Përmbajtje:
Video: Kontrolluesi i Skateboard: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:18
Skateboard është pajisje sportive jashtëzakonisht interesante. Në një jetë reale … Por çfarë ndodh me hapësirën virtuale? A mund të lëvizim në skateboard përgjatë gjurmës së Formula 1? Apo rrëshqitni nëpër valët e oqeanit? Do të jetë një e vërtetë kur lidhni patinën tuaj me kompjuterin si një kontrollues i ri. Kështu që ju mund të kontrolloni "personin" virtual ose "automjetin" nga lëvizjet e zakonshme në skateboard.
Ideja kryesore është të konvertoni pjerrësitë e një skateboard në sinjale hyrëse. Për shumicën e programeve të lojërave ne mund të përdorim butona shigjetash në tastierë për të kontrolluar lëvizjen. Pra, mënyra më e thjeshtë është të lidhni butonat me shigjeta në një skateboard. Unë sugjeroj një mënyrë për të kthyer animet e një skateboard për të ndërruar kontaktet e butonave me shigjeta. Karakteristika kryesore është një enë me një top që lëviz brenda tij. Kur ena që anon topin prek muret dhe pjesën e poshtme të një ene në zonat e duhura. Ato zona do të jenë kontaktet dhe topi do të mbyllë qarkun elektrik. Një enë mund të ndizet në njërën nga dy butonat ("përpara"-"mbrapa" ose "majtas"-"djathtas"). Pra, ne mund të përdorim dy kontejnerë me një pozicion relativ 45 gradë për të kombinuar shtypjen e dy shigjetave ("përpara"+"djathtas", "përpara"+"majtas", "prapa"+"djathtas", "mbrapa"+"majtas")
Projekti Fusion360
Model 3D
Hapi 1: Materialet dhe Mjetet
Materiale:
- skateboard i vjetër - VETLM në bord
- ruajtës i jetës ose unazë e ngjashme me fryrje (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
- kabllo (2 tela, 4 copë x 3 m ose 1 kabllo ethernet (8 tela) x 3 m)
- litar (D = 4 mm, 2 copë x 1 m)
- copë leckë (madhësia 350x350 mm, 2 artikuj)
- tastiera (për një konvertim të vogël)
- trupi ndërrues (2 artikuj)
- kapak ndërrues (2 artikuj)
- kontakti i poshtëm i aeroplanit (4 artikuj)
- kontakt anësor i aeroplanit (4 artikuj)
- top çeliku (D = 6 mm, 2 artikuj)
- vidë (4x10 mm, 8 artikuj)
Mjetet:
- thikë zyre
- vidë të vendosur
- mjet bashkimi
- fashë e hollë (skedë gjilpërë)
- stërvitje të vendosura
- pincë
- gërshërë
- sundimtar
- fëndyell
- laps
- 3d-printer për të bërë "Switcher Body" dhe "Switcher Cover"
Hapi 2: Montimi
Montimi sipas sekuencës së animuar.
Hapi 3: Përdorimi
Filloni lojën tuaj të preferuar në kompjuter. Ngjituni në kontrolluesin e skateboard dhe përkuluni pak përpara. Mundohuni të qëndroni në një udhë virtuale dhe të fitoni garën!
Projekti Fusion 360
Model 3D
P. S.
Sigurisht, ju mund ta modifikoni këtë projekt duke përdorur çdo zgjidhje wireless që ju pëlqen.
Recommended:
Kontrolluesi i furnizimit me kamera CCTV - Raspberry Pi: 3 hapa
Kontrolluesi i ushqimit të CCTV -Raspberry Pi: Përshëndetje të gjithëve, mirë se vini në një Instructable tjetër nga Scientify Inc.! Ky projekt optimizon atë që regjistron një aparat fotografik CCTV duke përdorur ndijimin e ndërtuar në lëvizje duke përdorur ndryshimin në katrorin mesatar të rrënjës (RMS) midis dy imazheve të njëpasnjëshme. Kjo ndihmon në bërjen e ushqimit të CCTV
(PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS USB P FORR KP: 10 hapa (me fotografi)
(PPRDITSIM - KA NJ ÇSSHTJE TL DREJT) KONTROLLUESI I LOJS S USB USB -së P P.: Një KONTROLLUES GAMING P ANR ÇDO LOJ (Pothuajse)
Kontrolluesi dhe kontrolluesi i zënies së dhomës MicroBit: 4 hapa
Kontrolluesi dhe kontrolluesi i zënies së dhomës MicroBit: Gjatë një pandemie, një mënyrë për të zvogëluar transmetimin e virusit është të maksimizoni distancën fizike midis njerëzve. Në dhoma ose dyqane, do të ishte e dobishme të dini se sa njerëz janë në hapësirën e mbyllur në çdo kohë. Ky projekt përdor një palë
Kontrolluesi IOT DMX Me Arduino dhe Stage Monster Live: 6 hapa
Kontrolluesi IOT DMX Me Arduino dhe Stage Monster Live: Kontrolloni ndriçimin e skenës dhe pajisjet e tjera DMX nga telefoni juaj ose ndonjë pajisje tjetër e aktivizuar në internet. Unë do t'ju tregoj se si të krijoni shpejt dhe me lehtësi kontrolluesin tuaj DMX që funksionon në platformën Stage Monster Live duke përdorur një Arduino Mega
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino - Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 - Duke luajtur Tekken Me DIY Arduino Gamepad: 7 hapa
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino | Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 | Luajtja e Tekken Me DIY Arduino Gamepad: Përshëndetje djema, të luani lojëra është gjithmonë argëtuese, por të luani me Kontrolluesin tuaj të personalizuar të lojës DIY është më argëtuese. Pra, ne do të bëjmë një Kontrollues të lojës duke përdorur arduino pro micro në këtë udhëzues