
Përmbajtje:
- Hapi 1: Krijoni një skedar të ri
- Hapi 2: Regjistrohet në WPLSoft:
- Hapi 3: Zgjidhni Counters në API
- Hapi 4: Counter (CNT)
- Hapi 5: Shpjegimi CNT:
- Hapi 6: Shpjegimi DCNT:
- Hapi 7: Filloni të bëni një shembull të orës 12Hour
- Hapi 8: Komanda kundër: (sekonda)
- Hapi 9: Numëruesi i sekondave:
- Hapi 10: Komanda kundër: (Minutë)
- Hapi 11: Për Rivendosje:
- Hapi 12: Për orë:
- Hapi 13: Filloni Modalitetin e Simulimit:
- Hapi 14: Mënyra e simulimit:
- Hapi 15: Video Tutorial i Projektit:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Në këtë tutorial, ne po tregojmë se si të përdorim numëruesit në aplikimet në kohë reale si shembull.
Hapi 1: Krijoni një skedar të ri

Hapi 2: Regjistrohet në WPLSoft:

Hapi 3: Zgjidhni Counters në API

Në WPLSoft 2.48, ne kemi API 97 'CNT . Zgjidhni API 97.
Hapi 4: Counter (CNT)

Mund të klikoni në 'HELP' për të kontrolluar sintaksën dhe shpjegimin e komandës.
Hapi 5: Shpjegimi CNT:

Në këtë softuer, ne kemi njehsor 16-bit i cili ekzekutohet nga OFF në ON kur fillojmë të punojmë.
Hapi 6: Shpjegimi DCNT:

Në këtë softuer, ne gjithashtu kemi një numërues të zvogëlimit 32-bit i cili ekzekutohet nga ON në OFF kur fillojmë të punojmë. Ne gjithashtu kemi disa sportele me shpejtësi të lartë nga C200-C255. Ne kemi disa numërues të mbledhjes/zbritjes nga C235-C255.
Hapi 7: Filloni të bëni një shembull të orës 12Hour

Zgjidhni regjistrin e funksioneve të veçanta M1013 i cili krijon një impuls 1sek (Off/On).
Hapi 8: Komanda kundër: (sekonda)

Zgjidhni komandën kundër dhe bëni që të llogaritet për sekonda.
Hapi 9: Numëruesi i sekondave:

Hapi 10: Komanda kundër: (Minutë)

Zgjidhni komandën kundër dhe vendoseni që të numërojë për minuta, orë dhe kështu me radhë.
Hapi 11: Për Rivendosje:

Për kundër, ne duhet ta rivendosim së pari para se ta përdorim përsëri.
Hapi 12: Për orë:

Në mënyrë të ngjashme, për orë të tëra e rivendosim atë.
Hapi 13: Filloni Modalitetin e Simulimit:

Duke vënë re se numëruesi i sekondave po rritet dhe do të arrijë në 59 sekonda.
Hapi 14: Mënyra e simulimit:

Ndërsa numëruesi i sekondave arrin në 59 sekonda, do të bëjë numëruesin e minutave të lartë.
Hapi 15: Video Tutorial i Projektit:

LIKE?, Ndani?, Regjistrohuni? dhe Koment? të marrim më shumë video?.
Recommended:
Ora HP Tube Counter Nixie e Counter Nixie e viteve 1960/Ekran BG: 3 hapa

Ora HP e Counter Nixie Tube e viteve 1960/Ekrani BG: Ky është një projekt për të bërë një orë- dhe në rastin tim, një ekran të glukozës në gjak- nga një numërues i frekuencave të cilësisë së mirë të vitit 1966 HP 5532A. Në rastin tim, sporteli nuk funksionoi dhe më duhej të bëja disa riparime. Këto fotografi fillestare janë disa nga riparimet. Ky udhëzim
Si të përdorni Stepper Motor si kodues rrotullues dhe ekran OLED për hapa: 6 hapa

Si të përdorni Stepper Motor si kodues rrotullues dhe ekran OLED për hapa: Në këtë tutorial ne do të mësojmë se si të gjurmojmë hapat e motorit stepper në ekranin OLED. Shikoni një video demonstruese. Kredia për tutorialin origjinal shkon për përdoruesit e youtube " sky4fly "
Arduino për Nerf: Kronograf dhe Counter Counter: 28 hapa (me fotografi)

Arduino për Nerf: Chronograph and Shot Counter: Instructable im i mëparshëm mbulonte bazat e zbulimit të shpejtësisë së shigjetës duke përdorur një emetues dhe detektor infra të kuqe. Ky projekt e çon një hap më tej, duke përdorur një tabelë qarku të shtypur, ekran dhe bateri për të bërë një numërues portativ të municionit dhe kronograf.
Si të përdorni terminalin Mac dhe si të përdorni funksionet kryesore: 4 hapa

Si të përdorni terminalin Mac dhe si të përdorni funksionet kryesore: Ne do t'ju tregojmë se si të hapni terminalin MAC. Ne gjithashtu do t'ju tregojmë disa veçori brenda Terminalit, të tilla si ifconfig, ndryshimi i drejtorive, qasja në skedarë dhe arp. Ifconfig do t'ju lejojë të kontrolloni adresën tuaj IP dhe reklamën tuaj MAC
Llamba e natës e shkallëve - fuqi shumë e ulët dhe 2 sensorë: 5 hapa

Llamba e natës e shkallëve - Fuqia shumë e ulët dhe 2 sensorë: Kam ndërtuar këtë llambë nate të shkallëve me fuqi të ulët me dy sensorë të lëvizjes me rreze infra të kuqe në mënyrë që të mund të instaloj një pajisje të vetme, në gjysmë të rrugës në shkallë, dhe ta nxis atë ose nga dikush që shkon lart ose vjen poshte shkalleve. Unë gjithashtu e bëra modelin tim me fuqi shumë të ulët