Përmbajtje:
- Hapi 1: Materialet
- Hapi 2: Motherboard
- Hapi 3: Përpunuesit
- Hapi 4: Hard Disqet
- Hapi 5: Kartat grafike
- Hapi 6: RAM
- Hapi 7: CD/DVD
- Hapi 8: Njësia e ekranit/ekranit vizual
- Hapi 9: Lidhësit e makinës
- Hapi 10: Modemet
- Hapi 11: Sistemi operativ
- Hapi 12: Gjëra të tjera
- Hapi 13: Asambleja
- Hapi 14: Një grimë e shpejtë për lojërat dhe kompjuterët entuziastë
- Hapi 15: Kjo është
- Hapi 16: Kredite
Video: Bërja e një kompjuteri: 16 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:32
Ka shumë mënyra për të ndërtuar kompjuterë udhëzues dhe udhëzues atje, por të gjithë ju thonë të merrni pjesë të caktuara. Ju mund të përdorni çdo pjesë në kompjuterin tuaj për aq kohë sa ato përshtaten. Pasi të keni pjesët e duhura, mund ta ndërtoni në një kohë të shkurtër. Me "të drejtë" nënkuptoj pjesën aktuale, si dashi, hard disku etj. Kompjuteri im nuk më kushtoi asgjë për të bërë, sepse unë kam qenë në gjendje të marr pjesë nga anëtarët e familjes, dhe pastrim. Përgjatë të udhëzueshmes, do të ketë lidhje. Unë jap një përmbledhje themelore, dhe lidhjet janë për një vështrim më të thelluar të pjesës. Unë gjithashtu jap një lidhje të secilës pjesë me pjesët e trupit nëse mundem. Gjithashtu, mbani në mend se kurrë nuk kam marrë asnjë klasë për kompjuterët, përveç klasës së shtypjes në shkollën time, dhe se kjo Instructable është kërkimi më i madh që kam bërë ndonjëherë në lidhje me kompjuterët, kështu që përpiquni të mbani komentet e ashpra në minimum, ju lutem! Do të më ndihmonte më shumë nëse më thoni se çfarë kam humbur pa qenë sarkastik
Hapi 1: Materialet
Për të ndërtuar një kompjuter që funksionon, ju duhet vetëm-një hard disk-një procesor me ventilator dhe ngrohës-ngrohës-një motherboard-një monitor-256 mb ose më shumë ram-një njësi furnizimi me energji- (PSU) -maus-një tastierë- kabllo për t'i lidhur të gjitha Por për t'i shtuar formë funksionit që ju nevojitet, përveç asaj më sipër-një rast-AT, ATX, BTX, ose LPX-një modem-një kartë ethernet-CD/DVD disqe dhe nëse dëshironi që ajo të jetë e barabartë më mirë-një kartë grafike-një kartë zanore-folës-një tjetër hard disk
Hapi 2: Motherboard
Unë kam pesë pllaka amë, një është xhiruar, një është në përdorim dhe tre janë në ruajtje. Pllaka amë është një nga pjesët më të rëndësishme të kompjuterit, si një sistem zemre dhe qarkullues. Ai qarkullon energji elektrike si një zemër që qarkullon gjak përmes Sistemit Rrethor. Pjesët më të rëndësishme janë PCI, PCI-E, PCI-X, AGP, Processor, portet IDE, ram, lavamanët, ventilatorët, dhe portet e tjera që gjenden anash, etj. Etj. Ka shumë porte grafike dhe Versionet PCI. Më shumë këtu
Hapi 3: Përpunuesit
Unë kam 2 përpunues, një Celeron dhe një Pentium 3. ato janë të këmbyeshme. Procesori është si truri i kompjuterit. Ai përpunon komandat siç bën truri. Ka marka të ndryshme, dhe nganjëherë prodhuesi i përpunuesve do të bëjë dy lloje të ndryshme procesorësh dhe do t'i përmirësojë të dyja. Kjo është pak konfuze. Por kërkimi është gjithmonë më i miri nëse nuk jeni të sigurt. Më shumë këtu
Hapi 4: Hard Disqet
Hard disqet janë si kujtesa e një kompjuteri. Ata ruajnë informacione në disqet e quajtura pjata. Më shumë hapësirë = e mirë. Disqet e vegjël zakonisht vijnë diku midis 40 dhe 160. Disqet e laptopëve ngrihen në rangun 320. Më shumë informacion këtu-https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_Drive
Hapi 5: Kartat grafike
Chessman.exe thotë se kjo pjesë e trupit do të ishin sytë. Karta grafike e shfaqur është një AGP, që do të thotë se futet në një çarë AGP, por ato mund të hyjnë në çdo vend të caktuar. Portat janë zakonisht një portë shfaqëse, S-video dhe Ndërfaqe video dixhitale, ose DVIM më shumë informacion këtu
Hapi 6: RAM
RAM është si kujtesa afatshkurtër e kompjuterit. Ajo qëndron për Random Access Memory. Ka shumë versione të tjera të RAM-it, si SDRAM që do të thotë Synchronous Dynamic RAM, kujtesa me akses të rastësishëm është një formë e ruajtjes së të dhënave kompjuterike. Ajo merr formën e qarqeve të integruara që lejojnë qasjen në të dhënat e ruajtura në çdo mënyrë, për shembull, rastësisht. Fjala e rastësishme i referohet faktit që çdo pjesë e të dhënave mund të kthehet në një kohë konstante, pavarësisht nga vendndodhja e saj fizike dhe nëse është apo jo e lidhur me pjesën e mëparshme të të dhënave. Më shumë këtu https://en.wikipedia.org /wiki/RAM
Hapi 7: CD/DVD
Disqet CD dhe DVD janë si sytë e një kompjuteri. Nuk kam shumë për të shtjelluar në lidhje me këtë, përveçse siç bëri blu-ray me DVD dhe HD-DVD, ato i bënë disketat shumë të vjetruara. Ato gjithashtu vijnë në çdo kombinim të CD, CD-RW, CD-ROM, DVD, DVD-RW dhe DVD-ROM Ka shumë gjëra që mund të bëni me një makinë CD Drive DVD ose më mirë, nga djegia e CD-ve, deri te Shkatërrimi i DVD -ve dhe luajtja e CD -ve dhe DVD -ve. RW qëndron për Rewritable. Në një makinë CD, ju mund të digjni CD-të, në një DVD drive ju mund të djegni DVD'sROM qëndron për Memorie vetëm për lexim. CD-https://en.wikipedia.org/wiki/CD_Drive#CD-ROM_drivesCD-ROM-https://en.wikipedia.org/wiki/CD_ROMCD-RW-https://en.wikipedia.org/wiki/CD-RWDVD-ROM dhe DVD-https://en.wikipedia.org/wiki/DVD_DriveDVD-RW -https://en.wikipedia.org/wiki/DVD-RWFloppy-https://en.wikipedia.org/wiki/Floppy_Drive
Hapi 8: Njësia e ekranit/ekranit vizual
Ky është dalja e kompjuterit. Madhësia e ekranit matet diagonalisht Më shumë informacion këtu-https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_display_unit
Hapi 9: Lidhësit e makinës
Disa lidhje Lidhës janë ATA, SCSI dhe SATA. ATA -të, ose janë kabllo me fjongo 20 pin që përdoren për të lidhur disqet Hard dhe disk (ette). Ato dikur ishin 20 tela, por tani janë 40 akoma me 20 kunja, dhe të gjitha janë zëvendësuar me SATA SCSI është një grup standardesh për lidhjen dhe transferimin fizik të të dhënave midis kompjuterëve dhe pajisjeve periferike. Standardet SCSI përcaktojnë komandat, protokollet dhe ndërfaqet elektrike dhe optike. SCSI përdoret më së shpeshti për disqet e ngurtë dhe disqet, por mund të lidhë një gamë të gjerë të pajisjeve të tjera, përfshirë skanerët dhe disqet CD. Standardi SCSI përcakton grupe komandash për lloje të veçanta të pajisjeve periferike; prania e "panjohur" si një nga këto lloje do të thotë që në teori mund të përdoret si një ndërfaqe për pothuajse çdo pajisje, por standardi është shumë pragmatik dhe i drejtohet kërkesave komerciale. SATA, ose Serial ATA, është autobusi i kompjuterit është një ndërfaqe ruajtëse për lidhjen e adaptuesve të autobusit pritës në pajisjet e ruajtjes masive, siç janë disqet e diskut dhe disqet optikë. Përshtatësi pritës SATA është i integruar në pothuajse të gjithë kompjuterët laptopë të konsumit modern dhe pllakat amë. Ekzistojnë dy lloje- të vetme dhe të dyfishtë janë ato që unë i quaj, por me të vërtetë i pari është i rregullt dhe i dyti është master/skllav, ku mjeshtri është makina kryesore dhe skllavi është i dyti. ATA - https://en.wikipedia.org/wiki/AT_AttachmentSCSI - https://en.wikipedia.org/wiki/ScsiSATA - https://en.wikipedia.org/wiki /SATA
Hapi 10: Modemet
Modemët, modemët e brendshëm dhe modemët pa tel në thelb sigurojnë internet dhe Ethernet në kompjuter. Më shumë informacion këtu-https://en.wikipedia.org/wiki/Modem
Hapi 11: Sistemi operativ
Sistemet operative drejtojnë kompjuterin. Pa një sistem operativ ose OS, kompjuteri duhet të funksionojë në një OS të para-instaluar, i cili është zakonisht shumë themelor. Disa OS janë Microsoft-https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows#VersionsMac-https:// sq.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_XTë gjithë pjesa tjetër-https://en.wikipedia.org/wiki/Operating_system#Shembuj_of_operating_systems
Hapi 12: Gjëra të tjera
Kështu që unë kam mbuluar Motherboards, Hard Drives, Ram, Monitors, Graphics Cards, Processors, Drives dhe më shumë. Por unë nuk i kam mbuluar të gjitha pjesët e vogla por (alarmi i fjalës së zbukuruar) të brendshme të kompjuterit Mouse/Trackball/Pointer-moves cursor Tastiera-Llojet Printer-Shtyp. Rasti i kompjuterit-Përmban Motherboard dhe pajisje të tjera të brendshme Altoparlantë-I jep zërit kompjuterit Nxehtësitë-ftoh procesorët
Hapi 13: Asambleja
Montimi është mjaft i lehtë. Shihni fotografitë në faqet e tjera për ndihmë në gjetjen e pjesëve. Motherboard - Nëse keni blerë një motherboard ose keni marrë një nga një kompjuter tjetër, duhet të siguroheni që të përshtatet në kasë. Nëse jo, ose do të duhet të marrësh një të re, ose ta përdorësh atë me kocka të zhveshura. Nëse po, sigurohuni që vrimat e vidhave të përafrohen dhe vidhoseni në Procesor/s - Ngjitini ato në portat e procesorit. Disa prej qosheve u mungojnë disa kontakte, dhe nëse i vendosni gabim, ju do t'i skuqni kontaktet në një cep tjetër, kështu që kontrolloni pjesën e poshtme të procesorit për t'u siguruar. RAM - futet në lojëra RAM. Llojet e ndryshme të RAM -it kanë konfigurime të ndryshme të kontaktit. Me këtë dua të them që ata do të kenë dhëmbëzime në pika të ndryshme. Për shembull, Disa RAM kanë dy dhëmbëzime dhe disa RAM kanë një, kështu që sigurohuni që motherboard juaj është i pajtueshëm para se ta blini. Nëse e pastroni atë, nuk ka rëndësi nëse e pastroni sepse nuk po humbni para për kartat PCI dhe të ngjashme - hyn në lojëra elektronike PCI dhe lojëra elektronike përkatëse për të ngjashme. Së pari, duhet të hiqni kapakun e pluhurit të hapjes së slotit. Thjesht hiqeni atë. Pastaj, shtyjeni kartën drejt poshtë në fole dhe vidhoseni duke përdorur vidën nga kapaku i pluhurit. Hard Drives - nëse përdorni IDE, gjeni portën IDE në motherboard dhe hard drive. Ato duken saktësisht të njëjta në hard disk si në motherboard. Pastaj, ka një port me katër slot në anën e pasme. Këtu futet lidhësi PSU. Ka një nivel në anën e tij, kështu që nëse nuk futet, kthejeni atë dhe shtypeni atë derisa të klikojë ose futet. Disqet e Diskut - Lidheni atë me motherboard dhe PSU në të njëjtën mënyrë si keni lidhur hard diskun. PSU - Nëse e pastroni këtë, me siguri i është bashkangjitur një rasti. Nëse jo, atëherë bashkojeni, me siguri duke e vidhosur. Lidhni të gjitha kabllot, të cilat duhet të jenë të lehta, sepse shumica e porteve janë të ndryshme. Nëse diçka nuk funksionon, hiqeni nga priza, ndërroni dhe provoni përsëri.*Nëse diçka nuk funksionon, kërkoni atë. Senseshtë shumë e zakonshme që nëse po e lexoni këtë dhe po përpiqeni të ndërtoni një kompjuter, ju tashmë keni një kompjuter funksional. *** Nëse keni nevojë të referoheni për ndonjë nga këto pjesë, shikoni në motherboard ose faqen hyrëse **
Hapi 14: Një grimë e shpejtë për lojërat dhe kompjuterët entuziastë
Kompjuterët e lojërave janë ndërtuar për të qenë vërtet të shpejtë kështu që përdoruesit përfundimtarë mund të luajnë lojëra si WOW on. Kompjuterët entuziastë janë ndërtuar që të duken të lezetshëm. Këto lloj kompjuterash zakonisht përfshijnë shumë ndriçim. Disa ndriçim përfshijnë: LED, neon etj. Këta kompjuterë zakonisht funksionojnë në një temperaturë më të nxehtë se kompjuterët normalë, kështu që kanë shumë ngrohje dhe pajisje ftohëse, përfshirë ftohjen e ujit, dhe madje edhe azot të lëngët!
Hapi 15: Kjo është
Kjo është gjithçka që duhet të dini për të ndërtuar një kompjuter funksional. Nëse doni të dini më shumë, përdorni lidhjet dhe Google. Shpresoj që ju shikuesit të keni mësuar aq shumë për kompjuterët duke e lexuar këtë siç kam shtuar në të gjitha sugjerimet e lexuesve të tjerë. Ju lutemi shijoni këtë fotografi të Achmed The Terrorist i Vdekur!
Hapi 16: Kredite
Wikipedia-https://en.wikipedia.org/wiki/Main_PageKomentuesit që dinë më shumë se unë për kompjuterët që nuk e kanë fshirë në fytyrë, por përkundrazi kanë ndarë pasurinë e tyre të njohurive kompjuterike. Faleminderit! Dhe më shumë që kam harruar
Recommended:
Përdorimi i një ngrohës kompjuteri për të krijuar një ngrohës ngrohës transistor: 7 hapa
Përdorimi i një ngrohës kompjuteri për të krijuar një ngrohës nxehtësie tranzistor: Pak kohë më parë bleva disa Raspberry Pi 3 për të luajtur. Ndërsa ata vijnë pa ngrohës, unë isha në treg për disa. Bëra një kërkim të shpejtë në Google dhe hasa në këtë Instructable (Raspberry Pi Heat Sink) - kjo ishte pasi refuzova idenë e
(2) Fillimi për të bërë një lojë - Bërja e një ekrani spërkatës në Unity3D: 9 hapa
(2) Fillimi për të bërë një lojë - Krijimi i një spërkatjeje në Unity3D: Në këtë Instructable do të mësoni se si të bëni një ekran të thjeshtë spërkatjeje në Unity3D. Së pari, ne do të hapim Unitetin
Bërja e këngëve me një Arduino dhe një motor DC: 6 hapa
Marrja e këngëve me një Arduino dhe një motor DC: Një ditë tjetër, ndërsa po shfletoja disa artikuj rreth Arduino, pashë një projekt interesant i cili përdorte motorë stepper të kontrolluar nga Arduino për të krijuar melodi të shkurtra. Arduino përdori një kunj PWM (Modulimi i Gjerësisë së Pulsit) për të drejtuar motorin stepper
Bërja e një PCB me dy anë me një printer 3D: 7 hapa (me fotografi)
PCB me dy anë duke bërë një printer 3D: Unë do të përpiqem të shpjegoj krijimin e një PCB të dyanshëm të një ruteri izolimi me ndihmën e një printeri të modifikuar 3d. Kjo faqe më frymëzoi të përdor printerin tim 3d për prodhimin e PCB. Në fakt, metoda e përshkruar në atë faqe funksionon mjaft mirë. Nëse ndiqni t
Si të përdorni një TV si një monitor kompjuteri: 6 hapa
Si të përdorni një TV si një monitor kompjuteri: Mirë kështu .. Ky është udhëzimi im i parë, prandaj duroni me mua … Në këtë udhëzues do t'ju tregoj .. është e drejtë .. si të përdorni një TV si një monitor kompjuteri ! Punon mjaft mirë, por ka kufij .. për shembull ju nuk mund të lexoni tekste të vogla, por një pi