Përmbajtje:
- Hapi 1: Mbledhja e materialeve tuaja
- Hapi 2: Montimi i telave tuaj në Makey Makey
- Hapi 3: Mësoni të kodoni në Scratch
- Hapi 4: Bashkëngjitja e Hartës dhe Vendndodhjes së Mbërthyesve të Letrës në Tregues të Shteteve dhe Kryeqyteteve në krye të Kutisë
- Hapi 5: Gjyqi dhe Gabimi
Video: Rajonet e Shteteve të Bashkuara Makey Makey Lojë: 5 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Projektet Makey Makey »
Në këtë mësimdhënës studentët do të ndërtojnë një lojë për të përforcuar njohuritë e tyre për 5 rajonet e Shteteve të Bashkuara dhe njohuritë e tyre për qarkun, duke përdorur strategji të bashkëpunimit në grup. Nxënësit në klasën e 5 -të në Virxhinia Perëndimore studiojnë rajonet e Shteteve të Bashkuara. Kjo lojë do të forcojë gjithashtu formën e secilit shtet, vendndodhjen e tij relative me shtetet e tjera në rajon dhe kryeqytetet e secilit shtet në rajon.
SS.5.17 Krahasoni dhe kontrastoni rajonet e ndryshme të Shteteve të Bashkuara; gjeni secilën nga pesëdhjetë Shtetet e Bashkuara dhe i lidhni ato me rajonet e tyre.
SS.5.19 Shfaq informacione në harta, globe, modele gjeografike dhe në grafikë, diagrame dhe tabela (p.sh., hartimi i çelësave dhe legjendave të hartës, etj.).
SS.5.18 Identifikoni karakteristikat dhe qëllimet e hartave, globeve, sistemeve të informacionit gjeografik dhe mjeteve të tjera gjeografike.
SS.5.14Shpjegoni sesi aspektet e terrenit (p.sh. vargjet kryesore malore, lumenjtë, bimësia dhe klima e rajonit, etj.) Ndikuan në udhëtimin dhe vendbanimin drejt perëndimit.
T.3-5.11Krijo punë origjinale përmes përdorimit të teknologjisë së përshtatshme për moshën dhe burimeve dhe mjeteve dixhitale.
T.3-5.12Tregoni kreativitet dhe mësim përmes teknologjisë (p.sh. tregimi dixhital, krijimi i portofolit, shfaqjet e mediave dixhitale, etj.).
T.3-5.13Me mbështetjen dhe udhëzimin, zgjidhni mjetet e duhura të teknologjisë për të zgjidhur problemet dhe për të komunikuar informacionin.
T.3-5.14Me mbështetje dhe udhëzime, krijoni një produkt duke përdorur një proces hap pas hapi përmes përdorimit të burimeve dixhitale dhe jo-dixhitale të përshtatshme për moshën.
T.3-5.15Përdorni teknologjinë e duhur për të transferuar mësimin në një sërë mjetesh ose mjedise mësimore.
T.3-5.1Eksploroni një sërë teknologjish të përshtatshme për moshën që mund të ndihmojnë në procesin e të mësuarit.
T.3-5.7Bashkëpunoni me kolegët, ekipet dhe individët brenda komuniteteve dhe shtëpisë së tyre përmes përdorimit të teknologjisë së përshtatshme për moshën.
Furnizimet:
Kit Makey Makey për secilin rajon/ grup studentësh
Llogari të gërvishtura - faqe kodimi falas - scratch.mit.edu
Imazhi Google me ngjyra i një rajoni të Shteteve të Bashkuara
Fletë alumini
Shirit - kanal, letër ose skocez
Kuti kartoni mjaft e madhe për të mbajtur Makey Makey Kit (Ju do të ngjisni imazhin e Google në krye të kutisë.) Në mënyrë që të fshehni kompletin nga përdoruesit.
Ngjitese
Mbërthyes letre
Opsionale:
bojë, shënues, afishe për të shtuar ngjyrë dhe për ta bërë lojën e rajonit më tërheqëse.
Hapi 1: Mbledhja e materialeve tuaja
Planifikoni për ca kohë që do të përdoret që studentët të gjejnë dhe të korrin një imazh të mirë me ngjyra të rajonit të tyre të Shteteve të Bashkuara. Nëse nuk doni të përfshini një mini mësim se si ta bëni këtë, unë do të sugjeroja që ju (në varësi të klasës/moshës së studentëve) të vazhdoni dhe të printoni kopje që studentët të zgjedhin.
Pasi të keni një imazh të mirë me ngjyra të rajonit, ngjiteni atë në kapakun e kutisë. Kjo mund të bëhet duke petëzuar së pari imazhin dhe më pas duke e ngjitur në majë. Nëse nuk keni një makinë petëzimi në dispozicion, përdorni shirit të qartë për të siguruar dhe mbuluar imazhin për të ruajtur cilësinë.
Hapi 2: Montimi i telave tuaj në Makey Makey
Tani është koha për të filluar montimin:
1. Identifikoni kryeqytetin me një yll të kuq dhe emri i shtetit do të jetë një rreth blu.
2. Bashkangjitni fiksuesit e letrës përmes kutisë së sipërme, një për secilin kapital dhe çdo shtet.
3. Filloni të lidhni telat duke përdorur kapëset e aligatorit nga Makey makey në fiksuesit e letrës.
4. Merrni shënime se cila ngjyrë bashkëvepron me emrin e kryeqytetit ose shtetit.
5. Ju do të duhet të përdorni telat e vegjël të bardhë dhe vendet shtesë në anën e pasme të Makey Makey për të përfshirë të gjitha kryeqytetet dhe shtetet veçanërisht nëse rajoni është i madh.
6. Në varësi të numrit të shteteve dhe rajoneve, mund t'ju duhet të shtoni më shumë tela në Makey Makey.
7. Gjeni diçka që është një përcjellës për t'u lidhur me telin e tokëzimit, ose thjesht mbani tela tokëzimi në dorën tuaj. Ky do të jetë treguesi dhe do të kompletojë qarqet duke i lejuar studentët të dëgjojnë emrat e shteteve dhe kryeqyteteve
8. Pritini një tërësi në fund të kutisë për të lejuar që kordoni USB të lidhet me kompjuterin.
9. Përdorni një kasetë dhe ngjiteni tabelën Makey Makey në kapakun e kutisë. Kjo do të parandalojë presionin mbi lidhjet e telit, kështu që ato do të qëndrojnë të lidhura.
Hapi 3: Mësoni të kodoni në Scratch
Shkoni në faqen e internetit scratch.mit.edu.
Freeshtë falas, kështu që regjistrohuni për një llogari. Shikoni videon informative në sit.
Nxënësit do të përdorin kodin e zërit të lojës (vjollcë) për të përdorur zërin e tyre për të regjistruar (menyja zbritëse pranë meow) emrat e saktë për secilin shtet dhe kryeqytet në rajonin që u është caktuar.
Nxënësit do të zgjedhin ngjarjet (ari) dhe do të programojnë të njëjtat çelësa që përdor krijuesi duke ndryshuar menunë zbritëse pranë hapësirës.
Hapi 4: Bashkëngjitja e Hartës dhe Vendndodhjes së Mbërthyesve të Letrës në Tregues të Shteteve dhe Kryeqyteteve në krye të Kutisë
Pasi të jeni gati të vendosni lidhëset e letrës për të gjetur shtetet dhe kryeqytetet, sigurohuni që studentët të gjejnë një hartë në internet që tregon se ku gjenden shtetet dhe kryeqytetet.
Nëse studentët tuaj po punojnë në grupe sigurohuni që secilit anëtar të grupit t'i caktohet një gjendje dhe/ose kapital për të përdorur një fiksues letre për vendndodhjen në hartën e rajonit.
Pasi të keni fiksuar lidhëset e letrës, përdorni kapëset e aligatorit nga prodhuesi për të ndjekur kodin e shkruar në zërin ndërsa lidhni kapëset.
Hapi 5: Gjyqi dhe Gabimi
Pasi të jenë bashkangjitur të gjithë klipet dhe kordoni USB i Makey Makey është kyçur në një kompjuter provoni hartën tuaj.
Sigurohuni që keni kodin e gërvishtjes në funksion për lojën tuaj të të mësuarit të rajonit.
Rregulloni klipet sipas nevojës derisa Makey Makey të bëjë atë që dëshironi që programi të bëjë.
Recommended:
Lojë Buzz Wire Duke përdorur Makey Makey dhe Scratch: 3 Hapa
Lojë Buzz Wire Duke përdorur Makey Makey dhe Scratch: Kjo është një lojë e imja 11 -vjeçare, ai e ndërtoi dhe e programoi këtë lojë me vëllain e tij më të vogël që të kishte një shpërqendrim gjatë mbylljes së COVID19 dhe ai donte të merrte pjesë në vitrinën e Projekteve më të lezetshme në internet. " Unë mora idenë kryesore për veten
Gjëra të dobishme për të ditur për Makey Makey SHKO DHE një lojë zbavitëse: 4 hapa
Gjëra të dobishme për të ditur për Makey Makey SHKO DHE një lojë zbavitëse: Shumë njerëz marrin një MaKey MaKey GO dhe nuk e kanë idenë se çfarë të bëjnë me të. Ju mund të luani disa lojëra zbavitëse në zeroja dhe ta bëni atë brenda krahëve në çdo kohë! Gjithçka që ju nevojitet është një MaKey MaKey GO dhe një kompjuter që mund të hyjë në zeroja
Lojë magnetike Plinko me Makey Makey: 6 hapa (me fotografi)
Magnetic Plinko Game With Makey Makey: Olá, em seguida, më së shumti si një krizë e madhe në Plinko com Makey Makey.Otulo do të bëjë një parashikim për një vlerësim automatik: ne nuk përdorim asnjë estradë Plinko, duke përdorur një sasi të madhe të krijimit, Makey.Para a construção do painel, fui
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Lojë Microbit Tic Tac Toe Lojë: 4 hapa (me fotografi)
Microbit Tic Tac Toe Lojë: Për këtë projekt, bashkëpunëtori im - @descartez dhe unë krijuam një lojë të mrekullueshme tic tac toe duke përdorur radio funksionalitetin e mikrobitëve. Nëse nuk keni dëgjuar më parë për mikrobit, ata janë një mikrokontrollues i mrekullueshëm i krijuar për t'u mësuar fëmijëve programimin. Ata