Përmbajtje:
- Hapi 1: Vështrim i përgjithshëm i fushës së lojës
- Hapi 2: Parimet e Hokejit në Ajër
- Hapi 3: Materialet e nevojshme:
- Hapi 4: Shtypja 3D
- Hapi 5: Prerja e pjesëve me lazer
- Hapi 6: Përpunimi i postës
- Hapi 7: Ndërtimi i kornizës
- Hapi 8: Prerja e ndarësve prej druri
- Hapi 9: Ngjitja e ndarësve
- Hapi 10: Vidhosja e kornizës
- Hapi 11: Fushat për Golat
- Hapi 12: Bashkimi i fushës akrilike të lojës
- Hapi 13: Vulosja e Boshllëqeve
- Hapi 14: Bërja e panelit të poshtëm
- Hapi 15: Bashkimi i panelit të poshtëm
- Hapi 16: Shtimi i mbajtësve të LED
- Hapi 17: Saldimi i LED -ve
- Hapi 18: Montimi i paneleve difuzuese dhe printimet në kënde
- Hapi 19: Shtimi i Qëllimit
- Hapi 20: Montimi i Grevistëve
- Hapi 21: Sistemi i hyrjes së ajrit
- Hapi 22: Ndarja e pikëve elektronike
- Hapi 23: Lidhja e Komponentëve me Arduino
- Hapi 24: Instalimi i furnizimit me energji elektrike
- Hapi 25: Ngarkimi i Kodit
- Hapi 26: Loja vazhdon
- Hapi 27: Përfundim
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
Një konfigurim profesional i hokeit të ajrit është zakonisht i disponueshëm vetëm në arkada për shkak të sistemeve të sofistikuara që kërkohen për ta operuar atë. Qëllimi ynë ishte të ndërtonim një tavolinë DIY hokej ajri, duke sjellë këtë përvojë lojrash në shtëpi.
Duke përdorur materiale zakonisht të disponueshme, ne kemi arritur të bëjmë një tavolinë hokej me kosto efektive dhe të lehtë për t'u ndërtuar. Projekti ynë përdor fuqinë e teknologjive moderne të tilla si prerja me lazer dhe printimi 3d për të bërë një sistem të personalizuar dhe lehtësisht të shkallëzuar duke e lejuar atë të ndërtojë lojën sipas preferencave të tyre.
Nuk ka gëzim më të mirë sesa të shohësh topin që rrëshqet pa probleme në jastëkun e ajrit dhe bie në portë. Vazhdoni të ndërtoni lojën tuaj të hokeit në ajër dhe ne mund t'ju sigurojmë që do të çojë në orë argëtimi!
Hidhni një votë në konkursin e lojërave nëse ju pëlqeu projekti dhe shikoni videon e lidhur më sipër.
Hapi 1: Vështrim i përgjithshëm i fushës së lojës
Për të konceptuar tryezën e hokejit në ajër, ne së pari e projektuam atë në fusion 360. Ne e personalizuam fushën tonë të lojës në një madhësi të arsyeshme duke e bërë të lehtë konfigurimin, por mbajtjen e faktorit argëtues të lojës. Këtu janë disa veçori të sistemit tonë diy:
Duke përdorur fuqinë e fabrikimit dixhital, u bënë pjesë të ndryshme si fusha e lojës dhe sulmuesit. Me prerjen aktuale me lazer dhe printimin 3D, përbërësit kanë një pamje të pastër dhe janë të qëndrueshëm
Një sportel elektronik lehtëson mbajtjen e rezultatit dhe siguron një ekran për maksimum tre numra shifrorë
Dizajni përdor një fshesë me korrent që përmban një opsion ventilator për të siguruar fushën e lojës me rrjedhje të vazhdueshme të ajrit. Duke i dhënë një qëllim tjetër fshesës me korrent dhe duke e bërë atë miqësore me shtëpinë
Shiritat LED të integruar përmirësojnë atmosferën e lojërave dhe shtojnë një aspekt estetik
Përdorimi i materialeve të zakonshme shtëpiake zvogëlon në mënyrë drastike koston për të ndërtuar këtë lojë
Faktori i formës e bën të lehtë montimin në një tavolinë ose dysheme dhe ju lejon ta ruani atë gjithashtu në mënyrë të përshtatshme
Hapi 2: Parimet e Hokejit në Ajër
Parimet e hokejit në ajër janë shumë të ngjashme me hokein e zakonshëm mbi akull, ndryshimet kryesore janë:
Hokej në ajër është një lojë e cila mund të luhet në një tavolinë ndërsa hokej është një lojë që kërkon një arenë/fushë të madhe
Hokei luhet si një ekip prej 6 vetësh, ndërsa hokeji në ajër është zakonisht një lojë me një lojtar
Dhe së fundi, në hokej, top hokeji bëhet që të rrëshqasë pa probleme nëpër fushën e lojës duke përdorur një shtresë akulli ndërsa në hokein e ajrit një jastëk ajri në thelb e lëkund topin milimetra mbi fushën e lojës duke zvogëluar fërkimin. Kjo e bën lojën jashtëzakonisht të shpejtë dhe të këndshme
Ashensori i krijuar për të ngritur topin arrihet duke krijuar vrima të vogla në të gjithë fushën e lojës në një rrjet që fryn ajrin me presion të lartë nga poshtë. Ajri pastaj detyrohet përmes këtyre vrimave dhe del me një shpejtësi të madhe duke kundërshtuar peshën e topthit duke e bërë atë të notojë në një shtresë ajri të hollë.
Hapi 3: Materialet e nevojshme:
Më poshtë është lista e të gjithë përbërësve të nevojshëm për të bërë tryezën tuaj të hokejit. Të gjitha pjesët duhet të jenë zakonisht të disponueshme dhe të lehta për tu gjetur.
HARDWARE:
Kompensatë 1/4 " - dimensione; 80cm me 50cm
Dërrasë 1 "me 4" Pine Wood - 8 ft e gjatë
Filamenti i Printimit 3D- PLA ose ABS
M3 Futje me fije x 8 - (opsionale)
M3 Bolt x 8 - 2.5cm e gjatë
Vidë druri x 12 - 6cm e gjatë
Vidë druri x 30 - 2.5cm e gjatë
Akrilik
ELEKTRONIKA:
Arduino Uno
Butoni i shtytjes x 2
Ekran LCD
Rrip LED (RGB)
Tela kërcimi
Përshtatës 12V
Kostoja totale e modelit arriti në rreth 50 dollarë, e cila në krahasim me produktet në treg është pothuajse gjysma e kostos!
Hapi 4: Shtypja 3D
Ne përdorëm një printer 3d për të bërë disa nga pjesët e personalizuara. Meqenëse shumica e pjesëve nuk kishin nevojë për shumë forcë, ne i printuam ato në PLA të cilat ne i rekomandojmë pasi është gjithashtu e lehtë për tu printuar. Lista e mëposhtme përmban numrin e përgjithshëm të pjesëve dhe specifikimet e printimit të tyre. Të gjithë skedarët STL jepen në një dosje të bashkangjitur më poshtë, duke e lejuar atë të bëjë modifikimet e nevojshme nëse është e nevojshme.
Sulmuesi x 2, mbushje 20% (një ngjyrë për secilin lojtar)
Goli x 2, 20% mbushje (një ngjyrë për secilin lojtar)
Garder Këndi x 2, mbushje 40%
Garder Këndi (i pasqyruar) x 2, mbushje 40%
Ndarja Elektronike x 1, mbushje 20%
Hapësirë akrilike x 12, mbushje 20%
Pjesët u deshën një total prej 48 orësh për t'u shtypur dhe u bënë në printerin tonë ender 3.
Hapi 5: Prerja e pjesëve me lazer
Fusha e lojës duhej të kishte një rrjet prej vrimave 1mm. Kjo do të ishte një punë e lodhshme nëse do të bëhej me dorë kështu ne vendosëm të përdorim fuqinë e prerjes me lazer. Lista e mëposhtme janë disa pjesë që janë prerë me lazer për lojën e hokejit në ajër. Skedari i bashkangjitur më poshtë përmban vizatimet 2d të të gjitha pjesëve për prerjen me lazer.
Playfield, e bardhë 2 mm
Paneli i shpërndarjes x 2, i bardhë 2mm
Paneli i sipërm x 2, i bardhë 2mm
Baza e Sulmuesit x 2, portokalli dhe blu 2mm (një ngjyrë për secilin ekip)
Xhaketë, e zezë 2 mm
Hapi 6: Përpunimi i postës
Pjesët e printuara 3D kanë pak mbështetëse dhe kështu kërkojnë pak përpunim postues. Përdorni pincë për të hequr butësisht materialin mbështetës dhe fshijini çdo copë plastike të mbetur. Pasi e prishëm fushën e lojës me lazer, kuptuam se disa nga vrimat e ajrit ishin ende të bllokuara. Nëse dikush përballet me çështje të ngjashme, lehtë mund të përdorni një pikë të mprehtë si maja e busullës për të nxjerrë vrimat e mbuluara. Mbajeni fletën kundër një burimi drite duke ju bërë të ditur se cilat vrima janë të bllokuara.
Hapi 7: Ndërtimi i kornizës
Korniza e tryezës së hokejit të ajrit është bërë prej druri pishe 1 "me 4". Dimensioni i brendshëm i kornizës ose madhësia e fushës së lojës është 80cm me 50cm. Duke përdorur një sharrë rrethore dhe një udhëzues, ne presim katër copa druri, dy shirita me gjatësi 80cm dhe dy me gjatësi 54cm (pasi shiritat e gjerësisë do të mbivendosen shiritat e gjatësisë). Pasi të bëhet, lëmoni lehtë skajet për ta bërë sipërfaqen të lëmuar dhe të barabartë.
Hapi 8: Prerja e ndarësve prej druri
Për të bashkuar fushën e lojës akrilike në kornizë, ne bëmë ndarës druri për ta mbështetur atë nga poshtë. Nga druri i pishës së mbetur prerë 12 shirita me gjerësi 1.5cm. Pastaj duke përdorur një sharrë metalike prerë ato në gjysmë për të përfunduar me 24 ndarës. Këto blloqe jo vetëm që mbështesin fushën e lojës, por sigurojnë hapësirën e duhur për të bashkuar panelin e poshtëm të kompensatës.
Hapi 9: Ngjitja e ndarësve
Sipërfaqja e sipërme e fushës akrilike të lojës ulet saktësisht 2 cm nën pjesën e sipërme të kornizës. Ndërsa ndarësit duhet të mbështesin akrilikun nga poshtë, vizatoni një vijë 2.2cm nga lart duke llogaritur trashësinë akrilike 2mm. Duke lënë rreth 5 cm nga të dyja anët, ngjitni ndarësit në një distancë të barabartë nga njëri -tjetri. Në shiritat e gjatësisë ngjitni 5 ndarës dhe në shiritat me gjerësi zam 4. Ne përdorëm zam normal të drurit për të ngjitur blloqet duke u siguruar që t'i rreshtoni ato në mënyrë perfekte në vijë dhe pastaj i kapëm gjatë natës.
Hapi 10: Vidhosja e kornizës
Ne përdorëm tre vida druri për bashkim për të siguruar kornizën së bashku. Shënoni në shiritat e gjerësisë trashësinë e drurit në të dy anët dhe vendosni në qendër tre vrima të barabarta. Ne përdorëm një copë 5 mm për të krijuar një vrimë pilot në të dyja pjesët e drurit dhe e zbutëm vrimën për të lejuar që koka e vidës të nxirret në skuqje. Përdorimi i një katrori të shpejtësisë sigurohuni që pjesët të jenë katrore dhe korrigjoni çdo papërsosmëri. Kjo është e rëndësishme pasi fusha e lojës duhet të përshtatet mirë në kornizë, pasi boshllëqet do të krijojnë rrjedhje ajri.
Hapi 11: Fushat për Golat
Gjerësia e golit në një tryezë është zyrtarisht 3 herë diametri i topuzit. Kështu në dy pjesët e gjerësisë ne shënuam një drejtkëndësh me gjatësi 15cm me 1cm një centimetër nën sipërfaqen e sipërme duke u siguruar që goli ishte në qendër. Pastaj ne mërzitëm dy vrima për të lejuar që bashkim pjesësh figure të futet dhe në fund të pritet përgjatë vijës. Dikush mund të përdorë gjithashtu një prestar lëkundës si Fein për të prodhuar prerje shumë të rregullta. Skedoni skajet për të hequr çdo material të mbetur.
Hapi 12: Bashkimi i fushës akrilike të lojës
Thjesht aplikoni një sasi bujare zam në blloqet prej druri dhe vendosni fletën akrilike. Pasi të keni mbaruar pushoni pak peshë përgjatë skajeve, si mjetet e shtrira përreth, derisa zamja të shërohet. Pastaj me një nivel shpirtëror sigurohuni që në të gjithë tryezën sipërfaqja të jetë e sheshtë dhe e niveluar.
Shënim: isshtë e rëndësishme që fusha e lojës të jetë e niveluar në mënyrë perfekte pasi depresionet e vogla mund të bëjnë që topi të mos rrëshqasë pa probleme mbi ato zona.
Hapi 13: Vulosja e Boshllëqeve
Për t'u siguruar që i gjithë ajri del vetëm nga vrimat nga fusha e lojës, duhet të vulosni çdo boshllëk. Përdorni një armë ngjitëse të nxehtë ose një xhel silikoni (përdoret për të mbyllur akuariumet) për të mbyllur çdo rrjedhje përgjatë panelit akrilik.
Hapi 14: Bërja e panelit të poshtëm
Paneli i poshtëm ka të njëjtat dimensione si fusha e lojës. Ne zgjodhëm një pjesë të mbetur të kompensatës 5 mm nga një projekt i kaluar për pjesën e poshtme, megjithëse dikush mund të zgjedhë çdo dru që siguron një qëndrueshmëri të caktuar. Për të lejuar që ajri të rrjedhë në fushën e lojës, ne prerë një vrimë të madhësisë së përshtatësit tonë në mes të bazës. Në rastin tonë ishte 5 cm në diametër, por varet nga ventilatori personal që përdoret. Ne përdorëm një bashkim pjesësh figure për të prerë vrimën dhe më pas pastruam sipërfaqen me një dremel
Hapi 15: Bashkimi i panelit të poshtëm
Tani që paneli i poshtëm është gati, mund të rrokulliset korniza e hokeit të ajrit. Aplikoni zam në të gjitha blloqet prej druri dhe vendosni panelin e poshtëm. Për kujdes, ne vendosëm të vozisnim në disa vida për ta bërë lidhjen edhe më të fortë. Pastaj duke përdorur një armë zam vulosni çdo boshllëk midis panelit dhe kornizës.
Hapi 16: Shtimi i mbajtësve të LED
Rrokullisni shiritin LED përgjatë gjatësisë së fushës së lojës dhe prerë atë në "shenjën e prerë" më të afërt në shirit. Pastaj hapni në mënyrë të barabartë pesë ndarësit e printuar 3D me çarë drejtuar lart dhe ngjitini ato në vend. Lërini pjesët të ngjiten gjatë natës me kapëset dhe më pas futeni në LED në vendin e tyre në printime.
Hapi 17: Saldimi i LED -ve
Dy shiritat LED të vendosur në dy skajet e tryezës janë të lidhura në seri duke përdorur katër tela (+12v, të kuqe, jeshile, blu) për të formuar në thelb një shirit të gjatë LED. Lidhni telat në njërin skaj të njërës shirit pastaj kalojeni nëpër vrimën në panelin akrilik dhe nxirreni nga vrima tjetër në anën e kundërt. Ngjiteni këtë fund të telit në shiritin e dytë LED. Kjo pastaj lidhet me kutinë e kontrolluesit duke përdorur lidhëset e kërcyesit. Kutia e kontrolluesit fiksohet më pas në panelin e poshtëm të drurit duke përdorur vida.
Hapi 18: Montimi i paneleve difuzuese dhe printimet në kënde
Paneli shpërndarës anësor është ngjitur në ndarësin e printuar 3D me zam. Pasi të keni mbaruar, vendosni panelin e sipërm dhe shënoni pesë vrimat e montimit dhe shponi vrimat e pilotit. Pastaj vendosni mbrojtëset e qosheve të printuar 3d mbi panelin akrilik të lartë dhe futeni në pesë vida për të siguruar gjithçka në vend. Pjesët e qosheve kanë dy vrima anësore të montimit dhe mund të shtohen nëse është e nevojshme. Ky sistem ju lejon të çmontoni me lehtësi panelin e sipërm në të ardhmen nëse keni nevojë të hyni në shiritat e udhëhequr.
Hapi 19: Shtimi i Qëllimit
Golat mund të montohen në të dyja anët, në rastin tonë njëri blu dhe tjetri portokalli. Ne vumë re se nëse e ngrinim golin pak nën çarë, topi nuk do të kthehej prapa. Vendoseni qoshen me një trashësi të topthit më të ulët se çarë dhe përdorni katër vrimat e montimit për të bashkuar golat.
Hapi 20: Montimi i Grevistëve
Për të zbatuar sulmuesit siç janë të shtypur në PLA, ne mbërthyam disqe të prera me lazer 2 mm. Kjo jo vetëm që zgjat jetën e sulmuesit, por gjithashtu ka një ndikim më të mirë kundër topit pasi është akrilik kundër akrilik. Ne përdorëm zam druri dhe pika zam CA për t'u bashkuar me pjesët.
Hapi 21: Sistemi i hyrjes së ajrit
Për sistemin e hyrjes së ajrit, ne vendosëm që do të ishte e përshtatshme nëse hyrja për ventilatorin do të ishte në anën e kornizës. Për ta bërë këtë, na duhej të shtonim një bërryl për të devijuar rrjedhën e ajrit nga poshtë në anën.
Komponentët e nevojshëm për këtë sistem janë: një përshtatës i printuar 3D, kapak i printuar 3D, një pajisje PVC 90-shkallë dhe një gjatësi prej 20cm tub PVC që përputhet. Filloni duke bërë një vrimë në kornizën anësore me një grimcë më të fortë në madhësinë e përshtatësit të shtypur. Fërkimi përshtatet me kapakun e printuar 3D mbi montimin PVC. Pastaj siguroni përshtatësin dhe pajisjen PVC me vida në kornizë. Pasi të keni mbaruar, mund të rrëshqisni në tubin PVC për t'u bashkuar me të dy lidhësit. Në rastin tonë përshtatja nuk prodhoi ndonjë rrjedhje, por dikush mund të mbyllë nyjet nëse është e nevojshme, me shirit Teflon.
Hapi 22: Ndarja e pikëve elektronike
Kutia kërkon që të shtohen futje të filetuara në mënyrë që të mund të hiqet lehtë kapaku. Për ta bërë këtë, ngrohni paraprakisht një hekur bashkues dhe zhytni futjet e filetuara në sipërfaqe. Shtoni çelsat e shtypit në të dyja anët dhe shtypni përshtatur ekranin LCD në folenë e tij.
Hapi 23: Lidhja e Komponentëve me Arduino
Për të montuar njësinë e sportelit, shënoni dy vrimat në pjesën e brendshme të kutisë. Pastaj shponi vrimat në kornizën prej druri dhe sigurojeni atë me dy vida druri. Për të lejuar që kabllot e energjisë të futen në Arduino një vrimë tjetër në kornizë, e lidhur me atë të dhënë në kuti. Pastaj mund të kaloni telat dhe të siguroni lidhjet.
Instalimet elektrike përbëhen nga lidhja e ekranit dhe dy butonave me Arduino. Ndiqni diagramin e instalimeve elektrike të bashkangjitur më lart.
Ekrani në Arduino:
- VCC në 5v
- GND në GND
- SDA në A4
- SCL në A5
Butoni 1 tek Arduino:
- Një fund për GND
- Të tjera për D4
Butoni 2 tek Arduino:
- Një fund për GND
- Të tjera për D5
Hapi 24: Instalimi i furnizimit me energji elektrike
Tabela jonë e hokeit të ajrit kërkon energji në dy vende përveç vetë ventilatorit i cili do të ketë burimin e vet të energjisë. Njëra për sistemin e pikëzimit dhe tjetra për sistemin e ndriçimit, të dyja mund të largohen nga 12v DC. Për ta arritur këtë, ne krijuam një sistem të thjeshtë të shpërndarjes së energjisë, i cili merr energjinë 12v nga përshtatësi dhe e ndan atë në dysh. Njëra që do të fuqizojë Arduino -n dhe tjetra që do të fuqizojë shiritat led. Ne përdorëm priza mashkull dhe femër për të bërë sistemin e shpërndarjes së energjisë. Ndiqni diagramin e instalimeve elektrike të bashkangjitur më sipër për ta bërë tuajin.
Pasi të jetë bërë, një nga skajet do të fuqizojë Arduino:
- +V tek Vin e Arduino -s
- GND në GND të Arduino
Dhe skaji tjetër mund të lidhet në kutinë elektronike të shiritit led.
Hapi 25: Ngarkimi i Kodit
Programi për sistemin e pikëzimit është bashkangjitur më poshtë. Ne kemi bërë një port programimi në ndarjen tonë elektronike në mënyrë që ngarkimi ose modifikimi i kodit të bëhet me lehtësi. Lidheni Arduino me kompjuterin tuaj dhe përdorni Arduino IDE për të ngarkuar programin.
Fotografitë e bashkangjitura më lart demonstrojnë se ekrani LCD ndryshon ngjyrën në ngjyrën e ekipit të lojtarit fitues. Me çdo klikim të butonit numri i pikëve rritet me një dhe ekrani mund të shfaqë deri në 3 shifra.
SH NOTNIM: Sigurohuni që Arduino të mos mundësohet nga burimi i energjisë 12v ndërsa jeni i lidhur me kompjuterin tuaj! Duke vepruar kështu mund të dëmtoni bordin tuaj Arduino.
Hapi 26: Loja vazhdon
Tabela e hokejit të ajrit është gati. Bashkangjitni ventilatorin nga ana dhe ndizni fuqinë. Tubi duhet të fillojë të lundrojë përreth dhe prej andej është lojë. Kënaquni duke përplasur topin në portë dhe mbani shënimin e rezultatit në banak.
Hapi 27: Përfundim
Megjithëse në fillim ne ishim hezitues dhe skeptikë nëse tryeza jonë e hokejit me ajër të bërë në shtëpi do të funksiononte, rezultatet i kanë tejkaluar pritjet tona. Ishte një projekt super argëtues për tu ndërtuar dhe është edhe më argëtuese të luash me të.
Pasi kemi luajtur me këtë konfigurim për disa javë, ne jemi të lumtur të themi se pjesët mbahen dhe se dizajni e ka kaluar testin. Shpresojmë që të ndiheni të frymëzuar për të bërë tryezën tuaj të lirë të hokeit me kosto të ulët, pasi ne mund të sigurohemi që nuk do të ketë keqardhje!
Hidhni një votë për ne në konkursin e lojërave nëse ju pëlqeu krijimi.
Bërje e lumtur.
Çmimi i parë në Konkursin e Lojërave
Recommended:
Reometër me kosto të ulët: 11 hapa (me fotografi)
Reometër me kosto të ulët: Qëllimi i këtij udhëzuesi është të krijojë një reometër me kosto të ulët për të gjetur në mënyrë eksperimentale viskozitetin e një lëngu. Ky projekt u krijua nga një ekip i Universitetit Brown të diplomuar dhe studentë të diplomuar në klasën Vibration of Systems mekanike.
Bëni një këngë të ndjeshme me kosto të ulët në minuta !: 10 hapa (me fotografi)
Bëni një udhë të ndjeshme me kosto të ulët në minuta !: Në udhëzuesin tim të mëparshëm, ju tregova se si të bëni një model model treni me mur anësor të automatizuar. Ai përdori një segment pista, të quajtur 'pista e sensuar'. Thingshtë një gjë mjaft e dobishme të kesh në një plan urbanistik model hekurudhor. Mund të përdoret për sa më poshtë: Blloko
MOLBED - Ekran elektronik Braille me kosto të ulët Modeli: 5 hapa (me fotografi)
MOLBED - Ekran elektronik Braille me kosto të ulët modulare: Përshkrimi Qëllimi i këtij projekti është krijimi i një sistemi elektronik Braille që është i përballueshëm dhe që mund ta bëjë këtë teknologji të disponueshme për të gjithë. Pas vlerësimit fillestar, ishte e qartë se kështu dizajni i karakterit individual h
The 'Sup - një mouse për njerëzit me Quadriplegia - me kosto të ulët dhe burim të hapur: 12 hapa (me fotografi)
Supi - një mi për njerëzit me Quadriplegia - me kosto të ulët dhe me burim të hapur: Në pranverën e vitit 2017, familja e shokut tim më të mirë më pyeti nëse doja të fluturoja në Denver dhe t'i ndihmoja me një projekt. Ata kanë një mik, Allen, i cili ka katërfish, si pasojë e një aksidenti me biçikletë malore. Felix (shoku im) dhe unë bëmë disa kërkime të shpejta
Mikroskopë fluoreshentë me kosto të ulët dhe Brightfield: 9 hapa (me fotografi)
Mikroskopët Fluoreshencë dhe Brightfield me kosto të ulët: Mikroskopia e Fluoreshencës është një modalitet imazhi që përdoret për të vizualizuar strukturat specifike në mostrat biologjike dhe fizike të tjera. Objektet me interes në mostër (p.sh. neuronet, enët e gjakut, mitokondria, etj.) Vizualizohen sepse janë fluoreshente