Përmbajtje:

Pllaka diellore rrotulluese të bazuara në program: 9 hapa
Pllaka diellore rrotulluese të bazuara në program: 9 hapa

Video: Pllaka diellore rrotulluese të bazuara në program: 9 hapa

Video: Pllaka diellore rrotulluese të bazuara në program: 9 hapa
Video: Раскройте возможности RAID: повысьте навыки работы с сервером 2024, Korrik
Anonim
Pllaka diellore rrotulluese të bazuara në program
Pllaka diellore rrotulluese të bazuara në program

Sipas rritjes së popullsisë dhe nevojës, ne kërkojmë më shumë prodhim në më pak shpenzime. Ne kemi propozuar një pllakë diellore rrotulluese të bazuar në program. Gjithmonë funksionon në drejtim të intensitetit të dritës së diellit. Në këtë konkurs ne propozuam një lloj të veçantë të mbajtëses së pllakave diellore. Aksi i pllakës diellore kontrollohet me ndihmën e motorit stepper dhe kontrollohet nga mikrokontrolluesi. E veçanta është se ne mund të kontrollojmë përafërsisht 100 pllaka diellore. Dhe përafërsisht 30% më shumë energji do të gjenerohet sesa një pllakë normale diellore. Duke përdorur numrin minimal të pllakave diellore, ne mund të gjenerojmë energji sipas nevojës sonë.

Hapi 1: Korniza e Pllakës Diellore

Korniza e Pllakave Diellore
Korniza e Pllakave Diellore

Materiali më i mirë për prodhimin e kornizës së pllakës diellore. Prodhoni kornizën që i përshtatet pllakës diellore në këtë kornizë. Shihni figurën e dhënë më poshtë. Në qendër të kornizës së aluminit, midis dy vrimave të lidhura do të jetë 90 gradë. Të dy vrimat do të përshtaten saktësisht në krye të kornizës bazë. Në kohën e prodhimit të kornizës unë do të bëj vrima sipas nevojës, në mënyrë që pllakat diellore të përshtaten dhe të forcohen.

Hapi 2: Dy qëndrime aksiale rrotulluese automatike

Dy qëndrime boshtore të rrotullimit automatik
Dy qëndrime boshtore të rrotullimit automatik

Madhësia e stendës- madhësia e mbajtësit varet nga madhësia e kornizës së pllakës diellore.

Materiali- përdorni tuba hekuri dhe rrufe në kokë për të qëndruar.

Dy aksiale- Po punon në dy aksiale. rrotullohet çdo ditë nga lindja në perëndim dhe rrotullohet sezonalisht katër herë në një vit, kjo varet nga moti i mjedisit tonë.

Hapi 3: Dy qëndrime aksiale

Dy qëndrime boshtore
Dy qëndrime boshtore
Dy qëndrime boshtore
Dy qëndrime boshtore

Materiali i kërkuar-

1. 2*2 metra shtresë druri

2. Fletë GI

3. Shufër hekuri e thjeshtë 10 cm

4. arrë e kapjes (për vendosjen e GI në dru të shtresës)

Hapi 4: Instalimi i mekanizmit në stenda

Instalimi i mekanizmit në stenda
Instalimi i mekanizmit në stenda

mekanizëm-

1. dhëmbët gjysmë rrethi të ngrohtë

2. dhëmbët e rrethit të plotë të ngrohtë

funksioni i punës i mekanizmit-

Tre baza përdoren në stenda. Të tre bazat do të fiksohen në sipërfaqen e rrafshit. Qendra bazë është e lidhur me mesin e kornizës së sipërme. Lidhjet ‘T’ nuk janë të shtrënguara. Do të shtrëngojë bulonat e arrave nga qendra. Qëndrimi i të dyja anëve përdoret për balancimin e pjesës së sipërme. Të dyja anët Excel janë ndihmë për të rregulluar këndin e kornizës. Këto eksele rrotullohen me dorë dhe ndryshojnë këndin e kornizës. Ne ndryshojmë këndin sipas nevojës. Në thelb, këndi bazë po ndryshon sezonalisht.

Kufizimi i ndryshimit të këndit bazë 'T' është 60 gradë. Në qendër rrotullohen 30 gradë lart dhe 30 gradë poshtë. Për shembull-

A. Kur drita e diellit në kokë, ne vendosim këndin 90 gradë (korniza bazë).

B. Ndonjëherë kur dielli nuk është në kokë atëherë vendosni këndin sipas këndit të dritës së diellit.

Ndryshoni këndin bazë për katër deri në pesë herë në një vit sipas drejtimit të dritës së diellit.

Pjesa e sipërme e stendës bazë -Dy ekselente të vogla vendosen në pjesën e sipërme të stendës ato janë të lëvizshme. Këto të shkëlqyera përshtaten në kornizën e pllakës diellore.

Funksioni i bazës së bazës dhe kornizës së pllakave diellore- Së pari vendosni të dyja kornizat së bashku, vendosni "vrimat e kornizës së pllakës" në krye të excel bazë. Të dy vrimat përshtaten me saktësi dhe lëvizin poshtë poshtë pa probleme.

Hapi 5: Pikëpamjet e mekanizmit në kënde të ndryshme

Pamjet e mekanizmit në kënde të ndryshme
Pamjet e mekanizmit në kënde të ndryshme
Pamjet e mekanizmit në kënde të ndryshme
Pamjet e mekanizmit në kënde të ndryshme

Imazh i plotë i mekanizmit

Të gjitha pjesët janë bashkangjitur si zakonisht

motor me një hap të vetëm kontrollin e bimëve ne kërkojmë vetëm më shumë mekanizëm për mbjelljen e pllakave diellore.

Hapi 6: Rreth Mekanizmit

Rreth Mekanizmit
Rreth Mekanizmit

Këto korniza gjysmë rrethi janë të fiksuara në kornizën diellore.

Shihni figurën e excel - excel bashkojeni me motor stepper dhe lidheni me kornizën e gjysmë rrethit.

Dhëmbët me kornizë gjysmë rrethi i bashkëngjiten dhëmbëve rrethorë excel. Rrotulloni motorin stepper sesa ndryshoni këndin e pllakës diellore sipas programimit të mikrokontrolluesit. Këto programe bazohen në këndin e dritës së diellit.

Tre dhëmbë të ngrohtë rrethorë tregohen në tre pamje të ndryshme. Dhëmbët rrethorë janë duke u instaluar në excel për rrotullimin e dhëmbëve gjysmë rrethi, dhe ato janë bashkangjitur me pllaka diellore për të ndryshuar këndet.

Së fundi, i gjithë procesi aplikohet pllaka diellore gjeneron përafërsisht 30% rrymë maksimale sesa pllakat e përgjithshme diellore normale. Pra, është më e dobishme për bimët diellore. Ne shtojmë pllaka diellore në përafërsisht 100 ose më shumë në excel.

Hapi 7: Mikro-kontrollues & L298N Shofer Motor

Mikrokontrollues & Shofer Motor L298N
Mikrokontrollues & Shofer Motor L298N
Mikrokontrollues & Shofer Motor L298N
Mikrokontrollues & Shofer Motor L298N
Mikrokontrollues & Shofer Motor L298N
Mikrokontrollues & Shofer Motor L298N

1. Arduino UNO

2. Kontrolluesi i motorit L298N

3. kabllo të dhënash për ngarkimin e programit

Hapi 8: Diagrami i Qarkut

Diagrami i qarkut
Diagrami i qarkut

1. Arduino uno

2. Drejtuesi i motorit L298N

3. Nema 17 motor stepper

4. Kabllo e të dhënave (për ngarkimin e programit)

Hapi 9: Foto përfundimtare e projektit

Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final
Foto e Projektit Final

1. Kodi i programit Stepper motor

2. Arduino IDE (softuer)

Recommended: