Përmbajtje:

Qese e-tekstile E ndjeshme ndaj dritës: 3 hapa
Qese e-tekstile E ndjeshme ndaj dritës: 3 hapa

Video: Qese e-tekstile E ndjeshme ndaj dritës: 3 hapa

Video: Qese e-tekstile E ndjeshme ndaj dritës: 3 hapa
Video: Hören & Verstehen - Prüfungsvorbereitung B2/C1 2024, Korrik
Anonim
Qese E-tekstile e ndjeshme ndaj dritës
Qese E-tekstile e ndjeshme ndaj dritës

Në këtë tutorial do të mësoni se si të vendosni qesen e tekstilit për të krijuar një objekt të zgjuar që reagon ndaj sasisë së dritës të regjistruar nga një sensor i dritës së ambientit.

Hapi 1: Përgatitni Bordin Arduino

Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino
Përgatitni Bordin Arduino

Ne do të përdorim S4A për të programuar tabelën. Prandaj, ne së pari duhet të vendosim në mënyrë adekuate Arduino -n tonë.

Shkarkoni softuerin S4A duke arritur në S4A dhe pastaj duke klikuar në "Shkarkimet"> Zgjidhni versionin e duhur bazuar në sistemin tuaj operativ. Më pas, shkarkoni firmware-in S4A duke arritur në këtë lidhje> Klikoni me të djathtën> Ruaje si> Hiq pjesën.txt të emrit> Ruaj si lloj: Ndrysho nga "Tekst dokument" në "Të gjithë skedarët"> Ruaj.

Ngarko firmware S4A

Ju gjithashtu do të duhet të përdorni Arduino IDE për të koduar dhe ngarkuar firmuerin në tabelën tuaj Arduino Leonardo. Shkarkoni softuerin duke vizituar Arduino IDE> Shkoni poshtë derisa të shihni seksionin "Shkarkoni ID -në Arduino" dhe zgjidhni versionin bazuar në sistemin tuaj operativ (p.sh. Nëse keni Windows 7, zgjidhni "Windows Installer" / nëse keni Windows 10, zgjidhni "Windows app")> Në faqen tjetër zgjidhni "Just download" dhe ekzekutoni skedarët e instalimit. Nisni Arduino IDE dhe hapni firmware -in S4A duke shkuar te File> Open ose duke shtypur Ctrl+O dhe pastaj duke shfletuar në vendin ku keni ruajtur më parë firmuerin.

Lidhni Arduino me kompjuterin tuaj. Zgjidhni Arduino Leonardo nga menyja Tools> Board. Zgjidhni portën e duhur nga menyja Tools> Port.

Ngarko firmware -in S4A në të duke përdorur butonin e shigjetës së djathtë (→) në këndin e sipërm të djathtë të dritares, duke zgjedhur Sketch> Upload ose duke shtypur Ctrl+U në tastierë.

Nisni S4A

Nëse firmueri S4A u ngarkua me sukses në tabelën Arduino, mesazhi "bordi i kërkimit …" duhet të zhduket në pak sekonda.

Hapi 2: Tela Sensori dhe Aktivizuesi

Teli i sensorit dhe aktivizuesit
Teli i sensorit dhe aktivizuesit
Teli i sensorit dhe aktivizuesit
Teli i sensorit dhe aktivizuesit
Teli i sensorit dhe aktivizuesit
Teli i sensorit dhe aktivizuesit

Ju do të duhet të lidhni sensorin e dritës së ambientit dhe arna LED në bordin Arduino. Arna e sensorit të dritës së ambientit ka 3 kabllo që rrjedhin prej saj, ndërsa arna LED ka dy kabllo.

Ana pozitive e sensorit të dritës së ambientit shkon në 5V. Ana negative shkon te GND. Mund të përdorni njërën nga 3 kunjat GND të disponueshëm në tabelë. Nëse nuk jeni të sigurt se cila nga këmbët e sensorit të dritës së ambientit është pozitive, thjesht përpiquni të lidheni ose me pin 5V dhe tjetrën me GND. Nëse kjo nuk funksionon, provoni të kundërtën. Më në fund lidhni kabllon e mbetur të copëzës së sensorit të dritës së ambientit me A0. Ana negative e ZHEL shkon në GND dhe ajo pozitive në një kunj dixhital (p.sh. 13). Në fund duhet të duket kështu:

  • kabllo e bardhë - A0
  • kabllo jeshile - 5V
  • kabllo blu - GND
  • kabllo portokalli - 13
  • kabllo e zezë - GND

Hapi 3: Programoni Arduino

Programoni Arduino
Programoni Arduino
Programoni Arduino
Programoni Arduino
Programoni Arduino
Programoni Arduino

Ne duam të programojmë bordin Arduino në mënyrë që sensori i dritës së ambientit të ndërveprojë me LED.

Merrni parasysh se si ndryshon vlera e A0 bazuar në luhatjet në sasinë e dritës.

Në shembullin tonë, A5 (domethënë kunja analoge 5, e cila është vendi ku kemi lidhur sensorin e dritës së ambientit), shfaq një vlerë rreth 30 kur asnjë dritë artificiale nuk drejtohet drejt tij.

Ndërsa nëse drejtojmë një pishtar smartphone në sensorin e dritës së ambientit, vlera zbret në rreth 10.

Pasi të keni kuptuar se si reagon sensori i dritës së ambientit ndaj ndryshimeve në sasinë e dritës, jeni gati të programoni Arduino në mënyrë që, sa herë që sensori i dritës së ambientit të regjistrojë një vlerë më të lartë se 15 (në shembullin tonë), arna LED do të ndizeni, përndryshe arna LED do të qëndrojë e fikur.

Recommended: