Përmbajtje:

ISycophant: 5 hapa (me fotografi)
ISycophant: 5 hapa (me fotografi)

Video: ISycophant: 5 hapa (me fotografi)

Video: ISycophant: 5 hapa (me fotografi)
Video: KMFDM - Sycophant 2024, Shtator
Anonim
ISikofant
ISikofant
ISikofant
ISikofant

Ja se si të rikrijoni iSycophant në shtëpi! ISycophant është një pasqyrë e cila shfaq një mesazh inkurajues, pavarësisht nëse ndiheni të trishtuar apo të lumtur. Shtypni një buton jeshil për të lumtur ose një të kuq për të trishtuar. Nëse largoheni nga iSycophant, dritat e verdha do të ndizen, sepse dëshiron që ju të ktheheni.

Hapi 1: Stuhi mendimesh

Stuhi mendimesh
Stuhi mendimesh

Hapi 1: Mblidhni/krijoni një grup njerëzish krijues, të zgjuar dhe tërheqës.

Hapi 2: Merrni një copë letër të madhe dhe filloni ide ide.

Sigurohuni që të shkruani çdo mendim dhe ide

Hapi 3: Mendoni se si ndikoi teknologjia në zgjedhjet e fundit në SHBA.

Çfarë ndikoi në mendimet dhe opinionet tuaja mbi kandidatët dhe rezultatet?

Hapi 4: Reflektoni mbi ndikimin e mediave sociale në opinionin politik.

  • Si luan "dhoma e jehonës" e mediave sociale në vërtetimin/zbatimin e besimeve tona për veten dhe për botën përreth nesh?
  • A mendoni se mediat sociale tentojnë të na tregojnë më shumë nga ajo që ne besojmë/duam të shohim?

Hapi 2: Ekrani LCD dhe sensori

Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor
Ekran LCD dhe Sensor

Breadboard

Hapi 1:

Merrni materialet e mëposhtme:

  • Arduino
  • Breadboard
  • Tela lidhës

Hapi 2: Përdorni dy tela për të lidhur pinin 5V në arduino me hekurudhën + në dërrasën e bukës dhe kunjin GND në arduino me shinën - në tabelën e bukës. Hapi 3: Lidhni shinat e rrymës së dërrasës së bukës, duke lidhur një tel në secilën prej dy shinave + dhe dy shinave

Ekran LCD

Hapi 1:

Merrni materialet e mëposhtme:

  • Lidhja e bukës me ardunio
  • Ekran LCD (i pajtueshëm me drejtuesin Hitachi HD44780)
  • Rezistencë 10k Ohm
  • Rezistencë 220 ohm
  • Tela lidhës

Hapi 2: Lidhni ekranin LCD në tabelën e bukës. Wiseshtë e mençur ta vendosni atë pranë një buze, në mënyrë që të keni hapësirë për të vënë gjëra të tjera në tryezën tuaj të bukës. Sigurohuni që të mos i vendosni kunjat në linjat e energjisë.

Hapi 3: Lidhni kunjat e mëposhtëm*me arduino duke përdorur telat lidhës:

  • Kodi LCD RS në pinin digjital 12
  • LCD Aktivizoni pin në pin dixhital 11
  • Kodi LCD D4 në kunjin dixhital 5
  • Kodi LCD D5 në kunjin dixhital 4
  • Kodi LCD D6 në kunjin dixhital 3
  • Kodi LCD D7 në kunjin dixhital 2

*Etiketat me emrat do të vendosen në arduiono dhe në ekranin LCD.

Hapi 4: Lidhni një tel nga kunja 3 e ekranit LCD në një rezistencë 10khm. Lidhni një tel nga këmba e pasme e rezistencës në linjën e energjisë negative.

Hapi 5: Lidhni rezistencën 220 Ohm në linjën pozitive të energjisë, në përputhje me kunjin 16 të lidhësit LCD.

Burimi i diagramit:

Ju lutemi vini re se diagrami tregon përdorimin e një potenciometri në vend të rezistencës 10k.

Sensori

Hapi 1:

Merrni materialet e mëposhtme:

  • Arduino dhe panoja e përdorur për të lidhur ekranin LCD
  • Gjetësi i gamës tejzanor Ping
  • Tela lidhës

Hapi 2:

Lidhni telat e mëposhtëm:

  • Vcc pin në Sensorin në linjën pozitive të fuqisë së bordit të bukës
  • Shkaktoni kunjin në pinin ~ 10 në arduino
  • Ekrani jehonë në pinin ~ 9 në arduino
  • Kunja GND në kunjin GND në arduino

Hapi 3: Breadboard i dytë, butona dhe LED

Breadboard i dytë, butona dhe LED
Breadboard i dytë, butona dhe LED
Breadboard i dytë, butona dhe LED
Breadboard i dytë, butona dhe LED
Breadboard i dytë, butona dhe LED
Breadboard i dytë, butona dhe LED

Lidhja e tabelës së dytë të bukës

Hapi 1:

Merrni materialet e mëposhtme

  • Breadboard
  • Lidhni telat

Hapi 2: Lidhni fuqinë nga paneli i parë me bukën e dytë përmes shiritit të energjisë, duke lidhur një tel midis një shine + në tjetrën dhe një - hekurudhe me tjetrën.

Hapi 3: Lidhni shinat e rrymës së dërrasës së bukës, duke lidhur një tel midis dy shinave + dhe dy shinave

Butonat

Hapi 1: Merrni materialet e mëposhtme

  • Lidhni telat
  • 2 butona
  • 2 rezistente 10khm

Hapi 2: Në njërën anë të dërrasës së bukës, futni dy butonat në rreshtin 30-28 dhe 23-21 midis hapësirës së terminalit me dy këmbë në secilën anë të luginës.

Hapi 3: Për secilin buton, futni një rezistencë 10khm, në kolonën g me një këmbë në rreshtin 28 dhe 25, dhe e dyta një këmbë në rreshtat 21 dhe 18.

Hapi 4: Tjetra, përdorni një tel për të lidhur kolonën a, rreshtin 28 me pin 7 në arduino dhe kolonën a, rreshtin 21 me pin 8. Duke përdorur dy tela, lidhni dy këmbët e dy butonave që nuk janë të lidhur me rezistencën në hekurudhën +, dhe dy këmbët e dy rezistorëve të cilët nuk janë të lidhur me butonin në shinën -.

Diagrami:

Dritat LED

Hapi 1:

Merrni materialet e mëposhtme

  • Lidhni telat
  • 2 drita LED të verdha
  • 2 rezistente 10khm

Hapi 2: Në anën tjetër të dërrasës së bukës, lidhni katodën (këmbën më të shkurtër) të secilës LED të verdhë në rreshtat 7 dhe 4 në kolonën b.

Hapi 3: Futni dy rezistorë 10khm, me njërën degë të rezistencës në një kapëse paralele me anodën (këmba më e gjatë) dhe tjetra të largohet nga LED.

Hapi 4: Lidhni një tel me një kapëse paralel me secilën këmbë të rezistorëve të Ohmit që nuk janë të lidhur me LED dhe kunjat 6 dhe 13 të arduino. Lidhni një tel me një kapëse paralele me katodat e dy LED -ve dhe hekurudhës.

Burimi i diagramit:

Shënim: diagrami tregon tela paralel me katodën që hyn në binar +, megjithatë ne e futëm atë në - binar.

Hapi 4: Kodimi

Hapi 1: Para se të shkruani ndonjë linjë kodi, merrni një faqe nga Bruno Latour dhe filloni duke pyetur veten se çfarë do të duhej të bënte një personazh njerëzor i deleguar për ta bërë teknologjinë tuaj të funksionojë. Në rastin e iSycophant janë të nevojshme dy sjellje parësore njerëzore: ngjitja dhe marrëveshja reflektuese. Tjetra përshkruani këto funksione në termat më të thjeshtë të mundshëm sikur karakteri juaj njerëzor i deleguar të ishte veçanërisht i dendur: Përtacia: Kur Përdoruesi nuk është afër atëherë ju duhet të reagoni me një formë alarmi ose shqetësimi. Marrëveshje reflektuese: Çfarëdo gjendje shpirtërore që Përdoruesi të jetë, sigurohuni që ta pasqyroni dhe madje ta përforconi atë pozicion.

Hapi 2: Duke përdorur udhëzimet njerëzore të krijuara, filloni t’i prishni ato sikur personazhi juaj njerëzor i deleguar të ishte një makinë logjike jo njerëzore. Kjo është ajo që quhet pseudokod:

Ngushtësi:

Kontrolloni vazhdimisht nëse Përdoruesi është afër.

Nëse Përdoruesi është afër atëherë asgjë nuk duhet të bëhet.

Nëse Përdoruesi është larg ose larg, filloni një reagim të bezdisshëm të formimit të vëmendjes.

Marrëveshje reflektuese:

Përcaktoni gjendjen shpirtërore të Përdoruesit.

Nëse Përdoruesi është i lumtur riafirmoni se bota është e mrekullueshme.

Nëse Përdoruesi është i trishtuar, konfirmoni që bota është e tmerrshme.

Hapi 3: Tani, të armatosur me pseudokodin tuaj, filloni të përktheni çdo detyrë të veçantë në një seri operacionesh që Arduino mund të kryejë duke përdorur sensorë dhe ekrane shoqërues. Eksploroni kodin që të tjerët kanë përdorur dhe bashkoni ngadalë operacionet duke përdorur këtë cikël të thjeshtë:

  1. Hipotezoni një mënyrë për të përkthyer një "hap" funksional në kod.
  2. Sigurohuni që ekziston një mënyrë për të konfirmuar hipotezën tuaj (qoftë duke shkruar në DisplayPort, ndezur ose fikur LED dhe rishikuar Monitorin Serial).
  3. Shkruani kodin dhe verifikoni, duke u përshtatur për karakteret dhe gabimet e gabuara, derisa kodi të kalojë.
  4. Ngarko kodin në tabelën Arduino. 5
  5. Nëse kodi po funksionon, atëherë vazhdoni në operacionin tjetër, nëse jo atëherë hipotezoni pse nuk funksionoi. Kjo është ajo që ne e quajmë laku i Programuesit Arduino dhe mund të çojë në teknologji të jashtëzakonshme të sofistikuara duke pasur parasysh kohën, durimin dhe zbatimin.

Kjo është ajo që ne e quajmë laku i Programuesit Arduino dhe mund të çojë në teknologji të jashtëzakonshme të sofistikuara duke pasur parasysh kohën, durimin dhe zbatimin.

Hapi 5: Asambleja

Kuvendi
Kuvendi

Deri tani ju duhet të keni Arduino duke përsëritur ngjitjen dhe një marrëveshje reflektuese. Tani është koha për të mbledhur përbërësit në pasqyrën tuaj.

Hapi 1: Matni se ku do të vendosen butonat, dritat, ekrani LCD dhe sensori në kornizën tuaj të pasqyrës.

Hapi 2: Pritini vrimat në kornizën e pasqyrës.

Hapi 3: Ngjiteni ose ngjiteni arduinon tuaj në pjesën e pasme të kornizës në mënyrë që përbërësit të rrinë jashtë vrimave.

Dhe Voila! Tani keni një iSycophant plotësisht funksional!

Recommended: