Përmbajtje:

Harta e Parkimit të Studentëve të Kampusit Universitar: 7 hapa (me fotografi)
Harta e Parkimit të Studentëve të Kampusit Universitar: 7 hapa (me fotografi)

Video: Harta e Parkimit të Studentëve të Kampusit Universitar: 7 hapa (me fotografi)

Video: Harta e Parkimit të Studentëve të Kampusit Universitar: 7 hapa (me fotografi)
Video: Prezantohet projekti i Kampusit Universitar 2024, Nëntor
Anonim
Image
Image
Përgatitni shtresën bazë
Përgatitni shtresën bazë

Shumë studentë pyesin veten se ku mund të parkojnë në një kampus universitar. Për të adresuar këtë problem, unë krijova një hartë parkimi të ndriçuar të zonës kryesore të kampusit të Universitetit Shtetëror të Jutas. Harta është për studentët që të hedhin një vështrim të shpejtë se cilat mundësi parkimi janë në dispozicion për ta. Ky tutorial do t'ju tregojë se si të krijoni një hartë ndriçimi.

Edhe pse ky dizajn është për Universitetin Shtetëror të Jutas, mund të personalizohet në një universitet ose vend tjetër me mundësi konfuze parkimi që dëshironi të komunikoni më mirë!

Hapi 1: Mblidhni Furnizimet

Do t'ju duhet:

Materiale

  • Circuit Playground Express
  • 3 x Mbajtës i baterisë AAA me çelës aktivizues/fikur dhe JST me 2 kunja
  • 6 drita neo pixel të qepshme
  • Kanavacë
  • Pëlhurë, shumëllojshmëri ngjyrash dhe modelesh për të dalluar tipare dhe çelësa të ndryshëm
  • Fije përçuese
  • Fije jo përçuese
  • Pllakë buletini ose tabelë posteri (mjaft e madhe që kanavacë të përshtatet përreth)
  • Shirit prej pëlhure
  • Zam prej pëlhure
  • Shirit maskues

Mjetet

  • Gërshërë
  • Gjilpërë për qepje me dorë
  • Shënuesit e pëlhurës
  • Laps

Hapi 2: Përgatitni Shtresën Bazë

Harta përmban tre shtresa: një shtresë bazë kanavacë me Circuit Playground Express dhe neo pixel të qepshëm, një shtresë sfondi dhe një shtresë të sipërme me prerje pëlhure me karakteristika të ndryshme.

Si të përgatitni shtresën bazë:

  • Hapni disa kanavacë dhe vizatoni një skicë të përafërt të ndërtesave dhe zonave të parkimit që do të përfshini në hartë.
  • Pritini kanavacën në madhësinë e duhur të hartës që po hartoni. Vendosni se ku planifikoni të vendosni Circuit Playground Express.

Këshillë:

Prefeshtë e preferueshme të vendosni Circuit Playground Express tuaj pranë një skaji të hartës për të lejuar qasje të lehtë në paketën e baterisë. Unë e vendosa timen pranë skajit të poshtëm të hartës (shiko imazhin më lart)

Hapi 3: Hartoni një Diagram Qarku

Hartoni një diagram të qarkut
Hartoni një diagram të qarkut

Hartimi i diagramit të qarkut

Duke përdorur një laps ose vegël të tjera të shkrimit, hartoni skemën e qarkut në kanavacë. Mbani në mend se ju do të dëshironi që secila prej dritave neo pixel të vendoset drejtpërdrejt nën veçoritë që do të programoni për të ndriçuar.

Diagrami i qarkut që hartova fillimisht kishte disa gabime në të. Shihni diagramin e qarkut të korrigjuar të shënuar me pikat kryesore të verdha, të kuqe dhe blu.

Ky informacion në këtë udhëzues hap pas hapi dhe video nga adafruit po ndihmojnë jashtëzakonisht kur hartoni diagramin e qarkut për të siguruar që jeni të përgatitur për të qepur neo pixel-et siç duhet.

Si lidhen pixel neo me njëri -tjetrin dhe Circuit Playground Express:

  • Jastëkët pozitivë (+): duhet të lidhen me njëri -tjetrin dhe kunjin VOUT në Circuit Playground Express tuaj.
  • Mbulesa negative (-): duhet të lidhen me njëra-tjetrën dhe kunja GND në Circuit Playground Express tuaj.
  • Linjat e të dhënave: lidhni pinin A1 me neo pixel -in tuaj të parë; pastaj lidhni secilën nga pixel neo së bashku, duke u lidhur midis shigjetave.

Këshilla

  • Sigurohuni që çdo shigjetë të largohet nga Circuit Playground Express.
  • Ju mund të përdorni lapsa me ngjyra nëse kjo ju ndihmon të dalloni më lehtë lidhjet pozitive, negative dhe të dhëna.
  • Vendosja e pikselave neo në një vijë të drejtë duket se prodhon përgjigjen më të besueshme të dritës. Linja ime ishte pak e lakuar dhe kisha disa vështirësi që dritat të ndërveprojnë siç duhet.

Hapi 4: Qepni Circuit Playground Express & Neo Pixels

Sew Circuit Playground Express & Neo Pixels
Sew Circuit Playground Express & Neo Pixels

Përdorni fije jo përçuese për të ngjitur Circuit Playground Express në kanavacë përmes disa kunjave të papërdorur në mënyrë që ta mbani më mirë në vend ndërsa qepni (kam përdorur kunjat 3.3V).

Pastaj qepni pixel neo në kanavacë dhe lidheni ato me Circuit Playground Express:

  • Të gjitha jastëkët pozitivë (+) duhet të ngjiten së bashku dhe të lidhen me kunjin VOUT në Circuit Playground Express tuaj.
  • Të gjitha pads negative (-) duhet të ngjiten së bashku dhe të lidhen me kunjin GND në Circuit Playground Express tuaj.
  • Për linjat e të dhënave: qepni rreth pinit A1 në neo pixel -in tuaj të parë dhe më pas bëni një nyjë të sigurt. Pastaj qepni nga ana tjetër e neo pixel që e lidh atë me neo pixel tjetër. Sigurojeni atë me një nyjë.
  • Përsëriteni këtë proces derisa të keni qepur siç duhet të gjithë pixel neo.

Së fundi, lidhni shtresën bazë që sapo keni krijuar në tabelë duke e siguruar atë me shirit maskues.

Këshilla:

  • Lidhja që përfshiva më sipër përmend sigurimin e nyjeve me llak të qartë të thonjve. Kam gjetur se kjo është shumë e dobishme.
  • Sigurohuni që nyjet tuaja të jenë të sigurta para prerjes së skajeve të bishtit. Kontrolloni dy herë për çdo qepje të lirshme ose fije kryqëzimi për të ndihmuar në sigurimin e një qarku të duhur.
  • Mos harroni: Ky dizajn është specifik për kampusin e Universitetit Shtetëror të Utah. Kur personalizoni hartën tuaj, modeloni skemën e qarkut dhe veçoritë e hartës në përputhje me rrethanat.

Hapi 5: Programoni Circuit Playground Express

Programoni Circuit Playground Express
Programoni Circuit Playground Express

Unë programova Circuit Playground Express duke përdorur platformën e programimit të bazuar në bllokun e kodit të Microsoft-it:

  • Kam përfshirë lidhjen për kodin që kam krijuar dhe përdorur për hartën e parkimit të studentëve. Ju mund të vizitoni këtë lidhje dhe të redaktoni kodin sipas dëshirës tuaj.
  • Programimi përfshin ngjyra të caktuara të lehta që shfaqen kur klikoni butonat në Circuit Playground Express.
  • Sigurohuni që të shkarkoni kodin tuaj në Circuit Playground Express para se ta shkëputni atë nga kompjuteri juaj.
  • Kjo faqe në uebfaqen e adafruit përfshin një test të çuditshëm që kam përdorur kur eksperimentoja dhe punoja në programimin e Circuit Playground Express.
  • Më sipër është një pamje e ekranit e kodit që kam përdorur.

Këshillë

Provoni kodin tuaj dhe sigurohuni që ai punon. Testi fillestar në faqen e internetit të adafruit ishte kyç për të më ndihmuar të kuptoja më mirë kodimin

Hapi 6: Mblidhni Shtresat e Hartave

Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave
Mblidhni Shtresat e Hartave

Tani që keni qepur Circuit Playground Express dhe neo pixel -et tuaj në shtresën bazë dhe e keni bashkangjitur në tabelë, përgatitni pëlhurën për dy shtresat e para. Këto ofrojnë një aspekt vizual më tërheqës dhe do të ndihmojnë me përvojën e përdoruesit. Ju mund ta rregulloni pëlhurën për këto shtresa në çfarëdo mënyre që dëshironi.

Pritini shtresën e sfondit, shtresën e sipërme dhe pjesët kryesore të pëlhurës

Shtresa e sfondit:

  • Zgjidhni një pëlhurë për sfondin (unë riciklova një jastëk të vjetër kafe të lehta për pëlhurën).
  • Pritini një drejtkëndësh pak në madhësinë e buletinit ose tabelës së posterit që po përdorni.
  • Vendoseni shtresën mbi shtresën bazë dhe sigurojeni ashtu siç e shihni të arsyeshme. Thjesht futa shtresën bazë nën tabelë (në rast se vendos të bëj një përsëritje tjetër të këtij projekti)
  • Lidhni baterinë tuaj në Circuit Playground Express

Shtresa e lartë dhe çelësi:

  • Zgjidhni pëlhura të ndryshme për tiparet e shtresës së sipërme. Kam përdorur tre pëlhura të dallueshme për të dalluar karakteristika të ndryshme: jeshile me pika polka, blu të errët dhe gri me kryqe të kryqëzuara (shiko imazhet më poshtë).
  • Pritini pjesët e secilës veçori në përputhje me rrethanat
  • Pritini një vrimë të vogël rrethore në zonën e secilës veçori që do të ndriçojë një dritë neo pixel.
  • Pritini një shesh të vogël pëlhure për çelësin (kam përdorur anën e kundërt të kanavacës).

Ngjitni tiparet e shtresës së sipërme në sfond

  • Duke përdorur një laps, shënoni zonat ku do të ngjiten tiparet tuaja. Sigurohuni që çdo veçori që dëshironi të ndriçoni do të ketë një neo pixel direkt nën të.
  • Përdorni ngjitësin e rrobave për të siguruar tiparet e shtresës së sipërme dhe çelësin e shtresës së sfondit. Lejoni kohën e tharjes së duhur të ngjitësit (disa orë janë të mjaftueshme; preferohen 24 orë).

Etiketoni hartën e përgjithshme dhe prekjet e fundit mbi veçoritë e shtresës së sipërme

Për çelësin e hartës:

  • Përdorni një shënues pëlhure për të etiketuar pjesët kryesore të çelësit: titullin (Çelësi), Vendndodhjet dhe Lloji i Parkimit.
  • Pritini copa të vogla të rrobave me ngjyrë që korrespondojnë me secilën nga modelet e rrobave të veçanta dhe ngjyrat e lehta.
  • Përdorni shirit pëlhure për të ngjitur pjesët e vogla të rrobave në çelës.

Përdorni një shënues pëlhure për:

  • Shkruani një titull në krye të hartës tuaj.
  • Etiketoni secilën nga veçoritë në mënyrë që të ndihmoni në identifikimin e tyre siç duhet.
  • Shkruani emrat e veçorive pranë modeleve përkatëse të rrobave dhe pëlhurës që përfaqësojnë ngjyra të lehta në çelës.

Këshilla:

  • Ju mund të përdorni çdo model dhe stil pëlhure që dëshironi. Përshtatni hartën në një mënyrë që ka kuptim dhe ka kuptim.
  • Para se të ngjitni shtresën e sipërme në sfond, mund të dëshironi të lapsoni disa shenja për t'ju ndihmuar të dini se ku t'i ngjisni tiparet.

Hapi 7: Shfaqni hartën tuaj që të tjerët ta shohin dhe përdorin

Image
Image

Mos harroni të personalizoni këtë hartë sipas nevojave dhe preferencave tuaja. Shpresoj se ju pëlqen të ndërtoni këtë hartë!

Recommended: