Përmbajtje:
Video: Si të fotografoni për udhëzime .: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:31
Ky është një udhëzues se si të kompozoni fotografitë tuaja për të siguruar detajet më të qarta dhe informacionin më të dobishëm në udhëzimet tuaja, më konkretisht për projekte të vogla ose të detajuara. Unë jam duke përdorur pikën time të bashkëshorteve dhe xhiruar kamerën si shembull, dhe duke shkrepur instruksionet me timen D200. Softueri i përdorur në këtë XnView https://www.xnview.com/ shikuesi më i mirë i fotografive dhe redaktuesi bazë që kam gjetur.
Hapi 1: Konfiguroni kamerën tuaj
Së pari, një trekëmbësh ndërsa nuk kërkohet, rekomandohet fuqimisht. Nëse nuk e keni një, gjithmonë mund të shikoni udhëzimet e shkëlqyera për të bërë një nga një top tenisi dhe copa. Cilësimet e kamerës, kjo pjesë është opsionale dhe normalisht lënia e një aparati P&S në cilësimin BS (BestShot) do të jetë mirë. Sidoqoftë, nëse doni që pak detaje shtesë shkoni në çdo meny të xhirimit që ka kamera juaj dhe kërkoni një mënyrë që do të etiketohet si: Macro, Closeups, Lule, ose në rastin e kësaj aparati … "Ushqim" (mund ta dini ne të gjithë duam të bëjmë fotografi të darkës). Vendosni trekëmbëshin tuaj (po përdor podin tim të madh të gorilës nga slr ime) duke treguar projektin. Tani do të dëshironi të gjeni gjatësinë minimale fokale (një term i zbukuruar se sa afër mund ta afroni kamerën dhe akoma të fokusoheni), zhvendoseni kamerën afër derisa të shtypni përgjysmë qepenin (në shumicën e digikameve) në fokusin automatik nuk ju jep një qartësi foto, tani zhvendoseni kamerën mbrapa 5 ose 10 cm dhe do të keni distancën më të mirë për të xhiruar projektin tuaj dhe për të kapur sa më shumë detaje të jetë e mundur. Mos u shqetësoni shumë nëse projekti juaj nuk mbush të gjithë shkrepjen, ne do të mbulojmë prerjet më vonë.
Hapi 2: Përqendrohuni
Shumica e kamerave mund të rregullojnë pikën fokale, kur shtypni përgjysmë qepenin normalisht do të nxjerrë në pah një kuti të vogël diku në ekran, kjo është pika në të cilën fokusohet kamera juaj. përpiquni të siguroheni që kjo përqendrohet në projektin tuaj, përndryshe do të merrni një fotografi ku diçka pas saj është e bukur dhe e qartë, por projekti juaj është i paqartë. Unë kam parë mjaft fotografi të diçkaje të mbajtur me dorë, ku pika qendrore ishte në këmbët e personave, duke dhënë një fotografi të shkëlqyer të qartë të këpucëve të tij, por vetëm një pikëllimë të paqartë në dorën e tij.
Hapi 3: Prerje
Ndoshta aspekti më i dobishëm i fotografisë dixhitale është aftësia për të prerë (prerë) imazhet tuaja. Diçka që duhet të jeni të vetëdijshëm është se kur ngarkoni një fotografi në instruksione ajo ndryshon madhësinë në një gjerësi maksimale prej 500 piksel, kjo është për të kursyer trafikun për sitin, dhe sepse kjo është e mjaftueshme për të përcjellë informacionin e nevojshëm në shumicën e rasteve. do të thotë që me aparatin dixhital mesatar sot ju mund të shkurtoni rreth 75% ose më shumë të imazhit dhe do të jetë ende detaj i plotë kur të ngarkohet. Shembujt e fotografive që kam marrë ishin fillimisht 3264x2448 piksele, kështu që duke përdorur XnView zgjodha një zonë vetëm rreth 500 piksel i gjerë, e preu dhe e ngarkoi për të treguar se çfarë lloj detaji mund të merrni me disa redaktime shumë themelore të imazhit para ngarkimit. më poshtë është madhësia e plotë nga fotografia e kamerës, dhe një prerje e të njëjtit imazh për të treguar mekanizmin e rrotës në më shumë detaje.
Recommended:
Udhëzime interesante të programimit për stilistin-Merrni fotografinë tuaj në punë (Pjesa e Dytë): 8 hapa
Udhëzime interesante të programimit për projektuesin-Merrni fotografinë tuaj (Pjesa e Dytë): Matematika, për shumicën prej jush, duket e padobishme. Më e përdorura në jetën tonë të përditshme është vetëm shtimi, zbritja, shumëzimi dhe pjesëtimi. Sidoqoftë, është krejt ndryshe nëse mund të krijoni me program. Sa më shumë që dini, aq më shumë rezultate të mrekullueshme do të merrni
Udhëzime interesante të programimit të përpunimit për projektuesin-Kontrolli i ngjyrave: 10 hapa
Udhëzime interesante të programimit të përpunimit për projektuesin-Kontrolli i ngjyrave: Në kapitujt e mëparshëm, ne kemi folur më shumë rreth asaj se si të përdorim kodin për të bërë formësimin në vend të pikave të njohurive për ngjyrën. Në këtë kapitull, ne do të eksplorojmë këtë aspekt të njohurisë më thellë
Kahoot! Web 2.0 Tool- Udhëzime për krijimin e kuizit për mësuesit: 10 hapa
Kahoot! Web 2.0 Tool- Udhëzime për krijimin e kuizit për mësuesit: Instructable i mëposhtëm ka për qëllim t'u tregojë mësuesve se si të përdorin funksionin e krijimit të Quiz-it për Veglën Web 2.0, Kahoot! Kahoot! mund të përdoret si një mjet lojë dixhitale për rishikimin dhe vlerësimin e njohurive të përmbajtjes së studentëve në lëndë të ndryshme dhe në shumë
Udhëzime për të bërë një shtojcë lidhëse me katër shirita për mbështetësen e këmbëve të montuara në qendër: 9 hapa (me fotografi)
Udhëzimet për të bërë një shtojcë me katër shirita për mbështetëse në këmbë në qendër: Karriget me rrota me fuqi të mesme (PWC) janë bërë më të njohura vitet e fundit. Megjithatë, për shkak të vendosjes së rrotave të përparme, mbështetëset tradicionale të këmbëve të montuara anësore janë zëvendësuar me një mbështetëse të vetme të montuar në qendër. Fatkeqësisht, qendra-mou
Udhëzime për Përfundimin e Skicës së Dizajnit të Rrëshqitjes së Pjesës për Ngritjen/Uljen e Mbështetëseve të Këmbëve të Qendrës në Karriget e Rrota të Fuqisë: 9 Hapa (me fotografi)
Udhëzime për Plotësimin e Skicës së Dizajnit të Rrëshqitjes së Traktit për Ngritjen/Uljen e Mbështetëseve të Këmbëve të Qendrës në Karriget me Rrota të Fuqisë: Mbathjet e vendosura në qendër ngrihen për t'u vendosur nën pusin e sediljes dhe më poshtë për t'u vendosur. Një mekanizëm për funksionimin e pavarur të vendosjes dhe vendosjes së mbështetësve të këmbëve nuk përfshihet në karriget me rrota të tregut, dhe përdoruesit e PWC kanë shprehur nevojën