
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
Në këtë tutorial do të mësojmë se si të bëjmë një menu me një opsion përzgjedhjeje duke përdorur OLED Display dhe Visuino.
Shikoni videon.
Hapi 1: Çfarë ju nevojitet



- Arduino UNO (ose ndonjë Arduino tjetër)
- Telat e kërcyesit
- Ekran OLED
- Breadboard
- Rezistencë 1K ohm
- Butoni
- Programi Visuino: Shkarkoni Visuino
Hapi 2: Qarku

- Lidhni pinin e ekranit OLED [VCC] me arduino pin [5V]
- Lidhni pinin e ekranit OLED [GND] me arduino pin [GND]
- Lidhni pinin e ekranit OLED [SDA] me arduino pin [SDA]
- Lidhni pinin e ekranit OLED [SCL] me pinin arduino [SCL]
- Lidhni Arduino 5V me njërën anë të rezistencës
- Lidhni anën tjetër të rezistencës me butonin
- Lidhni anën tjetër të butonit me kunjin dixhital Arduino [8] dhe në tokë
Hapi 3: Filloni Visuino dhe zgjidhni llojin e bordit të Arduino UNO


Për të filluar programimin e Arduino, do t'ju duhet të keni të instaluar Arduino IDE nga këtu:
Ju lutemi kini parasysh se ka disa defekte kritike në Arduino IDE 1.6.6. Sigurohuni që të instaloni 1.6.7 ose më të lartë, përndryshe ky Instructable nuk do të funksionojë! Nëse nuk keni bërë, ndiqni hapat në këtë Udhëzues për të konfiguruar Arduino IDE për të programuar Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu gjithashtu duhet të instalohet. Filloni Visuino siç tregohet në foton e parë Klikoni në butonin "Tools" në përbërësin Arduino (Figura 1) në Visuino Kur të shfaqet dialogu, zgjidhni "Arduino UNO" siç tregohet në Figurën 2
Hapi 4: Në Visuino ADD Components




- Shtoni përbërësin "Counter"
- Shtoni komponentin "Array Integer"
- Shtoni komponentin "Integer Multi Source"
- Shtoni përbërësin "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)"
Hapi 5: Në Komponentët e Visuino Set



- Zgjidhni komponentin "Counter1" dhe në dritaren e vetive vendosni "Max"> "Vlera" në 2 dhe "Min>" Vlera "në 0
- Klikoni dy herë mbi "Array1" dhe në dritaren Elements tërhiqni 3x 'Value' në anën e majtë Zgjedhni artikullin [1] dhe në dritaren e pronave vendosni vlerën 20 Zgjidhni artikullin [2] dhe në dritaren e pronave vendosni vlerën 40
- Zgjidhni përbërësin "IntegerMultiSource1" dhe në dritaren e pronave vendosni 'Kunjat e daljes' në 4
- Klikoni dy herë në "DisplayOLED1" dhe në dritaren e elementeve -tërhiqni 3X "Draw Text" në të majtë Zgjidhni 'Draw Text1' dhe në dritaren e vetive vendosni ngjyrën në tmcInvert, madhësia në 2, teksti në 'Menu -1'Zgjidhni' Draw Text2 'dhe në dritaren e pronave vendosni ngjyrën në tmcInvert, madhësia në 2, teksti në' Meny-2 ', Y në 20 Zgjidhni' Draw Text3 'dhe në dritaren e vetive vendosni ngjyrën në tmcInvert, madhësia në 2, teksti në' Meny-3 ', Y në 40-terhiq "Draw Rectangle" në të majtë dhe vendos ngjyrën në tmcWhite dhe colorcolor në tmcWhite, lartësia në 20, Gjerësia në 128, zgjidhni Y dhe klikoni në ikonën Pin dhe zgjidhni "Integer SinkPin"-drag "Fill" Ekran "në të majtë
Hapi 6: Në Visuino Connect Components

- Lidhni pinin dixhital Arduino [8] me pinin përbërës "counter1" [In]
- Lidhni pinin e komponentit "Counter1" [jashtë] me pinin "Array1" [Indeksi]
- Lidhni pinin e përbërësit "Array1" [jashtë] me pinin "IntegerMultiSource1" [In]
- Lidhni pinin "IntegerMultiSource1" [0] me DisplayOLED1> Plotësoni ekranin 1 pin [ora]
- Lidhni kunjin "IntegerMultiSource1" [1] me DisplayOLED1> Vizatoni drejtkëndësh 1 kunj [Y]
- Lidhni pinin "IntegerMultiSource1" [2] me DisplayOLED1> Vizatoni drejtkëndëshin 1 pin [Ora]
- Lidhni pinin "IntegerMultiSource1" [3] me DisplayOLED1> Vizatoni tekstin 1 pin [Ora]
- Lidhni kunjin "IntegerMultiSource1" [3] me DisplayOLED1> Vizatoni tekstin 2 pin [Ora]
- Lidhni pinin "IntegerMultiSource1" [3] me DisplayOLED1> Vizatoni tekstin 3 pin [Ora]
- Lidhni pinin "DisplayOLED1" I2C [Out] me pinin e bordit Arduino I2c [In]
Hapi 7: Gjeneroni, përpiloni dhe ngarkoni kodin Arduino

Në Visuino, në fund klikoni në skedën "Ndërto", sigurohuni që porti i saktë është zgjedhur, pastaj klikoni në butonin "Përpilo/Ndërto dhe Ngarko".
Hapi 8: Luaj
Nëse aktivizoni modulin Arduino UNO dhe ekrani OLED duhet të fillojë të shfaq menunë, mund të lundroni nëpër menu duke shtypur butonin.
Urime! Ju keni përfunduar projektin tuaj me Visuino. Gjithashtu është bashkangjitur projekti Visuino, që kam krijuar për këtë Instructable, mund ta shkarkoni këtu dhe ta hapni në Visuino:
Recommended:
Menyja e Kontrollit të Shpejtësisë Stepper Drejtuar për Arduino: 6 Hapa

Menyja e Kontrollit të Shpejtësisë Stepper e Drejtuar për Arduino: Kjo bibliotekë SpeedStepper është një rishkrim i bibliotekës AccelStepper për të lejuar kontrollin e shpejtësisë së motorit stepper. Biblioteka SpeedStepper ju lejon të ndryshoni shpejtësinë e përcaktuar të motorit dhe më pas përshpejton/ngadalëson në shpejtësinë e re të vendosur duke përdorur të njëjtën algorit
Sistemi i kyçjes së ekranit LCD të ekranit: 6 hapa

Sistemi i kyçjes së ekranit LCD të ekranit: Ky projekt do të veprojë si një kyç në shtëpi dhe e vetmja mënyrë që mund të futeni brenda shtëpisë është të shtypni kodin e saktë 3 shifror. LCD do të veprojë si një pajisje komunikimi për të informuar individin nëse ai ka futur kodin e duhur apo jo. IR -ja
PCB dore me Arduino (me një mundësi për të shkuar pa tel!): 3 hapa

PCB Handheld With Arduino (Me një mundësi për të shkuar pa tel!): Përditëso 28.1.2019Po aktualisht jam duke punuar në versionin e ardhshëm të këtij aparati dore. Mund ta ndiqni projektin në kanalin tim në YouTube ose Twitter. Paralajmërim! Kam gjetur një gabim në paraqitjen e PCB. Butonat e majtë dhe të lartë lidhen vetëm me kunjat analoge. Rregullova
Temperatura e ekranit në modulin e ekranit LED P10 duke përdorur Arduino: 3 hapa (me fotografi)

Temperatura e shfaqjes në modulin e ekranit LED P10 duke përdorur Arduino: Në tutorialin e mëparshëm është treguar se si të shfaqet teksti në modulin D10 Matrix LED P10 duke përdorur Arduino dhe DMD Connector, të cilat mund t'i kontrolloni këtu. Në këtë tutorial do të japim një mësim të thjeshtë të projektit duke përdorur modulin P10 si mediat e ekranit
Si të përdorni SpamAssassin të plotë të zgjedhur në llogaritë e strehuara në Pair.com: 9 hapa

Si të përdorni SpamAssassin të plotë të zgjedhur në llogaritë e strehuara në Pair.com: Unë mbaj një ose dy domain në pair.com. Ata kanë veçori të shkëlqyera pritëse të tilla si një predhë SSH, mysql, mbështetje php dhe më shumë. Sidoqoftë, ata nuk kanë një instalim të plotë SpamAssassin. Ata kanë një version të çuditshëm të zhveshur që ju lejon të shtoni vetëm të zezë