Përmbajtje:

Kontrolluesi i Skateboard: 3 hapa
Kontrolluesi i Skateboard: 3 hapa

Video: Kontrolluesi i Skateboard: 3 hapa

Video: Kontrolluesi i Skateboard: 3 hapa
Video: ВАН ТУР | 3 года жизни в дороге (ПОЛНАЯ ЖИЗНЬ В ФУРГОНЕ) 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Kontrollues skateboard
Kontrollues skateboard
Kontrollues skateboard
Kontrollues skateboard

Skateboard është pajisje sportive jashtëzakonisht interesante. Në një jetë reale … Por çfarë ndodh me hapësirën virtuale? A mund të lëvizim në skateboard përgjatë gjurmës së Formula 1? Apo rrëshqitni nëpër valët e oqeanit? Do të jetë një e vërtetë kur lidhni patinën tuaj me kompjuterin si një kontrollues i ri. Kështu që ju mund të kontrolloni "personin" virtual ose "automjetin" nga lëvizjet e zakonshme në skateboard.

Ideja kryesore është të konvertoni pjerrësitë e një skateboard në sinjale hyrëse. Për shumicën e programeve të lojërave ne mund të përdorim butona shigjetash në tastierë për të kontrolluar lëvizjen. Pra, mënyra më e thjeshtë është të lidhni butonat me shigjeta në një skateboard. Unë sugjeroj një mënyrë për të kthyer animet e një skateboard për të ndërruar kontaktet e butonave me shigjeta. Karakteristika kryesore është një enë me një top që lëviz brenda tij. Kur ena që anon topin prek muret dhe pjesën e poshtme të një ene në zonat e duhura. Ato zona do të jenë kontaktet dhe topi do të mbyllë qarkun elektrik. Një enë mund të ndizet në njërën nga dy butonat ("përpara"-"mbrapa" ose "majtas"-"djathtas"). Pra, ne mund të përdorim dy kontejnerë me një pozicion relativ 45 gradë për të kombinuar shtypjen e dy shigjetave ("përpara"+"djathtas", "përpara"+"majtas", "prapa"+"djathtas", "mbrapa"+"majtas")

Projekti Fusion360

Model 3D

Hapi 1: Materialet dhe Mjetet

Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet
Materialet dhe Mjetet

Materiale:

  • skateboard i vjetër - VETLM në bord
  • ruajtës i jetës ose unazë e ngjashme me fryrje (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • kabllo (2 tela, 4 copë x 3 m ose 1 kabllo ethernet (8 tela) x 3 m)
  • litar (D = 4 mm, 2 copë x 1 m)
  • copë leckë (madhësia 350x350 mm, 2 artikuj)
  • tastiera (për një konvertim të vogël)
  • trupi ndërrues (2 artikuj)
  • kapak ndërrues (2 artikuj)
  • kontakti i poshtëm i aeroplanit (4 artikuj)
  • kontakt anësor i aeroplanit (4 artikuj)
  • top çeliku (D = 6 mm, 2 artikuj)
  • vidë (4x10 mm, 8 artikuj)

Mjetet:

  • thikë zyre
  • vidë të vendosur
  • mjet bashkimi
  • fashë e hollë (skedë gjilpërë)
  • stërvitje të vendosura
  • pincë
  • gërshërë
  • sundimtar
  • fëndyell
  • laps
  • 3d-printer për të bërë "Switcher Body" dhe "Switcher Cover"

Hapi 2: Montimi

Image
Image
Përdorimi
Përdorimi

Montimi sipas sekuencës së animuar.

Hapi 3: Përdorimi

Përdorimi
Përdorimi

Filloni lojën tuaj të preferuar në kompjuter. Ngjituni në kontrolluesin e skateboard dhe përkuluni pak përpara. Mundohuni të qëndroni në një udhë virtuale dhe të fitoni garën!

Projekti Fusion 360

Model 3D

P. S.

Sigurisht, ju mund ta modifikoni këtë projekt duke përdorur çdo zgjidhje wireless që ju pëlqen.

Recommended: