vend me mbështjellësin tuaj gjashtëkëndor.
Ngjiteni ose çimentoni Arduino -n tuaj në pjesën e pasme të ruajtjes së ushqimit.
Futni kabllon e përshtatësit AC/DC përmes vrimës së vogël në anën e mbështjellësit më të madh dhe lidheni atë me bordin Arduino.
Mblidhni plotësisht të gjitha pjesët e rrethit tuaj më të madh.
Hapi 11: Ju jeni bërë
Po! Ju keni përfunduar ndërtimin e ushqyesit të peshkut!
Tani, mund të vendosni pak ushqim të lehtë në të për të ushqyer peshkun tuaj
ose disa kokrra në mënyrë që të bëhet një ushqyes automatik Alicia.
Recommended:
Fillestar: Mësoni IOT me një ushqyes të ftohtë të peshkut: 9 hapa (me fotografi)
Fillestar: Mësoni IOT me një ushqyes të ftohtë të peshkut: Ky projekt ka të bëjë më shumë me një udhëzues për të filluar me një pajisje të vogël buxhetore të ulët IOT dhe çfarë mund të bëni me të. Çfarë është IOT? Mori nga Google: IoT është shkurtim për Internet of Things. Interneti i Gjërave i referohet rrjetit gjithnjë në rritje të
Ushqyes i papërpunuar i peshkut 3 ditor: 5 hapa
Ushqyesi i papërpunuar i peshkut 3 ditor: Pra, sa gjatë mund të mbijetojnë peshqit tropikal pa ushqim? Kjo është padyshim pyetja më e zakonshme në mesin e mbajtësve të peshqve që po planifikojnë të udhëtojnë në të ardhmen e afërt. Shumë peshq tropikal mund të shkojnë për një kohë të gjatë pa ngrënë. Si një rojtar peshku që planifikonte të gjurmonte
Ushqyes i zgjuar i peshkut "DOMOVOY": 5 hapa (me fotografi)
Ushqyes i zgjuar i peshkut "DOMOVOY": Ushqyesi " DOMOVOY " është projektuar për ushqimin automatik të peshqve akuariumi sipas orarit. Veçoritë: Projektuar për ushqimin automatik të peshqve akuariumi Të ushqyerit kryhet në kohën e caktuar Një algoritëm i veçantë parandalon bllokimet e ushqimit Parametrat mund të ndryshohen
Si të bëni një ushqyes automatik të peshkut: 6 hapa (me fotografi)
Si të bëni një ushqyes automatik të peshkut: Si pjesë e studimeve tona inxhinierike na u kërkua të përdorim një Arduino ose/dhe një mjedër për të zgjidhur një problem të përditshëm. Ideja ishte të bënim diçka të dobishme dhe për të cilën ne jemi të interesuar. Ne donim për të zgjidhur një problem real. Ideja për të bërë një aut
Ushqyes i programueshëm i Akuariumit të Peshkut - Ushqimi i Granuluar i Projektuar: 7 Hapa (me Fotografi)
Ushqyes i programueshëm i Akuariumit të Peshkut - Ushqim i Granuluar i Projektuar: Ushqyes i Peshkut - ushqim i grimcuar i projektuar për peshqit akuariumi. Dizajni i tij shumë i thjeshtë i ushqyesit plotësisht automatik të peshkut. Funksionon me mikro servo të vogël SG90 9g dhe Arduino Nano. Ju mundësoni furnizuesin e plotë me kabllo USB (nga ngarkuesi USB ose porti USB i pajisjes tuaj