Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Çfarë Po Bëjmë ??
- Hapi 2: Kodojeni atë: Controller Wand
- Hapi 3: Ndërtoni atë: Marrës magjik! (1/2)
- Hapi 4: Ndërtoni atë: Marrës magjik! (2/2)
- Hapi 5: Kodojeni atë: Marrës magjik
- Hapi 6: Le të bëjmë pak erë
- Hapi 7: Provoni të gjitha gjërat
- Hapi 8: Bëni disa magji
Video: Mikro: pak Magjike Shkopi! (Fillestar): 8 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:18
Ndërsa është pak e ndërlikuar për ne njerëzit jo-magjikë të levitojmë objekte me mendjen, fjalët ose shkopinjtë tanë, ne mund të përdorim teknologjinë për të bërë (në thelb) të njëjtat gjëra!
Ky projekt përdor dy mikro: copa, disa pjesë të vogla elektronike dhe disa objekte të përditshme nga e gjithë shtëpia për të krijuar shkopin tonë magjik.
Unë shkova për magjinë Wingardium Leviosa, por ju me siguri mund ta përshtatni këtë projekt për të hedhur magji të tjera:)
Vështirësia: Fillestar+ (një përvojë e vogël me kodim dhe qarqe është e dobishme)
Koha e leximit: 10 min
Koha e ndërtimit: ~ 2 orë
Kostoja: 35 dollarë
Furnizimet
-
Shkop!
Ju mund të blini shkopinj me porosi ose t'i bëni tuajat! Gjeni një shkop të përshtatshëm dhe shtoni një dhunti (ose lëreni të zhveshur!), Ose bëhuni krijues dhe bëni një nga gjërat që mund të gjeni në shtëpi
- Pendë (për lundrues!)
- Doreza (për fshehjen e kontrolluesit të shkopit të mikro: bitit)
- Kanaçe alumini
- Copë e vogël kartoni (~ 2 "x 2"/5cm x 5cm)
- Dy (2) mikro: bit
-
Dy (1) mikro: paketë baterish me pak dhe bateri
Nëse merrni pako mikro: bit Go, ajo vjen me një paketë baterie dhe bateri
- Dy (2) kabllo microUSB
- Një (1) pjatë gjysmë e madhe (ose mini)
- Një (1) motor i vogël 5V DC
-
Një (1) montim motorik
Ose ndërtoni një nga kunjat prej kartoni dhe/ose druri
- Një (1) kapëse për bateri dhe kapëse baterie 9V
-
Një (1) N-Channel MOSFET
Kam përdorur një D4N06L (fletën e të dhënave këtu) e cila është vlerësuar për 4A, 60Vdc. Mund të përdorni një MOSFET të ndryshëm për sa kohë që mund të trajtojë të paktën 3A dhe 9Vdc
- Një (1) rezistencë 100 Ohm
- Një (1) diodë
- Katër (4) tela aligatori në kunj
- Një (1) tela bluzë
Hapi 1: Çfarë Po Bëjmë ??
Një nga skenat e mia të preferuara nga libri i parë i Harry Potter ishte kur, pasi të gjithë studentët e tjerë po luftojnë, Hermoine bën një pendë të notojë me magjinë Wingardium Leviosa. Kjo magji e thjeshtë kap thelbin e pse e duam magjinë: që fjalë për fjalë në lëvizjen e dorës dhe disa fjalë të zgjedhura, ne mund të bëjmë që të ndodhin çuditërisht (dhe mbresëlënëse) gjëra.
Edhe pse ne nuk kemi saktësisht atë lloj magjie, ne kemi teknologji që ndonjëherë duket e mrekullueshme. Pra, kjo lloj llogaritet!
Deri tani me siguri e keni marrë me mend: Për të imituar skenën time të preferuar, doja të ngrija një pendë. Për këtë, ne mund të përdorim fuqinë e erës! Për këtë mësim miqësor për fillestarët, zgjodha të përdor një motor të vogël 5V DC me tehe tifozësh të bërë nga një kanaçe alumini. Ju mund të imitoni modelin tim ose, më mirë akoma, të krijoni tuajin!
Ky tutorial do t'ju tregojë se si të bëni sa më poshtë:
1. Shkruani një kod të thjeshtë të bazuar në bllok për një kontrollues të shkopit mikro: bit
2. Ndërtoni një qark për të kontrolluar një motor të vogël 5V DC
3. Shkruani një kod të thjeshtë të bazuar në bllok për një marrës magjik që nxitet me një sinjal radio (aka bluetooth)
4. Ndërtoni një strukturë për ta bërë teknologjinë tonë të duket vërtet magji!
Hapi 2: Kodojeni atë: Controller Wand
Le të fillojmë me shkopin tonë magjik!
Meqenëse ky është një projekt miqësor për fillestarët, ne po përdorim kodim të bazuar në bllok në faqen e internetit të Make Code. Sidoqoftë, nëse keni më shumë përvojë në kodim, gjithashtu mund të programoni mikro: bit duke përdorur mikropiton ose C ++ në mjedisin tuaj të preferuar të kodimit (p.sh. Idle, Visual Studio Code, etj.).
Mirë, le të bllokohemi!
Hapi 1: Në bllokun On Start, vendosni numrin e Radio Group
Zgjidhni një numër që e doni dhe do ta mbani mend, pasi do të na duhet edhe për marrësin.
Hapi 2: Vendosni se si dëshironi që shkopi juaj të shkaktojë veprim.
Mikro: bit ka një akselerometër i cili mat ndryshimet në nxitim në tre dimensionet tona hapësinore: lart/poshtë, majtas/djathtas, dhe përpara/prapa.
Zgjidhje e shpejtë: Përdorni bllokun "on shake"! (Kodi Nr. 1, Foto 2)
Zgjidhje më komplekse, e bazuar në gjeste: Eksploroni se si funksionon akselerometri dhe vëzhgoni daljen kur lëvizni mikro: bit (hapni Arduino IDE Serial Monitor për të parë daljen, nëse keni nevojë për ndihmë me këtë shikoni këtë tutorial). Përdorni vëzhgimet tuaja për të vendosur shkaktarët. (Kodi Nr. 2, Foto 3)
Shembulli në Kodin Nr. 2 është përpjekja ime për një gjest Wingardium Leviosa: lëvizje e shpejtë! (poshtë dhe majtas). Useas-është ose si një pikënisje për gjestin tuaj magjik të preferuar!
Këshilla të dobishme:
(1) Meqenëse mikrokontrolluesit përpunojnë informacionin shumë shpejt, blloku i pauzës na jep kohë për të përfunduar pjesën e parë të gjestit para mikro: bitit kontrollon pjesën e dytë.
(2) Shtova etiketat e akseve në mikro: pak në mënyrë që të mund ta kuptoj më lehtë se si të marr lëvizjen e duhur për magjinë Wingardium Leviosa - rekomandojeni patjetër këtë!
Hapi 3: Përdorni gjestin për të dërguar një numër radio.
Blloku "numri i dërgimit të radios" gjendet në grupin e bllokut "radio". Çdo numër (racional, real, jo i pafund) do të funksionojë!
Hapi 4: Shkarkoni dhe ruani kodin në mikro: bit
Dritat e rrymës mikro: bit do të ndizen ndërsa kjo po ndodh, kur të përfundojnë ndezjen e kodit përfundon ngarkimi.
Hapi 3: Ndërtoni atë: Marrës magjik! (1/2)
Merrni mikro -në tuaj të dytë: bitin, tabelën tuaj të bukës dhe të gjitha pjesët dhe pjesët argëtuese elektronike!
Hapi 1: Futni transistorin tuaj MOSFET në tabelën e bukës. (Foto 1)
Rekomandohet që pjesa e zezë e tranzistorit të jetë përballë jush në mënyrë që referencat e pin në këto udhëzime të jenë të sakta:)
Hapi 2: Merrni një nga kapëset tuaja të aligatorit me fund pin dhe lidheni atë nga mikro: bit pin P0 në një rresht të hapur në pjatën e bukës. (Foto 2)
Hapi 3: Lidhni rezistencën tuaj midis telit mikro: bit P0 dhe kunjit MOSFET Gate (kunja më e majtë). (Foto 3)
Hapi 4: Lidhni një kapëse aligatori me majë pin midis mikro: bit GND pin dhe pinit burim MOSFET (kunja më e djathtë). (Foto 4)
Hapi 4: Ndërtoni atë: Marrës magjik! (2/2)
Hapi 5: Duke përdorur dy kapëset e mbetura të aligatorit me fund pin, lidhni prizat e motorit në dy rreshta të hapur në pjatën e bukës. (Foto 1)
Hapi 6: Lidhni telin tuaj të bluzës nga njëra prej telave të motorit në kunjin e kullimit MOSFET (kunja e mesme). (Foto 2)
Hapi 7: Lidhni diodën tuaj nëpër terminalet e motorit në mënyrë që ana negative (me shiritin) të lidhet me tela të mbetur të motorit (tela të verdhë në foto). (Foto 3)
Hapi 8: Lidhni prizën negative (të zezë) të baterisë me kunjin burim MOSFET (i njëjti rresht si mikro: bit GND). (Foto 4)
Hapi 9: Lidhni prizën pozitive (të kuqe) të baterisë me telin e mbetur të motorit (tela të verdhë). (Foto 4)
Hapi 5: Kodojeni atë: Marrës magjik
Hapi 1: Vendosni Grupin e Radios të jetë i njëjtë me atë të Wand Controller.
Hapi 2: Nxirrni një bllok "në radio të pranuar" dhe vendoseni në "Numër i pranuar".
Hapi 3: Tërhiqni një bllok të përsëritur në bllokun "në radio të pranuar" dhe kalojeni në përsëritje 2 - 3 herë.
Hapi 4: (Opsionale por e rekomanduar) Tregoni një ikonë në mikro: bit për t'ju njoftuar nëse e ka marrë vargun.
Kjo është shumë e dobishme për korrigjimin.
Hapi 5: Ndiz Pin dixhital 0! (Aka "pin i shkrimit dixhital P0" në 1)
Ky bllok gjendet nën bllokun "Kunjat" nën skedën Advanced.
Hapi 6: Ndaloni për disa sekonda.
Zgjodha 4 sekonda, ju mund ta mbani këtë ose të rregulloni sipas dëshirës.
Hapi 7: Fikni Digital Pin 0 ("pin i shkrimit dixhital P0" në 0) dhe ekranin mikro: bit.
Hapi 8 (Opsionale por i rekomanduar): Shtoni një shkas rezervë duke përdorur butonin mikro: bit A për qëllime testimi dhe korrigjimi:)
Voila! Shkarkoni kodin në mikro marrësin tuaj Magjik: bit dhe ne jemi gati për mbështetjen magjike!
Hapi 6: Le të bëjmë pak erë
Le të bëjmë një gjenerator të erës !! AKA një tifoz:) Ndizni një armë me zam të nxehtë dhe kapni gërshërët, shënuesin e përhershëm, kutinë e aluminit dhe pak karton.
Hapi 1: Prerë me kujdes një drejtkëndësh alumini nga një kanaçe e zbrazët dhe një rreth të vogël kartoni rreth 1/2 (1 cm) në diametër.
Hapi 2: Shtypni modelin e ventilatorit të letrës në Foto 1 në 50% në shkallë. Pritini njërën nga tehet e ventilatorit dhe gjurmojeni atë pesë (5) herë në fletë alumini.
Hapi 3: Pritini me kujdes tehet e ventilatorit të aluminit dhe ngjiteni në rreth kartoni në intervale të barabarta.
Hapi 4: Ngjiteni montuesin e motorit në një copë kartoni (shtova gjithashtu "këmbët" e bëra nga kunjat prej druri për ta bërë më të lehtë lidhjen e kapëseve të aligatorit).
Opsione të tjera
- Përdorni boshtin e motorit për të rrotulluar objektet ose për të bërë disa ingranazhe/leva për të lëvizur gjërat në drejtime të ndryshme
- Nëse lidhni mikro: bit me altoparlantët, ai gjithashtu mund të luajë tinguj!
- Filloni me diçka të thjeshtë dhe luani për të gjetur diçka që ju bën të ndiheni magjik.
Hapi 7: Provoni të gjitha gjërat
Dhe tani, për pjesën tonë të preferuar: testimin !! Ndizni mikro -në tuaj: bite (dhe lidhni baterinë) dhe lëvizni kontrolluesin e shkopit tuaj (ose përdorni shkrepësin e butonit të shpejtë) për të provuar që marrësi ynë magjik lëviz motorin.
Kur të keni mbaruar testimin, lyeni lidhjet magjike të marrësit me zam të nxehtë për t'i mbajtur ato në vend. Nëse dëshironi një zgjidhje ultra të përhershme, përdorni epoksi (i papërshkueshëm nga uji është një veçori e bukur bonus). Kini kujdes që të shmangni marrjen e zamit (dhe veçanërisht epoksidit) në mikro: copa, në mënyrë që t'i përdorni akoma për projektet e ardhshme!
Shënim: Kur ndizni për herë të parë gjithçka, motori mund të fillojë të rrotullohet pa sinjal. Shkaktoni kontrolluesin e shkopit dhe ai duhet të ndalet, pastaj të sillet siç pritej.
Nuk punon siç pritej?
Debugging është një pjesë pothuajse e pashmangshme e ndërtimit të gjërave, prandaj urime! Ju jeni zyrtarisht një krijues! Këtu janë disa këshilla për korrigjimin:
1. Fuqia është çështja më e zakonshme për krijuesit e të gjitha niveleve të përvojës. Kontrolloni dy herë që bateria është lidhur mirë dhe të dy dritat e energjisë mikro: bit janë ndezur (ato dritat e vogla të verdha nga porta microUSB).
2. Motori nuk lëviz? Sigurohuni që asnjë prej telave ose objekteve të tjera nuk është në rrugën e duhur.
3. Motori që tërheq pendën drejt tij dhe jo larg? Ndërroni orientimin e prizave të motorit. Kjo do të bëjë që motori të rrotullohet në drejtim të kundërt dhe kështu ajri do të shtyhet në drejtim të kundërt.
Hapi 8: Bëni disa magji
Ne jemi në thelb magjistarë tani! Përdorni doreza për të fshehur dhe mbajtur kontrolluesin e shkopit mikro: pak dhe baterinë. Fshihni marrësin tuaj magjik në një enë fantastike për të bërë përshtypje të vërtetë të gjithë njerëzve. Mbërtheva një pirg libri të zbrazët, preva një vrimë në pjesën e sipërme dhe ngjita motorin tim me ventilatorin brenda.
Kjo eshte! Praktikoni magjinë tuaj dhe bëni përshtypje miqtë tuaj me fuqitë tuaja të reja.
Pyetje, komente, krijime? Lini një koment! Gëzuar bërjen, ju qenie magjike!
Vendi i dytë në lëvizjen Bëje atë
Recommended:
Rritja e më shumë marule në më pak hapësirë ose Rritja e marule në hapësirë, (më shumë ose më pak) .: 10 hapa
Rritja e më shumë Marule në Më pak Hapësirë Ose … Rritja e Marule në Hapësirë, (Më shumë ose Më Pak) .: Kjo është një paraqitje profesionale për Konkursin Growing Beyond Earth, Maker, i paraqitur përmes Instructables. Nuk mund të isha më i ngazëllyer që të dizajnoja për prodhimin e të korrave në hapësirë dhe të postoja Instructable -in tim të parë. Për të filluar, konkursi na kërkoi të
Mikro: pak Magjike Shkopi! (E ndërmjetme): 8 hapa
Mikro: pak Magjike Shkopi! (E ndërmjetme): " Çdo teknologji mjaft e avancuar nuk dallohet nga magjia. &Quot; (Arthur C. Clarke). Dreq po është! Çfarë po presim, le të përdorim teknologjinë për të krijuar llojin tonë të magjisë !! Ky projekt përdor dy mikrokontrollues mikro: bit, një
Shkopi Harry Potter që punon vërtet duke përdorur vizionin kompjuterik: 8 hapa (me fotografi)
Shkopi Harry Potter që Punon Real Duke Përdorur Vizionin Kompjuterik: " Çdo Teknologji mjaft e Avancuar Nuk Dallohet nga Magjia " - Arthur C. Clarke Disa muaj më parë vëllai im vizitoi Japoninë dhe kishte përvojë të vërtetë magjistare në Botën e Magjistarëve të Harry Potter në Studiot Universale të bëra të mundshme
Shkopi i pikturës me ngjyra të lehta me bazë Arduino: 13 hapa (me fotografi)
Shkopi i pikturës së dritës me shumë ngjyra të bazuara në Arduino: Piktura në dritë është një teknikë e përdorur nga Fotografët, ku një burim drite përdoret për të vizatuar modele interesante dhe Kamera do t'i bashkojë këto. Si rezultat, Fotografia do të përmbajë gjurmët e dritës në të, të cilat përfundimisht do të japin një pamje të një
Xhepi LED Light (si një Lightsaber pak .. Pak e dobishme): 4 hapa
Dritë LED Xhepi (si një Lightsaber Pak .. Pak e dobishme): Ky Instructable shpresojmë se ju tregon se si të bëni një llambë xhepi të dobishme, të volitshme dhe ndoshta argëtuese. Së pari më falni për cilësinë e figurës. kamera sux në distancë të afërt edhe me makro të ndezur. Gjithashtu më duhej të vizatoja udhëzimet pasi e kam bërë këtë për kaq