Përmbajtje:
- Hapi 1: Furnizime
- Hapi 2: Zgjedhni dhe gërvishtni
- Hapi 3: Përgatituni
- Hapi 4: Saldator
- Hapi 5: Shembuj
Video: Ngjitës në gjurmët e PCB: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:31
A keni pasur nevojë të lidhni një komponent në një PCB tashmë të përfunduar, apo keni dashur të rregulloni një gjurmë të thyer apo edhe të modifikoni diçka si një kontrollues lojrash? Epo ja si është!
Hapi 1: Furnizime
Ju nuk do të keni nevojë për shumë për këtë udhëzues, vetëm bazat. Do t'ju duhet: 1. Aftësia për të lidhur (jam i sigurt që ju tashmë e dini këtë me dije) 2. Një hekur bashkues (sa më i vogël të jetë maja, aq më e lehtë është të lidhësh gjurmë të vogla!) 3. Solder4. Një PCB ose diçka me gjurmë5. Diçka për të hequr gjurmën me (një thikë ose kaçavidë të saktë ose diçka tjetër të hollë) 6. Diçka për t'u ngjitur në gjurmë (Opsionale) 7. Duart ndihmuese për të mbajtur bordet e qarkut (Opsionale) 8. Fluksi Vështirësia: Shumë e lehtë
Hapi 2: Zgjedhni dhe gërvishtni
Tani zgjidhni zonën ku dëshironi të lidhni dhe gërvishtni! Ju do të vini re se nuk mund të ngjiteni drejtpërdrejt në gjurmë. Ekziston një shtresë e vogël e veshjes plastike dhe rezistenca e saldimit polimer (sendet e gjelbra) që mbulojnë gjurmët e bakrit. Qëllimi ynë këtu është të heqim të gjitha mbeturinat në mënyrë që të arrijmë tek diçka që ngjitësi do t'i bashkohet, bakrit!
Hapi 3: Përgatituni
Tani para se të lidhni ndonjë gjë në PCB, duhet të përgatitni përbërësit/telat tuaj. Ju duhet të vendosni një copë lidhës në tela ose përbërësin tuaj duke përdorur fluksin dhe të mbuloni gjurmën e zbuluar të bakrit me saldim. Nëse nuk keni fluks, ju prapë mund të lyeni telin tuaj (tela me gërsheta zakonisht funksionon më së miri). Kjo do t'i bëjë gjërat shumë më të lehta.
Hapi 4: Saldator
Tani vazhdoni dhe lidhni komponentin/telin tuaj në PCB. Këshillë: Nëse bashkimi juaj është në një gjurmë shumë të hollë, ju mund të dëshironi të shtoni një copë zam të nxehtë për ta mbajtur përbërësin në vend (kam përdorur një gjurmë veçanërisht të madhe për shembullin.)
Hapi 5: Shembuj
Aftësia për të bashkuar gjurmët mund të jetë mjaft e dobishme në riparimet dhe modifikimet. Në fotografi ju mund të shihni se unë "riparova" një gjurmë të thyer dhe shtova një përbërës në një gjurmë. Shpresoj se ju ka pëlqyer Instructable im!
Recommended:
Makina votuese biometrike e bazuar në gjurmët e gishtave duke përdorur Arduino: 4 hapa (me fotografi)
Makina e votimit biometrike e bazuar në gjurmët e gishtërinjve duke përdorur Arduino: Ne të gjithë jemi në dijeni të makinës elektronike ekzistuese të votimit, ku përdoruesi duhet të shtypë një buton për të votuar. Por këto makina janë kritikuar për kalitje që në fillim. Kështu që qeveria po planifikon të prezantojë një bazë të gjurmëve të gishtërinjve
Sistemi i pjesëmarrjes i bazuar në gjurmët e gishtërinjve dhe RFID duke përdorur Raspberry Pi dhe bazën e të dhënave MySQL: 5 hapa
Sistemi i pjesëmarrjes i bazuar në gjurmët e gishtërinjve dhe RFID duke përdorur Raspberry Pi dhe bazën e të dhënave MySQL: Video e këtij projekti
Njohja e pajisjes në kohë reale duke përdorur gjurmët EM: 6 hapa
Njohja e pajisjes në kohë reale duke përdorur gjurmët EM: Kjo pajisje ka për qëllim të klasifikojë pajisje të ndryshme elektronike sipas sinjaleve të tyre EM. Për pajisje të ndryshme, ata kanë sinjale të ndryshme EM të emetuara prej tij. Ne kemi zhvilluar një zgjidhje IoT për të identifikuar pajisjet elektronike duke përdorur Particle
Gjurmët Rover të pavarura: 3 hapa
Gjurmët Rover të pavarura: Kjo është një udhë roveri e printueshme 3D e pavarur që mund të ripërdoret në projektet tuaja. Shumë herë kam projektuar dhe shkarkuar roverët e projektuar tashmë për t'u printuar 3D. Zakonisht nuk ka izolim midis gjurmëve të roverit dhe pjesës tjetër të trupit. Thi
Filloni me Kicad - Caktoni Gjurmët e PCB në Simbolet Skematike: 9 Hapa
Filloni me Kicad - Caktoni Gjurmët e PCB në Simbolet Skematike: Duke vazhduar me mini serinë e udhëzimeve se si të përdorni Kicad, tani kemi pjesën që më duket kur dikush fillon të përdorë Kicad është më e komplikuara që është të lidhësh simbolin ose simbolet e skemës në pjesët e vërteta që ne i shohim