Përmbajtje:

Rrota e Sonte e Makinës së Mbresave Muzikore: 7 Hapa
Rrota e Sonte e Makinës së Mbresave Muzikore: 7 Hapa

Video: Rrota e Sonte e Makinës së Mbresave Muzikore: 7 Hapa

Video: Rrota e Sonte e Makinës së Mbresave Muzikore: 7 Hapa
Video: "Dëgjojeni perlën e Jorit"😅😅 - Big Brother Vip Albania 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image
Rrota e Sonte e Makinës së Mbresave Muzikore
Rrota e Sonte e Makinës së Mbresave Muzikore

Frymëzimi i kësaj makine është nga një segment në Tonight Show ku Jimmy Fallon luan në thirrjen "Rrota e përshtypjeve muzikore". Së pari shtypni butonin në kuti dhe do t'ju tregojë një këngëtar dhe këngë të rastësishme në tabelën LCD. Pastaj ju duhet të imitoni arien e këngëtarit për të kënduar këngën që shfaqet më poshtë.

Hapi 1: Mjetet

Mjetet
Mjetet
Mjetet
Mjetet

Për të bërë një rrotë përshtypjesh muzikore, ju nevojiten:

1 kuti bosh

1 Arduino (Leonardo)

1 Breadboard

6 Tela

4 Tela shtesë

1 USB Type-A Standard

Rezistencë 1 100 Ohm

1 Shtypni butonin

1 bord LCD

Pasi të keni këto mjete, mund ta dekoroni kutinë me letër me ngjyra.

Hapi 2: Përbërja

Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up
Make It Up

Së pari, ka 4 lidhje në anën e LCD, lidhni lidhjen e parë në krye me negative në pjatën e bukës, lidhni lidhjen e dytë me pozitive, lidhni të tretën me vrimën SDA në Arduino, së fundi lidhni lidhjen e katërt me vrima SCL në Arduino. Së dyti, ju lutemi sigurohuni që të lidhni pozitiven në panelin e bukës me 5V në Arduino dhe negative me GND në Arduino. Së treti, lidhni telat e zgjatjes me fundin e butonit të shtypit dhe lidheni atë në dërrasën e bukës, pastaj lidhni një tel me rezistorin pozitiv dhe 100 Ohm me atë negativ. Së fundi, lidhni një tel që lidh vrimën Nr.12 me anën pozitive të butonit të shtypit.

Hapi 3: Programimi

Programim Up!
Programim Up!
Programim Up!
Programim Up!
Programim Up!
Programim Up!

Para se të shkruani kodin burimor, fillimisht shkarkoni '' kristalin e lëngët I2C '' në kompjuterin tuaj, përndryshe kodi nuk do të ngarkohet me sukses në Arduino tuaj. Ju mund të ndryshoni këngëtarët dhe këngët çfarë të doni, por nuk mund të ndryshoni titullin si '' Këngëtarët '' dhe '' Këngët '', sepse do të ndikojë në funksionimin e të gjithë programit. Ju lutemi shikoni kodin tim burimor duke klikuar në lidhjen më poshtë.

Kodi burim:

Hapi 4: Ngarko kodin në Arduino

Image
Image
Stërvitni vrima në kuti
Stërvitni vrima në kuti

Pas ngarkimit të kodit në tabelën Arduino, duhet të shihni që këngëtarët dhe këngët shfaqen në tabelën LCD, dhe kur shtypni butonin, fjala ndalon së lëvizuri. Projekti juaj duhet të jetë si videoja e mësipërme.

Hapi 5: Stërvitni vrima në kuti

Tani ju duhet të shponi dy vrima në krye të kutisë, njëra është për bordin LCD dhe një është për butonin e shtypjes. Ju lutemi matni madhësinë saktësisht para se ta shkurtoni. Përndryshe nuk do të përshtatet.

Hapi 6: Vendoseni në një kuti

Vendoseni në një kuti!
Vendoseni në një kuti!
Vendoseni në një kuti!
Vendoseni në një kuti!

Vendosni Arduino dhe Breadboard me kujdes në kuti. Pastaj vendosni LCD dhe butonin e shtypit në vrimat që sapo bëni. Unë ju sugjeroj të shtoni kasetë në butonin e bordit LCD, sepse mund të bjerë aksidentalisht poshtë.

Hapi 7: Mbyllni Kutinë dhe Përfundoni !!

Mbyllni kutinë dhe përfundoni !!!
Mbyllni kutinë dhe përfundoni !!!

Pasi ta vendosni me kujdes Arduino në kuti, mund ta mbyllni kutinë. Dhe mbaro !! Nëse mendoni se kutia është monotone, mund të ngjitni disa afishe në kuti si unë.

Recommended: