Përmbajtje:

Projekti Model i Parkut të Ndotjes nga Drita: 15 Hapa
Projekti Model i Parkut të Ndotjes nga Drita: 15 Hapa

Video: Projekti Model i Parkut të Ndotjes nga Drita: 15 Hapa

Video: Projekti Model i Parkut të Ndotjes nga Drita: 15 Hapa
Video: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, Nëntor
Anonim
Projekti Model i Parkut të Ndotjes së Dritës
Projekti Model i Parkut të Ndotjes së Dritës

Ndotja e dritës është një problem serioz në shumë qytete të mëdha në të gjithë botën. Sasia e tepërt e dritës në qytetet tona mund të prishë modelet migruese të kafshëve të ndryshme, të tilla si breshka dhe zogj dhe të shkaktojë që ata të vriten, duke prishur ekuilibrin delikat ekologjik të ekosistemeve të ndryshme. Gjithashtu, ndriçimi i tepërt nga dritat e ndezura gjatë gjithë natës ka shkaktuar ndërprerje në ritmet e përditshme të njerëzve dhe është në përgjithësi i dëmshëm për shëndetin e tyre fizik. Ky projekt model mund të ndihmojë në simulimin se si ndriçuesi i nivelit më të ulët dhe sensorët e lëvizjes mund të krijojnë një sistem ndriçimi më efikas që kursen energji dhe përfiton si njerëzit ashtu edhe kafshët.

*Për të treguar plotësisht se si ky sistem ndriçimi ndikon në mjedisin e tij dhe si funksionon nga afër, ne krijuam dy modele. Ju vetëm duhet të krijoni një nëse dëshironi.*

Furnizimet

për modelin mjedisor:

Për modelin mjedisor, përveç të njëjtave furnizime të listuara më herët, do t'ju nevojiten një sërë furnizimesh, disa prej të cilave përfshijnë:-letër ndërtimi me fletë dhe ngjyra të shumta

-karton

-20 (njëzet) shkopinj druri/shkopinj të akullit

-20 (njëzet) tela kërcyes

-Artduino Kit

-shkop ose shirit ngjitës

Mblidhni ato materiale në një hapësirë ku mund të punoni.

për modelin nga afër:

-1 (një) shishe bosh me vitaminë me diametër të gojës 4 inç (mjaft e madhe për të futur një tub letre higjienike në gojë dhe për të pasur një përshtatje të ngushtë. Kam përdorur një shishe vitaminë, por çdo shishe e madhe funksionon vërtet)

-armë ngjitëse e nxehtë me shkopinj ngjitës të shumtë

-4 (katër) shkopinj të njomë të gjerë 6 inç, të prerë në gjysmë

-2 (dy) shufra të hollë kunjash 6 inç, të prerë në gjysmë

-1 (një) tub letre higjienike/tub i vogël kartoni

-çdo 2 (dy) ngjyra bojë akrilike (ne përdorëm bardh e zi, por ju mund të përdorni çdo ngjyrë që dëshironi)

-2 (dy) pjesë të mëdha të shkumës së trashë të zezë

-1 (një) palë gërshërë

-1 (një) Thikë ekzakte

për kodim dhe elektronikë:

-1 (një) komplet Arduino (kompleti që përdorëm ishte një çantë Super Starter UNO R3 Project nga Elegoo. Çdo çantë tjetër bazë Arduino do të funksionojë po aq mirë)

*Pajisjet e mëposhtme duhet të jenë në kompletin tuaj; nëse nuk janë, ju lutemi blini ato.

-1 (një) 830 pikat e lidhjes me bukë (çdo bukë e gjatë do të bëjë)

-1 (një) potenciometër 10K

-1 (një) sensor i kartës SD

-1 (një) fotorezistë fotocelore

-2 (dy) rezistorë 220 ohm

-20 (njëzet) tela meshkuj (për çdo rast, nuk mund të kesh shumë)

-1 (një) kabllo USB Arduino

Hapi 1: Modeli i Afërt: Hapi 1

Modeli Afër: Hapi 1
Modeli Afër: Hapi 1
Modeli Afër: Hapi 1
Modeli Afër: Hapi 1
Modeli Afër: Hapi 1
Modeli Afër: Hapi 1

Merrni copat tuaja të shkumës dhe prerë një trapezoid me një bazë të lartë prej 3.5 inç, bazën e poshtme prej.5 inç dhe një lartësi prej 3 inç. Përsëriteni edhe 3 herë për të marrë katër trapezoide. Pastaj prerë një katror me 2 inç në secilën anë. Ngjiteni nxehtësisht bazat e sipërme në anët e sheshit dhe ngjitini nxehtë anët e trapezoidëve së bashku. BEJ KUJDES! Ngjitësja është jashtëzakonisht e nxehtë. Fotografitë e bashkangjitura më sipër duhet të jenë si duket produkti juaj përfundimtar. Diagrami i mësipërm tregon se si pjesët përshtaten së bashku dhe matjet e tyre, nëse keni nevojë për të:)

Hapi 2: Modeli Afër-Afër: Hapi 2

Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2
Modeli Afër: Hapi 2

Merrni shkopinjtë tuaj të kripur dhe ndani ato në gjysmë nëse nuk e keni bërë këtë tashmë. Pastaj ngjitni gjysmat në pjesën e brendshme të trapezoidëve ku takohen qoshet (shikoni imazhin e bashkangjitur nëse kjo nuk ka kuptim). Përsëriteni për tre qoshet e mbetura.

Hapi 3: Modeli nga afër-Hapi 3

Modeli Afër: Hapi 3
Modeli Afër: Hapi 3
Modeli Afër: Hapi 3
Modeli Afër: Hapi 3
Modeli Afër: Hapi 3
Modeli Afër: Hapi 3

Merrni shufrat e kunjave dhe ndani ato në gjysmë nëse nuk e keni bërë këtë tashmë. Pastaj ngjitni gjysmat rreth sheshit në pjesën e brendshme të hijes (shikoni imazhin e bashkangjitur nëse kjo nuk ka kuptim). Përsëriteni për tre anët e mbetura.

Hapi 4: Modeli nga afër: Hapi 4

Modeli Afër: Hapi 4
Modeli Afër: Hapi 4
Modeli Afër: Hapi 4
Modeli Afër: Hapi 4

Koha për të pikturuar konin tuaj! Mund ta pikturosh si të duash, të jesh i sinqertë; nuk ke pse ta lyesh nëse nuk dëshiron. Ajo që bëmë ishte ngjyrosja e detajeve prej druri në të bardhë dhe pjesa e jashtme e konit në të zezë për të mbuluar shenjat e ngjitësit të nxehtë dhe për të prekur çdo gabim të bojës së bardhë. Ngjitësja e nxehtë mund të jetë e çrregullt kështu që ne përdorëm bojën për ta bërë projektin tonë të duket më uniform. Pasi të keni mbaruar lyerjen e konit tuaj, lëreni të thahet për afërsisht 30 minuta në n orë, në varësi të markës së bojës që përdorni. Çdo bojë akrilike funksionon; ne përdorëm bojë Craftsmart.

Hapi 5: Modeli nga afër: Hapi 5

Modeli Afër: Hapi 5
Modeli Afër: Hapi 5
Modeli Afër: Hapi 5
Modeli Afër: Hapi 5
Modeli Afër: Hapi 5
Modeli Afër: Hapi 5

Tani merrni tubin tuaj të letrës higjienike dhe prerë dy sheshe 1.5 me 0.75 inç në buzë të tubit përballë njëri -tjetrit. Pritini 0.75 poshtë, 1.5 në të gjithë. (Shikoni fotot e mësipërme nëse kjo nuk ka kuptim.) Nëse keni duar më të mëdha, mund t'i bëni vrimat më të mëdha për të lejuar më shumë hapësirë për t'u ushqyer me pajisjet elektronike. (ne kemi një kasetë në një pjesë të vogël të tubit sepse u këput).

Hapi 6: Modeli nga afër: Hapi 6

Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6
Modeli Afër: Hapi 6

Tani në të njëjtin skaj të tubit nga i cili sapo keni prerë vrimat, matni pjesën që nuk e keni prerë dhe prerë 2 copa të vogla shkumë pikërisht në atë gjatësi dhe gjerësi për të përforcuar kartonin. Ngjitini ato pjesë në pjesët e paprera (një për secilën pjesë të paprerë) në pjesën e brendshme të tubit. Pastaj lyeni pjesën e jashtme të tubit (e bëmë të bardhë) dhe e lini të thahet për 30 minuta deri në një orë.

Hapi 7: Modeli nga afër: Hapi 7

Modeli Afër: Hapi 7
Modeli Afër: Hapi 7
Modeli Afër: Hapi 7
Modeli Afër: Hapi 7
Modeli Afër: Hapi 7
Modeli Afër: Hapi 7

Tani ngjiteni në tubin tuaj në qendër të sheshit në pjesën e brendshme të konit. Kur e ngjisni, orientojeni në mënyrë që vrimat të drejtohen drejt dy anëve të ndara dhe që të ketë një vend midis kunjave të drurit dhe vrimës për vendosjen e LED -ve. Tani ngjiteni me kujdes në të, duke shtuar pak zam shtesë për ta përforcuar atë.

Hapi 8: Modeli nga afër: Hapi 8

Tani merrni shishen tuaj me vitaminë. Lyejeni nëse dëshironi dhe lëreni të qëndrojë për 30 minuta deri në një orë. Pastaj vendoseni konin në shishe, duke e futur tubin e letrës së tualetit vetëm pak në mënyrë që të ngjitet. Ju NUK DONI T TO NIQENI N IN! Ju dëshironi të jeni në gjendje të hiqni tubin nga shishja për të ngatërruar elektronikën nëse dëshironi.

Dhe bam! Ju keni një llambë. Ndiqni udhëzimet elektronike dhe të kodit për t'i shtuar ato në llambën tuaj.

Hapi 9: Modeli Mjedisor- Hapi 1

Për modelin mjedisor, përveç të njëjtave furnizime të listuara më parë, do t'ju nevojiten një sërë furnizimesh, disa prej të cilave përfshijnë:

-letër ndërtimi me fletë dhe ngjyra të shumta

-karton

-20 (njëzet) shkopinj druri/shkopinj të njomë

-20 (njëzet) tela kërcyes

-Artduino Kit

-shkop ose shirit ngjitës

Mblidhni ato materiale në një hapësirë ku mund të punoni.

Hapi 10: Modeli Mjedisor: Hapi 2

Modeli Mjedisor: Hapi 2
Modeli Mjedisor: Hapi 2

Krijimi i modeleve të llambave:

- Fillimisht merrni letër ndërtimi dhe pritini në trapezoide (do t'ju duhen 4)

- Pastaj prerë 1 katror, kjo do të shkojë në majë të trapezit për ta mbuluar atë

- Përdorni shiritin për t'i bashkuar të gjithë së bashku për të formuar një trapezoid 3 dimensionale

- Para se të ngjitni pjesën e sipërme të letrës së ndërtimit, sigurohuni që të futni një LED (të verdhë) dhe të hapni një vrimë në pjesën e sipërme të letrës në mënyrë që të përshtatet

- Sapo të futet, mund të prisni një drejtkëndësh, ky do të jetë paneli juaj diellor dhe ngjiteni atë në majë të trapezit

- Për të bërë llambën aktuale do t'ju duhen shkopinj druri dhe duhet t'i ngjisni së bashku në një formë llambë (siç tregohet në foto)

- Tani që ju keni gjithçka të ngjitur në vend, me shpresë se keni një dritë në formë llambë, ju duhet të lidhni tela me bluzë në skajet e LED -it tuaj

- Deri tani ju me siguri keni vënë re se një tel bluzë nuk do të jetë aq e gjatë sa të lidhet me tryezën tuaj të bukës, kështu që tani merrni më shumë tela kërcyes dhe bëni një zinxhir aq të gjatë sa të lidhet me pjatën tuaj të bukës

- Përsëritni këto hapa për 3 llambat e tjera

Hapi 11: Modeli Mjedisor- Hapi 3

Tani që llambat janë bërë është koha për të krijuar mjedisin tuaj!

Merrni së pari dy copat e zeza të shkumës dhe në një vend një copë letër jeshile të gjelbër dhe përdorni shkopin tuaj të ngjitësit për ta ngjitur poshtë, kjo do të jetë bari i modeleve të parkut. Pastaj në pjesën tjetër të shkumës së zezë vendosni një copë letër ndërtimi blu (ky do të jetë qielli juaj), atëherë mund të prishni një diell dhe një rrugë për të shfaqur një perëndim të diellit.

Tani që i keni të dyja copat e zeza të shkumës me letrën e ndërtimit dhe të ngjitura, është koha t'i lidhni të dyja pjesët në një format "L" duke përdorur shirit, ku pjesa e shkumës me letrën e gjelbër të ndërtimit është shtrirë dhe atë me perëndimin e diellit në këmbë.

Hapi 12: Modeli Mjedisor- Hapi 4

Tani është koha për të krijuar shesh lojërash për parkun tonë!

Merrni së pari shkopinjtë tuaj të mbetur prej druri dhe përdorni armën tuaj me zam të nxehtë për t'i ngjitur ato së bashku derisa të formoni formën e një sheshi lojrash.

Sigurohuni që së pari të ngjitni 4 shkopinj druri në copën tuaj të shkumës me letrën e gjelbër të ndërtimit dhe pastaj bëni një çati dhe lidheni atë me bazën, atëherë thjesht mund të shtoni ngjyra zbavitëse për ta bërë këndin tuaj të lojërave të duket më i gjallë.

Atëherë ju gjithashtu mund të krijoni kunjin tuaj të basketbollit! Për këtë, është shumë e thjeshtë thjesht prerë një copë letër ndërtimi në një gjysmë rrethi dhe më pas merrni një shkop druri dhe ngjiteni atë dhe atje ju shkoni ju keni një karrocë basketbolli!

Hapi 13: Modeli Mjedisor- Hapi 5

Modeli Mjedisor- Hapi 5
Modeli Mjedisor- Hapi 5

Tani mund t'i merrni të gjitha llambat tuaja dhe t'i ngjisni në çdo cep, mund të shtoni edhe bar nëse dëshironi!

Tani jeni të gjithë të kompletuar! Vetëm sigurohuni që të bëni gjithçka të duket bukur dhe të bashkohet dhe sigurohuni që të keni të gjithë sensorët tuaj të lidhur me tryezën e bukës.

Hapi 14: Kodimi

Kodimi
Kodimi
Kodimi
Kodimi
Kodimi
Kodimi

Kodi ynë aktivizohet nga mungesa e dritës që godet rezistencën e fotografisë. Kur rezistenca e fotografisë ndjen më pak dritë do të lejojë piezoelektrikun të aktivizohet dhe të ndiejë presion. Kur piezoelektrik ndjen një sasi të madhe të presionit, LED do të ndizet ndërsa ka njerëz aty pranë.

drive.google.com/file/d/11xQD5VD1uhLnP61tS…

Hapi 15: Konfigurimi i elektronikës

Konfigurimi i elektronikës
Konfigurimi i elektronikës
Konfigurimi i elektronikës
Konfigurimi i elektronikës
Konfigurimi i elektronikës
Konfigurimi i elektronikës

Për elektronikën piezoelektrike është e lidhur me portat analoge A0 dhe A1. Rezistenca fotografike është e lidhur me portën analoge A2 dhe është e lidhur me tela në anën pozitive të dërrasës së bukës dhe një rezistencë 220 ohm që e lidh atë me anën negative nëse pjata e bukës. Karta SD është e lidhur me gjithçka për të regjistruar të dhënat.

Recommended: