
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Qarku i sotëm është një projekt argëtues i vogël Arduino për karantinë! Ky qark fokusohet në dy materiale interesante; Rele SPDT & Photoresistor. Për më tepër, qëllimi i stafetës është të jetë një ndërprerës në një qark në mënyrë elektronike. Për më tepër, qëllimi i fotorezistencës/LDR është zbulimi i dritës dhe ndryshimi në varësi të sasisë.
Hapi 1: Materialet
- Breadboard i vogël (1); ndihmon në organizimin më të mirë të qarkut
- Arduino Uno R3 (1)
- Rezistencë 1K (1)
- Photoresistor (1)
- Llambë (1)
- Furnizimi me energji elektrike (1); tensioni dhe rryma duhet të jenë në 5
- Rele SPDT (1); rrit tensionin për të siguruar që qarku do të funksionojë
Hapi 2: Qarku
Fillimisht filloni duke nxjerrë tabelën tuaj të bukës së bashku me një Arduino dhe lidhni telat me kunjat që shihen në figurën e qarkut.
Hapi 3: Shtoni më shumë veçori
Pasi të keni shtuar veçoritë tuaja themelore; atëherë mund të vazhdoni me shtimin e llambës, stafetës, rezistencës, furnizimit me energji dhe LDR (mund të shihni vendosjen dhe instalimet elektrike në figurë).
Hapi 4: Kodimi

Së fundmi, pas përfundimit të qarkut dhe instalimeve elektrike mund të kaloni në kodim. Ky hap është mjaft i lehtë, shikoni foton e mëposhtme dhe futeni këtë kodim në kodin tuaj TinkerCAD në këndin e sipërm të djathtë. Linja e lartë tregon se kunja analoge A0 tani është vënë në modalitetin serik. Tjetra, është kontrollimi i vlerës aktuale; pini dixhital 4 është i ulët nëse vlera e A0 është e barabartë ose më e madhe se 500 dhe nëse vlera është më e vogël se ajo është e lartë. Së fundmi, kodi tregon se stafeta është e lidhur me pin 4.
Hapi 5: JE B DR
Nëse i keni përfunduar të gjitha këto hapa qarku juaj tani duhet të funksionojë! nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me këtë qark, ju lutemi lërini ato të bëhen më poshtë.
Recommended:
Si të bëni prerje të temperaturës dhe intensitetit të dritës Proteus Simulimi - I skuqur - Liono Maker: 5 hapa

Si të bëni prerje të temperaturës dhe intensitetit të dritës Proteus Simulimi | I skuqur | Liono Maker: Përshëndetje ky është Liono Maker, Ky është Kanali im zyrtar në YouTube. Ky është Kanali YouTube me Burim të Hapur. Këtu është Lidhja: Liono Maker YouTube Channel Këtu është lidhja e videos: Temp & Regjistrimi me intensitet të lehtë Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të bëjmë Tempera
Matja e intensitetit të dritës duke përdorur BH1715 dhe Raspberry Pi: 5 hapa

Matja e Intensitetit të Dritës duke Përdorur BH1715 dhe Raspberry Pi: Dje ne po punonim në ekranet LCD, dhe gjatë punës mbi to ne kuptuam rëndësinë e llogaritjes së intensitetit të dritës. Intensiteti i dritës nuk është i rëndësishëm vetëm në fushën fizike të kësaj bote, por ai ka rolin e tij të thënë mirë në biologjinë
Gjurmuesi i intensitetit të dritës së diellit: 3 hapa

Gjurmuesi i intensitetit të dritës së diellit: Ka shumë projekte atje që mbështeten në nxehtësinë ose dritën e diellit. P.sh. tharjen e frutave dhe perimeve. Sidoqoftë, intensiteti i dritës së diellit nuk është gjithmonë konstant dhe ndryshon gjatë gjithë ditës. Ky projekt përpiqet të hartojë diellin
Llogaritja e intensitetit të dritës duke përdorur BH1715 dhe Arduino Nano: 5 hapa

Llogaritja e Intensitetit të Dritës duke përdorur BH1715 dhe Arduino Nano: Dje ne po punonim në ekranet LCD, dhe ndërsa punonim mbi to kuptuam rëndësinë e llogaritjes së intensitetit të dritës. Intensiteti i dritës nuk është i rëndësishëm vetëm në fushën fizike të kësaj bote, por ai ka rolin e tij të thënë mirë në biologjinë
Llogaritja e Intensitetit të Dritës duke Përdorur BH1715 dhe Foton Grimcash: 5 Hapa

Llogaritja e Intensitetit të Dritës duke përdorur BH1715 dhe Foton Particle: Dje ne po punonim në ekranet LCD, dhe ndërsa punonim mbi to kuptuam rëndësinë e llogaritjes së intensitetit të dritës. Intensiteti i dritës nuk është i rëndësishëm vetëm në fushën fizike të kësaj bote, por ai ka rolin e tij të thënë mirë në biologjinë