Përmbajtje:
Video: Makina Kujtuese e Ndriçimit përreth: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Rreth kësaj makine:
Nëse mjedisi juaj është shumë i errët, gjë që mund të dëmtojë sytë tuaj, do të ketë zë për t'ju kujtuar.
Furnizimet
- Arduino ose Arduino Uno
- Breadboard
- Pesë tela
- Altoparlant Arduino (me tel)
Hapi 1: Ndërtoni pajisjen
- Lidhni rezistencën e fotografisë siç tregon figura
- elektroda pozitive (fundi më i gjatë) në D Pin
- elektroda negative (fundi më i shkurtër) në rezistencë
Lidhni një tel nga shenja negative (-) në GND, dhe një tel tjetër nga shenja pozitive (+) në 5V
-
Lidhni altoparlantin me pajisjen
- Linja e zezë lidhet me [GND]
- Linja e kuqe lidhet me [~ 11]
Hapi 2: Kopjoni Kodin
Elementet që mund të ndryshoni:
-
Mund të ndryshoni vlerën referuese të shkëlqimit
Sa më i vogël të jetë numri, aq më i errët është shkëlqimi
-
Mund të ndryshoni çelësin e zërit që luan altoparlanti
Nëse mendoni se tingulli është shumë i mprehtë, mund ta ndryshoni në një çelës tjetër
Lidhja më poshtë:
Hapi 3: Bëni një kuti
-
Përgatitni një kuti ose pak karton
Bazuar në madhësinë e pajisjes tuaj, prejeni kutinë në një madhësi të përshtatshme (Kutia ime ka gjatësi 17cm, gjerësi 13 cm, lartësi 8 cm. Por sidoqoftë është shumë e thellë për këtë pajisje, një lartësi ideale është afërsisht 3 deri në 5 cm)
- Filloni të gërmoni vrima
- Ju do të duhet të gërmoni 3 vrima
- 1. Një vrimë përmes së cilës tela mund të kalojë
- 2. Një vrimë që shfaq fotorezistencën
- 3. Një deri në dy vrima për të stabilizuar altoparlantin jashtë kutisë (leni tela e altoparlantit të kalojë së pari përmes vrimave nga jashtë, pastaj lidheni ato me [GND] dhe [11 ~])
- Ju do të duhet të gërmoni 3 vrima
Produkti përfundimtar duhet të duket si ajo që tregoi video.
Recommended:
Llamba e ndriçimit të zërit: 5 hapa
Llambë ndriçimi me zë .: Dizajni është planifikimi dhe mendimi për të krijuar diçka. Një projekt që vjen nga imagjinata juaj dhe e bën realitet. Kur hartoni, duhet të siguroheni që e dini se çfarë është të menduarit e dizajnit. Mendimi i dizajnit është mënyra se si planifikoni gjithçka para kohe. Për
Modaliteti i orës së ndriçimit: 3 hapa
Moda e ndriçimit të orës: Orët analoge janë të vështira për t'u parë gjatë natës. Ora dixhitale e dhomës time të gjumit, që e bleva e përdorur disa muaj më parë. sapo u prish. Kisha një orë të shtrirë përreth, të shumëllojshmërisë me bateri. Kështu, unë e rregullova atë me disa drita zanash që kisha të vendosura përreth nga
Arduino Nano - TSL45315 Sensori i Ndriçimit të Ambientit: 4 Hapa
Arduino Nano - TSL45315 Sensori i Ndriçimit të Ambientit: TSL45315 është një sensor dixhital i dritës së ambientit. Përafron përgjigjen e syrit të njeriut në një sërë kushtesh ndriçimi. Pajisjet kanë tre kohë integrimi të zgjedhshme dhe ofrojnë një dalje të drejtpërdrejtë 16-bit lux përmes një ndërfaqeje të autobusit I2C. Pajisja bashkë
Brezi i ndriçimit të pikave LEGO: 6 hapa (me fotografi)
Brezi i ndriçimit të pikave LEGO: LEGO #Le të ndërtojmëTë bashku eksploroni, ndërtoni dhe ndani krijimet tuaja LEGO
Tabela Kujtuese Shumë e Thjeshtë: 4 Hapa
Tabela shumë e thjeshtë e kujtesës: Ky është një tabelë e sistemit të kujtesës në një tryezë. Para se të dilni nga dera e përparme, do të ndizet 3 herë ndërsa kaloni për të tërhequr vëmendjen tuaj, pas 3 sekondash do të ndizet përsëri 3 herë, e kështu me radhë. Në tabelë do të ketë një letër me gjëra të shkruara