Përmbajtje:

1.16 Mulli Minecraft: 8 hapa
1.16 Mulli Minecraft: 8 hapa

Video: 1.16 Mulli Minecraft: 8 hapa

Video: 1.16 Mulli Minecraft: 8 hapa
Video: Minecraft TRIAL — Что это? Новая версия? | Майнкрафт Открытия 2024, Nëntor
Anonim
1.16 Mulli Minecraft
1.16 Mulli Minecraft
1.16 Mulli Minecraft
1.16 Mulli Minecraft

Sot do t'ju tregoj se si të ndërtoni këtë mulli "Simple" 1.16 për Minecraft

Furnizimet

Unë nuk kam asnjë ide se e kam bërë atë në mënyrë krijuese, kështu që nuk e di

Hapi 1: Hapësira

Hapësirë
Hapësirë
Hapësirë
Hapësirë

Së pari do t'ju duhet një hapësirë e sheshtë e hapur për të ndërtuar mulli. Kam përdorur komandat dhe pak miniera për të bërë këtë pjesë, unë rekomandoj të paktën një hapësirë 35 x 35 për ndërtimin.

Hapi 2: Ndërtimi i kornizës

Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës
Ndërtimi i kornizës

Pastaj mbushni një hapësirë katrore 25x25 në zonë me çdo beton. Ndërtoni korniza për muret 26 blloqe të larta në bllokun 11 shtoni një mbështetje (vetëm për estetikë). Shtoni blloqe qelqi të çdo lloji për të mbushur muret. Zgjidhni vendndodhjen e dyerve dhe shtoni dyer të dyfishta. Pritini gotën në një rreze prej tre blloqesh dhe përdorni një gotë me ngjyra të ndryshme për kontrast. përdorni betonin tuaj në bllokun e tretë për të shtuar zbukurime. Bëni një dhomë të vogël kontrolli me dyer të dyfishta dhe pika për leva duhet të ketë 4 leva nëse përdorni mashtrime dhe 2 për mbijetesë muret duhet të jenë prej qelqi të qartë në mënyrë që të shihni të gjithë operacionin. Shtoni gotë normale për çatinë Sapo të keni përfunduar ndërtimin pasi pjellësit kanë nevojë për një kube si një çati në pjesën e sipërme mbi pjellësin.

Hapi 3: Ndërtimi i mulli

Ndërtimi i mulli
Ndërtimi i mulli
Ndërtimi i mulli
Ndërtimi i mulli
Ndërtimi i mulli
Ndërtimi i mulli

Filloni me dhomën e mbytjes duke ndërtuar një platformë 2x3 nga hinka me një gjoks të lidhur me të me dy hopper të tjerë të lidhur me të. Shtoni 2 mure paralelisht me njëri -tjetrin nga qelqi dhe 2 prej granit të lëmuar. Para se të shtoni granitin vendosni 8 pistona ngjitës.

Nëse keni pika që bien nga dhoma, shtoni hinka nga gjoksi për të kapur ato pika gjithashtu.

Duke përdorur mekanikun e rrjedhës së ujit me 7 blloqe, ne mund të bëjmë një transportues të vogël të turmës për të lëvizur turmat në dhomën e mbytjes. Bëni dy nga këto. njëra mbi tjetrën me një hendek 2x2 në fund të secilës. Rrjedha e sipërme duhet të ketë një hendek që shkon në atë dytësor i cili duhet të ketë një hendek në dhomën. Në fund të kanalit të sipërm, duhet të ketë një hendek 2x2 me 4 rrjedha në të gjitha skajet që hyjnë në të. Në çatinë e rrjedhave duhet të ketë një hendek 2x1 për të minimizuar shtrënguesit që qëndrojnë në skajet. Në çati mbyllni hendekun e mesëm 2x2 dhe ndërtoni një kub 2x2x2 graniti në majë të tij. vendosni ujë kundër kubit të granitit dhe lëreni të kalojë përmes hendekut. pasi kjo tejkalon bllokun burimor origjinal dhe rimbushet në shenjën e bllokut 7. Pastaj shtoni këtë formë (imazhi 5) në krye në qendër ku ka xham mbi kubin. Shtoni një çati në kanale dhe prishni vrimat përmes hapësirave në formë.

Hapi 4: Mbijetesa e ndërtimit të bazës së SPAWNER -it

MBAJTESA E NDSTRRTIMIT TAS BAZAVE SPAWNER
MBAJTESA E NDSTRRTIMIT TAS BAZAVE SPAWNER

Nëse po e ndërtoni këtë në mbijetesë, do t'ju duhet të ndërtoni një dhomë të errët që turmat të pjellin dhe të bien jashtë në dyert e kurthit

Për ta ndërtuar këtë do t'ju duhet beton dhe ujë.

Filloni duke ndërtuar drejtkëndësha 8x4 nga secila nga skajet e bazës së pjellësit. Pastaj lidhni skajet duke shtuar mbështetëse diagonale dhe mbushni vrimat pastaj ndërtoni mure 2 blloqe të larta me 2 blloqe hapësirë për rrjedhën e ujit ata duhet të jenë 2 të gjatë në mënyrë që turmat të mos hidhen jashtë rrjedhave. Pastaj shtoni 2 shtresa të tjera në murin e jashtëm dhe shtoni çatinë, pastaj mbushni pjesën tjetër të nivelit të hapësirës së hapur me muret me xham duke e lënë pjelljen të qëndrojë jashtë nga maja. Ka vetëm 2 shtresa të tjera për të ndihmuar në parandalimin e pjelljes së Endermen.

Hapi 5: NDSTRRTIMI KRIJUES I SPAWNERIT

NDSTRRTIM KRIJUES I POPULLORVE
NDSTRRTIM KRIJUES I POPULLORVE
NDSTRRTIM KRIJUES I POPULLORVE
NDSTRRTIM KRIJUES I POPULLORVE
NDSTRRTIM KRIJUES I POPULLORVE
NDSTRRTIM KRIJUES I POPULLORVE

Ky pjellor është më kompleks pasi ju duhet të përdorni shumë më tepër gur të kuq për ta vendosur atë. Keni nevojë për pistona ngjitës, beton, blloqe komandimi, përsëritës dhe pluhur guri të kuq. ky gjithashtu përfshin një orë shumë më të vogël me gur të kuq.

Vendosni blloqet tuaja të komandës në bazë dhe pastaj ndërtoni një platformë të vogël prapa tyre dhe lidhni dy së bashku dhe përsëritni për dy të tjerat. Pastaj para se të shtoni gurin e kuq vendosni një bllok prapa bllokut të komandës dhe vendosni një piston ngjitës në bllok (jo blloku i komandës). Shtoni një bllok betoni në krye të blloqeve të komandës. Pastaj ndërtoni një platformë 2x4 në pjesën e pasme të secilit pistoni. Shtoni një vijë në formë L të gurit të kuq, pastaj dy përsëritës që përballen me drejtime të kundërta me pluhurin që i lidh ato. vendosni vonesën në dy rriqra. Pastaj vendosni turmën për secilin bllok komandash. Sigurohuni që ato janë vendosur të përsëriten dhe kanë nevojë për gurë të kuq.

Hapi 6: WIRING

Lidhje elektrike
Lidhje elektrike
Lidhje elektrike
Lidhje elektrike
Lidhje elektrike
Lidhje elektrike

Së pari ju duhet të siguroheni që blloqet tuaja të komandës janë vendosur në mënyrë korrekte. Nëse është kështu, mund të vazhdoni. Nëse jo sigurohuni që janë, atëherë vazhdoni.

Shtoni pluhur në pjesën e pasme të blloqeve të komandës dhe lidhini ato së bashku. Pastaj bëni një shkallë spirale poshtë dhe shtoni pluhur në të sapo të arrini në katin e poshtëm, atëherë shtoni blloqe në levat paralele nga dera. Pastaj fikni përbindëshat dhe ndizni levat. ndiqni fuqinë derisa fuqia të mos rrjedhë më. Në ato vende do t'ju duhet të bëni disa modifikime në mënyrë që fuqia të rinovohet. Pastaj sapo të shihni shfaqjen e rezultatit të suksesshëm të thirrjes, mund të vazhdoni. Hapi tjetër është të lidhni pistonët e dhomës së mbytjes si në foto. Ju jeni bërë teknikisht, por unë kam më shumë. Një sistem që merr pikat dhe i vendos ato në një klasifikues me një dhomë nën dhomën e kontrollit. Nëse doni të hiqni vonesën, unë sugjeroj të vendosni një vonesë dhe të përdorni butona në vend të levave për pjelljen e turmave

Hapi 7: Renditja e konfigurimit të sistemit

Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit
Renditja e konfigurimit të sistemit

Unë e mora këtë nga një përdorues tjetër Instructable dhe do të lidhem me faqen e tyre në mënyrë që të shihni ndërtimin origjinal dhe ta përdorni atë në ndërtimin tuaj nëse dëshironi

Ju do të duhet të gdhendni një dhomë nën mulli tuaj për të vendosur karrocat tuaja të minave. Pas kësaj ju duhet të vendosni një devijim që shkon në një plesht në gjoks. Nën gjoksin gërmoni rreth 5 blloqe dhe shtoni hinka. Pastaj gërmoni një seksion 2x2, pastaj poshtë 5 blloqe të tjera dhe zbrazni një shpellë të vogël, pastaj ndërtoni sistemin e klasifikimit me arka bazuar në atë turmë që bie bujqësia juaj, si dhe pika të rralla ose gjëra që nuk grumbullohen. E riemërtova artikullin për kornizat në formën e tyre në shumës, pastaj i vendosa në kornizë, kështu që kishte një etiketë për artikullin. merrni një nga secilën artikull që dëshironi të renditni në bazë të pikave të turmës tuaj dhe vendosni 1 në secilën prej lojërave të gjoksit. Pastaj shtoni 4 blloqe të rastësishme në plesht që hyjnë në gjoks. Unë gjithashtu hoqa pjesën e fundit të gurit të kuq, në mënyrë që artikujt e refuzuar të hynin në të në vend që të bllokonin kërcimet. Pasi të jeni kujdesur për gjithçka. vendosni një hekurudhë që shkon nga hinkat nën gjoks në sistemin e klasifikimit dhe mbrapa.

Pastaj krijoni një hekurudhë që lejon që gjoksi të shkojë në kutitë e magazinës së mulli dhe i zbraz ato në një karrocë gjoksi dhe karroca i çon ato në gjoksin e ulur dhe përsërit udhëtimin. Më kujton Kalanë Xhuxh

Hapi 8: P FRFUNDUAR !!!!

Tani ju keni përfunduar mullirin tuaj 1.16 në imazhet për faqen e parë ishte ai im origjinal, por ky ishte pak më ndryshe në madhësinë e dhomës së kontrollit dhe ishte 4 rrjedha në vend të tre që kishte origjinali.

Sigurohuni që keni zgjedhur turmën e duhur në blloqet e komandës sepse po vendosja një për të tharë skeletet dhe klikova të thahej kështu që kur e fillova, shkoi BUBYE

Recommended: