Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Përgatitni Pjesët
- Hapi 2: Hapi 2: Lidhni të gjithë përbërësit
- Hapi 3: Hapi 3: Kodi
- Hapi 4: Hapi 4: Lidhu dhe Provo
- Hapi 5: Hapi 5: Shihni Rezultatin
Video: Kalimi grafik i përpunimit të Arduino: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Përshëndetje, ky projekt është për të bërë grafika të dukshme nga grimca të padukshme të cilat mund të ndihen nga sensorët. Në këtë rast, kam përdorur sensorin tejzanor dhe rezistencën e fotos për të kontrolluar dritën dhe distancën. Unë e përfytyroj atë duke i bërë ndryshoret nga sensori si ndryshore në përpunim. Pastaj lidh Arduino dhe Processing për të kontrolluar Arduino me Processing. Kështu, grafiku në Përpunim do të aplikonte variabla nga sensori Arduino.
Hapi 1: Hapi 1: Përgatitni Pjesët
Këtu janë përbërësit që do t'ju nevojiten për të bërë këtë projekt:
- 10k OHM
- Sensori tejzanor
- Photoresistor
- Arduino Uno
- 7 tela
Hapi 2: Hapi 2: Lidhni të gjithë përbërësit
Rezistori fotografik dhe sensori tejzanor kanë nevojë për një hapësirë për zbulimin e saktë. Kurseni pak hapësirë dhe mendoni për dritën për fotorezistuesin.
Hapi 3: Hapi 3: Kodi
*Shtoni bibliotekë si në Arduino ashtu edhe në Përpunim.
Arduino: kërkoni "ping të ri" në bibliotekë
Përpunimi: kërkoni "serial" në bibliotekë
Kodi për Arduino:
#përfshi
#përcakto TRIGGER_PIN 12 #përcakto ECHO_PIN 11 #përcakto MAX_DISTANCE 200
Sonar NewPing (TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
int lightSensorPin = A0; int analogValue = 0;
void setup () {Serial.begin (9600); }
lak void () {int Vlera1 = sonar.ping_cm (); Vlera1 = harta (Vlera 1, 1, 60, 500, 24); Vlera1 = kufizim (Vlera1, 24, 500);
analogValue = analogRead (lightSensorPin); int cVal1 = hartë (analogVlera, 200, 600, 249, 100);
int cVal2 = hartë (analogVlera, 200, 600, 247, 97);
int cVal3 = hartë (analogVlera, 200, 600, 243, 101);
int cVal4 = hartë (analogVlera, 200, 600, 243, 150);
vonesë (50);
Serial.print (Vlera 1); Serial.print (",");
Serial.print (cVal1); Serial.print (","); Serial.print (cVal2); Serial.print (","); Serial.print (cVal3); Serial.print (","); Serial.print (cVal4); Serial.print (",");
Serial.println (); }
Kodi për përpunimin:
// klasa: (bazë) //
përpunimi i importit.serial.*;
int fund = 10; Serial vargu; Port serial;
int copë = 350; Grimcë p = grimcë e re [numërim]; int diagonale; int e = 100;
void setup () {port = serial i ri (kjo, "/dev/cu.usbmodem141101"); port.qartë (); serial = port.readStringUntil (fund); serial = null; për (int i = 0; i
rrotullimi i notit = 0;
void draw () {while (port.available ()> 0) {serial = port.readStringUntil (fund); vonesa (10); } if (serial! = null) {String a = split (serial, ','); println (a [0]); println (a [1]); println (a [2]); println (a [3]); println (a [4]); int result1 = Integer.parseInt (a [0]); System.out.println (result1); frameRate (rezultati 1); int result2 = Integer.parseInt (a [1]); System.out.println (result2); int result3 = Integer.parseInt (a [2]); System.out.println (result3); int result4 = Integer.parseInt (a [3]); System.out.println (result4); int result5 = Integer.parseInt (a [4]); System.out.println (result5); sfond (rezultati2, rezultati3, rezultati4); përkthe (gjerësia/2, lartësia); rrotullim- = 0.0005; rrotullohem (rrotullimi); për (int i = 0; i diagonale) {p = grimcë e re (); }}}}
// klasa: Grimca //
klasa Particle {float n; noton r; noton o; noton c; noton d; int l; Grimcë () {l = 100; n = e rastësishme (3, gjerësia/2); r = e rastësishme (0.10, TWO_PI); o = e rastësishme (1, e rastësishme (1, gjerësia/n)); c = rastësore (180, 228); d = rastësore (160, 208); } barazim void () {l ++; pushMatrix (); rrotullo (r); përktheni (drawDist (), 1); elips (10, 10, gjerësia/o/4, gjerësia/o/4); popMatrix (); o- = 0.06; } float drawDist () {return atan (n/o)*width/HALF_PI; }}
Hapi 4: Hapi 4: Lidhu dhe Provo
Hapi 5: Hapi 5: Shihni Rezultatin
Shpejtësia e topit në lëvizje do të jetë më e shpejtë kur gjithçka është më afër sensorit tejzanor. Plus, kontrolli i dritës me fotorezistues do të shfaqet në përpunim si errësirë në sfond.
Recommended:
Udhëzime interesante të programimit të përpunimit për projektuesin-Kontrolli i ngjyrave: 10 hapa
Udhëzime interesante të programimit të përpunimit për projektuesin-Kontrolli i ngjyrave: Në kapitujt e mëparshëm, ne kemi folur më shumë rreth asaj se si të përdorim kodin për të bërë formësimin në vend të pikave të njohurive për ngjyrën. Në këtë kapitull, ne do të eksplorojmë këtë aspekt të njohurisë më thellë
Lidhja e përpunimit dhe Arduino dhe Make 7 Segment dhe Servo GUI Controller: 4 hapa
Lidhja e përpunimit dhe Arduino dhe Make 7 Segment dhe Servo GUI Controller: Për disa projekte që keni bërë duhet të përdorni Arduino pasi siguron një platformë të lehtë prototipimi, por shfaqja e grafikëve në monitorin serik të Arduino mund të zgjasë shumë kohë dhe madje është e vështirë të bëhet. Ju mund të shfaqni grafikët në Arduino Serial Monitor bu
Uldar i thjeshtë i përpunimit (Zbulimi dhe zmadhimi tejzanor): 3 hapa
Uldar i thjeshtë i përpunimit (Zbulimi dhe zmadhimi tejzanor): Ky është një projekt i thjeshtë që përdor Arduino UNO dhe Processing për të bërë një lidar të thjeshtë. Lidar (i quajtur edhe LIDAR, LiDAR dhe LADAR) është një metodë sondazhi që mat distancën në objektiv duke ndriçuar objektivi me dritë lazer pulsuese dhe matje
Si të kontrolloni një lojë të thjeshtë të përpunimit me Arduino: 6 hapa
Si të kontrolloni një lojë të thjeshtë të përpunimit me Arduino: Përshëndetje të gjithëve, Në këtë Instructable, ne do të shohim se si të krijojmë një " lidhje " midis një skice të përpunimit dhe një karte Arduino. Në këtë shembull, një modul tejzanor do të përdoret për të kontrolluar një aeroplan në një lojë të thjeshtë. Përsëri, ky tutorial është vetëm një provim
Mbajtësi i fjalëkalimit në Aruino Pro Micro ose pse ta mbani të thjeshtë kur ekziston mënyra e përpunimit !: 15 hapa (me fotografi)
Mbajtësi i Fjalëkalimit në Aruino Pro Micro ose Pse ta mbani të thjeshtë kur ekziston mënyra e përpunimit !: Duket se problemi kryesor me mikrokontrolluesit për adhuruesit e elektronikës (veçanërisht fillestarët) është të zbuloni se ku t'i aplikoni ato :) Sot elektronikë, veçanërisht ato dixhitale , gjithnjë e më shumë duket si një magji e zezë. Vetëm mençuritë 80-Lvl janë