Përmbajtje:
- Hapi 1: Stuhi mendimesh
- Hapi 2: Ekrani LCD dhe sensori
- Hapi 3: Breadboard i dytë, butona dhe LED
- Hapi 4: Kodimi
- Hapi 5: Asambleja
Video: ISycophant: 5 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Ja se si të rikrijoni iSycophant në shtëpi! ISycophant është një pasqyrë e cila shfaq një mesazh inkurajues, pavarësisht nëse ndiheni të trishtuar apo të lumtur. Shtypni një buton jeshil për të lumtur ose një të kuq për të trishtuar. Nëse largoheni nga iSycophant, dritat e verdha do të ndizen, sepse dëshiron që ju të ktheheni.
Hapi 1: Stuhi mendimesh
Hapi 1: Mblidhni/krijoni një grup njerëzish krijues, të zgjuar dhe tërheqës.
Hapi 2: Merrni një copë letër të madhe dhe filloni ide ide.
Sigurohuni që të shkruani çdo mendim dhe ide
Hapi 3: Mendoni se si ndikoi teknologjia në zgjedhjet e fundit në SHBA.
Çfarë ndikoi në mendimet dhe opinionet tuaja mbi kandidatët dhe rezultatet?
Hapi 4: Reflektoni mbi ndikimin e mediave sociale në opinionin politik.
- Si luan "dhoma e jehonës" e mediave sociale në vërtetimin/zbatimin e besimeve tona për veten dhe për botën përreth nesh?
- A mendoni se mediat sociale tentojnë të na tregojnë më shumë nga ajo që ne besojmë/duam të shohim?
Hapi 2: Ekrani LCD dhe sensori
Breadboard
Hapi 1:
Merrni materialet e mëposhtme:
- Arduino
- Breadboard
- Tela lidhës
Hapi 2: Përdorni dy tela për të lidhur pinin 5V në arduino me hekurudhën + në dërrasën e bukës dhe kunjin GND në arduino me shinën - në tabelën e bukës. Hapi 3: Lidhni shinat e rrymës së dërrasës së bukës, duke lidhur një tel në secilën prej dy shinave + dhe dy shinave
Ekran LCD
Hapi 1:
Merrni materialet e mëposhtme:
- Lidhja e bukës me ardunio
- Ekran LCD (i pajtueshëm me drejtuesin Hitachi HD44780)
- Rezistencë 10k Ohm
- Rezistencë 220 ohm
- Tela lidhës
Hapi 2: Lidhni ekranin LCD në tabelën e bukës. Wiseshtë e mençur ta vendosni atë pranë një buze, në mënyrë që të keni hapësirë për të vënë gjëra të tjera në tryezën tuaj të bukës. Sigurohuni që të mos i vendosni kunjat në linjat e energjisë.
Hapi 3: Lidhni kunjat e mëposhtëm*me arduino duke përdorur telat lidhës:
- Kodi LCD RS në pinin digjital 12
- LCD Aktivizoni pin në pin dixhital 11
- Kodi LCD D4 në kunjin dixhital 5
- Kodi LCD D5 në kunjin dixhital 4
- Kodi LCD D6 në kunjin dixhital 3
- Kodi LCD D7 në kunjin dixhital 2
*Etiketat me emrat do të vendosen në arduiono dhe në ekranin LCD.
Hapi 4: Lidhni një tel nga kunja 3 e ekranit LCD në një rezistencë 10khm. Lidhni një tel nga këmba e pasme e rezistencës në linjën e energjisë negative.
Hapi 5: Lidhni rezistencën 220 Ohm në linjën pozitive të energjisë, në përputhje me kunjin 16 të lidhësit LCD.
Burimi i diagramit:
Ju lutemi vini re se diagrami tregon përdorimin e një potenciometri në vend të rezistencës 10k.
Sensori
Hapi 1:
Merrni materialet e mëposhtme:
- Arduino dhe panoja e përdorur për të lidhur ekranin LCD
- Gjetësi i gamës tejzanor Ping
- Tela lidhës
Hapi 2:
Lidhni telat e mëposhtëm:
- Vcc pin në Sensorin në linjën pozitive të fuqisë së bordit të bukës
- Shkaktoni kunjin në pinin ~ 10 në arduino
- Ekrani jehonë në pinin ~ 9 në arduino
- Kunja GND në kunjin GND në arduino
Hapi 3: Breadboard i dytë, butona dhe LED
Lidhja e tabelës së dytë të bukës
Hapi 1:
Merrni materialet e mëposhtme
- Breadboard
- Lidhni telat
Hapi 2: Lidhni fuqinë nga paneli i parë me bukën e dytë përmes shiritit të energjisë, duke lidhur një tel midis një shine + në tjetrën dhe një - hekurudhe me tjetrën.
Hapi 3: Lidhni shinat e rrymës së dërrasës së bukës, duke lidhur një tel midis dy shinave + dhe dy shinave
Butonat
Hapi 1: Merrni materialet e mëposhtme
- Lidhni telat
- 2 butona
- 2 rezistente 10khm
Hapi 2: Në njërën anë të dërrasës së bukës, futni dy butonat në rreshtin 30-28 dhe 23-21 midis hapësirës së terminalit me dy këmbë në secilën anë të luginës.
Hapi 3: Për secilin buton, futni një rezistencë 10khm, në kolonën g me një këmbë në rreshtin 28 dhe 25, dhe e dyta një këmbë në rreshtat 21 dhe 18.
Hapi 4: Tjetra, përdorni një tel për të lidhur kolonën a, rreshtin 28 me pin 7 në arduino dhe kolonën a, rreshtin 21 me pin 8. Duke përdorur dy tela, lidhni dy këmbët e dy butonave që nuk janë të lidhur me rezistencën në hekurudhën +, dhe dy këmbët e dy rezistorëve të cilët nuk janë të lidhur me butonin në shinën -.
Diagrami:
Dritat LED
Hapi 1:
Merrni materialet e mëposhtme
- Lidhni telat
- 2 drita LED të verdha
- 2 rezistente 10khm
Hapi 2: Në anën tjetër të dërrasës së bukës, lidhni katodën (këmbën më të shkurtër) të secilës LED të verdhë në rreshtat 7 dhe 4 në kolonën b.
Hapi 3: Futni dy rezistorë 10khm, me njërën degë të rezistencës në një kapëse paralele me anodën (këmba më e gjatë) dhe tjetra të largohet nga LED.
Hapi 4: Lidhni një tel me një kapëse paralel me secilën këmbë të rezistorëve të Ohmit që nuk janë të lidhur me LED dhe kunjat 6 dhe 13 të arduino. Lidhni një tel me një kapëse paralele me katodat e dy LED -ve dhe hekurudhës.
Burimi i diagramit:
Shënim: diagrami tregon tela paralel me katodën që hyn në binar +, megjithatë ne e futëm atë në - binar.
Hapi 4: Kodimi
Hapi 1: Para se të shkruani ndonjë linjë kodi, merrni një faqe nga Bruno Latour dhe filloni duke pyetur veten se çfarë do të duhej të bënte një personazh njerëzor i deleguar për ta bërë teknologjinë tuaj të funksionojë. Në rastin e iSycophant janë të nevojshme dy sjellje parësore njerëzore: ngjitja dhe marrëveshja reflektuese. Tjetra përshkruani këto funksione në termat më të thjeshtë të mundshëm sikur karakteri juaj njerëzor i deleguar të ishte veçanërisht i dendur: Përtacia: Kur Përdoruesi nuk është afër atëherë ju duhet të reagoni me një formë alarmi ose shqetësimi. Marrëveshje reflektuese: Çfarëdo gjendje shpirtërore që Përdoruesi të jetë, sigurohuni që ta pasqyroni dhe madje ta përforconi atë pozicion.
Hapi 2: Duke përdorur udhëzimet njerëzore të krijuara, filloni t’i prishni ato sikur personazhi juaj njerëzor i deleguar të ishte një makinë logjike jo njerëzore. Kjo është ajo që quhet pseudokod:
Ngushtësi:
Kontrolloni vazhdimisht nëse Përdoruesi është afër.
Nëse Përdoruesi është afër atëherë asgjë nuk duhet të bëhet.
Nëse Përdoruesi është larg ose larg, filloni një reagim të bezdisshëm të formimit të vëmendjes.
Marrëveshje reflektuese:
Përcaktoni gjendjen shpirtërore të Përdoruesit.
Nëse Përdoruesi është i lumtur riafirmoni se bota është e mrekullueshme.
Nëse Përdoruesi është i trishtuar, konfirmoni që bota është e tmerrshme.
Hapi 3: Tani, të armatosur me pseudokodin tuaj, filloni të përktheni çdo detyrë të veçantë në një seri operacionesh që Arduino mund të kryejë duke përdorur sensorë dhe ekrane shoqërues. Eksploroni kodin që të tjerët kanë përdorur dhe bashkoni ngadalë operacionet duke përdorur këtë cikël të thjeshtë:
- Hipotezoni një mënyrë për të përkthyer një "hap" funksional në kod.
- Sigurohuni që ekziston një mënyrë për të konfirmuar hipotezën tuaj (qoftë duke shkruar në DisplayPort, ndezur ose fikur LED dhe rishikuar Monitorin Serial).
- Shkruani kodin dhe verifikoni, duke u përshtatur për karakteret dhe gabimet e gabuara, derisa kodi të kalojë.
- Ngarko kodin në tabelën Arduino. 5
- Nëse kodi po funksionon, atëherë vazhdoni në operacionin tjetër, nëse jo atëherë hipotezoni pse nuk funksionoi. Kjo është ajo që ne e quajmë laku i Programuesit Arduino dhe mund të çojë në teknologji të jashtëzakonshme të sofistikuara duke pasur parasysh kohën, durimin dhe zbatimin.
Kjo është ajo që ne e quajmë laku i Programuesit Arduino dhe mund të çojë në teknologji të jashtëzakonshme të sofistikuara duke pasur parasysh kohën, durimin dhe zbatimin.
Hapi 5: Asambleja
Deri tani ju duhet të keni Arduino duke përsëritur ngjitjen dhe një marrëveshje reflektuese. Tani është koha për të mbledhur përbërësit në pasqyrën tuaj.
Hapi 1: Matni se ku do të vendosen butonat, dritat, ekrani LCD dhe sensori në kornizën tuaj të pasqyrës.
Hapi 2: Pritini vrimat në kornizën e pasqyrës.
Hapi 3: Ngjiteni ose ngjiteni arduinon tuaj në pjesën e pasme të kornizës në mënyrë që përbërësit të rrinë jashtë vrimave.
Dhe Voila! Tani keni një iSycophant plotësisht funksional!
Recommended:
Spërkat! Fotografi me pika të ujit: 10 hapa (me fotografi)
Spërkat! Uji Droplet Photography: Unë kam xhiruar pika uji për një kohë tani …. që nga viti 2017. Ende mbaj mend se sa i emocionuar isha kur mora pika uji që kërcejnë nga sipërfaqja me konfigurimin tim të parë që bëra me Littlebits … Me këto konfigurimet (Marku I dhe Marku II) u frymëzova
Bëni fotografi të shkëlqyera me një iPhone: 9 hapa (me fotografi)
Bëni fotografi të mrekullueshme me një iPhone: Shumica prej nesh mbajnë një smartphone me vete kudo këto ditë, kështu që është e rëndësishme të dini se si ta përdorni kamerën tuaj të smartphone për të bërë fotografi të mrekullueshme! Kam vetëm një smartphone për disa vjet dhe më ka pëlqyer të kem një aparat fotografik të mirë për të dokumentuar gjërat që kam
Si të bëni: Instalimi i Raspberry PI 4 pa kokë (VNC) me imazh Rpi dhe fotografi: 7 hapa (me fotografi)
Howto: Instalimi i Raspberry PI 4 Headless (VNC) Me Rpi-imager dhe Fotografi: Unë planifikoj ta përdor këtë Rapsberry PI në një mori projektesh argëtuese përsëri në blogun tim. Mos ngurroni ta kontrolloni. Doja të kthehesha në përdorimin e PI -së time të Raspberry por nuk kisha një tastierë ose miun në vendndodhjen time të re. Kishte pak kohë që kur krijova një mjedër
Si të çmontoni një kompjuter me hapa të thjeshtë dhe fotografi: 13 hapa (me fotografi)
Si të çmontoni një kompjuter me hapa dhe fotografi të lehta: Ky është një udhëzim se si të çmontoni një kompjuter. Shumica e përbërësve bazë janë modularë dhe hiqen lehtë. Sidoqoftë, është e rëndësishme që të jeni të organizuar në lidhje me të. Kjo do t'ju ndihmojë të mos humbni pjesë, dhe gjithashtu në bërjen e ri -montimit
Konvertimi i njehsorit të qirinjve për fotografi: 5 hapa (me fotografi)
Shndërrimi i njehsorit të qirinjve për fotografi: Nëse ju pëlqen puna ime, ju lutemi votoni për këtë Instructable në Make It Real Challenge para 4 qershor 2012. Faleminderit! Për ata prej fotografëve amatorë që ju pëlqen të xhironi film, ndonjëherë kamerat e vjetra nuk kanë matësin e duhur të dritës