Përmbajtje:

Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në blender: 9 hapa
Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në blender: 9 hapa

Video: Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në blender: 9 hapa

Video: Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në blender: 9 hapa
Video: Si për të bërë një Letër Shpatë - Letër katana tutorial 2024, Nëntor
Anonim
Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në Blender
Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në Blender
Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në Blender
Bërja e një modeli 3D të një Shuriken në Blender

Ky udhëzues synon të jetë një grup i qartë dhe i detajuar udhëzimesh se si të krijoni një model të thjeshtë në Blender. Bën një projekt të madh të parë dhe mëson disa nga bazat e blenderit të cilat mund të përdoren për të krijuar modele shumë më komplekse. Nëse keni nevojë të merrni Blender, versioni më i ri mund të shkarkohet këtu. Një tjetër mësim interesant i blenderit mund të gjendet këtu.

Hapi 1: Fillimi me Blender

Fillimi me Blender
Fillimi me Blender
Fillimi me Blender
Fillimi me Blender

Kur hapni Blender, do të vini re se tashmë ka objekte atje. Në këtë fazë ne nuk kemi nevojë për këto objekte, kështu që le t'i fshijmë ato. Por, para se ta bëjmë këtë, le të kalojmë mbi disa komanda themelore që ndihmojnë për ta bërë Blender aq të fuqishëm. Butoni i majtë i miut (LMB) është përgjithësisht përgjegjës për lëvizjen e sendeve përreth Butoni i Miut të Mesëm (MMB) është ajo që ndryshon këndvështrimin Butoni i djathtë i miut (RMB) është ajo që përzgjedh dhe çzgjedh A është përzgjedh të gjitha / çzgjedh të gjitha E është ExtrudeS është ScaleSpace hap një menu për krijimin e artikujve Pra, thjesht shtyp A derisa të gjithë artikujt të jenë rozë, pastaj shtyp Del pastaj

Hapi 2: Bëni një aeroplan

Bëni një aeroplan
Bëni një aeroplan

Baza për këtë shuriken është një aeroplan. Krijoni një duke shtypur Hapësirën, pastaj vendoseni miun mbi Shto> Rrjet dhe më pas klikoni Rrafsh. Një katror duhet të shfaqet në ekranin tuaj

Hapi 3: Ndarja

Nënndarje
Nënndarje
Nënndarje
Nënndarje
Nënndarje
Nënndarje

Blender ka një veçori të quajtur Subdivide e cila do të ndajë aeroplanin në 4 plane identike. Ne do ta përdorim atë për të bërë aeroplanin gati për t'u shndërruar në formë shuriken. Së pari hyni në modalitetin e modifikimit Pastaj klikoni në nënndarje Aeroplani tani duhet të duket si fotografia. Nëse kjo nuk funksionon, sigurohuni që keni zgjedhur aeroplanin duke shtypur A

Hapi 4: Jepini Formës Shuriken

Jepini Formës Shuriken
Jepini Formës Shuriken
Jepini Formës Shuriken
Jepini Formës Shuriken

Pra, që avioni të duket si një shuriken, filloni me një cep dhe tërhiqeni atë derisa të duket mirë. Për mua, ky ishte një shesh i madh në rrjet. Për të zgjedhur një cep, sigurohuni që gjithçka të jetë e çzgjedhur (pikat e zgjedhura, ose kulmet, të bëhen të verdha) RMB në qoshe pastaj tërhiqeni atë jashtë dhe përdorni LMB për të vendosur kulmin atje. Bëni këtë në të katër anët.

Hapi 5: Ndryshoni Pikëpamjen

Ndryshoni Pikëpamjen
Ndryshoni Pikëpamjen
Ndryshoni Pikëpamjen
Ndryshoni Pikëpamjen

Një dritare funksionoi mirë ndërsa ne po manipulonim me versionin 2D të këtij modeli, por tani na duhet diçka pak më e dobishme. Për ta bërë këtë, ne do ta ndajmë dritaren në 3, të gjitha me këndvështrime të ndryshme. Së pari, ngrini miun pranë majës, ku duhet të kthehet në një kursor të ri-madhësisë me shigjeta të dyfishta. Tjetra Klikoni me të djathtën dhe zgjidhni Split Area. Klikoni diku në në mes të ekranit për të përfunduar ndarjen vertikale. Bëni këtë përsëri në anën e djathtë për të na dhënë një dritare të tretë. Tani shtypni Num 1 ndërsa miu është mbi dritaren e majtë, Num 7 ndërsa miu është mbi dritaren e sipërme, dhe Num 3 ndërsa miu është mbi dritaren e poshtme.

Hapi 6: Nxirrni Shuriken -in lart

Nxjerr Shuriken lart
Nxjerr Shuriken lart
Nxjerr Shuriken lart
Nxjerr Shuriken lart

Tani e kthejmë vizatimin 2D në një model 3D. Zgjidhni të gjitha duke shtypur AExtrude lart duke shtypur EContinue up derisa të jetë rreth gjysma e trashë sa dëshironi që produkti i përfunduar të jetë, pastaj shtypni LMB

Hapi 7: Jepini Shuriken -it një Buzë të Bukur dhe të Mprehtë

Jepini Shuriken -it një Buzë të Bukur dhe të Mprehtë
Jepini Shuriken -it një Buzë të Bukur dhe të Mprehtë

Në rregull, ky hap është mjaft i thjeshtë. Shtypni S Për të filluar shkallëzimin. Lëvizni miun derisa shuriken të duket diçka si ai në foto.

Hapi 8: Pasqyrimi i Shuriken

Pasqyrimi i Shuriken
Pasqyrimi i Shuriken
Pasqyrimi i Shuriken
Pasqyrimi i Shuriken

Epo, duket shumë mirë, por duket se i mungon një anë. Për të rregulluar këtë ne do të përdorim një funksion të Blender's të quajtur Mirroring. Përdorni A për të zgjedhur të gjitha kulmet Në pjesën e poshtme të djathtë të ekranit duhet të ketë një buton të quajtur "Add Modifier". Klikoni mbi të pastaj zgjidhni "Mirror". Sigurohuni që cilësimet përputhen me figurën. Kliko Apliko

Hapi 9: Ju keni mbaruar !

Ju keni mbaruar !!
Ju keni mbaruar !!

A nuk duket ajo shuriken e bukur me shkëlqim vdekjeprurëse tani?

Recommended: