Përmbajtje:
Video: TEKNIKA: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
P. Çfarë kemi bërë?
Ne kemi bërë TEKNIKE; një përzierje e përsosur e teknologjisë dhe stërvitjes në dobi të njerëzimit.
P. Pse e kemi bërë këtë?
Qëllimi kryesor për ta bërë këtë është të inkurajojë njerëzit të ushtrojnë, gjë që do të rezultojë në shëndetin e tyre të mirë dhe gjithashtu energji elektrike.
P. Për kë e kemi bërë këtë?
Kjo është për ta bërë ushtrimin edhe më argëtues dhe të dobishëm për ata që nuk e pëlqejnë ta bëjnë këtë. Ata do të luajnë pa marrë parasysh faktin se ata në të vërtetë po ushtrojnë.
Materiali i kërkuar:
Pllaka piezo
Kompensatë
Armë ngjitëse
Ngjyrat e spërkatjes
Telat
Bateri e rimbushshme
Cikli
Motorët
LCD
Hekuri qëndron për ciklin
Arduino (Ne kemi përdorur UNO)
Breadboard
Diodë
Stafetë
DMM (Digital Multi-Meter)
12 volt LED i bardhë i zhveshur
Hapi 1: Si të bëni DYNAMO?
Procedura:
- Përdorimi i një qëndrimi qendror e bën biçikletën të qëndrueshme dhe bashkojeni motorin me të. E cila quhet edhe DYNAMO.
- Pasi ta bëni dinamon lidheni atë me arduino. Gjithashtu bashkëngjitni LCD -në arduino dhe ngarkoni kodin. Ky kod do të tregojë sasinë e tensionit të gjeneruar nga motori kur goma e biçikletës rrotullon motorin. Sigurohuni që tensioni i gjeneruar nga motori të mos jetë më shumë se 7-9 volt, përndryshe do të rezultojë në dëmtim të arduino-s.
- KODI
/* Biblioteka LiquidCrystal - FALEMINDERIT PR POWER
-
Demonstron përdorimin e një ekrani LCD 16x2. Biblioteka LiquidCrystal punon me të gjitha ekranet LCD që janë në përputhje me drejtuesin Hitachi HD44780. Ka shumë prej tyre atje, dhe zakonisht mund t'i tregoni nga ndërfaqja 16-pin.
Kjo skicë printon "Faleminderit për fuqinë" në LCD dhe tregon kohën.
Qarku: * Kodi LCD RS në kunj digjital 12 * LCD Aktivizoni kunjin në kunj digjital 11 * Kodi LCD D4 në kunj dixhital 5 * PIN LCD D5 në kunj dixhital 4 * Pin LCD D6 në kunj dixhital 3 * Pin LCD D7 në kunj dixhital 2 * Kodi LCD R/W në tokë * Kodi LCD VSS në tokë * Kodi LCD VCC në 5V * Rezistencë 10K: * përfundon në +5V dhe terren * fshirëse në kunjin LCD VO (kunja 3)
/*
// përfshini kodin e bibliotekës: #include
// inicializoni bibliotekën duke shoqëruar çdo kunj të nevojshëm të ndërfaqes LCD // me numrin e pinit arduino, i cili lidhet me const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2; LiquidCrystal LCD (rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup () {// filloni komunikimin serik në 9600 bps: Serial.begin (9600); // vendosni numrin e kolonave dhe rreshtave të LCD: lcd.filloni (16, 2); // Shtypni një mesazh në LCD. lcd.print ("FALEMINDERIT P FORR FUQIN"); }
void loop () {// lexoni hyrjen në pin analog = 0: int sensorValue = analogRead (A0); // shndërroni leximin analog nga 0 në 1023 në tension 0 në 5v: tensioni i notimit = sensorValue * (15.0/1023.0); // printoni vlerën që lexoni: Serial.print ("tension ="); Serial.println (tension); vonesë (500); // vendosni kursorin në kolonën 0, rreshti 1 // (shënim: rreshti 1 është rreshti i dytë, pasi numërimi fillon me 0): lcd.setCursor (0, 1); // printoni numrin e sekondave që nga rivendosja: lcd.print ("Voltage ="); lcd.print (tension); }
Hapi 2: Bëni STEPPER NoW !
1. Për të bërë hapin, lidhni pllakën piezo në një lidhje paralele sa më shumë pllaka të jetë e mundur.
2. Vendosini ato në kompensatë. Cover it Paint it. Shënim: Mos e mbuloni me një substancë që do të thithë forcën.
3. Tani mund të lidhni DMM dhe të kontrolloni energjinë elektrike të prodhuar duke u hedhur mbi të.
4. Nxirrni telat nga stepper dhe motori i biçikletës dhe lidheni ato me një bateri të rimbushshme 12 Volt.
5. Gjithashtu lidhni LED -të si një provë për të treguar prodhimin e energjisë elektrike.
6. Ju gjithashtu mund të shtoni një ndërprerës për të ndezur dhe fikur LED dhe të përdorni fuqinë e ruajtur kur kërkohet.
Pra, në vend që të hidheni në tokë hidheni mbi hapin. Avantazhet janë dy Ju merrni energji elektrike dhe gjithashtu jeni të aftë dhe të shëndetshëm.
Mund ta përmirësoni më tej duke përdorur bateri më të mëdha dhe material më të ashpër dhe të gjeneroni sasi të madhe të energjisë elektrike.
Hapi 3: Si duhet të shikohet
Ky projekt u prit me një sukses të madh për shkak të mësuesve tanë nga TREGIMI I FONDACIONIT
Faleminderit shumë për-
Nupur Zonja
Zubin zotëri
Abrar Zotëri
Kavel zotëri.
Ky projekt është bërë nga
Om Tathed
Viraj Shinde
Manasi Athare
Recommended:
Si të bëni 4G LTE Antenë të BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: 3 Hapa
Si të bëni 4G LTE Antenë BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: Shumicën e kohës me të cilën jam përballur, nuk kam forcë të mirë të sinjalit në punët e mia të përditshme. Kështu që. Kërkoj dhe provoj lloje të ndryshme antenash por nuk funksionoj. Pas humbjes së kohës gjeta një antenë që shpresoj ta bëj dhe ta provoj, sepse është parimi i ndërtimit jo
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa
Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Teknika më e mirë e organizimit të skedarëve: 4 hapa
Teknika më e mirë e organizimit të skedarëve: Këshilla Pro
Qëndrim për laptopë me 3 hapa dhe 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka me stilolaps): 5 hapa
Qëndrim për laptopë me hapa 3 & 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka për stilolapsa): Kjo $ 3 & Qëndrimi i laptopit me 3 hapa mund të bëhet brenda 5 minutave. It'sshtë shumë e fortë, me peshë të lehtë dhe mund të paloset për ta marrë kudo që të shkoni
Teknika e Ftohtë e Ngjyrosjes e Zonjës Duke Përdorur Elipsin: 4 Hapa
Teknika e lezetshme e Ngjyrosjes e Zonjës duke Përdorur Elipsin: Unë do t'ju tregoj se si të përdorni një teknikë për të bërë diçka si këto: (Rendit me cilësi të keqe)