Përmbajtje:
- Hapi 1: Softuer
- Hapi 2: Installera Arduino
- Hapi 3: Starta Med Arduino
- Hapi 4: PinMode ();
- Hapi 5: Int
- Hapi 6: Boolean
- Hapi 7: If-sats Deri
- Hapi 8: Kopplingsbordet Och Aruinon
- Hapi 9: Klar
Video: Tutorial i ndërrimit të funksionit: 9 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Gå në på
Hapi 1: Softuer
Gå sedan në softuer på
Hapi 2: Installera Arduino
V alternativelj det alternativet som passar bäst till din dator
Hapi 3: Starta Med Arduino
Det kanske ser ut så här i början. Eller nuk e pëlqeu atë.
Hapi 4: PinMode ();
Në sajë të skriva grejer nën "void setup ()", si një njeri që skriver nën där sägs bara en gång till arduinon. Det som vi kommer skriva hör behöver ardunion bara veta en gång.
Vi kan börja med att skriva "pinMode (7, HYRJA);", 7: një të ardhme deri në Arduinon att något kommer att hända där. Med INPUT såger man att det kommer att komma ström nga 7: një.
Qëndroni nën një skemë vi "pinMode (12, JASHT);" 12: a säger till arduinon att något kommer att hända där. Med OUTPUT så s viger vi att tar emot ström där.
Hapi 5: Int
Për më tepër unë do të "void loop ()" kommer sedan att köras om och om igen hela tiden tills njeri stänger ner programmet sen när man sätter på den.
Skriver i parë vi "input = digitalRead (7);", do të kërkoj nga burri deri sa të "futni" në mënyrë që të lexoni të gjitha komerët nga nummer 7 hela tiden.
Då måste vi säga till vad "input" ose för något. Det gör vi där uppe när vi skrev "int", nuk vi satte att "input" lir lika med 0. "int" attr att man ska definiera en variabel. Så då skriver vi "input" ose uppe då säger vi att "input" lir lika med 0 i brjan. Vi ska sedan sätta på en knapp på kopplings bordet. Så när vi senare kommer trycka në den knappen så kommer "input" att var lika med 1.
Hapi 6: Boolean
Där uppe under int så ser du att det har kommit upp ett nytt ord. Boolean attr att man kan göra så att en variabel är true eller false. Denna variabel kallar vi just nu pin0n. Detta kommer sedan att vara om lampan lyser så kommer det att vara true annars kommer den vara false.
längre ner har det kommit upp en if-sats som man kallar det. if-satser är väldigt bra att vet och används i principalla program program idag. Thjesht denna kod betyder att om input är lika med 1 och pin0n ose false ose blir pin0n true. Annars om input är 1 och pin0n është e vërtetë ose blir pin0n false. Input kommer sedan att vara 1 när vi trycker på knappen på kopplingsbordet.
Hapi 7: If-sats Deri
Under den förra if-satsen ska ska du skriva en till if-sats ska säga till att om pin0n är true så ska den den skicka ut ström genom port 12 annars om pin0n r false så den den inte skicka ut någon ström från port 12.
Nu har vi hela koden och ska bara göra våran krets mellan kopplingsbordet och arduinon.
Hapi 8: Kopplingsbordet Och Aruinon
Man tar en sladd (r sda sladden) och kopplar den mellan kopplingsbordet och arduinonons 5V port.
Sedan så kopplar man den röda sladden till en knapp som släpper igenom ström över till andra sidan om man klickar på den. Om man inte klickar på den så ör strömmen fortfarande kvar på samma sida men åker sidled två knappar till vänster där den har sin fot.
Vid den foten har vi satt en resistor som ledder till en jord (blå sladden), si një sedan që do të kalojë të gjitha hapat në një punë. Anledningen till att man sätter en resistor där ör för att arduinon inte klarar av att få i sig 5V hela tiden.
På andra sidan av kopplingsbordet har man satt en annan sladd (gula sladden), den sladden leder deri në portin 7, kjo do të thotë se do të funksionojë si komer deri në përfundim. För om man klickar på knappen så kommer det komma në ström i port 7. Vi vet från tidigare att det är port 7 som bestämmer om vi ska skicka ut ström eller inte.
Asnjëherë nuk kam nevojë të shkoj në komer deri në portin 7 si më parë mëkatin 0: a deri en 1: a eller om den redan har 1: a ska den ändra fr 1 në 1: a deri en 0: a.
Som vi vet tidigare så vet vi att om port 7 har en 1: a så ska port 12 (orangea sladden) skicka ut ström. Mellan lampan dhe port 12 så finns det en resistor som anpassar den strömmen som lampan vill ha. Detta kan man räkna ut med Ohms lag som lyder. Där R är resistansen som vi vill få reda på, U är spänningen och I är strömmen.
Vid lampans andra sida så ska det finnas en jord som dödar all ström som är kvar.
Hapi 9: Klar
Nu ska du bara skicka in din kod in i arduinon genom att koppla dom tillsammans med en kabel och klickar på knappen uppe till vänster i din kod.
Recommended:
Paneli i ndërrimit të DIY Flight Sim: 7 hapa (me fotografi)
Paneli i ndërrimit të DIY Flight Sim: Pasi kalova shumë vite në komunitetin e fluturimit dhe u përfshiva në avionë gjithnjë e më të komplikuar, e gjeta veten të etur për aftësinë për të mbajtur duart në çelsat fizikë në vend që të përpiqesha të fluturoja me dorën e djathtë gjatë përdorimit të m
Njohja me "Kutinë profesionale të funksionit të ILC8038 DIY": 5 hapa
Njohja me "Çantën Profesionale të Funksionit ILC8038 DIY": Isha duke punuar për disa projekte të reja elektronike kur hasa në një çantë të lezetshme të gjeneratorit të funksioneve të vogla. Bilshtë faturuar si "Kit profesionale e funksionit ILC8038 Generator Sine Triangle Square Wave DIY Kit" dhe është në dispozicion nga një numër shitësish
Gjeneratori i funksionit: 12 hapa (me fotografi)
Gjeneratori i funksioneve: Ky udhëzues përshkruan modelin e gjeneratorit të funksioneve bazuar në qarkun e integruar analog të Maxims MAX038. Gjeneratori i funksioneve është një mjet shumë i dobishëm për freaksët elektronikë. Isshtë e nevojshme për akordimin e qarqeve të rezonancës, testimin e audit
Gjeneratori i funksionit: 4 hapa
Gjeneratori i funksioneve: Përshëndetje të gjithëve, keni nevojë për një gjenerator të funksioneve të lira?, Nuk doni ta blini ….? …. ju mund të bëni një nga ky tutorial ….. Një gjenerator funksionesh është nevoja e dikujt …. Në pjesën më të madhe të projektit …… e bëra për ta përdorur atë për të bërë modulet e transmetimit të energjisë pa tel
PJESA 2 - KUVENDI I ARMIT GPIO - RGB - THIRRJET E FUNKSIONIT - Çelsat: 6 hapa
PJESA 2 - GPIO ARM ASSEMBLY - RGB - FALLAT E FUNKSIONIT - Çelsat: Në Pjesën 1, ne mësuam se si të kalojmë një LED të vetëm të Kuq në bordin e zhvillimit MSP432 LaunchPad nga Texas Instruments, duke përdorur montim në vend të C / C ++. Në këtë udhëzues, ne do të bëjë diçka të ngjashme - kontrolloni një LED RGB që është gjithashtu në atë sam