Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Ky UFO ngjitet në një fije të vetme të vijës së peshkimit ndërsa dritat ndezëse rrotullohen rreth trupit. Në krye të ciklit të tij, zanati ndalon dhe dritat ndezin njëkohësisht ngjyra të ndryshme. Më tej automjeti zbret në bazën e karikimit.
Kjo është pjesë e një dritareje të shfaqur të animuar dhe zanati është "më vete" kur largohet nga baza (baza dhe ekrani mund të fiken ndërsa UFO -ja është në një mision).
Furnizimet
(2) Arduino Uno
Mburoja Motorike Arduino
Servo motor (ingranazhe metalike pa ndalesa fundore)
Konvertuesi i tensionit DC
(10) LED ndezje e shpejtë
(2) çelës mikro levë
Stafetë 5 volt
Ura diodike 2 Amp
(2) 120 farad, kondensator 2.8 volt
(5) Rezistorë 200 ohm, 1/4 vat
Furnizimi me energji USB
(2) modul stafetë 5 volt
Furnizimi me energji DC 6 volt (500 mA)
Rezistencë 12 ohm 4 vat
(2) Rezistenca 10K ohm 1/4 vat
Shirit me fletë metalike prej bakri 1/4"
(8) magnet 6mm
Zam
Saldator
Tela
Shirit elektrik
Pjesë të printuara 3D
Linjë peshkimi 20 paund
Hapi 1: Sfondi për foton kryesore
Gruaja ime, Annelle, bëri planetët duke pikturuar topa shkumë dhe duke futur grepa. Ata varen në vijën e peshkimit 4 paund. Natyrisht, ato janë më mbresëlënëse kur shihen nga afër.
Hapi 2:
Këto janë skemat dhe skicat e softuerit për bazën e zanateve dhe ngarkuesit.
Arduino bazë monitoron tensionin që shkon në kondensatorë përmes unazave të marrjes. Kur tensioni është mjaft i lartë (kondensatorët janë të ngarkuar), Arduino ndez stafetat, të cilat përmbysin polaritetin e tensionit që shkon në unazat e marrjes. Stafeta "e fillimit" në anije është e fuqizuar dhe kjo fuqizon Arduino-n e anijes-duke filluar ngritjen.
Kur anija largohet nga baza, leva ndizet në pjesën e poshtme të anijes mbyllet dhe vazhdon të fuqizojë Arduino në bord. Kur pjata "ulet", leva hapet dhe fuqia hiqet nga konverteri lart dhe Arduino.
Hapi 3: Dosjet e printimit 3d
Disku merr pak kohë për tu printuar.
Hapi 4:
LED -të futen në vrima dhe lidhen në vend duke përdorur tela të mbështjellë me tela. Ka pesë grupe me dy led. Çdo grup i leds janë vendosur 180 gradë përballë njëri -tjetrit.
Hapi 5:
Motori i marsheve është një servo motor me disa pajisje elektronike të hequra. Shqyrtoni projektin tim, Ghost on a String, për udhëzime se si ta arrini këtë.
Hapi 6:
Vida 3 mm nga fundi i fijes bazë në montimin e motorit dhe sigurojeni atë në vend.
Hapi 7:
Dy mbajtës kondensatorësh janë të fiksuar duke përdorur vida 3 mm.
Hapi 8:
Shtoni kondensatorët.
Hapi 9:
Shtypni magnet në dy unaza. Magnetët duhet të vendosen në mënyrë që unazat të tërheqin njëri -tjetrin. Ngjitni një unazë në pjatën e poshtme dhe një në pjatën e sipërme.
Hapi 10:
Montoni kombinimin e mburojës Arduino/Motor duke përdorur një vidë 3 mm.
Hapi 11:
Shënoni pjesën e poshtme të zanatit duke përdorur dy unazat.
Hapi 12:
Montoni çelsat e levës duke përdorur vida 2/56. Teli i saldimit në leva (ky është mekanizmi i marrjes).
Hapi 13:
Montoni çelsat e levës në unaza, një në unazën e brendshme dhe një në unazën e jashtme. Kam shkrirë kllapat e kalimit të levës në bazë duke përdorur një hekur bashkues. Ata mund të ngjiten në vend.
Hapi 14:
Krijoni një bazë, 8 inç me 8 inç. Përdorni 1 dërrasa "x 2" për muret anësore. Shënoni pozicionet e unazës duke përdorur shënuesit e unazave të printuar 3d.
Hapi 15:
Shtoni shirit petë dhe lidhni telat në skajet e shiritit.
Hapi 16:
Stërvitni një vrimë 1/4 në një nga muret anësore dhe sillni telat nga kaseta përmes asaj vrime.
Hapi 17:
Shtoni një grep për sy në murin e brendshëm të bazës.
Hapi 18:
Lidhni vijën e peshkimit 20 paund me grepin e syrit.
Hapi 19:
Sillni vijën e peshkimit përmes mbajtëses qendrore në bazë.
Hapi 20:
Përfundoni vijën e peshkimit rreth rrotullës brenda pjatës.
Hapi 21:
Sillni vijën përmes vrimës së sipërme në pjatën e sipërme. Lidhni pjesën e sipërme dhe të poshtme të pjatës së bashku (ato këputen lehtë për shkak të unazave magnetike).
Lidheni skajin e sipërm të vijës së peshkimit me një grep në tavan, duke u siguruar që ka tension të mjaftueshëm që rrotulla të lëvizë zanatin.
Hapi 22:
Bashkangjitni elektronikën bazë në bazë, ndizeni dhe së shpejti do të fluturoni.
Vrapues në Sfidën Hapësinore