Përmbajtje:

Bërja e Lojërave me Gërvishtje (FNaF): 4 hapa
Bërja e Lojërave me Gërvishtje (FNaF): 4 hapa

Video: Bërja e Lojërave me Gërvishtje (FNaF): 4 hapa

Video: Bërja e Lojërave me Gërvishtje (FNaF): 4 hapa
Video: НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты c БОКСИ БУ из ПОППИ ПЛЕЙТАЙМ и ХАГИ ВАГИ в VR! 2024, Korrik
Anonim
Bërja e Lojërave me Gërvishtje (FNaF)
Bërja e Lojërave me Gërvishtje (FNaF)

Unë, eevee1tree. Do t'ju Tregoj se si të bëni një lojë FNaF në SCRATCH !!! Nëse nuk e njihni Scratch është një faqe interneti Programimi ku mund të bëni lojëra, animacione, art, dhe me këtë ne mund të bëjmë lojëra si tema jonë për sot një lojë FNaF.

Hapi 1: Krijimi i menusë

Krijimi i menusë
Krijimi i menusë
Krijimi i menusë
Krijimi i menusë
Krijimi i menusë
Krijimi i menusë

Sfondi:

Filloni me një ekran të thjeshtë të zi, përdorni mjetin "Drejtkëndësh" për të bërë një katror, sigurohuni që të mbulojë të gjithë ekranin dhe është vetëm në sfond (Më shumë detaje rreth mjeteve në një Instructable së shpejti) pasi ta bëni këtë, unë sugjeroj të bëni tuajin personazhi kryesor dhe vendosja e tyre në atë që më pëlqen t'i quaj "Boshllëku". pasi e keni bërë këtë sfond të ndizet tek butonat.

Butonat:

kështu që për butonat merrni mjetin "Rec" (Drejtkëndësh) për të bërë një katror të vogël të zi dhe shtoni një skicë të bardhë prej 10 (Përsëri do ta shpjegoj këtë në një Udhëzues tjetër). përdorni mjetin "Tekst" me fontin PIXEL dhe shkruani START në kutinë e tekstit, tërhiqeni START në kutinë dhe BOOM, keni bërë një buton fillimi. filloni të kodoni butonin me "Kur ky sprite klikoi" dhe pas kësaj vendosni fsheh dhe transmetoni Start (Klikoni mesazhin e ri kur klikoni menunë zbritëse për transmetimin dhe shkruani start).

Hapi 2: Krijimi i një pjese Mjeshtër të Artit

Bërja e një pjese Mjeshtër të Artit
Bërja e një pjese Mjeshtër të Artit
Bërja e një pjese Mjeshtër të Artit
Bërja e një pjese Mjeshtër të Artit
Bërja e një pjese Mjeshtër të Artit
Bërja e një pjese Mjeshtër të Artit

Bërja e zyrës dhe dyerve:

së pari është të filloni duke bërë një zyrë të thjeshtë me këto objekte (Tabela, TV, Telefoni. Opsionale: Poster, Plush, Windows, Shading, Webs). bëni një tjetër sprite për dyert dhe animacionet e tyre (Unë do të bëj Sprites dhe animacione për dyert si paravendosje më vonë). Bëni butonat për dyert dhe kodin për dyert (Siç tregohet në foto).

CAMS:

Bëni një buton për CAMS dhe shtoni kodin për ta bërë atë të shfaqë kamerat. Shtoni butona dhe kodin e kamerës për të ndryshuar kamerat, kjo është shumë e thjeshtë për ta bërë kodin të bëjë të njëjtën gjë që kam bërë në foto dhe shtoni një kod në kamerat tuaja për ta bërë atë të ndryshojë kur transmetohet. pastaj bëni art për ju kamerat dhe shtoni animatronikun tuaj në foto.

Hapi 3: B MRJA VCTRTETSIS a E LOJS

V ARTET B MRJA E LOJS
V ARTET B MRJA E LOJS

Koha e përfundimit:

Për të bërë kohëmatësin është shumë e thjeshtë, thjesht bëni një thirrje të ndryshueshme "Koha" dhe vendoseni në 12 kur klikohet flamuri jeshil, pasi të bëni ndryshuesin e kohëmatësit, atëherë thjesht shtoni një skript tjetër që vendos kohëmatësin në 1 dhe ndryshojeni atë 1 çdo 60 sekonda (Kjo është një minutë ashtu si nata e parë e lojës aktuale FNaF). shtoni një bllok transmetimi të quajtur 6 të mëngjesit për ta përfunduar natën dhe ose fitoni ose shkoni natën tjetër.

Bërja e A. I.:

Për të bërë UA është shumë e thjeshtë, thjesht bëni një ndryshore të quajtur "A. I." dhe ndryshojeni atë në mënyrë që kohëmatësi i ndryshueshëm të rritet, AI zbret (Pse them poshtë është sepse sa më e ulët të jetë ndryshorja aq më e shpejtë është animatronika). bëni dy Kamera të veçanta për secilën kamerë, një për qenien animatronike në atë kamerë, dhe një tjetër ku animatronika nuk është aty. bëni një ndryshore tjetër të quajtur "Animatronic" dhe e keni atë në mënyrë që kur të jetë e barabartë me 1, animatronic do të jetë në cam 1 e njëjta gjë, por me 2 (unë do të përdor eevee1tree si animatronic tim tani për tani).

Hapi 4: Përfundimi

Duke përfunduar lart
Duke përfunduar lart
Duke përfunduar lart
Duke përfunduar lart
Duke përfunduar lart
Duke përfunduar lart

Fundi:

për të përfunduar lojën tuaj FNaF, shtoni një mekanizëm të derës në mënyrë që kur dera të jetë e mbyllur, [Emri Animatronic] të mos kujdeset për ju. shtoni pak ambient dhe disa kamera dhe dhoma të tjera nëse bëni atë që bëra unë.

Fund:

bëni një gjë të fundit për të bërë përfundimin dhe netët e tjera (nëse i doni ato) atëherë përfundoni lojën me një hark të vogël dhe dërgojeni tek shoku juaj. Shpresoj qe ju E N J O Y E D:)…

Recommended: