Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
Ky Instructable do t'ju mësojë se si të krijoni një kohëmatës numërimi duke përdorur një ekran me 4 shifra me 7 segmente që mund të rivendoset me një buton. Unë mora idenë për ta bërë këtë sepse gjatë krijimit të ekranit 1-shifror me 7 segmente në klasë, doja të krijoja diçka më të madhe që më solli në këtë.
Të përfshira në këtë Udhëzues janë materialet e kërkuara, instalimet elektrike të sakta dhe një skedar i shkarkueshëm i kodit që duhej të programonte funksionin e Ekranit 4-shifror 7-segmentësh. Ndjekja e këtyre hapave siç duhet do të sigurojë që Ekrani juaj 4-shifror me 7 segmente të funksionojë siç duhet.
Hapi 1: Materialet
Për të krijuar kohëmatësin 4-shifror me 7 segmente, do t'ju duhet sa më poshtë:
- Ekran 4-shifror me 7 segmente
-14 tela (ngjyra nuk bën dallim kur bëhet fjalë për këtë)
-11 Tela të nevojshëm për Segmentin 7 Shifror
-2 Telat janë për butonin e shtypjes
-Shtyp butonin
-Audrino UNO Me Lidhje USB Cable
Hapi 2: Instalimet elektrike
Pasi të keni vendosur 4-shifrorin 7-segment dhe butonin Push në tabelën tuaj të bukës, hapi i parë është të lidhni 4 kunjat me shifra të ndryshme në katër kunjat e para në Arduino, mund t'i lidhni kunjat sipas dëshirës tuaj dhe të ndryshoni kodin tuaj sipas për këtë por për ta bërë më të lehtë kodi im është tashmë gati për mënyrën se si e bëra ju mund ta bëni atë në atë mënyrë.
Pas kësaj, vazhdoni të lidhni 4 kunjat e mbetur të ekranit me 4 shifra me 7 segmente në Arduino siç bëra ose sido që ta bëtë. Për ta bërë më të lehtë për veten time, fillova me instalime elektrike në kunjat e shifrave dhe pastaj përfundova me segmentet individuale të dritës pasi shtimi i atyre telave bëhet i çrregullt. Tjetra, kunjat e mbetura të Arduino (Si 13 ashtu edhe 5) do të përdoren për të lidhur butonin Push.
Mënyra se si e bëra:
// pin 12 - shifra e parë = 1 // pin 9 - shifra e dytë = 2 // pin 8 - shifra e tretë = 3 // pin 6 shifra e katërt = 4
const int a = 12;
const int b = 10;
const int c = 8;
const int d = 7;
const int e = 6;
const int f = 11;
const int g = 9;
int p = 0;
int startStopReset = 13;
const int d1 = 1; const int d2 = 2; const int d3 = 3; const int d4 = 4;
Hapi 3: Kodimi
Në këtë hap, nuk do të siguroja kodin që kam përdorur për të krijuar segmentin dhe për ta bërë atë të funksionojë siç duhet dhe ashtu siç më pëlqeu.
Theksova pjesët e rëndësishme që mund të ndryshoni në mënyrë që të keni kohë dhe variacione të ndryshme të fillimit brenda produktit tuaj, ju mund të zgjidhni ta përdorni këtë kod ose ta bëni tuajin nëse dëshironi, por kodi është atje për ju që ta ekzekutoni.
Për të përdorur këtë kod do t'ju duhet të shkarkoni programin audrino ku mund ta gjeni kudo në internet dhe është në dispozicion falas.
*** Kujtesë *** Edhe nëse instalimet tuaja elektrike janë të sakta nëse kodi juaj është i gabuar produkti juaj nuk do të funksionojë, ky kod ndryshon hyrjet dhe daljet tuaja në varësi të mënyrës se si i listoni ato.
Hapi 4: Shikoni se si funksionon
Nëse ndiqni gjithçka në mënyrë korrekte, ajo tregoi punën ashtu si kjo, dhe duhet të numërojë mbrapsht në varësi të vonesave tuaja dhe kohës së fillimit si e imja këtu.
Shpresoj që të keni shijuar dhe mësuar diçka përmes këtij projekti.
Recommended:
Ora e Numërimit mbrapsht të Inaugurimit Presidencial (Wifi): 6 hapa
Ora e Kthimit të Countdown (Wifi): Përmbledhje: Ora e numërimit është e ngjashme me produktet komerciale, me disa kthesa: a) Kur të arrihet koha e synuar e ngjarjes, ora e numërimit mbrapsht: shfaq një njoftim rrotullimi dhe luan efekte zanore dhe një këngë mp3 - në këtë rast, REM kenga: & ld
Kohëmatësi i Numërimit Arduino për Njoftimin: 5 Hapa
Kohëmatësi i Numërimit Arduino për Njoftim: Ky është një kohëmatës numërimi që bën duke përdorur Arduino UNO dhe monitor LCD. Arsyeja pse e bëra këtë projekt sepse në shkollën tonë (SIKT), ne duhet të rezervojmë drekën çdo të mërkurë në orën 21:30 në internet. Sidoqoftë, më i famshmi dhe ushqimi që është në g
Shkalla e numërimit e bërë me një Arduino: 6 hapa
Shkalla e numërimit e bërë me një Arduino: Ky projekt është ende disi një punë në progres megjithatë ka arritur në një pikë ku është e dobishme të ndani detajet që të tjerët të përfitojnë nga ai dhe ideja. Në thelb është një shkallë e ndërtuar duke përdorur Arduino si mikrokontrollues, një ide e përgjithshme
Mikrokontrolluesi AVR. Ndryshoni LED -të duke përdorur një çelës butoni me shtytje. Butoni i Shtypjes Debouncing .: 4 Hapa
Mikrokontrolluesi AVR. Ndryshoni LED -të duke përdorur një çelës butoni me shtytje. Butoni i Shtypjes Debouncing .: Në këtë pjesë, ne do të mësojmë Si të bëjmë programin C kodin për ATMega328PU për të ndryshuar statusin e tre LED -ve sipas hyrjes nga një çelës butoni. Gjithashtu, ne kemi eksploruar një zgjidhje për problemin e "Switch Bounce". Si zakonisht, ne duam
Crimson Fox: Ngritja e vetëdijes për të bërë një pushim gjatë punës: 8 hapa (me fotografi)
Crimson Fox: Ngritja e vetëdijes për të bërë një pushim gjatë punës: Për një kurs që ndoqëm në KTH në Suedi, na u caktua të krijonim një artefakt që mund të ndryshonte formën. Ne bëmë një artefakt të formës së dhelprës, që supozohet t'ju kujtojë të bëni një pushim nga puna ose studimi. Koncepti i përgjithshëm është që dhelpra do të shfaq