Përmbajtje:
- Hapi 1: Hyrje
- Hapi 2: Materialet
- Hapi 3: Pjesa 1 - Fotoresistencë + LED të verdhë
- Hapi 4: Pjesa 2 - Butoni & LEDs + Dekorimi i breshkave
- Hapi 5: Pjesa 3 - Final + Kutia e Jashtme
- Hapi 6: Kodimi
- Hapi 7: Provojeni
Video: Kujtesë për ushqimin e breshkave: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Ky projekt quhet Kujtesë për ushqimin e Breshkave.
Qëllimi i këtij projekti është të më kujtojë të ushqej breshkat e mia kur të kthehem në shtëpi çdo ditë.
Pse e bëra këtë:
Ka dy breshka në shtëpinë time, të cilat duhet t’i ushqej çdo ditë. Sidoqoftë, gjithmonë harroj pasi zakonisht ndihem i lodhur kur kthehem në shtëpi. Prandaj kjo pajisje mund të më kujtojë ta kujtoj atë çdo ditë.
Videoja e mësipërme tregon mënyrën e përdorimit të kësaj pajisjeje. Nëse nuk është mjaft e qartë, zbritni në pjesën përfundimtare për ta parë përsëri me shpjegime
Në hapat e mëposhtëm, do të ketë shpjegime hap pas hapi se si ta bëni dhe si funksionon, si dhe të gjitha materialet e nevojshme për këtë projekt.
Tani le të fillojmë!
Hapi 1: Hyrje
Pjesët kryesore të pajisjes:
- Një fotorezistencë (ndjeni dritat)
- LED të verdhë x3 (kujtesë)
- LED i bardhë x1 (dekorim)
- LED i gjelbër x1 (një tregues i shishes)
- LED i kuq x1 (një tregues i shishes)
Si punon:
Kur ndez dritat kur kthehem në shtëpi gjatë natës, rezistenca ndaj fotografisë do të ndiejë dritën dhe do të ndizet 3 LED të verdhë si kujtesë. Ndërsa afrohem, treguesi i shishes është fillimisht i kuq pasi shishja nuk është marrë dhe monedha po përçon energji elektrike. LED i kuq kthehet në të gjelbër kur marr shishen pasi nuk është më përçuese, do të thotë që i kam ushqyer breshkat. Pas kësaj, unë mund të fik dritat e verdha duke mbuluar rezistencën e fotografisë me letër, duke treguar se kam mbaruar ushqimin e breshkave të mia për atë ditë.
Hapi 2: Materialet
Këtu janë materialet e nevojshme për këtë projekt:
- Arduino & Breadboard
- 7x LED të çdo lloji dhe ngjyre (kam përdorur 3x të verdhë, 1x të bardhë, 1x jeshile, 1x të kuqe)
- Një fotorezistencë
- 6x rezistencë ngjyrë kafe
- 2x rezistencë blu
- Disa tela
- Disa letra për të bërë kutinë
- Diçka që mund të përcjellë energji elektrike (për shembull një monedhë)
Hapi 3: Pjesa 1 - Fotoresistencë + LED të verdhë
Tani le të fillojmë
Pjesa 1: Fotoresistenca + 3 LED të verdhë
1. Lidhni Photoresistance me A0 (siç tregohet në foto)
2. Lidhni 3 LED të verdhë me D10, D9 dhe D5 (siç tregohet në figurë)
3. Lidhini ato me rezistorët dhe elektrodën pozitive (+), elektrodën negative (-) në mënyrë korrekte
4. Shikoni fotografitë e bordit të bukës për t'u siguruar që do të funksionojë
5. Me kodin në pjesën më poshtë, dritat duhet të fiken kur mbuloni dritën (2 fotot e fundit)
Pastaj keni mbaruar me pjesën e parë!
Hapi 4: Pjesa 2 - Butoni & LEDs + Dekorimi i breshkave
Pjesa 2.1 - Buton + LED të gjelbër dhe të kuq
1. Lidhni butonin (ose telat) me D2 (siç tregohet në foton e parë)
2. Lidhni LED të kuq me D12, LED jeshil me D13 (siç tregohet në foton e parë)
3. Lidhini ato me rezistorët dhe elektrodën pozitive (+), elektrodën negative (-) në mënyrë korrekte
4. Shikoni fotografitë sigurohuni që të funksionojë
5. Me kodin në pjesën më poshtë, duhet të kthehet në LED të kuqe kur i lidhni me monedhën pasi është përçuese
Pjesa 2.2 - Dekorimi i breshkave
Vetëm për dekorim, prandaj është opsionale, ju mund të zgjidhni nëse doni ta bëni atë apo jo
Hapat janë të lehtë, thjesht lidhni një LED me çdo ngjyrë që ju pëlqen me pin D (D4), dhe me një rezistencë dhe elektrodë negative. Kontrolloni fotografitë e mësipërme
Hapi 5: Pjesa 3 - Final + Kutia e Jashtme
Fotografia e parë është diagrami përfundimtar i qarkut elektrik (duke kombinuar pjesën 1 dhe 2)
Fotografia e dytë është se si duket buka ime e fundit (është pak e çrregullt sepse i zgjata telat)
Tani, hapi i fundit është të krijoni një kuti të jashtme që mbulon telat dhe e bën projektin tuaj të duket më mirë!
Gjatësitë e kutisë janë treguar në fotografi:
11 x 19.5 x 6 (cm)
Gërmoni vrimat në pjesën e sipërme që telat të kalojnë, gjithashtu mos harroni të gërmoni një vrimë tjetër në anën që tabela e bukës të lidhet me kompjuterin tuaj
Atëherë mbarove!
Hapi 6: Kodimi
Këtu është kodi për këtë projekt:
create.arduino.cc/editor/rachelhsiao0821/791efe8a-55d4-4693-99f8-3bc401ca3fda/preview
Hapi 7: Provojeni
Këtu është video me shpjegime
Vendosni kodin dhe provoni nëse projekti juaj funksionon!
Ka disa fotografi të tjera të projektit tim më lart
Recommended:
Dispenser për ushqimin e kafshëve shtëpiake: 3 hapa
Dispenser për ushqimin e kafshëve shtëpiake: Para los amantes de mascotas, kjo është një produkt që ju nevojitet për të bërë! Un alimentador automático que te permite observar cual es el pesaje de la comida, y solo es necesario que oprimas un botón.Un mecanismo sencillo que podrás armar desde tu
Si të ngarkoni ushqimin për lopët: 9 hapa
Si të ngarkoni ushqimin për lopët: Çdo gjë që është e gjallë ka nevojë për ushqim për të mbijetuar. Gjatë muajve të dimrit dhe pranverës, nuk ka bar që lopët të kullosin. Kjo e bën shumë të rëndësishme që lopët të ushqehen siç duhet në mënyrë që të prodhojnë viça të shëndetshëm. Në hapat e mëposhtëm, pr
Kujtesë për ushqimin e qenve: 5 hapa
Kujtesë për ushqimin e qenve: Nëse keni edhe një qen në shtëpinë tuaj, mund t’ju duhet kjo makinë për t’ju kujtuar që të ushqeni qenin tuaj ose duke e përdorur atë për t’ju kujtuar se kur keni nevojë të ecni me qenin tuaj. Kjo makinë është shumë e vogël saqë është e lehtë për të gjithë ta mbajnë atë, dhe është shumë
Rojet e frigoriferit: Kujtesë për dyer të mbyllura për frigoriferin tuaj: 6 hapa
Rojet e Frigoriferit: Kujtesë për derën për frigoriferin tuaj: Ndonjëherë kur nxjerr shumë gjëra nga frigoriferi, nuk kam dorë të lirë për të mbyllur derën dhe pastaj dera thjesht lihet e hapur për një kohë të gjatë. Ndonjëherë kur përdor shumë forcë për të mbyllur derën e frigoriferit, ajo kërcen, por nuk mund ta vërej
Roboti i breshkave DFRobot: 12 hapa (me fotografi)
Roboti i breshkave DFRobot: Deri më sot, projektet e mia të robotëve të punëtorisë janë drejtuar drejt kostos së ulët dhe lehtësisë së montimit. Po sikur performanca dhe saktësia të ishin qëllimet, dhe jo kosto? Po sikur një kompani e pajisjeve robotike të ishte e gatshme të dhuronte pjesë? Po sikur të vizatonim me diçka