Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Përgatitja e Pjesëve të Bombës - Shtypja 3D
- Hapi 2: Përgatitni Pjesët 3D për Pikturë
- Hapi 3: Pjesët 3D Pikturë
- Hapi 4: Lidhja e telave
- Hapi 5: Përfundimi i Asamblesë
- Hapi 6: Zhvillimi i ndërfaqeve të lojërave
- Hapi 7: Zhvillimi i Kodit
- Hapi 8: KOHA E LOJS !!
Video: BOMB M MAKEY: 8 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:12
MAKEY BOMB është një projekt bazë elektronik që përdor Makey Makey dhe Scratch për të krijuar një lojë që simulon çarmatosjen e një bombe. Ky është një aktivitet i pasur për të mësuar programimin e bllokut, prototipimin e thjeshtë, elektronikën bazë dhe zhvillimin e ndërfaqes. Projekti u bazua në lojën virtuale vazhdoni të flisni dhe askush nuk shpërthen, dhe kërkon të krijojë një alternativë fizike dhe krijuese për të.
Mos harroni se ne qortojmë çdo qëndrim, vizion ose sjellje të dhunshme, kjo është vetëm një lojë dhe ideja është të argëtohemi.
Furnizimet
Makey Makey
12 - Telat e kërcyesit
Printer 3d
Bojë akrilike
Prerja e pincave
Pincë me shumë qëllime
Varg
Shirit izolues
Stiletto
Hapi 1: Përgatitja e Pjesëve të Bombës - Shtypja 3D
Makey Bomb kishte të gjithë strukturën e saj të prodhuar në 3D, në total, kishte tre pjesë që ishin një ndërfaqe për telat, një grup dinamitësh dhe një bazë lidhëse për Bombën. Dinamiti u bazua në projektin @Johnygab në Thingiverse, bëra një redaktim në prerë fitilin e bombave pasi ai synonte ta prodhonte atë me dorë duke përdorur tela.
Ndërfaqja e bombës u modelua në Tinkercad, projekti është i hapur dhe i ngulitur në këtë HAPEP, në mënyrë që të shihni pjesën dhe ta krijoni vetë nëse jeni të interesuar. Në thelb mora matjet e MakeyMakey, siç demonstroj në imazhin e parë të këtij HAPI, dhe më pas modelova një kuti ku mund ta vendosja pjatën me lehtësi. Baza e lidhjes së bombës u krijua si një MBPSHTETJE e printimit 3D, unë e ripërdori pjesën për të lidhur pjesët e tjera.
K TSHILLA SHTES:
Nëse doni të mësoni më shumë rreth Tinkercad, bashkangjitur është lidhja me seksionin e mësimeve të platformës. Shtë një mënyrë e shkëlqyeshme për të kuptuar më mirë programin dhe për të filluar.
Nëse jeni i ri në botën e printimit 3D, ekziston gjithashtu një tutorial i shkëlqyeshëm hyrës për këtë temë këtu në Instructable, lidhja është kjo: https://www.instructables.com/class/Easy-3D-Printi..
Hapi 2: Përgatitni Pjesët 3D për Pikturë
Ky është një proces i thjeshtë, do t'ju duhet një PRIMER (fiksues boje), vlen të kujtohet se ky produkt shitet me kompozime të ndryshme për të ndihmuar në fiksimin e materialeve të ndryshme, versioni që kam përdorur në këtë prodhim shitet në llak dhe i pajtueshëm me plastikën Me
Aplikoni llak në të gjithë sipërfaqen plastike, unë sugjeroj që piktura të përsëritet të paktën dy herë, dhe lëreni të thahet mirë para se të aplikoni përsëri bojën.
Hapi 3: Pjesët 3D Pikturë
Unë e ndava procesin tim të pikturimit në dy faza, fillimisht i pikturova pjesët me ngjyra të sheshta duke përdorur një furçë ajri, pas kësaj përfundova pikturën me një furçë për detaje dhe efekte materiale.
Bojë e përdorur ishte akrilike, pothuajse gjithmonë e holluar me ujë!
Hapi 4: Lidhja e telave
Kjo është pjesa më e mundimshme e procesit manual dhe gjithashtu ku do të përcaktohet se cilat kabllo do të jenë ndërveprues. Për të rritur kompleksitetin gjatë udhëtimit me bombë, shtova sa më shumë kabllo të jetë e mundur, por vetëm disa prej tyre janë të lidhura me MakeyMakey, duke menduar për programimin përmes Scratch I dha përparësi lidhjeve që shkaktojnë çelësat në tabelë.
Ndërsa përdorja JUMPERS, ishte e nevojshme të hiqni mbrojtjet plastike dhe në disa raste të prisni telat për t'i fiksuar ato në MakeyMakey.
Një sugjerim i rëndësishëm është të shmangni përsëritjen e ngjyrave të fijeve, veçanërisht atyre aktive.
Një pikë tjetër e rëndësishme është të kontrolloni tepricën e kabllove, siç tregohet në imazhin e tretë, unë ngjita të gjithë kabllot "FAKE" (jo të lidhur) me një copë kasetë.
Hapi 5: Përfundimi i Asamblesë
Së fundi, është e nevojshme të lidhni të gjitha pjesët e shtypura. Përdorni shirita të fortë bashkëngjitjeje për të siguruar që MakeyMakey juaj është pezulluar nga Bomba.
Për të fiksuar fitilin në Bombë kam përdorur super zam dhe gjalpë perimesh për të formuar telat.
Pas përfundimit, tashmë mund të lidhni MakeyMakey tuaj në pajisjen për të luajtur!
Hapi 6: Zhvillimi i ndërfaqeve të lojërave
Loja jonë është zhvilluar në Scratch, për të automatizuar përparimin e Bombës, ose dështimin. Kam zhvilluar skenarë të ndryshëm duke përdorur formën origjinale të Bombës.
Pjesët u zhvilluan në vektor në programin Illustrator dhe u eksportuan në-p.webp
Pas kësaj, unë i ktheva të gjithë tabelën në skenarë dhe i bashkova elementët grafikë nga e para me përbërjen e sfondit.
Hapi 7: Zhvillimi i Kodit
Për të zhvilluar lojën tonë ne përdorim Scratch, programimi mund të arrihet në lidhjen në fund të STEP, por në thelb ai konsiston në përdorimin e variablave të kohës, të cilët zbresin një vlerë çdo sekondë. Shtë një variabël për bombën, e cila përcakton nëse lojtari ka prerë telat në rendin e duhur ose nëse është më afër humbjes.
Spritet e numrave janë programuar të ndryshojnë ndërsa sekondat ndryshojnë dhe skenarët ndryshojnë ndërsa lojtari godet prerjen e telit.
Hapi 8: KOHA E LOJS !!
Tani argëtohuni, duke kujtuar se sekuenca e prerjes së telave do të bazohet në programimin tuaj. Sekuenca e kodit bazë është LETTERR D, SHIGJET E POSHT, Shigjetën Poshtë, Shigjetën e Djathtë, Shigjetën e Djathtë, DHE HAPACSIN.
Unë qëndroj i hapur për reagimet dhe përmirësimet e mundshme në projekt, faleminderit shumë për vëmendjen tuaj dhe për vlerësimin e projektit.
Recommended:
Rajonet e Shteteve të Bashkuara Makey Makey Lojë: 5 Hapa
Rajonet e Shteteve të Bashkuara Makey Makey Lojë: Në këtë studentë të mësueshëm do të ndërtojnë një lojë për të përforcuar njohuritë e tyre për 5 rajonet e Shteteve të Bashkuara dhe njohuritë e tyre për qarkun, duke përdorur strategjitë e bashkëpunimit në grup. Nxënësit në klasën e 5 -të në Virxhinia Perëndimore studiojnë rajonin
Alternativa 3 $ për Makey Makey: 4 hapa (me fotografi)
Alternativa 3 $ për Makey Makey: Makey Makey është një pajisje e mrekullueshme e vogël që imiton një tastierë USB dhe ju lejon të bëni çelësa nga çdo gjë disi përçuese (fletë alumini, banane, brumë loje, etj.), E cila më pas mund të përdoret si një kontrollues për lojëra dhe projekte edukative.
Lojtari i pianos Makey Makey: 7 hapa
Lojtari i pianos Makey Makey: Pra, le të fillojmë. në përgjithësi kjo ide do të marrë rreth 30 minuta për të realizuar të gjithë projektin, por kur vjen puna te procesi i ndërtimit ju duhet të siguroheni që po i lexoni hapat me kujdes kështu që gjithsesi le ta fillojmë këtë gjë
Zbritni nga Tabela! Me Makey Makey: 4 hapa
Zbritni nga Tabela! Me Makey Makey: Nëse stërvitni një ekip FIRST LEGO League Challenge, mund të jeni të frustruar kur ekipi juaj (dhe madje edhe trajnerët!) Mbështeteni në tryezë. Mund të rrëzojë modele të brishta të misionit, të ndërhyjë me robotët tuaj të vrapojnë dhe madje të ndërhyjë në robotin e shokut tuaj të tryezës! U
Makey -Saurus Rex - Bordi i Bilancit të Makey Makey: 6 hapa (me fotografi)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Pavarësisht nëse e quani atë Chrome Dino, T-Rex Game, No Game Internet, ose thjesht një telash i thjeshtë, të gjithë duket se janë të njohur me këtë lojë kërcimi me dinosaurë rrotullues. Kjo lojë e krijuar nga Google shfaqet në shfletuesin tënd të uebit Chrome çdo herë kur